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《光之守望》策劃面對(duì)面答疑
各位親愛(ài)的冒險(xiǎn)者,
很感謝大家之前對(duì)我們游戲測(cè)試的大力資詞啊~
考慮到涌來(lái)了一大批小萌新們,也一直有從各方平臺(tái)收集到不少冒險(xiǎn)者們的提問(wèn),我們即將開(kāi)啟一檔策劃面對(duì)面答疑欄目,我們會(huì)請(qǐng)出策劃童鞋不定期對(duì)冒險(xiǎn)者們的疑問(wèn)進(jìn)行解答,先一起看看這一期的內(nèi)容吧~
Q:關(guān)于英雄碎片合成,能不能設(shè)個(gè)一鍵合成?合一個(gè)點(diǎn)一個(gè)好累~
A:碎片合成是可以一鍵合成的,具體闊以前往“英雄祭壇”,點(diǎn)擊“合成”即可,希望可以幫助到你。
Q:主線(xiàn)戰(zhàn)役里的快速作戰(zhàn)有點(diǎn)繁瑣,能不能簡(jiǎn)化下?
A:收到?('ω')?get!這部分我們會(huì)在公測(cè)版本里進(jìn)行優(yōu)化,以解決這個(gè)快速作戰(zhàn)等待時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題,敬請(qǐng)期待!
Q:《光之守望》本身是一款比較不錯(cuò)的游戲,目前游戲福利比較到位,均衡強(qiáng)化等設(shè)定也非常方便,但我還有以下建議:
①游戲玩法有待豐富。游戲現(xiàn)在基本只有重復(fù)性較高的“戰(zhàn)役”,競(jìng)技場(chǎng)、雙人模式等沒(méi)有改變本質(zhì)上的戰(zhàn)斗玩法,長(zhǎng)時(shí)間游玩難免會(huì)感到無(wú)聊。希望能增設(shè)一些娛樂(lè)玩法,豐富玩家體驗(yàn)。
②語(yǔ)音水平有待提升。雖然這次增設(shè)人物語(yǔ)音,但是語(yǔ)音比較綿軟無(wú)力,沒(méi)有感情,差異性也不是很強(qiáng),有種電腦生成的感覺(jué),我認(rèn)為沒(méi)有體現(xiàn)出角色的形象,體驗(yàn)感不好。
③圖標(biāo)分散且無(wú)法隱藏。游戲的圖標(biāo)分散在各個(gè)方位,有些雜亂。而且活動(dòng)欄無(wú)法隱藏,可以預(yù)見(jiàn)如果活動(dòng)太多而不加規(guī)整,會(huì)占據(jù)大量屏幕空間,影響游戲體驗(yàn)。
④游戲人數(shù)過(guò)少,導(dǎo)致體驗(yàn)不佳??赡苁菧y(cè)試的原因,游戲的多人副本、公會(huì)等都沒(méi)有很多玩家。游戲雖然有想做社交類(lèi)的東西,但是人數(shù)不夠反而沒(méi)有良好的體驗(yàn)。日常任務(wù)送好友禮物,但是想要加一個(gè)好友都需要很多時(shí)間……
⑤我個(gè)人比較疑惑的一點(diǎn)是,日常任務(wù)數(shù)量有限,最高檔獎(jiǎng)勵(lì)需要150活躍度,但是我全做完才能有100,是不是有設(shè)置上的問(wèn)題?不然后面的完全是擺設(shè)了。
希望游戲越來(lái)越好!
A:關(guān)于豐富玩法這方面,我們有規(guī)劃很多好玩的模式,會(huì)在后續(xù)逐步推出,屆時(shí)會(huì)將前面已經(jīng)開(kāi)始重復(fù)枯燥的游戲內(nèi)容進(jìn)行減負(fù),在給大家提供新內(nèi)容的同時(shí),避免大家游戲體驗(yàn)過(guò)累。另外幾個(gè)關(guān)于角色配音,ui,活躍度的問(wèn)題我們會(huì)繼續(xù)關(guān)注并進(jìn)行優(yōu)化。
非常感謝你提出這么多寶貴的建議!
Q:均衡強(qiáng)化這個(gè)功能我喜歡,不用擔(dān)心浪費(fèi)資源。總體玩下來(lái)最大的感受就是這游戲很省事,一切按系統(tǒng)推薦去點(diǎn)就好了,需要玩家自己動(dòng)腦的地方并不多,不需要太多去思考如何布陣,如何使用技能,一切按推薦的去做然后開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗就可以了。不過(guò)這對(duì)于喜歡深度鉆研的玩家來(lái)說(shuō),可能會(huì)是一個(gè)流失風(fēng)險(xiǎn)。
A:游戲整體我們希望還是偏向輕松簡(jiǎn)單的,針對(duì)喜歡鉆研的玩家,我們會(huì)推出少量類(lèi)似終極試煉這樣的高難度,高操作要求的副本,給到這部分硬核玩家更加極致的游戲體驗(yàn)。也希望大家繼續(xù)給我們鞭笞與反饋,我們會(huì)不斷優(yōu)化的。
Q:精英英雄和普通英雄無(wú)法區(qū)分,每次都要點(diǎn)完再確認(rèn)才知道精英,建議從頭像上做一點(diǎn)標(biāo)記以區(qū)分。
A:關(guān)于如何區(qū)分精英和普通英雄,有兩種方式可以快速進(jìn)行甄別,一種是可以在元素召喚的元素圣堂中進(jìn)行查看,兌換所需數(shù)量高的就是精英英雄,另一種是直接查看英雄的技能,必殺技初始是2級(jí),最高是4級(jí)的,就是精英英雄。
Q:可玩性挺高,玩法也比較多,要是畫(huà)風(fēng)再優(yōu)化下就更好了。還有材料給的有點(diǎn)少啊,培養(yǎng)英雄太慢了。
A:游戲內(nèi)以及后續(xù)的活動(dòng)都會(huì)給到大家大量的游戲資源,以保證不氪的玩家也能玩的很爽~大家可以放心!
Q:這個(gè)游戲玩法不錯(cuò),全是回合制的創(chuàng)新,需要走位操作等等,但是有個(gè)非常嚴(yán)重的問(wèn)題,繁重的養(yǎng)成系統(tǒng),很多很多副本啊,神器啊,角色養(yǎng)成的東西,這些東西有是可以的,但是官方策劃應(yīng)該考慮到給玩家的負(fù)重,這樣繁重的養(yǎng)成系統(tǒng)會(huì)讓玩家玩的很累很累的。
A:游戲內(nèi)做了很多簡(jiǎn)化玩家繁中養(yǎng)成的快捷操作(例如快捷強(qiáng)化,快捷穿裝,快速戰(zhàn)斗等等),后續(xù)也會(huì)在這方面逐步進(jìn)行優(yōu)化,進(jìn)一步簡(jiǎn)化一些繁瑣的操作。整體而言,我們還是希望玩家在玩游戲過(guò)程是輕松愉快的
Q:覺(jué)得游戲還是不錯(cuò)的,具有一定的可玩性,要是英雄池更多點(diǎn)就好了,另外希望美化一下畫(huà)風(fēng)
A:我們已經(jīng)在制作更多更加有特色的英雄,相信很快就能和玩家見(jiàn)面了(●’?’●)!
Q:我也是希望你們把普通精英卡稀有卡標(biāo)注出來(lái)。且材料多給些。根本養(yǎng)不起來(lái)啊。還有元素抽,要打折一千鉆一張的竟然好意思給紫卡。是不是物無(wú)所值?副本組隊(duì)如果沒(méi)人是不是出AI助力?組隊(duì)副本材料獎(jiǎng)勵(lì)也不匹配。太少。
A:收到?('ω')?get!元素抽卡的概率會(huì)在公測(cè)時(shí)進(jìn)行大幅的提升,組隊(duì)玩法的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)提升的!
Q:游戲很好玩,只是有些卡分不清,能不能把稀有卡和精英卡區(qū)別一下呢,抽卡的爆率也低的驚人,適當(dāng)提高一下爆率吧!
A:收到?('ω')?get!公測(cè)時(shí)將會(huì)大幅提升抽卡的概率,將會(huì)帶來(lái)更爽的游戲體驗(yàn),敬請(qǐng)期待
Q:游戲挺好,畫(huà)面也可以,玩法和其他卡牌類(lèi)一樣,玩幾個(gè)小時(shí)一天都不用再登錄游戲了。建議增加可以全天玩的活動(dòng),這樣啥時(shí)候上游戲也有的玩。而且聲望3級(jí)能不能直接贈(zèng)送,畢竟大部分玩家是不再游戲充值或者少充?
A:公測(cè)會(huì)將名望值的免費(fèi)獲取速度加快,游戲過(guò)程很快就能達(dá)到名望3級(jí)啦~~~
Q:整體風(fēng)格、玩法、角色養(yǎng)成等等,在我心里是要五星的,對(duì)于有魔獸情節(jié)的人來(lái)說(shuō),相當(dāng)不錯(cuò)的游戲。 出征中的日?;顒?dòng)、組隊(duì)?wèi)?zhàn)、排位戰(zhàn)三個(gè)玩法比較簡(jiǎn)潔、很有活力和互動(dòng)性,加油!
A:感謝支持,作為同樣有魔獸情結(jié)的我們來(lái)說(shuō),獲得各位wower的肯定我們是非常開(kāi)心的!o(* ̄▽?zhuān)?)ブ
Q:比如點(diǎn)擊敵人可以集中攻擊這個(gè)挺有必要!需要打哪個(gè)就點(diǎn)哪個(gè)。
A:關(guān)于集火這個(gè)問(wèn)題,我們也進(jìn)行了很深入的考慮,這么做會(huì)讓游戲變得更加復(fù)雜,提升了需要操作的門(mén)檻,戰(zhàn)斗陣型也會(huì)因此變得很復(fù)雜;游戲中有很多能夠進(jìn)行轉(zhuǎn)火的英雄,收集他們并攻克對(duì)應(yīng)的關(guān)卡也是很有樂(lè)趣的。
Q:活動(dòng)副本有2人本(每人5個(gè)英雄,一隊(duì),沒(méi)難度,基本掛機(jī)過(guò)),5人團(tuán)本(每人1個(gè)英雄,5人建議1個(gè)坦克,2個(gè)單體,1個(gè)群體,1個(gè)奶媽?zhuān)?0人本同5人本。有一點(diǎn)點(diǎn)魔獸的感覺(jué)。建議游戲策劃5人本10人本每個(gè)人可以固定一到兩個(gè)英雄的影子在那,方便單人組隊(duì)選英雄刷5人本和10人本,內(nèi)測(cè)來(lái)說(shuō)組隊(duì)非常不好組。
A:關(guān)于組隊(duì)困難的問(wèn)題,我們會(huì)持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化,盡可能的降低大家組隊(duì)的難度,更好的進(jìn)行游戲體驗(yàn)。
以上就是這一期的策劃面對(duì)面答疑內(nèi)容,后續(xù)大家對(duì)游戲有任何疑惑,如機(jī)制、玩法類(lèi)問(wèn)題等,都可以通過(guò)客服留言向我們提出,我們也會(huì)不定期將大家關(guān)心的內(nèi)容給整理出來(lái)解答,祝大家能更暢快地在光之守望中遨游呀~
玩家評(píng)論
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光之守望
【游戲簡(jiǎn)介】 《光之守望》是一款中世紀(jì)魔幻題材的休閑類(lèi)3D卡牌手游。故事發(fā)生于西方魔幻背景下,眾神大陸在陰謀家的操縱下,陷入恐怖無(wú)比的戰(zhàn)亂之中,為了消滅可怕的魔物,拯救掙扎求存的無(wú)數(shù)生命,玩家需要集結(jié)小隊(duì),征召英雄,投身到殘酷的戰(zhàn)斗中,為恢復(fù)大陸的和平貢獻(xiàn)所有的力量。 【游戲特色】 實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn) 組隊(duì)BOSS! 征集英雄,組隊(duì)挑戰(zhàn)強(qiáng)力BOSS。實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),操作為王。最高可10人組隊(duì)攻略副本
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換皮游戲,不信的可以搜聯(lián)盟契約
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被埋沒(méi)的神作,不知道為啥名氣這么小,熱度那么低。強(qiáng)推強(qiáng)推!建模漂亮,資源豐富,零氪也能玩的很好。還能多人副本。再說(shuō)一遍強(qiáng)推強(qiáng)推強(qiáng)推!