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DOTA2輔助中的大哥 撼地神牛進(jìn)階指南
DOTA2輔助中的大哥:撼地神牛進(jìn)階指南
撼地神牛最厲害的能力是什么,是以某種環(huán)境下的硬度來制約它,能夠抗住多久?實(shí)際上應(yīng)該說不是。
撼地神牛是非常難受的,如果不是滿級裝備的優(yōu)勢,在無根生面前只能任人魚肉,依靠吃牌來提升速度,最終達(dá)到不能放棄的效果。
撼地神牛是在某種情況下非常難受的,很多都是屬于控制系,大部分對局都是控制系+傷害系的單卡,撼地神牛這種特殊的控制是最適合對付法術(shù)型的,一般帶一張(或者帶兩張沒有意義)讓法師吃到克制自己的一技能效果,如果有好的效果的話直接強(qiáng)行用另一張限制,撼地神?;旧蠈儆诒貛У目?,沒有張真的很難接受。
2、顧及克制。
大多數(shù)時候我們要考慮克制的問題,但有時候我們又不能忽視對方的一些問題,例如:
(1)是不是克制對方的法術(shù);
(2)被克制對方的物防,物防被克制,被克制的法防被克制;
(3)被克制對方的血量。
面對這些情況,我們就應(yīng)該做到知己知彼,更好的克制對方,這是克制的作用。
5.有些時候,一些法師的陣容已經(jīng)夠強(qiáng)了,比如現(xiàn)在的法師流。
就好比這次我們會碰到的對面是各種控制的法師,還有對面大肉陣容。
法師有時候也能發(fā)揮大作用,比如貂蟬,比如安琪拉等等。
你要問我貂蟬厲害不厲害,那你就應(yīng)該知道她后期有多么恐怖。
這個時候,我們就可以去考慮克制,比如盾山,可以很好地克制。
克制盾山可以讓己方英雄瞬間減少大量的傷害,比如東皇張良。
盾山其實(shí)不一定是多厲害,但有一點(diǎn)是必須要承認(rèn)的,那是他的盾是可以抵擋傷害的。
如果你先手開團(tuán),他只要給盾山一個大招,就可以把你給推回來。
比如我方貂蟬,我方莊周,我們張良,如果盾山鉤子跳到你,貂蟬就可以一直打輸出。
這種機(jī)制,讓貂蟬在團(tuán)戰(zhàn)中有一種絕對的統(tǒng)治級地位。
這個時候,我們就可以去考慮,我們是否可以調(diào)整盾山的出裝。
如果不調(diào)整,盾山在團(tuán)戰(zhàn)中肯定會占據(jù)一個絕對的輸出位置。
如果你可以改變這一點(diǎn),我也是非常樂意的。
除了大招可以有調(diào)整之外,我們可以通過這些細(xì)節(jié),來提升盾山的強(qiáng)度。
舉個簡單的例子,如果盾山有大招,他的保護(hù)能力肯定是大于其他英雄的,他有盾,這個時候就可以為隊(duì)友吸收大量的傷害。
舉個簡單的例子,如果你出了制裁,你的隊(duì)友一定會在團(tuán)戰(zhàn)中脫節(jié)。
制裁,制裁你有時候是完全可以起到一個壓制效果的。
除了大招的調(diào)整之外,在面對不同的對手,你的隊(duì)友也會有不同的出裝,也會有不同的打法。
舉個例子,當(dāng)我們對面有程咬金的時候,我們可以出吸血書,我們也可以出極寒風(fēng)暴。
很多人在說,程咬金是不是要出一個極寒風(fēng)暴,他確實(shí)是可以出這件裝備的,不過極寒風(fēng)暴最核心的屬性還是制裁和夢魘。
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