航海王熱血航線
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1、【正版還原】官方授權(quán),海米首選標(biāo)桿之作! 東映動(dòng)畫(huà)正版授權(quán),極致還原伙伴的每個(gè)技能設(shè)定,打造酷炫華麗的戰(zhàn)斗特效,帶來(lái)熱血暢快的動(dòng)作體驗(yàn)……力求為玩家呈現(xiàn)出前所未有的高品質(zhì)航海王IP手游巨作! 2、【熱血?jiǎng)幼鳌堪詺獬稣?,全視角?zhàn)斗放肆開(kāi)打! 我喜歡的伙伴怎能被動(dòng)挨打,主動(dòng)出擊才是勇敢的海上戰(zhàn)士!組合、連招、走位、出拳、釋放……在競(jìng)技場(chǎng)酣暢戰(zhàn)斗,享受動(dòng)作爽感!1V1、3V3、陣營(yíng)攻防、多人PK……
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《航海王熱血航線》撒謊布技能強(qiáng)度評(píng)測(cè) 撒謊布厲害嗎

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-12-17 16:41:00
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人物的選擇

向這類(lèi)打法,我們對(duì)人物的選擇也是有要求的,像這樣經(jīng)典的人物一般就是有烏索普和航海員娜美,他們?cè)诩寄芊矫娴男Ч皇呛芡怀?,所以需要贏了很多的走位,來(lái)躲避對(duì)方的技能,找機(jī)會(huì)再進(jìn)行攻擊,所以這就是我們需要選擇的人物今天我們就以烏索普為例子,給大家講一講怎么去玩這個(gè)人物

烏索普的技能全解

一技能:鐵錘粉碎

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動(dòng)漫里面烏索普騙敵人說(shuō)他的錘子有5噸重,這個(gè)名字起的真是可以)烏索普向前方揮動(dòng)鐵錘向地面砸去,對(duì)前方的敵人造成傷害,并且眩暈,會(huì)使敵方被眩暈一段時(shí)間 這個(gè)技能主要的就是控制技能,我們可以再利用敵方距我們靠的比較近的時(shí)候使用這個(gè)技能,將敵方擊暈,對(duì)敵方進(jìn)行控制,然后我們可以接平a,對(duì)敵方造成傷害,這個(gè)技能可以配合我們的瞬移,盡量的將我們的身體貼近對(duì)方以后再使用。

二技能:棱角釘刺地獄

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烏索普加速向輪盤(pán)指定方向進(jìn)行位移,輪盤(pán)滑動(dòng)的地方就是烏索普所跑到的地方,這個(gè)期間烏索普的移動(dòng)速度會(huì)大幅度提升,并且我們會(huì)對(duì)跑到的地方釋放釘刺,第1次會(huì)在場(chǎng)上,持續(xù)一段時(shí)間,敵方踩到釘子以后會(huì)受到持續(xù)性的傷害 這個(gè)技能比較適合大面積的擴(kuò)散領(lǐng)地范圍,而且這個(gè)技能所撒出去的釘刺是可以疊加的,就比如我們?cè)谝粋€(gè)地方連續(xù)撒出釘刺,敵方站在上面,會(huì)受到所有釘刺對(duì)他造成的傷害 這個(gè)技能就比較適合在我方快被敵方貼近的時(shí)候使用這個(gè)技能的加速逃離戰(zhàn)場(chǎng)了

奧義:必殺·火炎星

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烏索普使用特殊的彈藥,向前發(fā)射一枚帶有火焰的子彈,向前方飛行一段距離,對(duì)前方的敵人造成傷害,并且產(chǎn)生爆炸 這個(gè)技能是一個(gè)小奧義它的主要特殊點(diǎn)就是我們可以利用它來(lái)打傷害,在我方快將敵方擊倒的時(shí)候,或者是敵方距離我們較近的時(shí)候,我們可以利用技能的霸體和特殊效果將傷害打滿

終極奧義:必殺·十連火藥星

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烏索普使用彈弓射出火藥星,火藥星飛行一段時(shí)間以后會(huì)對(duì)最遠(yuǎn)端的地方造成傷害,并且會(huì)產(chǎn)生爆炸,這個(gè)技能是終極奧義,他比較特殊的就是在釋放之前他會(huì)先向地板拍出一陣煙霧,這個(gè)攻擊范圍是比較短的,會(huì)出現(xiàn)有時(shí)候打不到的情況,所以我們要注意的就是,我們?cè)卺尫胚@個(gè)大招的時(shí)候,需要控制我方和敵方的位置,避免會(huì)空大的情況

激斗技

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必殺·煙星:

這個(gè)技能的主要效果就是向前發(fā)射一枚煙霧彈,在命中敵人以后對(duì)對(duì)方造成傷害,然后在命中敵人的那一塊區(qū)域,造成一個(gè)小范圍的煙霧(類(lèi)似于煙鬼的煙霧)但是不同點(diǎn)就是他這個(gè)煙霧只能阻擋,視野卻不能有控制效果,這個(gè)技能按理說(shuō)比較雞肋,正常的話我是不推薦大家使用這個(gè)技能的

燃燒瓶:烏索普掏出身上的燃燒瓶向前方扔去,對(duì)前方的敵人造成傷害,命中以后會(huì)在燃燒瓶落地的地方形成一個(gè)火焰的圓形圈,在那個(gè)地方會(huì)持續(xù)一段時(shí)間的火焰燃燒傷害,對(duì)敵方可以造成可觀的傷害,但缺點(diǎn)是他也沒(méi)有控制效果,需要我們利用普工對(duì)其進(jìn)行控制,不然對(duì)方可以直接從火圈里面走出來(lái)

必殺·番茄醬星:烏索普拿出身上的番茄醬將其涂抹在身上,隨后就倒在地上裝死,因?yàn)榉厌u的顏色很像血,所以對(duì)方可能會(huì)以為他死亡,所以將別人騙走,在游戲中,當(dāng)我們倒地以后是會(huì)處于一個(gè)無(wú)敵的狀態(tài),這個(gè)無(wú)敵狀態(tài)是可以利用我們的搖桿直接提前結(jié)束的,也可以等待一段時(shí)間,他自己從地面上爬起來(lái),在我們躺下的時(shí)候,敵方對(duì)我們?cè)斐傻娜魏蝹Χ际菬o(wú)效的,這個(gè)技能是比較不錯(cuò)的,因?yàn)閹в袩o(wú)敵效果

這三個(gè)技能對(duì)于我們來(lái)說(shuō)最推薦的就是番茄醬星因?yàn)樗饕男Ч墙o我們帶來(lái)了一段時(shí)間的的無(wú)敵,我們既然打的是跑圖,那我們就很需要利用我們的技能和位移來(lái)躲避敵人的攻擊,盡量保持我們的血量較高,而這個(gè)技能它的出現(xiàn)給我們帶來(lái)的無(wú)敵效果,也正好是我們需要的

對(duì)比起燃燒瓶的持續(xù)性傷害,我感覺(jué)這個(gè)技能就像是烏索普的二技能,持續(xù)性的造成傷害,但它造成的傷害只是有一個(gè)物體,并不能像烏索普的二技能,它的釘刺可以一直疊加,烏索普的釘刺疊加以后的效果就是巨額傷害,由于這個(gè)燃燒瓶所后續(xù)的傷害并沒(méi)有控制,敵方可以直接掏出,所以我們需要自己打控制,然而我們的普攻還容易將對(duì)方打保護(hù)

最后就是煙星的了,在這三個(gè)技能中這個(gè)技能應(yīng)該是最不推薦使用的了,因?yàn)樗鼪](méi)有任何控制的效果,也沒(méi)有持續(xù)性的傷害,只是有一段單獨(dú)的傷害外加煙霧的纏繞,他唯一的效果就是干擾對(duì)方的視野,是比較雞肋的了

那我們應(yīng)該采用一個(gè)什么樣的打法呢?我們最主要的打法就是跑,合理的利用二技能的加速,我們可以在決斗場(chǎng)中隨意的穿梭,因?yàn)槲覜](méi)有加速效果,所以對(duì)方的技能很有可能都會(huì)撲個(gè)空或者是放空,當(dāng)對(duì)方距離和我們很近的時(shí)候,我們可以利用一技能將其眩暈,然后接普攻,打出傷害,如果范圍較遠(yuǎn)的話,我們可以利用小奧義向前發(fā)射火焰彈,對(duì)敵方造成傷害,在我們的血量差距比較大的時(shí)候,我們可以利用大招對(duì)地方造成傷害補(bǔ)缺,或者是可以將大招作為一個(gè)斬殺效果的技能釋放,在快將敵方打到保護(hù)的時(shí)候,及時(shí)利用兩個(gè)奧義對(duì)地方造成傷害,而且我們?cè)跊Q斗場(chǎng)中要合理的利用瞬移技能,還有我們的激斗技能番茄醬星,他們給我們帶來(lái)的無(wú)敵效果是我們很需要的,合理的利用可以使我們?cè)跊Q斗場(chǎng)中有更多的發(fā)揮空間

競(jìng)技場(chǎng)中需要注意些什么?

我們需要注意的就是像老沙那樣帶有跟蹤性的技能,雖然說(shuō)我們是有移動(dòng)速度的,但像那種大范圍可以跟蹤的技能,是讓我們?cè)跊Q斗場(chǎng)中很頭疼的,我們所走到的地方都有可能是他們的攻擊范圍,一旦被打到,那可就是要吃很多傷害,而且我們需要注意那些該有霸體和抓取的技能,如果稍有不注意,我們?cè)倥艿臅r(shí)候就容易被敵方抓住,被抓住的話,以我們打傷害的速度是比不過(guò)對(duì)方的

如何利用好我們的技能

一技能的話,那就等對(duì)方跟我們貼臉的時(shí)候,我們直接將其眩暈就可以了,補(bǔ)傷害就靠平a了,但如果是其他的幾個(gè)技能的話,那我們就需要控制好我們的身位了,我們和對(duì)方保持一定的安全距離,這個(gè)時(shí)候我們利用其他的技能,不管是跑路或者是對(duì)地方進(jìn)行傷害補(bǔ)充,都是對(duì)我們有優(yōu)勢(shì)的,因?yàn)橄穸寄苓@樣的,最主要就是適合跑,像兩個(gè)奧義那樣的,最主要就是適合補(bǔ)傷害,合理的利用番茄星新他帶來(lái)的無(wú)敵,規(guī)避好對(duì)方對(duì)我們的傷害,這才是我們反打的好幫手,只要我們把握好進(jìn)攻和防守的機(jī)會(huì),那對(duì)方對(duì)我們可是很頭疼的

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 死神遠(yuǎn)姜子牙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 08:53

    更新了3次了 安裝好以后進(jìn)游戲 又重新要更新 什么情況

  • 煙雨的游戲賬號(hào) T0T 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 22:16

    三個(gè)98 惡心的要死 ,憑什么98起身之后還能打,那三個(gè)就98有幾個(gè)人能 反應(yīng),瓦波爾更是變態(tài) ,就算你躲過(guò)去了 ,他還會(huì)咬 攜帶者,命中就直接保護(hù) ,布林剛出的時(shí)候風(fēng)氣就不好 ,破霸釋放之后可以連擊也就算了,命中還有時(shí)停破小奧,希路麥波全圖起手 兩段攻擊,就算能反應(yīng)也必須交兩個(gè)閃,競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在怨氣很重 ,策劃非要把魔爪伸向競(jìng)技場(chǎng),還什么絕對(duì)平衡 ,就三個(gè)98 嚴(yán)重破壞平衡 ,輕輕松松上傳說(shuō) ,以前沒(méi)出98的時(shí)候還能玩 ,出了競(jìng)技場(chǎng)就玩不了了,每天都有人吐槽98 ,策劃趕緊削吧 ,萌新要是排位遇到三個(gè)98 ,還能玩下去嗎 ?這樣只會(huì)讓航線玩家越來(lái)越少

  • 豌豆fwosdm 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 08:15

    玩法比企鵝的好太多了,不過(guò)劇情太草了,很多都是幾秒帶過(guò),不如企鵝的細(xì)一些,3D的玩的更有意思,企鵝的過(guò)劇情還不錯(cuò),但論打擊感和玩法,必須這個(gè),新手過(guò)任務(wù)送大將,簽到送艾尼路,前中期基本無(wú)憂了,還是值得一玩的。

  • 越。。 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 22:46

    一個(gè)網(wǎng)絡(luò)做的跟狗屎一樣,晚上打競(jìng)技場(chǎng)那網(wǎng)絡(luò)那是跟過(guò)山車(chē)一樣,尤其是在豪杰,巨卡,根本沒(méi)法打,還有部分角色強(qiáng)的沒(méi)邊,技能范圍又大,很難躲掉,排位ban位根本不夠,角色基本也要在保底80左右才能出,日常福利也不行,金果全靠肝,排位一群拿著強(qiáng)力角色的摳鼻狗,玩的真惡心

  • 豌豆gwx3ld 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 21:00

    建模和畫(huà)質(zhì)都很好,打擊感也很足,很有手感。但是有所有國(guó)服手游都有的缺點(diǎn),福利差,只想讓所有人都氪金。每次出的新角色憑正常根本都拿不到,而且基本上都是保底的。也就是這次回歸給紅發(fā),不然都退一年了。對(duì)這個(gè)游戲是又愛(ài)又恨,當(dāng)下一次又拿不到新角色的時(shí)候,應(yīng)該也會(huì)再退,慢慢后面就忘記了,手游有多少就是這么涼的

  • 〖極惡新星〗 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 08:01

    游戲一直提醒更新進(jìn)不去游戲

  • 可聊不敵 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 12:08

    更新完了進(jìn)不去游戲一直卡在45,服了,別的平臺(tái)也沒(méi)更新,就九游更新了

  • 愛(ài)吃嗜睡QAQ 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 05:41

    畫(huà)面不錯(cuò),角色也選的不錯(cuò),就是想問(wèn)凱多出來(lái)我就更新了接近1.6G,今兒個(gè)剛上線又讓老子更新1.7G也不說(shuō)清楚只是說(shuō)更新游戲包,怎么,老子的錢(qián)很好賺是嗎?

  • 兔子先生1818 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 09:11

    趕緊叫策劃重新搞啊,我靠,安裝一直不成功 刪掉重新下載,進(jìn)入游戲繼續(xù)更新還是安裝不成功

  • 懶貓8Qqz6 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 08:45

    今天更新根本就進(jìn)不去了。

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