航海王熱血航線
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1、【正版還原】官方授權(quán),海米首選標(biāo)桿之作! 東映動(dòng)畫正版授權(quán),極致還原伙伴的每個(gè)技能設(shè)定,打造酷炫華麗的戰(zhàn)斗特效,帶來熱血暢快的動(dòng)作體驗(yàn)……力求為玩家呈現(xiàn)出前所未有的高品質(zhì)航海王IP手游巨作! 2、【熱血?jiǎng)幼鳌堪詺獬稣?,全視角?zhàn)斗放肆開打! 我喜歡的伙伴怎能被動(dòng)挨打,主動(dòng)出擊才是勇敢的海上戰(zhàn)士!組合、連招、走位、出拳、釋放……在競技場酣暢戰(zhàn)斗,享受動(dòng)作爽感!1V1、3V3、陣營攻防、多人PK……
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航海王熱血航線所有英雄的技能 技能詳細(xì)數(shù)據(jù)攻略

作者:九游 來源:極光平臺(tái) 發(fā)布時(shí)間:2021-04-22 10:45:00
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航海王熱血航線即將上線,玩家們期待的聲音也是很高,那么航海王熱血航線所有英雄的技能怎么樣,所有英雄的技能又是怎么釋放的,下面小伙伴們一起來看看詳細(xì)的數(shù)據(jù)攻略吧。

在游戲中,S級成員羅賓在游戲中的定位是一個(gè)“心”型人物,其打斗方式和定位與納米有很多相似之處:都是以遠(yuǎn)距離打斗為主要核心的打斗方式。其在游戲中的技巧,無論是普通的平局連擊還是普通的一二技和奧義技,都具有向遠(yuǎn)處“推開”敵人的特點(diǎn)。

從技術(shù)類型上看,羅賓的打法已經(jīng)非常明確,是以遠(yuǎn)程攻擊為基礎(chǔ)的。因?yàn)樗且粋€(gè)“心型”人物,羅賓的成長和防御能力都不算太高。除了神秘的含義,他的技能沒有“支配身體”的效果。如果他接近敵人,他很容易被打斷。然而,這既有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn)。羅賓的技術(shù)在射程和攻擊力上明顯優(yōu)于奈美。如果你夠幸運(yùn)的話,羅賓無疑是球員們在比賽中段后接替納米的最佳選擇之一。剛才提到,羅賓的普通攻擊連擊效果和其他技能都有“推開”敵人的特點(diǎn),造成了尷尬的局面。

羅賓的許多技能不能連續(xù)使用,但必須分開使用。羅賓的一項(xiàng)技能會(huì)在地面上形成一輪又一輪的攻擊,直接向遠(yuǎn)處射擊敵人。這種技能的傷害輸出是相當(dāng)可觀的,但缺點(diǎn)是它使敵人移動(dòng)太遠(yuǎn)。釋放此技能后,無法快速疊加其他技能對敵人造成持續(xù)傷害。這也是這項(xiàng)技能最直觀的缺點(diǎn)如果你遇到了空氣墻,這個(gè)技能的命中次數(shù)是非常有限的,這是一個(gè)大錯(cuò)誤。

另外,如果你遇到一個(gè)擁有“霸王”身份的敵方精銳士兵或boss,此技能不會(huì)持續(xù)擊退他。因此,如果玩家想利用羅賓將敵人擠在角落里,依靠技能進(jìn)行連續(xù)輸出,就應(yīng)該盡快放棄這個(gè)想法,或者優(yōu)先考慮其他角色來打破敵人的防御,然后利用羅賓進(jìn)行輸出。此技能將以羅賓為中心,形成一個(gè)圓形攻擊區(qū)域。這個(gè)地區(qū)的所有敵人都會(huì)被他擊中。這是羅賓的救命術(shù)。

它允許玩家在敵人中心釋放技能后確保自己的安全。但對于有“護(hù)甲值”的敵人來說,這項(xiàng)技能似乎沒有效果,所以應(yīng)該是玩家注意的重點(diǎn)。羅賓的奧義技能非常有趣,當(dāng)他們被釋放時(shí),他們會(huì)以直線攻擊敵人。但損傷計(jì)算方法是根據(jù)距離來判斷的。距離羅賓越遠(yuǎn),傷害就越低,距離羅賓越近,傷害數(shù)量就會(huì)增加,并繼續(xù)擊退羅賓。

手游航海王熱血航線中,納米的外觀順序與原作仍一樣,排在索倫之后。作為第三個(gè)“基本牌”角色,玩家在獲得納米后,首次在游戲中聚集了一位“實(shí)力、技能、心”型搭檔,并能充分體驗(yàn)游戲中“專業(yè)克制”的設(shè)置。作為第一個(gè)“心”型人物,納米在游戲初期的角色不言而喻,這與索倫的定位相似:在游戲的前期,不需要刻意培養(yǎng)人物,只需滿足戰(zhàn)斗力要求的戰(zhàn)略層面。由于納米和索隆在角色突破中所需的“角色片段”無法通過主線任務(wù)獲得,因此戰(zhàn)斗力的提高要比拉福瑞慢得多。在游戲的早期階段,玩家升級到20級的速度并不太慢,所以我們可以考慮為后續(xù)角色存儲(chǔ)一些資源。

在技能方面,納米與前兩種技術(shù)有很大不同。它屬于遠(yuǎn)程攻擊類型,具有一定的機(jī)動(dòng)性,但在健康和防御方面均低于盧菲和索倫。因此,在運(yùn)用納米實(shí)施水平戰(zhàn)略時(shí),必須注意與敵人人大保持相當(dāng)距離,不要撞進(jìn)近站。這是關(guān)于熟練運(yùn)用技能,繞道,等待其他技能冷卻。

納米的共同技能是一種具有較強(qiáng)的移動(dòng)性和隱蔽性的技能。敵人NPC接近時(shí),可以快速與對手距離,或者玩家被敵人包圍時(shí),也可以用來快速出局。此外,該技能還有自己的“釋放”效果。例如,上圖中的玩家在被“不動(dòng)”擊中后,仍然可以使用納米的一項(xiàng)技能來擺脫它。沒有必要擔(dān)心納米會(huì)被雜兵困住的風(fēng)險(xiǎn)。

第二種技能是納米最重要的攻擊輸出方式之一。作為一種遠(yuǎn)程攻擊技能,它不僅具有廣域性,而且具有較高的分段性,而且具有非常可觀的傷害。還有一種“浮動(dòng)”效應(yīng)。如果你站得好,你甚至可以把戰(zhàn)場上所有的敵人NPC都滾到空中。這是一種非常實(shí)用的技能。

在我看來,埃尼魯是一個(gè)具有大規(guī)模破壞性的人物。他更適合玩副本或者一些關(guān)卡,因?yàn)樗旧淼拇笠?guī)模攻擊和第二段的持續(xù)傷害在我們玩PVE的時(shí)候是非常強(qiáng)大的。因此,在玩PVE的時(shí)候埃尼魯是一個(gè)特別好的選擇,但是如果是在決斗場玩PVP,很多玩家會(huì)覺得這個(gè)角色有點(diǎn)弱。

主要原因是他的技術(shù)太容易被對手回避。普通的攻擊手相對矮小,需要依靠自己的技能不斷地移動(dòng)。那更糟。雷霆指的作用是短時(shí)間向前移動(dòng),釋放雷霆指對前方造成傷害。如果它擊中敵人,敵人就會(huì)被擊中并飛起來。此時(shí),我們將開始第二階段的技巧。雷電的作用是將閃電釋放到正面,對正面造成破壞。在這里,我們要注意的是,只有在一個(gè)技能擊中敵人之后,我們才能開始第二階段的技能,而且在第二階段,它的判斷范圍比較大,所以你需要用第二階段的技能擊中敵人

雷鳥第二功的效果是向前釋放一只閃電鳥,對途中的敵人造成傷害。第二項(xiàng)技能的范圍還很遙遠(yuǎn)。打了敵人之后,我們先把它吹走。然后我們可以從第二段開始第二個(gè)技巧。這時(shí),上帝的制裁的效果就是從天上釋放閃電,對敵人造成持續(xù)的傷害。

什么是天神制裁的傷害持續(xù)傷害,它會(huì)在釋放敵人的腳上存在一段時(shí)間,我們可以釋放第二段技能,持續(xù)傷害敵人,避免敵人提前著陸。我們的阿伊盧人會(huì)跳上天空,然后在著陸時(shí)導(dǎo)致閃電傷害。對敵人造成傷害后,它就會(huì)飛起來。然后全能者會(huì)持續(xù)傷害敵人一段時(shí)間,對敵人造成持續(xù)的傷害。此功類似于第二功的第二節(jié),因?yàn)樗鼈兌际怯蛇B續(xù)的閃電從天而降落到敵人身上造成的。如果我們在我國造成損害的時(shí)候,讓對方處于被打飛的狀態(tài),我們完全可以打到損害,而且損害是比較高的。

小伙伴們以上就是航海王熱血航線所有英雄的技能還有詳細(xì)數(shù)據(jù)攻略了,要自己多熟悉英雄技能才能更好的打出配合哦。

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全部評論

  • 哥爾·D·羅辰 來自于 九游APP 2024-07-11 08:21

    海賊王中最好的手機(jī)游戲,沒有之一。 所有角色都可以肝出來(新世界布魯克除外) 只要每天上線,就算次次保底也能拿到新英雄。 這樣的良心手游實(shí)在不多,真心推薦 (月卡黨體驗(yàn)最佳。)

  • 石化亦奇異 來自于 九游APP 2024-07-11 10:33

    哈哈哈哈哈哈哈,勞資玩了4年了,九游我愛你,13萬秒,先說這游戲吧,我上賽季傳說66星,也不是很高,我畢竟也玩了這么久了,這個(gè)PVP也不是很平衡,加上抖腿,舉報(bào)罵人的系統(tǒng)做的太爛,總體來說不好。再說pve吧,我也用1490萬戰(zhàn)力,平時(shí)散養(yǎng),偶然打打,我開始是玩pve的,玩了幾年發(fā)現(xiàn)只有氪提戰(zhàn)力快,就和朋友打pvp了,畢竟我們普通人不像那行氪金的有,而pvp只要你平時(shí)做做日常,攢攢金果,攢高招,也基本上能拿下角色,平時(shí)練練技術(shù),和朋友打,你在排位里和別人博弈,也是一種樂趣,不要說什么毒瘤,你只要反應(yīng)操作在線,練好抓閃什么的,刷刷抖音的技巧什么的,你就已經(jīng)超越了大部分人了,這就是我玩了這么久的經(jīng)驗(yàn),想和我打的搜1745叉叉艾斯大玉,我勝率低是因?yàn)槲掖蛉S機(jī)上傳說,運(yùn)氣不好,但是可以拓展英雄池

  • 豌豆moc1f6 來自于 九游APP 2024-07-18 08:16

    給一個(gè)中評吧,好歹開服老玩家玩了好久了,但是現(xiàn)在真的連登游戲的欲望都沒有,老玩家后期能做的事情太少了,還沒有精力去開新號(hào),決斗場我就不做評價(jià)了,好玩是好玩,就是有些極端

  • 白銀中蝙蝠騎士7 來自于 九游APP 2024-12-05 21:09

    難評啊,游戲福利不咋地,就是這渠道服頻繁登陸不上這問題也不修嗎???這游戲好歹也是三大民工漫之一,漫改的游戲做這么拉(不討論這游戲決斗場人物環(huán)境)還有這粗糙的建模,真的難評,等著被隔壁新游拉走人數(shù)才好好改是吧

  • 豌豆gwx3ld 來自于 九游APP 2024-12-26 21:00

    建模和畫質(zhì)都很好,打擊感也很足,很有手感。但是有所有國服手游都有的缺點(diǎn),福利差,只想讓所有人都氪金。每次出的新角色憑正常根本都拿不到,而且基本上都是保底的。也就是這次回歸給紅發(fā),不然都退一年了。對這個(gè)游戲是又愛又恨,當(dāng)下一次又拿不到新角色的時(shí)候,應(yīng)該也會(huì)再退,慢慢后面就忘記了,手游有多少就是這么涼的

  • 豌豆0uvlhk 來自于 九游APP 2024-12-21 12:09

    我還沒玩呢。能不能把那個(gè)未成年法規(guī)去掉呀?每天晚上只有8:00 9:00和10點(diǎn)能玩的那個(gè)去掉呀。每天晚上我都拿不到手機(jī)。你能不能去掉呀官方。

  • 服了 來自于 九游APP 2024-11-01 21:09

    我也是個(gè)老玩家,怎么說也上過競技場單服榜二(月未的),今天剛回歸,我發(fā)現(xiàn)很多問題根本沒有得到解決,就算評論區(qū)的人再怎么吐槽策劃依然無動(dòng)于衷 第一 英雄班位問題,依然是四個(gè),永遠(yuǎn)不會(huì)加,很多角色他都已經(jīng)很超標(biāo)了,昨天剛上線的路飛太郎,不用說也是一個(gè)競技場毒瘤,不用放技能單靠平a就能讓人惡心的要死,一個(gè)平a差不多半個(gè)競技場長度,配合閃A,我想很多人都難搞,特別是沒有元素化霸氣的角色,遇到她這種平a,對a是肯定對不過的,平a壓起身也是讓人很頭疼 第二,友情記問題,目前已經(jīng)上線兩款98塊錢的友情記,每一個(gè)都能讓你很難以反應(yīng),就算你預(yù)判到了,你都很難躲掉,第一個(gè)如果你反應(yīng)快反應(yīng)掉了,他是有兩段的,只能用技能或者閃現(xiàn)各躲掉一段,那如果技能很普通,沒有霸體元素化之類的,只能用閃現(xiàn)去躲,一把游戲短時(shí)間之內(nèi)只能放三個(gè)閃,一個(gè)有親戚就拿了你兩個(gè)閃,對于一個(gè)依靠閃現(xiàn)的英雄來說,真的很致命 第二個(gè)友情記,這需要你有足夠的反應(yīng)或者預(yù)判才能躲掉,一旦被這個(gè)打到,對面必反打,反打不了的都是手殘,就連你的小奧義他都能延長你的時(shí)間 第三,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化問題,我打過很多個(gè)新手號(hào),一開始網(wǎng)絡(luò)是沒有任何問題的,就算把把匹配新人都沒有任何問題,就像有新手保護(hù)一樣,但是隨著你段位逐漸升高,從宗師開始,你的網(wǎng)絡(luò)就像被掌控了一樣,每到關(guān)鍵時(shí)刻就會(huì)卡,特別是豪杰,傳說以上的局,會(huì)顯得有點(diǎn)頻繁,基本上每天都會(huì)有一次,可能有小部分人網(wǎng)絡(luò)是挺好的 第四,新手能不能玩競技場問題,個(gè)人只推薦,脾氣好有耐心的玩家玩,因?yàn)檫@里面每一個(gè)玩家的素質(zhì)已經(jīng)不低于隔壁騰訊和平和王者了,你要隨時(shí)應(yīng)對被嘲諷的準(zhǔn)備,還有對角色技能的不了解,畢竟出的角色挺逆天的,也沒有上線體驗(yàn)卡,很多新手根本不了解技能,單純看對面玩或者看視頻也看不出一個(gè)所以然,要自己體驗(yàn)才了解,雖然商店內(nèi)有體驗(yàn)卡可購買,但那也只是小部分角色 總結(jié):如果是奔著PVP來的,那么請你做好十足的耐心和一個(gè)好的心態(tài),不然換來的只有不甘和怒火

  • 神威也曾落淚 來自于 九游APP 2024-12-09 22:23

    登不進(jìn)去了,我以前的賬號(hào)為啥登不了,我拿朋友號(hào)也是一樣,登陸就顯示頻繁

  • 豌豆ttao81 來自于 九游APP 2024-12-26 07:54

    登不上去是怎么回事?更新都更新了,還是進(jìn)不去。我看你是相似了

  • 守護(hù)旦肉山 來自于 九游APP 2024-12-05 13:34

    垃圾游戲,之前反饋說2v2模式,加個(gè)投降鍵,防止遇到掛機(jī)的,只能被動(dòng)挨打,到現(xiàn)在都沒有改,還有準(zhǔn)備鍵,為什么別人玩2V2可以選擇不準(zhǔn)備,我這一點(diǎn)匹配就默認(rèn)我準(zhǔn)備好了,敢不敢在惡心點(diǎn)

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開發(fā)者:北京朝夕光年信息技術(shù)有限公司

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