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《豪華曹魏傳》寶物防具評(píng)測(cè)(二)
1.赤影甲 防具 110 /122
*懷恨攻擊14/21/30
*懷恨精神士氣 28/42/60
赤影甲是我軍早期除了古錠刀之外唯一能提高基礎(chǔ)攻擊力的寶物,最高14x3=42的攻擊加成也很不錯(cuò),但是由于7級(jí)之前每回效果清空,高攻擊加成效果利用率比較有限,7級(jí)之后赤影甲最高能獲得21x3=63的攻擊加成,比連環(huán)鎧的55攻擊略高一些,效果每?jī)苫睾锨蹇找淮巍螁螐募訌?qiáng)攻擊能力上來(lái)說(shuō),赤影甲能夠獲得的最高攻擊加成并無(wú)明顯優(yōu)勢(shì),而且有周期性的積累和釋放的過(guò)程,攻擊/傷害加成不如連環(huán)鎧、龍鱗鎧等攻擊性寶物穩(wěn)定。赤影甲的優(yōu)勢(shì)在于獲得的時(shí)間早,精神士氣的提升可以提高一定的防御和攻擊能力;但是赤影甲的面板防御比較低,懷恨攻擊是以遭受敵軍攻擊獲得攻擊能力的加強(qiáng),這種以命相搏的方式如果沒(méi)有足夠的防御能力和補(bǔ)給能力支撐是相當(dāng)危險(xiǎn)的,特別是寶物不足的前期更需要謹(jǐn)慎使用,以免偷雞不成蝕把米。從提升攻擊、士氣和精神的綜合效果上來(lái)說(shuō),赤影甲看起來(lái)倒是挺適合許褚的,許褚的高防御高HP比較肉,相對(duì)能扛得住敵軍的多次攻擊 ,但是爆發(fā)偏低,反擊的命中率堪憂,反擊效果可能也要打折扣。實(shí)際上,要充分發(fā)揮出懷恨攻擊的效果,裝備赤影甲的武將必須在敵方回合有足夠的被擊打命中的次數(shù),盡快達(dá)到赤影甲最高的3次能力加成,高防御低仇恨或者高爆發(fā)高格擋能力的武將都不是特別適合裝備,防御和爆發(fā)相對(duì)一般的曹仁和虎賁徐晃確實(shí)是比較合適的人選,兩人雖然低防,但可以配合吸血使用,而且大范圍反擊能力也能確保赤影甲獲得的加成不被浪費(fèi)。前期有荀攸支援的話給夏侯淵裝備也是不錯(cuò)的選擇,中后期文武雙全屬性的曹操等人也能使赤影甲攻擊和精神兩方面的加成都能得到發(fā)揮,如赤影7級(jí)之后,風(fēng)雨天給都督裝備配合風(fēng)云劍,精神力加成和法術(shù)傷害加成的法術(shù)攻擊效果不遜于專業(yè)的法師,在水系地形尤其明顯。
評(píng)價(jià):B+ 使用配合的成本偏高,相對(duì)適合防守反擊戰(zhàn),運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)發(fā)揮的穩(wěn)定性較差,由于7級(jí)質(zhì)變前后是定量而不是定比例的能力加成,7級(jí)是赤影甲的黃金等級(jí),后期相對(duì)乏力。
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2.八卦寶衣 防具 110 /122
*輔助HP(防具Lv+1)*24/30
*每回合恢復(fù)異常狀態(tài)
從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),八卦寶衣就是一件撐血的裝備,恢復(fù)異常狀態(tài)的作用是次要的,很少發(fā)揮作用。從提高防御能力的角度考慮,給本身HP比較高的武將使用效果比較好,如曹洪、許褚、隱士郭嘉等。相對(duì)而言,我給文官使用的次數(shù)較多,但還是建議根據(jù)出戰(zhàn)人員生存和仇恨壓制的需要靈活使用這件裝備。
評(píng)價(jià):B 曹操傳MOD中比較常見(jiàn)的撐血裝備,兵種使用上限制不大?。
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3.飛龍戰(zhàn)袍 防具 115/127
*輔助爆發(fā)力(防具lv+1)*15/27(10級(jí)后)
*使暴擊傷害減輕為普通傷害
飛龍戰(zhàn)袍習(xí)慣上來(lái)說(shuō)是比較適合典韋、張合這樣高爆發(fā)的武將的,一般雙擊率和格擋率在計(jì)算上存在某個(gè)拐點(diǎn),堆高爆發(fā)能顯著提高他們雙擊和格擋的機(jī)會(huì)。如果配合黃龍甲和于禁養(yǎng)由基弓降爆,能比較輕松的打出雙擊,對(duì)他們來(lái)說(shuō),飛龍戰(zhàn)袍在主動(dòng)回合提升攻擊能力的重要性相對(duì)高于提升防御能力的。但這也不意味這飛龍戰(zhàn)袍就是高爆發(fā)武將的專利,飛龍戰(zhàn)袍除了能夠提高武將的雙擊率和格擋率,有一個(gè)效果可能經(jīng)常被玩家所忽視,那就是提高敵方回合的反擊命中率。豪曹的偽隨機(jī)只能保證我軍主動(dòng)回合的命中率是100%,敵方回合我軍反擊的命中率還是按照命中公式計(jì)算的。所以,對(duì)于我軍在敵方回合反擊次數(shù)比較多的武將來(lái)說(shuō),反擊的命中率和反擊傷害量同樣重要,即使不是高爆發(fā)的武將,飛龍戰(zhàn)袍也能給攻防效果帶來(lái)顯著的提升。諸如延津之戰(zhàn),小夏侯裝備了虎弓飛龍將軍在中路和敵軍的騎射軍團(tuán)硬拼,雖然主動(dòng)回合只打出了一次雙擊,但是憑借飛龍加強(qiáng)爆發(fā)帶來(lái)的穩(wěn)定的格擋率和反擊命中率,打出了大量的穿透?jìng)?,這些貢獻(xiàn)不是典韋或者大夏侯多出幾次雙擊就能做到的。
評(píng)價(jià):A+ 爆發(fā)力是武將一項(xiàng)比較重要的能力,飛龍戰(zhàn)袍帶來(lái)的提升很大?。
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4.亮銀鎧 防具 142/157
*輔助MP防御(物理)
*每回合MP回復(fù)8/12,敵方回合開(kāi)始時(shí)回復(fù)1
亮銀鎧MP的MP防御從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)就是幫助裝備者在一回合之內(nèi)抵擋敵軍1-2次的物理攻擊(賈詡無(wú)效),所以這樣的防御強(qiáng)度對(duì)于每回合需要硬吃多次物理攻擊傷害的武將作用可能比較有限,解決不了根本的防御問(wèn)題,對(duì)于受攻擊次數(shù)少或者本身格擋能力比較強(qiáng)的武將來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的選擇,如前期的于禁和樂(lè)進(jìn)。30級(jí)之后亮銀鎧后每回合回復(fù)12 MP足夠李典玩連擊,由于賈詡無(wú)法發(fā)動(dòng)MP防御,亮銀鎧也可以給賈詡當(dāng)做回藍(lán)的防具使用。這件寶物我利用得比較極致的一關(guān)應(yīng)該是魚(yú)腹浦,第一陣的曹操裝備青岡亮銀赤兔,4回合全滅6都督,亮銀鎧的MP防御剛好能夠抵擋住都督3回合的輪番攻擊,每回合12點(diǎn)的MP也足夠給第八陣的賈詡送大補(bǔ)給。
評(píng)價(jià):A防御能力不錯(cuò)的回藍(lán)防具?。
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5.靈鏡鎧 防具 110/122
*減輕遠(yuǎn)距傷害24%/36%/45%
*減輕近距傷害12%/18%/22%
*減輕圍傷害20%
和犀兕甲固定減輕百分比的物理傷害不同,靈鏡鎧在減輕物理傷害上按遠(yuǎn)距、近距和圍攻三種類型進(jìn)行劃分,遠(yuǎn)距減輕傷害的程度是近距高的兩倍,比犀兕甲的20%/30%/40%略高一些,靈鏡鎧顯然更強(qiáng)調(diào)減輕遠(yuǎn)距傷害。雖然減遠(yuǎn)程傷害的能力也就犀兕甲略高一些,減輕近距傷害遠(yuǎn)不如犀兕甲,但靈鏡鎧還有一個(gè)減輕圍攻傷害的20%能力,而且這個(gè)20%的圍攻減傷是在前面減輕遠(yuǎn)距或近距物理傷害的基礎(chǔ)上再進(jìn)行計(jì)算的。綜合起來(lái),其實(shí)靈鏡鎧在減輕物理傷害方面相比較犀兕甲更全面,首先敵軍從遠(yuǎn)處上來(lái)攻擊我軍預(yù)判上都是屬于遠(yuǎn)距的,靈鏡鎧能大幅度降低從遠(yuǎn)處移動(dòng)過(guò)來(lái)攻擊的敵軍的仇恨;其次,豪曹的有遠(yuǎn)距攻擊能力的兵種非常多,只要我們卡位合理,一般遭受近距傷害的比例其實(shí)是要遠(yuǎn)低于遠(yuǎn)距的傷害的;最后,即使遭遇近戰(zhàn)攻擊,敵軍也會(huì)經(jīng)常采用圍攻戰(zhàn)術(shù),遭受敵軍圍攻還減輕20%圍攻傷害實(shí)際減傷要比犀兕甲多。這件防具可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的需要給武將適度減傷,或者搭配其他的防御性寶物轉(zhuǎn)移仇恨,是比較大眾化的防御裝備,非常好用。我相對(duì)推薦文官使用,配合煌光、玉璽、護(hù)心等輔助寶物,在戰(zhàn)場(chǎng)上幾乎沒(méi)有什么仇恨。
評(píng)價(jià):A豪曹遠(yuǎn)程、遠(yuǎn)距敵軍巨多,靈鏡鎧實(shí)用性和使用率都非常高?。
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6.象牙鎧 防具 135/149
*輔助法抗光環(huán)25%/35%/45%
*減輕自身策略傷害50%
我想豪曹手機(jī)版很多玩家都被山賊和海盜的策略騷擾深惡痛絕,不信你可以嘗試一下煉獄難度的第一關(guān)。新版象牙鎧的減輕策略傷害光環(huán)比起舊版提升了大概50%,光環(huán)范圍也增加到大沒(méi)羽箭,不再雞肋。
玩家評(píng)論
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豪華曹魏傳
●游戲介紹 《豪華曹魏傳》是一款真正為戰(zhàn)棋而生的游戲,一切的設(shè)定均為展現(xiàn)游戲的戰(zhàn)略性,平衡性,游戲性而服務(wù),極度考驗(yàn)戰(zhàn)棋技術(shù)的硬核游戲。以三國(guó)為背景,曹操為主角,講述曹操平定亂世統(tǒng)一全國(guó)故事的戰(zhàn)棋游戲。本作吸收了眾多玩家的反饋經(jīng)過(guò)了七年不斷的版本調(diào)整制作而成,高度重視平衡和游戲性,致力于打造一個(gè)最純粹的戰(zhàn)棋游戲,讓玩家沉醉于戰(zhàn)棋核心玩法,排兵布陣。
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豌豆dxv70h 來(lái)自于 九游APP 2024-09-30 09:33
老版的好玩,,新版的花樣太多,玩不會(huì)
圓柏右奇美拉8 來(lái)自于 九游APP 2024-09-03 23:16
挺好玩的,就是難度高了一些
豌豆6snqiu 來(lái)自于 九游APP 2024-09-23 11:34
垃圾,太垃圾了,真的辣雞!
豌豆30l7hx 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 14:46
什么時(shí)候更新,我擦嘞
九游玩家2265630649 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 12:20
該更新了,人家版本己更新,從九游進(jìn)不去了
巔…鋒 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 16:29
1的充值到2中全部打回原形啊,這吃相也太難看了啊!這個(gè)和社會(huì)上的充值后跑路有什么區(qū)別嗎
混世大魔王490 來(lái)自于 九游APP 2021-07-26 02:41
缺錢缺瘋了嗎?逼著玩家充錢買神器過(guò)關(guān)?玩最簡(jiǎn)單的休閑模式都過(guò)不了,長(zhǎng)坂坡一個(gè)張飛十幾個(gè)回合,一滴血不掉,十幾個(gè)人輪流打都不掉,一匹a人家直接回滿血,是不是不充錢買一個(gè)神器就就不掉血?玩其他關(guān)卡還得掏錢買?比騰訊還缺錢?滾出中國(guó)
|SUGER| 來(lái)自于 九游APP 2024-03-24 00:47
兩年沒(méi)玩,今天下載進(jìn)去居然被封號(hào)了,太坑了,還我充的錢
刀鋒而天神1 來(lái)自于 九游APP 2024-01-28 04:14
我不充錢,也過(guò)關(guān),因?yàn)槲医o他們分類裝備,誰(shuí)是身體強(qiáng)和傷害厲害給他傷害高的裝備,誰(shuí)是身體弱給他防守高的裝備
羅漢旦補(bǔ)刀 來(lái)自于 九游APP 2023-03-07 16:32
感覺(jué)挺坑的,本來(lái)就想回味一下經(jīng)典,非得惡心你一下。普通難度,玩到小沛救援劉備那一關(guān),就感覺(jué)到心塞。擺明了不充錢不讓過(guò)關(guān)的。敵人數(shù)量是你的4,5倍,小兵屬性都不比你武將差,等級(jí)還不比你低,最過(guò)分的是12個(gè)回合過(guò)關(guān),設(shè)計(jì)師腦袋被門夾了吧。想要錢就直接點(diǎn)