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《黑暗之魂3》冷冽谷的舞娘打法指南
《黑暗之魂3》是一款近期備受好評(píng)的游戲,而《黑暗之魂3》冷冽谷的舞娘打法指南是這款游戲中備受關(guān)注的一個(gè)內(nèi)容。如果你對(duì)于這個(gè)部分感到困惑或者不明白,那么可以仔細(xì)閱讀這篇攻略。
《黑暗之魂3》冷冽谷的舞娘打法指南
冷冽谷的舞娘
別名:舞娘,林姐姐
所在位置
洛斯里克高墻
屬性特性
普通
物理抗性均衡
極度弱暗其余三屬性抗性中等
打法和招式分析
舞娘的戰(zhàn)斗難度很高,這是我們必須承認(rèn)的事,她的攻擊模組中多變組合的快慢刀就決定了她的戰(zhàn)斗容錯(cuò)率相當(dāng)?shù)?。但是這里的難度高僅僅是對(duì)于不熟悉招式的人而言,在完全了解了她的抬手動(dòng)作后,即使戰(zhàn)斗中出現(xiàn)變招也同樣可以處理。
接下來(lái)就讓我們來(lái)逐一分析舞娘的兩個(gè)階段的各個(gè)招式和處理方法
一階段
抓人:前搖極大且伴有特殊音效,在向后翻滾躲過(guò)后一般不會(huì)追刀,可以抓住機(jī)會(huì)輸出兩到三刀
趴下直戳:這招出現(xiàn)的不多,向前翻滾可以直接到她的身后,很好的輸出機(jī)會(huì),之后同樣不會(huì)不會(huì)接連招。
大揮砍:有一定的延遲,在她抬手后等待約1.5秒再往她的身后翻滾,同樣沒(méi)有追刀,可以輸出。
回轉(zhuǎn)斬:基本同上
爆火球:有前搖,看到出手直接向后跑,在結(jié)束后跑回來(lái)可以輸出兩刀,沒(méi)有連段。
原地畫圈:這招是一個(gè)很好的輸出機(jī)會(huì),順著攻擊方向翻滾到圈里,也就是舞娘的臀部,可以輸出三到四刀。
豎劈:這一招是一階段的難點(diǎn),當(dāng)她豎劈結(jié)束之后,會(huì)有三種可能:1不接招 ;2迅速向前接一下?lián)]砍,這時(shí)候如果你選擇上前貪輸出,那么就會(huì)直接命中; 3 二連快速揮砍,這兩下的動(dòng)作非常相像,極難判斷會(huì)有幾次出手,因此不建議在這招后立刻輸出。
上挑:這招其實(shí)是一個(gè)非常普通的招式,但是是前搖很小,而且速度非??欤瑯O難反應(yīng)。若是你在看到她抬手揮砍后再按翻滾,那就基本必定中招。只有在你看到她的獨(dú)特抬手動(dòng)作后立刻進(jìn)行翻滾,才有可能躲開,有時(shí)候注意力一松散,對(duì)不起,you died。
二階段
轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè):舞娘招牌技能,一般保持中距離她很少放這招,萬(wàn)一放了,而且你離她很近,就很難脫身了,攻擊連段奇多,中間還穿插著快慢刀,需要非常熟悉攻擊節(jié)奏才能熟練翻滾躲避。最后的二連轉(zhuǎn)后是一個(gè)輸出點(diǎn),不會(huì)接后續(xù)技能,距離夠近的話可以翻滾進(jìn)去輸出兩刀。
前后斬:不會(huì)躲避的話最恐怖的招式之一。一般老玩家的翻滾習(xí)慣都是沖著刀來(lái)方向翻滾,但是這招的設(shè)計(jì)也恰好針對(duì)了玩家的這種習(xí)慣。躲完火刀剛剛落地后,緊隨其后的藍(lán)刀馬上就送你回篝火。除非能夠很好的利用翻滾的無(wú)敵幀二連滾躲過(guò),否則還是老老實(shí)實(shí)向左翻滾吧,舞娘一般只會(huì)向她的左手邊出這一招。
跳劈:輸出點(diǎn)之一,她的跳劈爆炸的傷害只需要順著來(lái)的方向翻滾即可,爆炸之后的延遲回旋斬不會(huì)接后續(xù)招式,翻滾一下后直接輸出。
畫圈:輸出點(diǎn)之二,前提是你能保證翻滾后正好在她的身后,需要注意的是二階段的畫圈比一階段的后續(xù)硬直要小,輸出一刀就好。
跪地突刺:輸出點(diǎn)之三,不過(guò)一般這招都會(huì)在你在她前方有一定距離才會(huì)出。雖然出招硬直很大且沒(méi)有后招,是否上去輸出需要根據(jù)精力條判斷。
正面雙手上挑:也稱炒菜,極大的前搖,極大的硬直,攻擊判定僅在身前,比較好的輸出機(jī)會(huì)。
雙手重砸:重點(diǎn)這招千萬(wàn)別偷輸出,理由與一階段的下砸一樣,在低容錯(cuò)率的情況下太賭徒心理了。
快慢劍:藍(lán)劍延遲極大的重砸一下然后紅劍迅速橫掃,這招看清出手后向身后或身前翻滾都可以躲開,但不建議輸出。
插劍爆氣:很多人見(jiàn)到這個(gè)只知道后撤,其實(shí)這是舞娘最佳的輸出機(jī)會(huì),運(yùn)氣好輸出5刀,運(yùn)氣不好輸出三刀也是穩(wěn)的。技巧是你在她剛剛把劍插地到她把劍下壓這段時(shí)間,雖然有波浪但是在身后是沒(méi)有傷害判定的,這個(gè)時(shí)候可以輸出一到兩刀,這是第一段輸出。當(dāng)然距離遠(yuǎn)的話就算了,先接近她準(zhǔn)備第二段輸出。
而在她把劍下壓爆氣的那一瞬間向氣浪的中心翻滾,即可無(wú)傷躲過(guò)。此時(shí)可以趁著攻擊硬直穩(wěn)穩(wěn)的輸出三刀。這一招的傷害判定類似老王的火圈,向前比向后翻滾更容易躲過(guò)。
總的來(lái)說(shuō),舞娘是一個(gè)低容錯(cuò),但同時(shí)也較低傷害的boss,因?yàn)槠湔惺降亩嘧冃院涂炻兜拇嬖谛枰覀兌喽嗑毩?xí)(死)來(lái)熟練她的招式,調(diào)整自己的翻滾和輸出。
而初見(jiàn)時(shí)的另一個(gè)難點(diǎn)在于舞娘的boss戰(zhàn)屬于強(qiáng)制觸發(fā),在打完三個(gè)薪王后直接開始戰(zhàn)斗,但是直接砍死高墻的祭祀老婆婆拿取誓言水盆也可以觸發(fā),因此建議在第三個(gè)薪王之前開始舞娘的戰(zhàn)斗,補(bǔ)給的篝火也很近,就在街對(duì)面的冰狗boss房。
掉落物品
大量靈魂
舞娘的靈魂(可以煉成【武器】舞娘雙刀【奇跡】陽(yáng)光療愈)
如果您想成為《黑暗之魂3》的高手玩家,那么您一定不能錯(cuò)過(guò)九游為您精心準(zhǔn)備的這篇攻略。這篇攻略經(jīng)過(guò)多次驗(yàn)證和測(cè)試,非??煽?,能夠幫助您更好地掌握游戲技巧和策略。希望這篇攻略能夠幫助您在游戲中更上一層樓,成為真正的游戲大師!
玩家評(píng)論
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黑暗之魂3
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這個(gè)游戲會(huì)出來(lái)嗎