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《海島奇兵》合理規(guī)劃建筑升級順序

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2014-09-13 08:53:00手機訂閱

本篇攻略是關(guān)于《海島奇兵建筑升級重要次序的。本人玩2個號,大號20本在全球前50,小號17本在低杯收菜。這游戲內(nèi)測不久我就開始玩了,所以多多少少有點心得。

這個話題挺廣的。首先我們要明確一個事實:這是個攻強守弱速本王道的游戲。20本之前就別講究什么均衡發(fā)展了。用力憋進(jìn)攻才是王道。但由于資源有限,不是任何時候都升得起船,所以閑時還是得升級一下其他建筑。

第一部分:總體規(guī)劃

建筑升級順序,最優(yōu)先的肯定是大本,其次就是研究所(戰(zhàn)斗學(xué)院)。

大本是一切其他建筑的前提,而研究所決定了你的科技等級。科技等級直接決定了你的攻擊力。

然后就是gunboat(戰(zhàn)艦)和登陸艇。無論用什么兵種組合,充足的能量總是必須的。至于登陸艇,由于太貴,只能說盡量跟上。

最后的大件就剩下雕像廠和雷達(dá)了。雕像廠當(dāng)然也是越高越好,至于雷達(dá),可以不用那么急。

同本的雷達(dá)開出來的資源島是很難打的。例如11本會開出有2支10級bc的鐵島,我建議12,13本再升11級雷達(dá)。。

再剩下就是防御建筑了。合理規(guī)劃你的防御建筑,可以在一定程度上增加你的收益。

資源建筑漏說了,這個該升就升,缺啥升啥,沒啥好講的。

第二部分:防御建筑

下面詳細(xì)講一下如何規(guī)劃防御建筑:

首先,你要明確你升級防御建筑的目的。如果升級防御僅僅是為了湊經(jīng)驗,那么你可以選擇平均升級。

為啥要平均升級呢?我對建筑經(jīng)驗和建造時間做過數(shù)據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)越低級的建筑在單位時間內(nèi)給出的經(jīng)驗越多。也就是說你升級越低級的建筑,加經(jīng)驗越快。而且平均升級建筑,基本上不會缺資源。

如果是為了防住某些特定的兵種,下面會有講解。

相信低級玩家最苦惱的事情就是如何防住坦克。11本之前防坦克基本上是不可能的事。但如果你覺得不爽,就努力升級箭塔吧。

在12本有bc之前,打坦克的主力建筑其實是箭塔。小加農(nóng)是很猛,但由于射程短,一般的坦克黨會選擇炸一半繞一半??墒菦]有人會炸箭塔,因為性價比太低了。

而11本的時候你可以升出11級箭塔,這時候的箭塔對低級坦克的殺傷力是巨大的。用4支圍著基地,坦克就蛋疼了。

至于防野人,這個問題很蛋疼。低級的基本不用防,在基地旁邊堆多點塔就好了,高級的防不住。防野人主要靠火箭和火焰塔。這個高級玩家都懂。

防胖妹的思想跟防坦克差不多。優(yōu)先把單體殺傷力高的塔升高,打死胖子之后mm就廢了。

低本的時候,防御建筑的數(shù)量很重要。而越往上越需要等級。所以一個50級的玩家,如果他的塔全部是很平均的7,8級,那么他的防御其實是不堪一擊的。

相反,如果走極端路線,bc(爆破加農(nóng)炮,俗稱大加農(nóng))火箭火焰塔全滿,反而能防住不少人。

我每天都用胖妹平推很多50多60級的玩家,推平的那種。有些54級bc才8,9級的,推平他基本上死7個以內(nèi)的胖子就夠了。但有些52級bc全滿的,我打他就得死十幾個胖子。

防御建筑的等級差拉開,也有利于資源規(guī)劃。像我現(xiàn)在有1級箭塔,也有13級bc,無論庫里有多少資源,都可以保證農(nóng)民不停工。但有些玩家很早就把低級塔全部秒上去了,最便宜的建筑都是100萬起,很多時候就會斷。

20本滿防的時候,箭塔是基本沒用的。機槍除了耗野人一點血以外也是基本沒用的。。。。。。

防御建筑里面最貴的是迫擊炮(20級全資源290w),但是迫擊炮最大的用途是放在一個奇怪的角落炸步兵和mm,以及在野人來襲的時候發(fā)一炮。性價比不高,關(guān)鍵時刻可能有奇效。

最有用的防御建筑是bc,火箭和火焰塔。滿級的小加農(nóng)攻擊力跟大加農(nóng)差不多。另外,地雷升級很快很快,防步兵和野人不錯。

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