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《混沌與秩序》刺客華麗躲閃老二叉子
沙漠下城時代全民刺客,還有內測版本boss可以打斷使得很多游俠都洗了刺客,如果你是一個弓那么就意味著你要在薩蘭門口站n久。其實人們只是對藤的不了解造成的,藤在1/2血的時候放毒(有人說1/3血這個也正確),關鍵藤不是你一個人在打,1/3血拿捏不準,很容易中毒。
弓打法,先給快速,一半血是爆炸,接瞄準,出爆藤基本死了,為什么弓沒人組呢?就是認為弓控制技能少!其實作為輸出不需要你去控制,控有法師!
等到了宮廷時代,基本看不到刺客了,原因何在?就因為打老2是近戰(zhàn)職業(yè),認為刺客在打老二是會給奶很大壓力?這只是他們不了解刺客,刺客的神技致盲,刺客契約有木有?估計時間扔叉子前5秒扔致盲,完了刺客契約,等下次叉子前5秒在扔,你會發(fā)現只要中了致盲,基本都是華麗的閃避,扔致盲時間拿的準,你會發(fā)現隊友基本都滿血,奶相對來說刺比弓壓力還小。
打老三同理,貼著boss,奶被暈,盾平血時扔個致盲很重要,經過長期刺下本的結論,致盲對boss完全有用,就算盾不幸倒地,一個致盲,一個奔逃,足夠奶拉起盾,何況還有刺客契約,有人說了弓也可以洗出致盲,但對弓的遠程輸出,跑上去扔致盲遠不及刺客貼身扔來的實際,以后打幻境本也是一樣,在boss用沖鋒加旋風斬前扔致盲,不管沖鋒誰,都給全隊減輕壓力。
刺客輸出不比弓低,就拿宮廷老三說吧,主手白字爆700+,副手300+,盾吼進攻,暗影1700,我裝備t2首飾沒齊,t1套。主手熔巖匕首,說了那么多,沒個職業(yè)都有自己優(yōu)勢,沒有絕對。希望廣大友友能給刺客一個空間。
補充點,打宮廷老二,如果原地出球,迅速切換目標,如果等到boss反傷,就算切了球也會反傷,不是原地了,看到一個元素球出現就馬上跑,拉開距離,不及時距離進了只要被反傷一下,就會自動攻擊doss,就杯具了,所以刺客同胞們一定要注意。
玩家評論
(2250條)混沌與秩序
安卓大型3D網游《混沌與秩序》擁有手機上的魔獸美稱,多樣場景,海量任務,激情的競技場,帥氣的坐騎,耐人挑戰(zhàn)的副本,野外BOSS攻城戰(zhàn)。還有精靈、獸人、矮人和亡靈等種族,讓你隨時穿越魔幻世界,重溫昔日的經典
豌豆c3eocf 來自于 九游APP 2024-11-15 23:23
玩過最好玩的游戲,可惜那些游戲公司都是眼瞎的,好懷念混沌與秩序啊
優(yōu)雅且幻夢7 來自于 九游APP 2024-07-19 19:50
想給滿分,現在的游戲在混沌與秩序面前都是弟弟,很好玩的游戲不知道怎么回事突然就下架了呢
九頭蛇丶 來自于 九游APP 2020-01-04 10:25
2020打卡 混沌我一直忘不了她 別的手游只能叫手游 混沌可以叫情懷了 一個人游戲不叫精彩 團隊的配合與默契才能讓人無法自拔 玩游戲不指望制霸全服 求的是與朋友在一起的快樂 一起下本 一起抓坐騎寵物 小團體一起到風景美麗的地方拍照 彼此留下聯系方式一起約上線 …還有我那可愛的豆丁小女友 不說了 這么多年過去了 還能再遇到和混沌一樣的手游嗎 或許會有 可是怕沒了那份情懷
影子どづ? 來自于 九游APP 2024-02-15 05:02
誰來求求這個游戲啊,沒有這個游戲,真不記得其他游戲有什么好玩的
先知子雷丘96 來自于 九游APP 2022-12-03 12:53
還記得每次進游戲的音樂當當當當當當當當當當,當當當當當當當當當當,一個職業(yè)不想玩了,可以換下另外一個職業(yè),鬼王盾和鬼王斧頭無屬性的,一個盾擊好爽,單刷齒輪第一次獲得齒輪時裝,帥呆了??上Я瞬荒芡媪?,回不去了。
九游玩家7lyvcybugkeb 來自于 九游APP 2022-01-16 21:47
很懷念?。№槺阏艺耶斈暧螒蚶锏呐笥押孟窠蠨K、夢魘我兩個號叫九命貓和七秒魚,記得當年棄坑我把號都送他了。
霜凍小戰(zhàn)斧 來自于 九游APP 2020-08-12 21:50
希望可以再次開服,確實是我玩過最好玩的游戲,大力支持,停服以后也一直在關注,期盼它回來的哪一刻快點到來!
暴烈風驅散 來自于 九游APP 2020-07-20 21:15
最好玩的手游沒有之一,上一次九游關服毀了很多玩家去國際服?,F在國際服關停,希望九游努力爭取過來早日開啟國服!
驅散又酋長 來自于 九游APP 2020-05-10 15:31
這是自從有了手機以來玩過最好的手游,媲美魔獸世界,是其他游戲無法比擬的,可九游不爭氣,糟蹋了這游戲,不知道這游戲還能活過來嗎?
樹346 來自于 九游APP 2020-03-07 21:51
現在國內網(手)游,不氪金的,哪怕游戲制作的再好都得停服,沒錢賺肯定運營不下去。所以現在沒有經兒八經的網游了,現在的網游,一進去就是滿屏幕到處都是充值入口。首充禮包,超值禮包,會員禮包,強化禮包等等…。所以真的沒意思。這也是由于現在網(手)游數量太多,導致每個網(手)游的都玩家很少,所以必須得氪金。打個比方,一個大學里只有兩三個餐廳,那這兩三個餐廳肯定賺錢,因為客人太多,所以價格也會偏低。如果有十幾家餐廳呢?客人被分散,價格如果還偏低,那就可以關門了。所以也能理解“網游”的苦衷,都不容易。競爭太激烈。特希望VR普及的時候,出一款跨時代的超級虛擬現實網游,把所有玩家聚集在一起,就像當年只有傳奇一樣,夢幻西游,幾個游戲一樣,特別火爆。不氪金,只要充點卡,就能好好玩,而不是到處都是充錢,強化。。。