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《航海日記2》初入商圈 萌新必看
一、跑商簡介
1.一個跑商老6的獨(dú)白
作為航海日記里的多年資深跑商老6,看到很多萌新玩家,不熟悉跑商玩法,導(dǎo)致前期跑商效益極低,浪費(fèi)太多時(shí)間和資源,甚至出現(xiàn)虧錢,讓各位萌新上手難度加大,體驗(yàn)不到游戲的快樂o(╥﹏╥)o。因此想在這里分享一些跑商的基礎(chǔ)攻略和心得,供萌新玩家快速入門上手,感受到游戲的樂趣,早日成為一代海上商業(yè)傳奇
2.什么是跑商?
航海日記中的跑商,就是購買不同城市中的物品,然后通過船只運(yùn)輸,在其他城市中出售,從而賺取中間商差價(jià),這里重點(diǎn)就是物品售價(jià)、船只載重、城市差價(jià),只要充分理解到這三個關(guān)鍵點(diǎn),那么~你~~就是下一個~~~沈萬三(〃’▽’〃)
3.為什么要跑商?
錢~!跑商的目的就是為了賺取金幣,而金幣不僅可以直接購買更大更好的船、更強(qiáng)更好的炮,還可以進(jìn)行城市投資,解鎖更多物品裝備,解鎖更厲害的船只和火炮,進(jìn)一步組建和武裝自己的航海艦隊(duì),從而馳航大海,駛向深藍(lán)。
PS:總之一句話~~~只想悶頭賺小錢錢(*^▽^*),耐心投資城市建設(shè),打造無敵艦隊(duì)
二、跑商玩法基礎(chǔ)介紹
4.市場入口
進(jìn)入每個城市后,點(diǎn)擊右上角,選擇貿(mào)易貨商,就可以打開市場,看到每個城市市場的售賣物品
5.市場頁面基礎(chǔ)信息
a)左邊是當(dāng)前城市市場出售的物品,右邊是當(dāng)前角色船艙載重上限和已裝物品
b)左邊市場頁面介紹
i.推薦:系統(tǒng)推薦的物品,可以放心購買,賺錢杠杠的!
ii.百分比:物品的最近價(jià)格指數(shù),百分比越低,物品賺錢機(jī)會更多,反之百分比越高,物品賺錢機(jī)會變少,甚至可能出現(xiàn)虧錢買賣
iii.指數(shù)百分比較低的物品,推薦購買,基本賺錢,非常適合萌新玩家
iv.指數(shù)百分比較高的物品,不太推薦萌新玩家購買,因?yàn)槲锲焚I入和賣出都需要扣稅5%,加上價(jià)格指數(shù)較大,購買這類物品,很有可能會虧錢 ̄へ ̄,因此萌新玩家還是以指數(shù)較低的為優(yōu)先級購買(但凡事也有例外,文章后面我會給大家淺談一下情報(bào)系統(tǒng))
c)右邊船艙載重介紹
i.載重:與角色本身擁有的船只數(shù)量和船只的載重量相關(guān),數(shù)量越多、載重量越大,可以載重的物品上限越高,每趟跑商的利潤相對就越高
ii.物品提示:每進(jìn)入一個城市,點(diǎn)開市場界面時(shí),就可以看到自己船艙貨物在當(dāng)?shù)厥蹆r(jià)情況,綠色向上箭頭是本城市出售可賺錢,紅色向下箭頭是本城市出售會虧錢,當(dāng)然是選擇賺錢的貨物在當(dāng)?shù)爻鍪劭?(?>?<?)?
6.城市投資
a)有人會問,跑商和城市投資有什么關(guān)系?這就需要我這個跑商老6給各位萌新好好講解一下了,認(rèn)真記筆記哦~~這雖然是你游戲操作的一小步,但卻是你成為傳奇富豪的一大步?(?>?<?)?
b)入口:進(jìn)入城市后點(diǎn)擊右上角,進(jìn)入城市預(yù)覽界面,點(diǎn)擊知府,點(diǎn)擊投資,就可以進(jìn)入城市投資頁面了(不同的區(qū)地名稱不同,比如知府、城主、總督、留守…… ̄□ ̄||)
c)投資是什么:直白點(diǎn)就是給城市捐錢,用你賺取的金幣投資城市,這里需要花費(fèi)大量的小錢錢o(╥﹏╥)o。但是帶來的好處就是解鎖對應(yīng)的各項(xiàng)權(quán)益,包括城市特色物品、稀有道具、造船權(quán)限、高級火炮、降低稅率等等,這些都是非??捎^的收益,當(dāng)然具體還是要看每個城市具體有哪些權(quán)益,玩家自己可以決定優(yōu)先投資哪些城市
d)為什么要投資:最主要的三個點(diǎn)
i.特色物品:一些城市擁有自己的特色物品,投資解鎖后,可以購買特色物品,從而去其他城市銷售,獲得不錯收益(增加特色物品收益)
ii.降低稅率:各個城市的買入賣出稅率為5%,如果當(dāng)多次跑商也是一筆較高的支出,這時(shí)一旦投資解鎖了每個城市的降低稅率,那么在這個城市的交易稅率將會更加便宜許多,長期下來將是一筆非常不錯的省錢方式(降低城市稅率)
iii.造船造炮:一些大型城市,擁有不錯的造船和造炮權(quán)限,就需要玩家更多的投資才可以解鎖獲得,從而進(jìn)一步提升自己艦隊(duì)實(shí)力,稱霸大海(更強(qiáng)更大更牛逼)
e)投資心得:作為萌新跑商,前期可以優(yōu)先解鎖特色道具和降低稅率,這一部分需要的投資金額不大,容易較快達(dá)成,畢竟賺錢才是王道,可持續(xù)發(fā)展才是硬道理,等積累了一定資金時(shí),才開始進(jìn)一步升級投資,形成良好的投資節(jié)奏(投資是一門藝術(shù),需要多多學(xué)習(xí))
f)商會系統(tǒng):
i.作為萌新玩家,要把商會系統(tǒng)玩得非常到位,需要有一定的游戲時(shí)長和游戲經(jīng)驗(yàn),此處可以簡單的給各位萌新跑商玩家提醒一下,那就是~~~一定要加入商會后進(jìn)行跑商!(?`?Д?′)!!
ii.加入商會后的優(yōu)勢,不僅在跑商時(shí)有額外補(bǔ)貼,而且還會降低稅收,甚至免稅,在長期的跑商過程中,將會節(jié)約一筆極大的支出。當(dāng)然具體的各項(xiàng)優(yōu)惠政策,就需要玩家去游戲中去多多摸索了,畢竟對游戲的不停探索、學(xué)習(xí)、研究才會有樂趣,我就不在這里多說了O(∩_∩)O哈哈~
7.各城市快速查看物品售價(jià)
a)點(diǎn)擊出港,打開世界地圖,點(diǎn)擊每個城市,直接查看當(dāng)前所購物品在其他城市的售價(jià)情況,可以快速的讓你判斷出大概收益,從而降低時(shí)間成本
b)比如在青島購買的物品,通過世界地圖點(diǎn)擊城市信息,直接看到這些物品在淮安府和釜山的售價(jià),部分物品利潤高達(dá)10~20倍,而城市之間的距離卻差距不大,因此在差不多的時(shí)間、路程下,選擇把青島的物品運(yùn)輸?shù)礁劫u,會獲得更多利潤
c)還有就是情報(bào)系統(tǒng),這里給各位萌新提一下,讓大家有一個大概的了解
i.這個系統(tǒng)相對萌新來說,有一定的摸索成本,需要對跑商較為熟悉以后,才會發(fā)揮更大的作用,但是一旦熟練掌握情報(bào)功能,那么將會是你快速成為商業(yè)傳奇的極大助力
ii.整體來說就是,一些指數(shù)很高的稀有貨物(或者是特產(chǎn)),在一些特定的城市可以賣出極高的價(jià)格,而如何快速掌握這些物品價(jià)格趨勢,并且不用進(jìn)入城市就可以查詢,就需要玩家通過情報(bào)功能來支撐,至于具體的物品、城市、售價(jià),需要玩家在游戲中多多探索學(xué)習(xí)了,推薦各位萌新善用情報(bào)功能,非常省時(shí)省事哦(*^▽^*)
8.跑商路線規(guī)劃
a)每個資深跑商老6,都有自己的跑商路線,如何在更短的時(shí)間、更短的距離中,賺取更多利潤,一趟路線下來,一邊買一邊賣,規(guī)避海盜,規(guī)劃物品售價(jià),船只載重,城市差價(jià),才能更好的快速積累財(cái)富
b)萌新跑商路線推薦
i.路線1:天津衛(wèi)-平壤-釜山-京都-雞籠-廣州-福州-青島,最推薦的萌新跑商路線,距離短、時(shí)間少、收益高,并且?guī)缀跤霾坏胶1I,可以大大縮短跑商成本和風(fēng)險(xiǎn),提高利潤
ii.路線2:廣州-福州-雞籠-文萊-馬六甲-吞武里-占城(可以看成路線1的延伸,擴(kuò)大到東南亞各城市),這條路線上物品更豐富,距離、時(shí)長合適,利潤高,當(dāng)路線1的城市還在補(bǔ)貨時(shí)間內(nèi),可以加入這條線路,不浪費(fèi)時(shí)間(唯一需要注意的是,此處會遇到海盜,需要對自己船只有一定的裝備和提升,不然遇到海盜打不過,得不償失)
iii.更多線路:當(dāng)開始深入了解游戲跑商的玩法后,就可以去嘗試更多的線路,比如非洲線路、歐洲線路、中東線路等等,每條線路都有自己的特色和優(yōu)勢,就看各位玩家如何去摸索發(fā)掘,這里需要注意的就是,不同地區(qū)城區(qū)的風(fēng)俗民情(比如中東地區(qū)很多城市禁酒);海上會遇到強(qiáng)勁的海盜(越往歐洲海盜越強(qiáng));長距離海上航行突發(fā)事故(火災(zāi)、疾病、漏水等等)
PS:最后~希望各位航海萌新,能在游戲中快速崛起,成為海上傳奇,到時(shí)我們大海見~~~?(?>?<?)?
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航海日記2
2022年7月26日 天氣:晴 翻開船長日記的新一頁,意味著新的冒險(xiǎn)要開始了。 作為一位來自東方的船長,總顯得與其他的船長有些格格不入。 忐忑、不安、興奮、激動這些情緒像是海港上空的海鷗一樣,盤旋在我的心頭。 我知道我將開始思念腳下的這片充滿煙火氣息的華夏土地,將會體驗(yàn)到世界各地的人文風(fēng)情,也將隨時(shí)見證海陸之戰(zhàn)頃刻之間的爆發(fā)...... 沒有一位船長能抵抗大海深處的誘惑,我也不例外!
藹歌 來自于 九游APP 2023-04-06 23:05
●游戲優(yōu)缺 1 玩法豐富,可以說是優(yōu)點(diǎn)也可以是缺點(diǎn)了,因?yàn)橛螒虻耐娣ǚ浅XS富,所以讓游戲可以被我們體驗(yàn)的內(nèi)容很多,所以在短時(shí)間內(nèi)幾乎不可能很快就膩味這么一款游戲。但是如此豐富的玩法很容易讓人抓不準(zhǔn)游戲的重心所在,而且各方各面都相輔相成的豐富玩法,在那個玩法本身的基礎(chǔ)上其實(shí)也并沒有創(chuàng)新。 2 自由度確實(shí)挺高,體現(xiàn)在游戲的城市真的很多,走完了新手教程之后,我們可以自由選擇跟不跟劇情,而且除了海上船戰(zhàn)之外,還能夠和角色進(jìn)行船上的戰(zhàn)斗。船戰(zhàn)面對的敵人也是多種多樣,除了要和海盜作戰(zhàn)之外,還要面對的海怪。 3 聯(lián)機(jī)模式的開發(fā)也是一個不錯的亮點(diǎn),可以避免長期在游戲內(nèi)單人體驗(yàn)。 4 自動尋路,好也不好。一些mmorpg大部分都有自動尋路這個設(shè)計(jì),但是也因此遭到詬病,不過如果游戲當(dāng)真的不必自動尋路時(shí)我們將面對的就是龐大的地圖需要跑,自由度確實(shí)高了,但是肝度也成翻倍式增長。 ●總結(jié) 整體體驗(yàn)下來其實(shí)還可以,諸多豐富的玩法真的難讓人在短時(shí)間內(nèi)探索完,但是也意味著游戲在玩法上面真的毫不遜色。這種好像RPG里夾雜著跑商的玩法,又像跑商里竄入了RPG的玩法也讓挺喜歡這倆模式的人,能同時(shí)在一款游戲中體驗(yàn)自己喜歡的兩種玩法了。
豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2023-04-06 11:43
此游戲滿足了我對大航海時(shí)代手游所有的幻想。有陸戰(zhàn),有海戰(zhàn),有炮戰(zhàn),有接舷,有跑商,有跑冒,可投資,可攻城,可打劫,可撈魚。 雖然,跑冒的畫面做得極其粗糙,那個巨大的閃光燈簡直把我的智商按在地上摩擦,但是,依然不妨礙我對他的熱愛。上一個這么讓我感覺的游戲,是夢回大航海。而航海日記2,在多樣化玩法上,比夢回做得要好一些。 我覺得,這將是第二款,在我手機(jī)上能玩超過1000小時(shí)的游戲。很好,很棒,我很喜歡。
豌豆v9wdge 來自于 九游APP 2023-04-05 20:48
這款游戲,實(shí)際上你如果單純把它作為一個單機(jī)游戲玩也是可以的,因?yàn)樵赑C端上面這款游戲就沒有所謂的組隊(duì)功能,基本上就是一個純單機(jī)游戲去進(jìn)行副本的推圖,但是手機(jī)端由于是有組隊(duì)的功能,所以說在玩法上面會更加齊全一點(diǎn),只不過目前的游戲環(huán)境上來說,可能玩的人還是比較少的,并沒有那么多,畢竟屬于一個小眾的游戲。在氪金方面這點(diǎn)我還是要給出好評的,作為小眾游戲,他并沒有太多的去宣揚(yáng)他的一個氪金項(xiàng)目,也沒有太太多的彈窗,廣告方面也比較少,在同類型游戲中對比而言,這是比較少見的了。 ?總結(jié) 總的來說這款航海日記2的游戲,算得上是既有海戰(zhàn)又有在船上的戰(zhàn)斗,倒是比較符合我對于大航海的一種念想,但是由于整體的劃分老套,而且他的游玩形式偏向于闖關(guān)類型,沒有太多的劇情像可言,所以說,給人的感覺就是有玩頭,但是并沒有太完整,可以在后期的更新中去貼近一些更好更有意思的東西。
那是天臺的太陽 來自于 九游APP 2022-05-25 03:59
作為一代的忠實(shí)玩家只希望二代能對我們這些單飛的佛系玩家友好點(diǎn)! 別動不動被圍毆,刷boss必須組隊(duì)才能過,跑個商都要被土豪吊打之內(nèi)的! 我就每天玩兩小時(shí)的種田的佛系玩家玩家希望不要弄什么等級梯田機(jī)制!只求能給我們這些娛樂佛系種田玩家一個好的養(yǎng)老游戲,沒事跑跑商建建家園刷刷boss之內(nèi)的就好 最后跪求千萬不要出抽卡抽獎機(jī)制真的是很討厭很不喜歡
豌豆3rv2m9 來自于 九游APP 2022-05-24 13:00
下面我來發(fā)表一下測試過后的看法:首先我非??春眠@個游戲。下面是一點(diǎn)建議。 具體的建議在測試bug帖中已經(jīng)發(fā)過了,下面我再補(bǔ)充幾點(diǎn)。 1.目前游戲中整個世界似乎是一個整體,但是我建議劃分國界,游戲的核心玩法既然然是動態(tài)貿(mào)易,那么我建議國與國之間會時(shí)常爆發(fā)戰(zhàn)爭。處在戰(zhàn)爭狀態(tài)中的城市糧食和醫(yī)療用品的價(jià)格自然就是水漲船高 2.不要浪費(fèi)這么一張好地圖?,把重要的城市補(bǔ)齊,作為一個河北人,竟然沒有我的大保定!。突出城市特色,順平府的紫禁城,日本的富士山等等。 3.“自由貿(mào)易&自由消費(fèi)”:聯(lián)網(wǎng)的核心在于構(gòu)建玩家與玩家之間真實(shí)的交互體驗(yàn)。包括但不僅限于,可以結(jié)婚,組建家庭,離婚等等。玩家與玩家之前可以互送任何東西,也可以進(jìn)行貿(mào)易。我覺得玩家與玩家之間的貿(mào)易比較有搞頭??梢栽O(shè)置一個還價(jià)呀之類的機(jī)制。再有就是自由消費(fèi),自己掙的錢當(dāng)然得自己花。游戲中的酒店可以住宿,以自由購置房產(chǎn)、出售房產(chǎn)。玩家自己設(shè)計(jì),然后別人買?… 玩家可以從玩家手里和npc手里購買各種寶物,用于收藏。這一切都可以在一個專門的拍賣場所或賣大會決定。 4.真實(shí)的金融系統(tǒng)。簡單來說就是可以借錢、存錢。其實(shí)錢掙到一定數(shù)量就沒意義了,這個時(shí)候如果有一個可以存錢的地方,老玩家就可以把錢存在銀行里面吃利息,然后開始種田玩法……老婆孩子熱炕頭?國泰民安,歲月靜好…… 5.關(guān)于種田玩法的擴(kuò)展。產(chǎn)物可以自由貿(mào)易,可以在城市中擺地?cái)?,會有玩家來買,也可以把產(chǎn)物出售給商人等等。不建議把種田簡單化,玩家需要每天澆水,除草,當(dāng)然,如果你有錢的話,這一切可以雇人…… 甚至可以雇傭玩家打理你的農(nóng)場。 …… 以上的建議與游戲目前的玩法有沖突,因?yàn)楫?dāng)前就是做任務(wù),有主線劇情和支線劇情。我建議把游戲的主要核心當(dāng)做一個附加路線。自由玩法才是游戲的主情調(diào)。如果只是做做主線任務(wù),在游戲里絲毫沒有自由可言,我感覺還是沒啥意思。 總結(jié)就是,以自由玩法為主,劇情任務(wù)為輔。游戲的畫風(fēng)很不錯,以上的建議應(yīng)該都可以實(shí)現(xiàn),我期待這個游戲真正成長起來的那一天到來……
會飛的大雨 來自于 九游APP 2024-04-16 17:01
嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿哈哈
黑金古刀(1775746080) 來自于 九游APP 2022-05-24 15:19
一代的劇情前期很不錯,天氣風(fēng)速的影響還原度比較高,唯一的缺陷就是海盜的體驗(yàn)感太弱了,完全不能占山為王,搶劫商船跟打發(fā)要飯一樣,商船那么窮,得到的物資還不如商人開的船造價(jià)的一半,邏輯上真的扯淡。圖紙碎片設(shè)計(jì)比較合理,但你至少也得調(diào)高掉率啊,掉率這么低,后期玩的太虐心了。水手,醫(yī)生等一大批招募人才不會生病,不會結(jié)婚生子,更不會死,除了劇情外連話都不會說,招募后互動太少了(除了升職)。感覺開發(fā)的空間真的很多,希望能像歐陸戰(zhàn)爭,造夢西游一樣多出幾個版本吧,慢慢改進(jìn)吧,希望以后越辦越好吧。
九游玩家667862096 來自于 九游APP 2024-04-09 11:05
陸地導(dǎo)航很弱智,而且很多地方人為的間隔不通
手已剁,用腳玩 來自于 九游APP 2023-04-12 19:12
除了太肝真的沒別的毛病,一千塊錢都不用就可以氪到頭了,除非是有錢燒的啥都要買。 但是吧,一個副本20次,每天就算買了掃蕩權(quán)限也只能掃50次,三個副本都掃不完。 但是需要用的木頭,石頭,圖紙,等東西太多。 要么慢慢等,要么就得手動。 我今天爆肝,手動打了大概,160次副本,只打也就算了,關(guān)鍵還要進(jìn)去采集,特別是木頭,砍過的都懂。 總共從上午七八點(diǎn)打到晚上四點(diǎn)才算完。 建議副本次數(shù)改到10,獎勵*2。 真的,否則生產(chǎn)隊(duì)的牲口都干不了這活。 或許有人說了你不能等明天嗎? 那我就差那點(diǎn)材料造船造炮,否則干嘛?看它自動跑貿(mào)易玩?。?/p>
機(jī)智少年小分隊(duì)隊(duì)長 來自于 九游APP 2022-05-24 16:53
玩了兩個星期航海日記1,通關(guān)了主線,總體感覺真的不錯!這是目前我所玩過的國產(chǎn)手機(jī)航海游戲里最好的游戲了!唯一讓我不滿的,就是船長單挑系統(tǒng),打起來莫名其妙,如果能改進(jìn)一下就完美了!單挑系統(tǒng)強(qiáng)烈建議參考一下光榮的“大航海時(shí)代2”,除了裝備,運(yùn)氣和技巧也很重要,這樣玩起來很有意思的! 最后,希望航海日記2能順順利利制作出來,我是很期待的!也十分愿意花點(diǎn)小錢玩這樣良心的航海游戲!