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《航海王激戰(zhàn)》7月6日例行維護(hù)公告

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-07-05 17:36:00
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維護(hù)時(shí)間:7月6號(hào)早上8點(diǎn)-11點(diǎn)

維護(hù)獎(jiǎng)勵(lì)

虹寶石*160、貝里*48000、船首像碎片*80

訓(xùn)練室系統(tǒng)調(diào)整

訓(xùn)練室在設(shè)計(jì)之初,我們是希望能把它做成給玩家們提供一個(gè)穩(wěn)定產(chǎn)出屬性的系統(tǒng)。但是在舊版本中,由于需要消耗虹寶石來(lái)購(gòu)買(mǎi)跑道。而虹寶石對(duì)于廣大玩家的重要性導(dǎo)致許多玩家在決定購(gòu)買(mǎi)跑道時(shí)會(huì)感到糾結(jié)。因此,為了讓大家都更好的獲得訓(xùn)練室的產(chǎn)出,我們調(diào)整了跑道的獲取規(guī)則。

在新版本上線(xiàn)后,訓(xùn)練室的1~4條跑道都將會(huì)根據(jù)玩家的角色等級(jí)進(jìn)行開(kāi)啟。第5條跑道將會(huì)在玩家V3后激活。

同時(shí),我們?cè)黾恿艘绘I開(kāi)啟所有跑道訓(xùn)練的功能。這個(gè)功能將會(huì)在V1開(kāi)啟。

同時(shí),我們?cè)黾恿艘绘I完成所有跑道訓(xùn)練的功能。這個(gè)功能將會(huì)在V9開(kāi)啟。

訓(xùn)練室調(diào)整補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì)(數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截止至7月4日23點(diǎn)59分):

共開(kāi)啟跑道數(shù)

補(bǔ)償虹寶石

船首像碎片

2

400

500

3

600

600

4

1000

700

5

1600

800

獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在7月6號(hào)-7月8號(hào)發(fā)放完畢,請(qǐng)各位船長(zhǎng)注意查收郵件

角色調(diào)整

在新版本上線(xiàn)后我們將羅賓克里克的等階調(diào)整為了A級(jí)角色,同時(shí)他們的成長(zhǎng)系數(shù)也將會(huì)對(duì)應(yīng)到A階角色的成長(zhǎng)系數(shù)了。

在新版本上線(xiàn)后,我們調(diào)高了A階和S階角色的收集屬性加成。同時(shí),也調(diào)整了A階角色的合成所需碎片,由舊版的10個(gè)碎片調(diào)整為15個(gè)碎片。但是已經(jīng)合成了的角色不會(huì)受到影響。

同時(shí),在新版本上線(xiàn)后。我們的日?;顒?dòng)-每月簽到里贈(zèng)送的角色碎片將會(huì)調(diào)整為克里克的角色碎片。

另外,我們對(duì)以下角色的技能也進(jìn)行了調(diào)整。

阿龍

·調(diào)整【鯊魚(yú)飛箭】:現(xiàn)在如果阿龍?zhí)幱阡彽稜顟B(tài),鯊魚(yú)飛箭會(huì)附加【反擊】性能;如果阿龍?zhí)幱谘捞谞顟B(tài),則鯊魚(yú)飛會(huì)能附加【三線(xiàn)】性能。

·將【鋸刀】和【牙套】的持續(xù)時(shí)間從15秒延長(zhǎng)到了30秒。

·優(yōu)化了【鋸刀】狀態(tài)和【牙套】狀態(tài)下阿龍的普攻性能,使其在連擊的時(shí)候更加容易銜接。

——阿龍是游戲中唯一一個(gè)擁有三套普攻的角色,但是之前的設(shè)計(jì)雖然讓兩套普攻的性能有一定的差異性,但還沒(méi)達(dá)到足以影響選擇的程度,一般情況下,其實(shí)只需要其中一套普攻就夠了。這個(gè)情況是我們不希望看到的。

本次更新我們讓阿龍的核心技能【鯊魚(yú)飛箭】也會(huì)受到普攻變化的影響,除了吸血和減防之外,玩家可以根據(jù)場(chǎng)上情況,通過(guò)改變普攻來(lái)切換【鯊魚(yú)飛箭】附帶的【反擊】或者【三線(xiàn)】效果,讓阿龍?jiān)谑褂蒙细哂胁呗孕浴?/p>

克里克

·克里克在使用【大戰(zhàn)槍】技能時(shí),會(huì)發(fā)動(dòng)一次沖撞加上挑使對(duì)手浮空,然后再將其普攻改變成大戰(zhàn)槍?zhuān)⑶覟榇思寄芗由狭恕痉磽簟啃阅堋?/p>

·加長(zhǎng)了【毒氣彈】毒霧的持續(xù)時(shí)間,極大減少了【毒氣彈】的冷卻時(shí)間,現(xiàn)在克里克最多可以在場(chǎng)上放置2個(gè)毒氣彈。

·【劍山斗篷】在造成反傷的同時(shí),會(huì)對(duì)附近敵人造成多段傷害。

·優(yōu)化了克里克的普攻性能,使其在連擊的時(shí)候更加容易銜接。

·優(yōu)化了克里克在【大戰(zhàn)槍】狀態(tài)下的普攻性能,使其在連擊的時(shí)候更加容易銜接。

·現(xiàn)在克里克在【大戰(zhàn)槍】狀態(tài)下,會(huì)有一個(gè)明顯的buff標(biāo)志。

——克里克作為東海篇中的船長(zhǎng)級(jí)別的角色,之前實(shí)在太弱了,我們現(xiàn)在全方位地加強(qiáng)了他。

羅賓

·現(xiàn)在【藤蔓】技能召喚出的藤蔓不會(huì)被別的技能打飛了。

·減少了【藤蔓】技能的后搖,使羅賓施放完藤蔓后能馬上離開(kāi)。

·減少了羅賓在使用【大飛燕草】時(shí)的前搖。

·優(yōu)化了羅賓的無(wú)雙【百花繚亂】的表現(xiàn)效果。

K.O.O系統(tǒng)調(diào)整

K.O.O匹配規(guī)則修正為在休賽期,只有每天的中午12點(diǎn)-14點(diǎn)、晚上的20點(diǎn)-22點(diǎn)兩個(gè)時(shí)間段開(kāi)啟匹配賽。除此以外的時(shí)間,在K.O.O里只能玩街機(jī)模式和約戰(zhàn)模式喲

街機(jī)模式下,削弱了阿龍和鷹眼的血量以及攻擊。

系統(tǒng)玩法CD調(diào)整

在舊版的各個(gè)系統(tǒng)內(nèi),我們之前給每個(gè)挑戰(zhàn)都增加了CD的設(shè)計(jì)。在經(jīng)過(guò)幾個(gè)版本的測(cè)試后,我們發(fā)現(xiàn)這些設(shè)計(jì)并沒(méi)有達(dá)到我們的預(yù)期,反而給海迷們帶來(lái)了不好的體驗(yàn)。

因此,在新版本更新后,我們決定把這些體驗(yàn)不好的CD設(shè)計(jì)全部取消。涉及到取消CD的系統(tǒng)有:

1、砂糖玩具工廠

2、嘉年華玩法

3、糖汁村保衛(wèi)戰(zhàn)

4、D.B.F挑戰(zhàn)

升級(jí)可以增加屬性

在新版本更新后,大家會(huì)發(fā)現(xiàn),每次升級(jí)都會(huì)帶來(lái)屬性的提升了。

訓(xùn)練室系統(tǒng)調(diào)整

訓(xùn)練室在設(shè)計(jì)之初,我們是希望能把它做成給玩家們提供一個(gè)穩(wěn)定產(chǎn)出屬性的系統(tǒng)。但是在舊版本中,由于需要消耗虹寶石來(lái)購(gòu)買(mǎi)跑道。而虹寶石對(duì)于廣大玩家的重要性導(dǎo)致許多玩家在決定購(gòu)買(mǎi)跑道時(shí)會(huì)感到糾結(jié)。因此,為了讓大家都更好的獲得訓(xùn)練室的產(chǎn)出,我們調(diào)整了跑道的獲取規(guī)則。

在新版本上線(xiàn)后,訓(xùn)練室的1~4條跑道都將會(huì)根據(jù)玩家的角色等級(jí)進(jìn)行開(kāi)啟。第5條跑道將會(huì)在玩家V3后激活。

同時(shí),我們?cè)黾恿艘绘I開(kāi)啟所有跑道訓(xùn)練的功能。這個(gè)功能將會(huì)在V1開(kāi)啟。

同時(shí),我們?cè)黾恿艘绘I完成所有跑道訓(xùn)練的功能。這個(gè)功能將會(huì)在V9開(kāi)啟。

戰(zhàn)斗內(nèi)復(fù)活調(diào)整

在對(duì)歷次測(cè)試的數(shù)據(jù)調(diào)查中,我們發(fā)現(xiàn)由于之前戰(zhàn)斗內(nèi)復(fù)活次數(shù)無(wú)限制的設(shè)計(jì)。導(dǎo)致有些玩家利于戰(zhàn)斗復(fù)活的特殊效果,對(duì)某些我們并不推薦他們?cè)诋?dāng)前戰(zhàn)力進(jìn)行挑戰(zhàn)的BOSS進(jìn)行無(wú)限復(fù)活流通關(guān)。這其實(shí)并不是我們做復(fù)活系統(tǒng)的設(shè)計(jì)初衷,同時(shí),我們認(rèn)為這也并不能對(duì)這些玩家?guī)?lái)好的游戲體驗(yàn)。

因此,在新版本中,我們調(diào)整了復(fù)活系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。在新版本上線(xiàn)后,玩家在PVE內(nèi)的復(fù)活次數(shù)將會(huì)共享,且每日復(fù)活次數(shù)將會(huì)是有限制的。當(dāng)每日復(fù)活次數(shù)使用完畢后,本日戰(zhàn)斗內(nèi)死亡將不再能復(fù)活。同時(shí),復(fù)活后,角色將會(huì)獲得一個(gè)短時(shí)間的無(wú)敵buff。

當(dāng)前版本,每日可復(fù)活次數(shù)為5次。每天的5:00刷新復(fù)活次數(shù)。

閃避技能按鈕調(diào)整

由于我們的戰(zhàn)斗為三線(xiàn)戰(zhàn)斗,因此我們的換線(xiàn)“閃避”是一個(gè)很常用的戰(zhàn)術(shù)技能。在舊版本中,這個(gè)重要的技能擺放的位置在界面的右下角,實(shí)際操作中,我們發(fā)現(xiàn)并不夠順手。因此,在新版本中,我們優(yōu)化了它的擺放位置,將它放在了原無(wú)雙技能的位置。而無(wú)雙技能只有在觸發(fā)了之后,才會(huì)顯示出來(lái)了。

任務(wù)系統(tǒng)優(yōu)化

由于我們舊版的條目式的每日任務(wù)展示形式,在對(duì)游戲擁有的系統(tǒng)、玩法上,沒(méi)法很好的進(jìn)行展示、引導(dǎo)。因此,在新版本中,我們對(duì)每日任務(wù)界面進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。

在新版的每日任務(wù)里,我們將可以更直觀的看到游戲所擁有的系統(tǒng)、玩法,已經(jīng)開(kāi)啟條件。

數(shù)值調(diào)整

1、A階角色的合成碎片修改為15個(gè)

2、A階角色的分解碎片修改為12個(gè)

3、A階角色升星碎片調(diào)整為:2星:40;3星:70;4星:120;5星:240

4、提高A階和S階的英雄收集屬性

5、加大了精英人物傳里角色碎片的掉率

6、大幅降低了玩具屋商店里玩具的售價(jià)

7、砂糖玩具工廠手辦激活后的屬性進(jìn)行了調(diào)整

8、降低了貝里抽卡里手辦零件的數(shù)量

9、增強(qiáng)了專(zhuān)屬道具5至10級(jí)的升級(jí)屬性

10、將克里克從東??ò镆瞥瑹衢T(mén)角色招募里增加克里克角色

11、羅賓和克里克的技能系數(shù)進(jìn)行了增強(qiáng)

12、提高了精英人物傳的BOSS血量,同時(shí)降低了BOSS的攻擊力

13、調(diào)低了海上列車(chē)55級(jí)后的戰(zhàn)力

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 封飛雪 來(lái)自于 九游APP 2018-06-26 07:29

    畫(huà)面做的還是很不錯(cuò)的人物形象還原度很高,配音用了原版這點(diǎn)沒(méi)得說(shuō)bgm也沒(méi)得挑了,游戲劇情做的也很忠于原作,就這幾點(diǎn)來(lái)看制作的還是非常的用心的了。吐槽一下boss的戰(zhàn)力真的很可拍啊,還在新手教程的路上就被boss按在地上摩擦??!新手磨合期都還沒(méi)過(guò)就這么欺負(fù)人,簡(jiǎn)直太過(guò)分了!不過(guò)游戲的整體感覺(jué)還是很不錯(cuò)的了,總有一天我會(huì)把地圖都三星全過(guò)的!

  • 千君夕丶 來(lái)自于 九游APP 2018-06-25 14:29

    正版授權(quán)的海賊王手游,畫(huà)面還原的還不錯(cuò),游戲角色配音也是原版的聲音,劇情還原也到位這個(gè)給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)點(diǎn)贊。游戲打擊感在手游中還算不錯(cuò),氪金元素也有,但是尚能接受中。游戲里面卡牌獲取和國(guó)產(chǎn)游戲一樣,一樣可以10連抽。(一般10連抽的游戲,我看一眼就會(huì)卸載,別問(wèn)我為什么,被國(guó)產(chǎn)游戲坑怕了),但是這是一款海賊王IP的游戲,我感覺(jué)還是會(huì)繼續(xù)體驗(yàn)玩下去(真香),大家也可以玩一下,能夠感受到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)這款游戲的用心。

  • 豌豆ccgk9p 來(lái)自于 九游APP 2018-06-25 05:26

    這算是一款比較不錯(cuò)的卡牌類(lèi)格斗類(lèi)游戲了吧。感覺(jué)整款游戲的技能和連擊效果十分好。和劇情也算十分完全的還原了海賊王的動(dòng)漫劇情,使可玩性有很大的提高,也是因?yàn)檫@個(gè),我還是玩了不少時(shí)間的。并且這款游戲的頁(yè)面不會(huì)像別的卡牌類(lèi)游戲一樣,一半都是氪金的活動(dòng),總體感覺(jué)他的頁(yè)面十分的整潔。最后我還是祝這一款游戲能夠長(zhǎng)久的活下去。

  • 臨川易水 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 23:38

    正版授權(quán)的海賊王手游,畫(huà)面還原的還不錯(cuò),游戲角色配音也是原版的聲音,劇情還原也到位這個(gè)給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)點(diǎn)贊。游戲打擊感在手游中還算不錯(cuò),氪金元素也有,但是尚能接受中。游戲,卡牌獲取和國(guó)產(chǎn)游戲一樣,一樣可以10連抽。(一般10連抽的游戲,我看一眼就會(huì)卸載,別問(wèn)我為什么,被國(guó)產(chǎn)游戲坑怕了),但是這是一款海賊王IP的游戲,我自然還會(huì)繼續(xù)體驗(yàn)玩下去,大家也可以玩一下,能夠感受到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)這款游戲的用心。

  • 冷漠の君莫笑 來(lái)自于 九游APP 2018-06-22 23:05

    動(dòng)畫(huà)片從頭看到尾,非常喜愛(ài)主角人物。入坑體驗(yàn),不知道這款游戲能否給我?guī)?lái)樂(lè)趣。游戲的畫(huà)面保留了動(dòng)畫(huà)里的繪畫(huà)風(fēng)格。主要玩法是格斗模式,新手都有一個(gè)引導(dǎo)教程學(xué)習(xí)。操作簡(jiǎn)單易懂,很容易上手。游戲里還有助戰(zhàn)功能,可以在戰(zhàn)斗中召喚好友,幫助你完成任務(wù)。成長(zhǎng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)很豐富,足以滿(mǎn)足大家在初期發(fā)展無(wú)壓力。游戲體驗(yàn)還可以,玩起來(lái)還很順手。

  • 歸為虛無(wú) 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 23:17

    動(dòng)畫(huà)片從頭看到尾,非常喜愛(ài)主角人物。入坑體驗(yàn),不知道這款游戲能否給我?guī)?lái)樂(lè)趣。游戲的畫(huà)面保留了動(dòng)畫(huà)片里的繪畫(huà)風(fēng)格。主要玩法是格斗模式,新手都有一個(gè)引導(dǎo)教程學(xué)習(xí)。操作簡(jiǎn)單易懂,很容易上手。游戲里還有助戰(zhàn)功能,可以在戰(zhàn)斗中召喚好友,幫助你完成任務(wù)。成長(zhǎng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)很豐富,足以滿(mǎn)足大家在初期發(fā)展無(wú)壓力。游戲體驗(yàn)還可以,玩起來(lái)還很順手。

  • 風(fēng)中的小流氓 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 22:08

    畫(huà)面做的還是很不錯(cuò)的人物形象還原度很高,配音用了原版這點(diǎn)沒(méi)得說(shuō)bgm也沒(méi)得挑了,游戲劇情做的也很忠于原作,就這幾點(diǎn)來(lái)看制作的還是非常的用心的了。吐槽一下boss的戰(zhàn)力真的很可拍啊,還在新手教程的路上就被boss按在地上摩擦??!新手磨合期都還沒(méi)過(guò)就這么欺負(fù)人,簡(jiǎn)直太過(guò)分了!不過(guò)游戲的整體感覺(jué)還是很不錯(cuò)的了,總有一天我會(huì)把地圖都三星全過(guò)的!

  • 一起哈皮GodV 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 22:02

    這算是一款比較不錯(cuò)的卡牌類(lèi)格斗類(lèi)游戲了吧。感覺(jué)整款游戲的技能和連擊效果十分好。和劇情也算十分完全的還原了海賊王的那種海盜當(dāng)中生活的劇情,使可玩性有很大的提高,也是因?yàn)檫@個(gè),我還是玩了不少時(shí)間的。并且這款游戲的頁(yè)面不會(huì)像別的卡牌類(lèi)游戲一樣,一半都是氪金的活動(dòng),總體感覺(jué)他的頁(yè)面十分的整潔。最后我還是祝這一款游戲能夠長(zhǎng)久的活下去。

  • 九游玩家7lyv2hvmhl7m 來(lái)自于 九游APP 2017-01-24 15:34

    廢!三線(xiàn)設(shè)計(jì)一點(diǎn)也不好!看著就可怕。副本難的要死,充錢(qián)就是老大。海賊王這么好看,這游戲真心渣。

  • 南柯? 來(lái)自于 九游APP 2018-08-22 14:18

    這個(gè)游戲基本沒(méi)錢(qián)就不要玩了,開(kāi)局送你一個(gè)C階路飛只是最低階,而你不往里砸錢(qián)是拿不到高階英雄的最多攢一段時(shí)間拿個(gè)B階,而S,AA的英雄只有砸錢(qián)

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