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經(jīng)典服|覺醒燼技能全爆料
覺醒燼 奧義 御守火龍皇
老區(qū) 覺醒燼 主動(dòng)
撩刀斬
消耗魂玉:5
技能說明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:打斷:當(dāng)回合數(shù)不大于3,且火焰防護(hù)層數(shù)不小于2層時(shí),釋放撩刀斬后,會(huì)消耗2層火焰防護(hù),有一定百分比的幾率獲得1層打斷次數(shù)。
炎皇
消耗魂玉:5
技能說明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:余火:釋放炎皇命中攜帶余火的目標(biāo)時(shí),使其九宮格范圍內(nèi)造成一次攻擊力一定百分比的火屬性傷害,并賦予其一層余火。
余火(無視免疫可被驅(qū)散的負(fù)面效果):行動(dòng)前造成余火來源一定百分比的火屬性傷害,每層余火降低目標(biāo)當(dāng)前一定百分比的韌性,固定一定百分比的韌性以及一定百分比的抗暴傷,余火至多疊加10層,持續(xù)3回合。
赤火腳
消耗魂玉:6
技能說明:對(duì)敵方橫向三排造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
丹弓皇
消耗魂玉:5
技能說明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:極速:釋放丹弓皇后,有一定百分比的幾率使每層火焰防護(hù)令自身速度提升一定百分比,之后清除自身5層火焰防護(hù),持續(xù)至下次行動(dòng)時(shí)。
刃里雙皇
消耗魂玉:5
技能說明:對(duì)敵方全體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:余火:釋放刃里雙皇后,有一定百分比的使目標(biāo)陷入3層余火狀態(tài)。
余火(無視免疫可被驅(qū)散的負(fù)面效果):行動(dòng)前造成余火來源一定百分比的火屬性傷害,每層余火降低目標(biāo)當(dāng)前一定百分比的韌性,固定一定百分比的韌性以及一定百分比的抗暴傷,余火至多疊加10層,持續(xù)3回合。
終結(jié) 炎刀斷殺陣
消耗魂玉:5
技能說明:對(duì)敵方全體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:頹廢:炎刀斷殺陣命中時(shí),如果目標(biāo)韌性小于一定百分比,且目標(biāo)沒有頹廢狀態(tài),則有一定百分比的幾率使目標(biāo)進(jìn)入頹廢狀態(tài),該狀態(tài)下受到攻擊后生命值小于一定值會(huì)立即死亡,不會(huì)復(fù)活,持續(xù)目標(biāo)行動(dòng)3次,效果無法阻擋。(對(duì)凱多無法生效,且燼首回合不會(huì)陷入頹廢狀態(tài))。
終結(jié) 炎翼突襲
消耗魂玉:6
技能說明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:突襲:釋放炎翼突襲時(shí),如果自身速度大于目標(biāo),則自身攻擊和所有傷害加成提升一定百分比。釋放炎翼突襲時(shí),如果自身速度大于目標(biāo),則自身攻擊和所有傷害加成提升一定百分比。
奧義 龍影飛沖
技能說明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害;該技能攻擊目標(biāo)為血量最少的敵人。
附加效果:飛襲:龍影飛沖命中韌性低于自身的目標(biāo)時(shí),有一定百分比的幾率使其跳過本回合行動(dòng),效果無法阻擋,但不會(huì)對(duì)已行動(dòng)過的目標(biāo)生效。
奧義 御守火龍皇
技能說明:對(duì)敵方全體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:進(jìn)攻:釋放御守火龍皇后,有一定百分比的幾率進(jìn)入進(jìn)攻狀態(tài)兩回合。
老區(qū) 覺醒燼 天賦
天賦 消隱之火
天賦說明:燼天賦中攻擊附帶的即時(shí)火屬性傷害不會(huì)被視為負(fù)面效果,進(jìn)攻狀態(tài)下,燼的所有攻擊命中有一定百分比的幾率攜帶余火,燼的攻擊命中余火狀態(tài)下的目標(biāo)時(shí),有一定百分比的幾率獲取1層火焰防護(hù),擁有3層火焰防護(hù)時(shí),本次攻擊則使目標(biāo)的無敵效果失效。
余火(無視免疫可被驅(qū)散的負(fù)面效果):行動(dòng)前造成余火來源一定百分比的火屬性傷害,每層余火降低目標(biāo)當(dāng)前一定百分比的韌性,固定一定百分比的韌性以及一定百分比的抗暴傷,余火至多疊加10層,持續(xù)3回合。
火焰防護(hù):每層火焰防護(hù)提升一定百分比的防御和韌性,受到攻擊時(shí)清除一層火焰防護(hù),火焰防護(hù)存在時(shí)燼的當(dāng)前生命值不會(huì)低于1,火焰防護(hù)最多疊加20層。
天賦 大看板·燼
天賦說明:戰(zhàn)斗開始時(shí),己方所有百獸團(tuán)成員的攻擊、速度、格擋提升一定百分比,回合開始后,己方每名除自己外的存活角色有一定百分比的幾率為燼提供自己當(dāng)前速度、攻擊、防御的一定百分比,持續(xù)至本回合結(jié)束,首回合開始后,燼使自己速度、命中、閃避額外提升己方當(dāng)前場上除自己外攻擊最高的目標(biāo)當(dāng)前對(duì)應(yīng)屬性的一定百分比,持續(xù)至本回合結(jié)束。前三回合被攻擊時(shí),自身防御大于攻擊者的一定百分比則獲得無敵效果。
天賦 火焰支配
天賦說明:首回合開始時(shí),有一定百分比的幾率獲得15層火焰防護(hù),每層火焰防護(hù)被清除時(shí),攻擊提升一定百分比,持續(xù)2回合?;鹧娣雷o(hù)被全部清除時(shí),打斷目標(biāo)行動(dòng),清除自身所有負(fù)面效果,無敵至下次行動(dòng)開始,每場戰(zhàn)斗只觸發(fā)1次。行動(dòng)前火焰防護(hù)達(dá)到5層時(shí),清除自身所有控制效果。
火焰防護(hù):每層火焰防護(hù)提升一定百分比的防御和韌性,受到攻擊時(shí)清除一層火焰防護(hù),火焰防護(hù)存在時(shí)燼的當(dāng)前生命值不會(huì)低于1,火焰防護(hù)最多疊加20層。
天賦 火焰天賦
天賦說明:回合開始時(shí),額外獲得5點(diǎn)魂玉和50點(diǎn)怒氣,首回合戰(zhàn)斗時(shí),魂玉消耗降低2點(diǎn),且首次攻擊時(shí)立刻獲得10點(diǎn)魂玉和100點(diǎn)怒氣。燼的所有攻擊附帶火屬性傷害,所有傷害加成提升一定百分比,燼造成的屬性傷害可以暴擊。當(dāng)攜帶余火的目標(biāo)被攜帶2層及以上火焰防護(hù)的燼或酣戰(zhàn)(酣戰(zhàn):天賦:傳說的種族解鎖后生效)的目標(biāo)命中時(shí),立即以余火目標(biāo)為源頭引爆一次其一定百分比攻擊力不包含自己的九宮格范圍火屬性傷害,并引起范圍內(nèi)一次余火(被引爆導(dǎo)致的余火源頭視為該攜帶余火的目標(biāo)),引爆余火的行為只在玩家對(duì)戰(zhàn)的情況下生效。
天賦 無齒翼龍
天賦說明:生命、防御提升一定百分比,攻擊、速度、破擊、命中提升一定百分比,所有傷害加成和所有傷害減免提升一定百分比,最終傷害加成提升一定百分比,最終傷害減免提升一定百分比。首次行動(dòng)時(shí)立即進(jìn)入進(jìn)攻狀態(tài)2回合,并免疫打斷,持續(xù)1回合。
天賦 火災(zāi)
天賦說明:回合結(jié)束時(shí),攻擊永久增加一定百分比,速度永久增加一定百分比。行動(dòng)前,敵方全體受到最大生命值一定百分比的火屬性傷害,僅在玩家對(duì)戰(zhàn)中生效。
天賦 傳說的種族
天賦說明:行動(dòng)后,若本次行動(dòng)釋放過終結(jié)或奧義技能,且處于進(jìn)攻狀態(tài),則會(huì)清除己方場上目標(biāo)的酣戰(zhàn)狀態(tài),并除自己外攻擊最高的角色有一定百分比的幾率重新獲得酣戰(zhàn)持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,獲得酣戰(zhàn)時(shí)會(huì)清除負(fù)面和控制效果,同時(shí)獲得5魂玉和50怒氣并刷新當(dāng)前行動(dòng)狀態(tài)立即行動(dòng)一次,目標(biāo)如果是百獸團(tuán)成員,則再為其賦予燼當(dāng)前一定百分比的屬性(攻擊、速度、防御、命中、閃避、格擋、破擊、暴擊、韌性、暴擊傷害),持續(xù)至該目標(biāo)行動(dòng)后。
天賦 火災(zāi)之燼
天賦說明:進(jìn)攻狀態(tài)下,酣戰(zhàn)的角色行動(dòng)時(shí),有一定百分比的幾率使?fàn)a獲得1層行動(dòng)計(jì)數(shù),同時(shí)減少燼1回合終結(jié)冷卻,獲得2層行動(dòng)計(jì)數(shù)時(shí),燼刷新當(dāng)前行動(dòng)狀態(tài)并立即行動(dòng),同時(shí)獲得5魂玉和50怒氣。通過該天賦觸發(fā)燼的立即行動(dòng),每回合至多觸發(fā)2次,且此時(shí)不再會(huì)獲得行動(dòng)計(jì)數(shù)。
佐烏&空島 覺醒燼 主動(dòng)
撩刀斬
消耗魂玉:5
技能說明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:打斷:當(dāng)回合數(shù)不大于3,且火焰防護(hù)層數(shù)不小于2層時(shí),釋放撩刀斬后,會(huì)消耗2層火焰防護(hù),有一定百分比的幾率獲得1層打斷次數(shù)。
炎皇
消耗魂玉:5
技能說明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:余火:釋放炎皇命中攜帶余火的目標(biāo)時(shí),使其九宮格范圍內(nèi)造成一次攻擊力一定百分比的火屬性傷害,并賦予其一層余火。
余火(無視免疫可被驅(qū)散的負(fù)面效果):行動(dòng)前造成余火來源一定百分比的火屬性傷害,每層余火降低目標(biāo)當(dāng)前一定百分比的韌性,固定一定百分比的韌性以及一定百分比的抗暴傷,余火至多疊加10層,持續(xù)3回合。
赤火腳
消耗魂玉:6
技能說明:對(duì)敵方橫向三排造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
丹弓皇
消耗魂玉:5
技能說明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:極速:釋放丹弓皇后,有一定百分比的幾率使每層火焰防護(hù)令自身速度提升一定百分比,之后清除自身5層火焰防護(hù),持續(xù)至下次行動(dòng)時(shí)。
刃里雙皇
消耗魂玉:5
技能說明:對(duì)敵方全體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:余火:釋放刃里雙皇后,有一定百分比的使目標(biāo)陷入3層余火狀態(tài)。
余火(無視免疫可被驅(qū)散的負(fù)面效果):行動(dòng)前造成余火來源一定百分比的火屬性傷害,每層余火降低目標(biāo)當(dāng)前一定百分比的韌性,固定一定百分比的韌性以及一定百分比的抗暴傷,余火至多疊加10層,持續(xù)3回合。
終結(jié) 炎刀斷殺陣
消耗魂玉:5
技能說明:對(duì)敵方全體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:頹廢:炎刀斷殺陣命中時(shí),如果目標(biāo)韌性小于一定百分比,且目標(biāo)沒有頹廢狀態(tài),則有一定百分比的幾率使目標(biāo)進(jìn)入頹廢狀態(tài),該狀態(tài)下受到攻擊后生命值小于一定值會(huì)立即死亡,不會(huì)復(fù)活,持續(xù)目標(biāo)行動(dòng)3次,效果無法阻擋。(對(duì)凱多無法生效,且燼首回合不會(huì)陷入頹廢狀態(tài))。
終結(jié) 炎翼突襲
消耗魂玉:6
技能說明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:突襲:釋放炎翼突襲時(shí),如果自身速度大于目標(biāo),則自身攻擊和所有傷害加成提升一定百分比。釋放炎翼突襲時(shí),如果自身速度大于目標(biāo),則自身攻擊和所有傷害加成提升一定百分比。
奧義 龍影飛沖
技能說明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害;該技能攻擊目標(biāo)為血量最少的敵人。
附加效果:飛襲:龍影飛沖命中韌性低于自身的目標(biāo)時(shí),有一定百分比的幾率使其跳過本回合行動(dòng),效果無法阻擋,但不會(huì)對(duì)已行動(dòng)過的目標(biāo)生效。
奧義 御守火龍皇
技能說明:對(duì)敵方全體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加一定的固定傷害。
附加效果:進(jìn)攻:釋放御守火龍皇后,有一定百分比的幾率進(jìn)入進(jìn)攻狀態(tài)兩回合。
佐烏&空島 覺醒燼 天賦
天賦 消隱之火
天賦說明:燼天賦中攻擊附帶的即時(shí)火屬性傷害不會(huì)被視為負(fù)面效果,進(jìn)攻狀態(tài)下,燼的所有攻擊命中有一定百分比的幾率攜帶余火,燼的攻擊命中余火狀態(tài)下的目標(biāo)時(shí),有一定百分比的幾率獲取1層火焰防護(hù),擁有3層火焰防護(hù)時(shí),本次攻擊則使目標(biāo)的無敵效果失效。
余火(無視免疫可被驅(qū)散的負(fù)面效果):行動(dòng)前造成余火來源一定百分比的火屬性傷害,每層余火降低目標(biāo)當(dāng)前一定百分比的韌性,固定一定百分比的韌性以及一定百分比的抗暴傷,余火至多疊加10層,持續(xù)3回合。
火焰防護(hù):每層火焰防護(hù)提升一定百分比的防御和韌性,受到攻擊時(shí)清除一層火焰防護(hù),火焰防護(hù)存在時(shí)燼的當(dāng)前生命值不會(huì)低于1,火焰防護(hù)最多疊加20層。
天賦 大看板·燼
天賦說明:戰(zhàn)斗開始時(shí),己方所有百獸團(tuán)成員的攻擊、速度、格擋提升一定百分比,回合開始后,己方每名除自己外的存活角色有一定百分比的幾率為燼提供自己當(dāng)前速度、攻擊、防御的一定百分比,持續(xù)至本回合結(jié)束,首回合開始后,燼使自己速度、命中、閃避額外提升己方當(dāng)前場上除自己外攻擊最高的目標(biāo)當(dāng)前對(duì)應(yīng)屬性的一定百分比,持續(xù)至本回合結(jié)束。前三回合被攻擊時(shí),自身防御大于攻擊者的一定百分比則獲得無敵效果。
天賦 火焰支配
天賦說明:首回合開始時(shí),有一定百分比的幾率獲得15層火焰防護(hù),每層火焰防護(hù)被清除時(shí),攻擊提升一定百分比,持續(xù)2回合?;鹧娣雷o(hù)被全部清除時(shí),打斷目標(biāo)行動(dòng),清除自身所有負(fù)面效果,無敵至下次行動(dòng)開始,每場戰(zhàn)斗只觸發(fā)1次。行動(dòng)前火焰防護(hù)達(dá)到5層時(shí),清除自身所有控制效果。
火焰防護(hù):每層火焰防護(hù)提升一定百分比的防御和韌性,受到攻擊時(shí)清除一層火焰防護(hù),火焰防護(hù)存在時(shí)燼的當(dāng)前生命值不會(huì)低于1,火焰防護(hù)最多疊加20層。
天賦 火焰天賦
天賦說明:回合開始時(shí),額外獲得5點(diǎn)魂玉和50點(diǎn)怒氣,首回合戰(zhàn)斗時(shí),魂玉消耗降低2點(diǎn),且首次攻擊時(shí)立刻獲得10點(diǎn)魂玉和100點(diǎn)怒氣。燼的所有攻擊附帶火屬性傷害,所有傷害加成提升一定百分比,燼造成的屬性傷害可以暴擊。當(dāng)攜帶余火的目標(biāo)被攜帶2層及以上火焰防護(hù)的燼或酣戰(zhàn)(酣戰(zhàn):天賦:傳說的種族解鎖后生效)的目標(biāo)命中時(shí),立即以余火目標(biāo)為源頭引爆一次其一定百分比攻擊力不包含自己的九宮格范圍火屬性傷害,并引起范圍內(nèi)一次余火(被引爆導(dǎo)致的余火源頭視為該攜帶余火的目標(biāo)),引爆余火的行為只在玩家對(duì)戰(zhàn)的情況下生效。
天賦 無齒翼龍
天賦說明:生命、防御提升一定百分比,攻擊、速度、破擊、命中提升一定百分比,所有傷害加成提升一定百分比,最終傷害減免提升一定百分比。首次行動(dòng)時(shí)立即進(jìn)入進(jìn)攻狀態(tài)2回合,并免疫打斷持續(xù)1回合。
天賦 火災(zāi)
天賦說明:回合結(jié)束時(shí),攻擊永久增加一定百分比,速度永久增加一定百分比。行動(dòng)前,敵方全體受到最大生命值一定百分比的火屬性傷害,僅在玩家對(duì)戰(zhàn)中生效。
天賦 傳說的種族
天賦說明:行動(dòng)后,若本次行動(dòng)釋放過終結(jié)或奧義技能,且處于進(jìn)攻狀態(tài),則會(huì)清除己方場上目標(biāo)的酣戰(zhàn)狀態(tài),并除自己外攻擊最高的角色有一定百分比的幾率重新獲得酣戰(zhàn)持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,獲得酣戰(zhàn)時(shí)會(huì)清除負(fù)面和控制效果,同時(shí)獲得5魂玉和50怒氣并刷新當(dāng)前行動(dòng)狀態(tài)立即行動(dòng)一次,目標(biāo)如果是百獸團(tuán)成員,則再為其賦予燼當(dāng)前一定百分比的屬性(攻擊、速度、防御、命中、閃避、格擋、破擊、暴擊、韌性、暴擊傷害),持續(xù)至該目標(biāo)行動(dòng)后。
天賦 火災(zāi)之燼
天賦說明:進(jìn)攻狀態(tài)下,酣戰(zhàn)的角色行動(dòng)時(shí),有一定百分比的幾率使?fàn)a獲得1層行動(dòng)計(jì)數(shù),同時(shí)減少燼1回合終結(jié)冷卻,獲得2層行動(dòng)計(jì)數(shù)時(shí),燼刷新當(dāng)前行動(dòng)狀態(tài)并立即行動(dòng),同時(shí)獲得5魂玉和50怒氣。通過該天賦觸發(fā)燼的立即行動(dòng),每回合至多觸發(fā)2次,且此時(shí)不再會(huì)獲得行動(dòng)計(jì)數(shù)。
玩家評(píng)論
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九游玩家7lz2fd193duc 來自于 九游APP 2024-12-23 14:05
游戲已經(jīng)不能玩了,大家別繼續(xù)充值在這游戲 策劃喜歡就改一改角色的強(qiáng)弱,養(yǎng)的角色等于白養(yǎng), 玩法沒有自由發(fā)揮,讓這游戲關(guān)門大吉
豌豆om1ju2 來自于 九游APP 2024-11-21 07:07
游戲福利太差,6年游戲新區(qū)活動(dòng)送SR,活動(dòng)一共送幾張強(qiáng)者卷,是幾張不是十張,sr活動(dòng)有要求領(lǐng),抽卡保底200張,一個(gè)月做完所有活動(dòng)60張,幾個(gè)月才存夠保底強(qiáng)者卷,這游戲需要消耗大量強(qiáng)者卷,沒有沖錢買禮包,策劃就是賣禮包。
豌豆ya6mbh 來自于 九游APP 2024-12-25 21:29
禮包碼在哪,。。5張強(qiáng)者
WeiHuaAn 來自于 九游APP 2024-12-01 11:41
畫面非常精致,玩法非常好玩,缺點(diǎn)太肝太氪了,只有優(yōu)點(diǎn)!
三梭以水翁1 來自于 九游APP 2024-10-10 11:04
我就想知道什么時(shí)候回調(diào)薩博,開局進(jìn)入烈焰狀態(tài)變成了增加50%的速度,可以說一刀砍廢我還不如不覺醒呢上他唯一的作用就是給隊(duì)友增加生存能力,到頭來還需要我保護(hù)他
九游玩家843374779268 來自于 九游APP 2024-08-18 17:30
從以前初中就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)退游又回來了好幾遍,說句不好聽的,這游戲平衡就是坨,數(shù)值膨脹跟飛一樣,游戲策劃純純?yōu)榱藫棋X出角色,想不出新角色就拿老角色套層皮當(dāng)新角色賣,有段時(shí)間為了搞搞游戲性就去拉常駐角色出來覺醒,你不抽又不行。這游戲以前是挺好玩的,挺懷念以前沒有保底純憑運(yùn)氣的抽卡,本人也喜歡這樣的玩法,挺好的款游戲,被策劃毀了
懶貓ZT7Hn 來自于 九游APP 2024-11-25 16:37
全是虛假廣告,垃圾游戲
豌豆mrn8d0 來自于 九游APP 2024-12-01 08:30
太卡了,戰(zhàn)斗的時(shí)候根本都加載不進(jìn)去。