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《回家的票》周三上架 奮力一戰(zhàn)只為回家!
在去年的全球游戲開發(fā)者大會上(GDC2016),來自游戲工作室Robot Circus的開發(fā)者們向媒體展示了他們的最新游戲《回家的票》(Ticket to Earth)。該作因為參與試玩的媒體在教學關卡后的第一關就遇到難題最終未能過關而給不少人留下了印象。經(jīng)過去年年底的跳票,開發(fā)商近日終于確認了本作的正式上架日期。
《回家的票》是一款回合制策略戰(zhàn)棋游戲。游戲背景發(fā)生在遙遠的未來,一個被架空的世界觀:地球上的礦產(chǎn)資源衰竭,人類把目光放在宇宙,開始了殖民之路。在礦產(chǎn)豐富New Providence星球上,擁有封閉的殖民地,最后一搜重返地球的飛船將在幾天內(nèi)開走,但它卻只能帶走百分之一的人口。面對這樣惡略的境況,本作的女主角將為了正義而戰(zhàn)。
本作擁有非常豐富和燒腦的玩法,不僅擁有傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)棋玩法,還融合了類似合并消除類玩法,此外玩家還得考慮到人物限制的回合數(shù)量,每關都需要考慮這么多東西,管不得當時GDC2016上那名老兄輕松敗在了第一關上。
此外,游戲還擁有多個英雄可供收集,包括戰(zhàn)士、遠程射手和法師,不同屬性的英雄玩法上需要考慮的因素當然也會不同。這也更加豐富了游戲的玩法。
回家的票
《回家的票》是一款回合制策略戰(zhàn)棋游戲。游戲背景發(fā)生在遙遠的未來,一個被架空的世界觀:地球上的礦產(chǎn)資源衰竭,人類把目光放在宇宙,開始了殖民之路。在礦產(chǎn)豐富New Providence星球上,擁有封閉的殖民地,最后一搜重返地球的飛船將在幾天內(nèi)開走,但它卻只能帶走百分之一的人口。面對這樣惡略的境況,本作的女主角將為了正義而戰(zhàn)。
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