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90秒體驗暗黑世界!《火炬之光》戰(zhàn)到最后一刻
經(jīng)典暗黑端游續(xù)作,《火炬之光》移動版正式于12月14日開啟了安卓最后一次測試。作為一款在國內(nèi)外大包大欖各種手游獎項的游戲,未上線之前就受到了眾多玩家,特別是端游玩家的關(guān)注。作為曾經(jīng)廢寢忘食也不能停止“刷”的“火炬”,在手游上面的表現(xiàn)是否依舊經(jīng)典呢?
經(jīng)典暗黑傳承,極致戰(zhàn)斗體驗
《火炬之光》移動版與端游一樣保持魔幻和科幻(朋克元素)相結(jié)合的基調(diào),整體畫面讓喜歡暗黑游戲的玩家感覺十分熟悉,暗黑之下的恐懼,難以言狀的緊張氣氛,都讓玩家時刻感受到身處其中的刺激。
(整體保持暗黑的風(fēng)格基調(diào))
游戲中的角色普遍采用了群傷式攻擊和范圍性技能,在野怪越多的時候,玩家的戰(zhàn)斗就越刺激、越暢爽,割草式的戰(zhàn)斗體驗讓人盡享殺戮快感。同時,技能的特效十分酷炫,玩家就是一臺人肉收割機(jī)不斷掃蕩戰(zhàn)場。
(華麗酷炫的靈狐技能展示)
創(chuàng)新技能組合,隨機(jī)副本體驗
優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗離不開精彩的技能組合。在《火炬之光》游戲中,人物技能支持自由組合,玩家能夠用基礎(chǔ)技能組合出100多套酷炫技能搭配!即有群傷式的狂風(fēng)掃落葉,也有敏捷式的迅捷靈動,百種搭配總有一種適合你。
(組合技能不同搭配,效果不一樣)
同時,玩家還能遇到隨機(jī)的副本事件、秘密房間等等頗具端游特色的玩法,不過讓端游玩家有點遺憾的就是,由于移動端的操作習(xí)慣,手游將每個副本的戰(zhàn)斗都縮短在5分鐘內(nèi),多多少少讓人有點“不盡興”,不過喜歡暗黑手游的玩家,依舊可以一試!同時,游戲即將于1月份正式公測,提前預(yù)約可以獲取九游獨(dú)家首充等福利哦!
玩家評論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽(yù)為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”。《火炬之光》移動版沿襲了該系列游戲獨(dú)特的美式卡通風(fēng)格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽(yù)
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實話,無邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當(dāng)個陪襯游戲公司還耽誤你浪費(fèi)人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當(dāng)個單機(jī)玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負(fù)一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機(jī) 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風(fēng)的差評,玩多了高畫質(zhì)的手游,對這種畫面實在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強(qiáng)的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗,黑獎勵。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過?。?!
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機(jī)制是消耗百分比血量進(jìn)行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會恢復(fù)的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)就進(jìn)行不下去了。這就相當(dāng)于這個技能廢了啊,中期推進(jìn)根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進(jìn)一下。
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強(qiáng),對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點唄:1、最大的亮點就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因為我只看到前期嗎?),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點 點夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分?jǐn)澄?。。。?/p>
蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關(guān)系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時間問題,而我玩游戲就是消磨時間,不跟人家比。當(dāng)單機(jī)刷圖也其樂融融!