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火炬之光無限混亂侵襲人格卡牌 混亂侵襲玩法詳解
離火炬之光無限公測只有一個月不到的時間了,在這期間很多玩家都開始大量搜集這款手游的各種資料,好讓自己能在游戲開服之初就獨占鰲頭。這其中有不少玩家不明白人格卡牌是什么?;鹁嬷鉄o限混亂侵襲人格卡牌到底是什么?今天,就帶著這個疑問,讓小編為大家詳細解釋下人格卡牌的具體情況。
一般來說,像火炬之光無限這種刷刷刷的模式就是依靠著大量的刷圖來獲取上好的裝備。所以玩家們除了增強自身輸出能力以外還需要增加自己的物品掉落率來提高刷圖收益。目前這款手游中有兩個增加刷圖收益的方式,第一個是棱鏡增加掉率,第二個則是混亂侵襲-人格卡牌。
混亂這種玩法是將額外屬性詞綴賦予游戲地圖從而入侵位面,通俗來講就是額外得地圖詞條屬性。然后通過各種卡牌來進行組合,從而達到增加刷圖收益的效果。具體來說就是玩家在刷圖時剩余火數(shù)達到3的時候就會解鎖混亂侵襲的卡牌系統(tǒng)。而在混亂侵襲開啟后,是需要消耗混亂侵襲的次數(shù)。而當(dāng)混亂次數(shù)消耗完畢后就會進入新的一輪混亂侵襲,同時卡牌也會重新隨機抽取和放置。
每輪侵襲的次數(shù)是5次,可以使用人格-正直和混亂-怯弱來降低混亂的次數(shù)。人格卡牌在命運抽取的時候會有很小的幾率進行覺醒。覺醒之后的卡牌擁有著比原先強的多的數(shù)值。卡牌等級提升會影響覺醒幾率。除此之外,帶有關(guān)鍵詞的卡牌會獲得繼承,效果會影響當(dāng)前位面中所有的關(guān)卡。
以上便是小編為大家整理的關(guān)于混亂侵襲,人格卡牌的玩法介紹和詳細情況。這個玩法是用來提高刷圖的效率和收益的。大家可以根據(jù)各種卡牌的情況來進行卡牌的使用或者保留,從而最大限度的增加自身的收益。
玩家評論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”。《火炬之光》移動版沿襲了該系列游戲獨特的美式卡通風(fēng)格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實話,無邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當(dāng)個陪襯游戲公司還耽誤你浪費人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當(dāng)個單機玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風(fēng)的差評,玩多了高畫質(zhì)的手游,對這種畫面實在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗,黑獎勵。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過?。?!
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機制是消耗百分比血量進行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會恢復(fù)的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠征和灰燼之戰(zhàn)就進行不下去了。這就相當(dāng)于這個技能廢了啊,中期推進根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進一下。
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強,對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點唄:1、最大的亮點就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因為我只看到前期嗎?),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點 點夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分敵我。。。。
蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關(guān)系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時間問題,而我玩游戲就是消磨時間,不跟人家比。當(dāng)單機刷圖也其樂融融!