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《和平精英》九游評(píng)分9.2 完美還原,無(wú)愧吃雞之名
九游評(píng)分:9.2
優(yōu)點(diǎn):
完美還原吃雞的射擊手感;對(duì)手機(jī)與PC之間的差異點(diǎn)找到了完美的妥協(xié)方案;優(yōu)秀的原作畫面風(fēng)格還原;
缺點(diǎn):
運(yùn)營(yíng)活動(dòng)過(guò)于復(fù)雜且回報(bào)較差;過(guò)于耗電;草長(zhǎng)得太高;
推薦人群:原版吃雞玩家,求生及射擊游戲愛(ài)好者
《絕地求生》在被騰訊拿下之后,雖然并沒(méi)有馬上引入PC版,但是騰訊迅速的先后讓旗下開(kāi)發(fā)能力最強(qiáng)的兩個(gè)工作室:光子和天美以養(yǎng)蠱的方式互相競(jìng)爭(zhēng),同時(shí)推出了《和平精英》和《全軍出擊》兩個(gè)不同的吃雞IP正版手游,最終《和平精英》獲得了這次養(yǎng)蠱大賽的勝利,并且作為《絕地求生》系列的正版手游出海贏得全球玩家的一致好評(píng)。而在這里,我們將通過(guò)評(píng)測(cè)來(lái)看一下,《和平精英》的成功之處和依然有的不足之處。
相信很多玩家都會(huì)困惑該選擇哪一款吃雞比較好,即使是騰訊自己的市場(chǎng),也沒(méi)有告訴廣大玩家自己兩款游戲的定位,而為了讓玩家更加一目了然的看到《和平精英》和《全軍出擊》之間的差異化,筆者特意在這里用excel做了一個(gè)表格給大家作為一個(gè)直觀的對(duì)比參考。
真槍手感在手機(jī)上的還原和妥協(xié)
《和平精英》作為面向PC原作玩家為起點(diǎn)的一個(gè)還原,最成功的一點(diǎn)無(wú)疑是在槍械手感上作出了既有還原的感覺(jué),又在手機(jī)上達(dá)到了應(yīng)有的簡(jiǎn)便性。原作中由于過(guò)于強(qiáng)調(diào)不同槍械間對(duì)于子彈的彈道模擬,所以所有槍都會(huì)有一個(gè)很逼真的衰減距離。即使是98K,要射擊800米外的對(duì)手時(shí),都要抬高好幾個(gè)身位開(kāi)槍,才能保證對(duì)手“撞”上子彈。而各類自動(dòng)步槍的在近距離的跳彈效果更加是需要下意識(shí)來(lái)“壓槍”(即開(kāi)槍的同時(shí)用鼠標(biāo)緩緩向下移動(dòng),人為減少槍械后坐力導(dǎo)致的彈道升高)才能保證子彈完全傾瀉到對(duì)手身上。
而對(duì)《和平精英》最大的問(wèn)題,就是在屏幕上如何還原這種真實(shí)的射擊體驗(yàn),和究竟還原到哪個(gè)程度,才算合適的問(wèn)題了。因?yàn)槭謾C(jī)的屏幕不同于PC的顯示屏,如果像原版那樣拿著AK3槍就射到天上去,以手機(jī)的操作性來(lái)說(shuō)無(wú)疑會(huì)非常難壓住槍。如果只是單純的放棄處理彈道問(wèn)題,那就跟一些山寨吃雞或者《全軍出擊》一樣,會(huì)缺乏差異性。
因此,光子在這個(gè)問(wèn)題上作出了很巧妙的處理:較原版縮小了將近一倍的后座力,同時(shí)強(qiáng)調(diào)了槍械配件的效果。
在游戲中,AKM和SKS一類槍械依舊是最不穩(wěn)定的槍械:但是縮小了后坐力之后,在手機(jī)中不會(huì)3槍打上天,但是第三槍基本上是無(wú)法打得中對(duì)手。而M4作為最受信賴的自動(dòng)步槍,在沒(méi)有握把和托板之前依然是第4槍左右開(kāi)始出現(xiàn)人體描邊效果。只有最穩(wěn)定的維克托和UZI才能在近距離達(dá)到完全無(wú)視后坐力的程度。玩家將充分感受到各種槍械在手機(jī)上的后坐力。
而狙擊槍方面,98K和SKS作為兩類不同的槍械,特色也非常分明:98K殺傷力強(qiáng),但是依舊需要像原版那樣測(cè)好距離爆頭才能發(fā)揮威力,而SKS在新手局來(lái)說(shuō)是相對(duì)好用的槍械,雖然初始狀態(tài)不穩(wěn)定,但如果能把SKS滿配,將會(huì)能非常穩(wěn)定的進(jìn)行狙擊連射,比多數(shù)自動(dòng)步槍更有效的快速殺死遠(yuǎn)方敵人。
槍聲四面響起,求生體驗(yàn)更還原
對(duì)于求生為主的吃雞玩法來(lái)說(shuō),求生最大重點(diǎn)自然在于跑毒躲藏,偵察和反偵察了。跑毒作為核心規(guī)則還原起來(lái)簡(jiǎn)單,但其他兩個(gè)就很難了。在原版中,偵察和反偵察主要關(guān)系到你的屏幕,以及耳機(jī)。屏幕關(guān)系到你能在畫面上最大化動(dòng)態(tài)視力來(lái)優(yōu)先抓到敵人的位置。而耳機(jī)則是幫助你更好的判斷腳步聲,槍聲和爆炸聲等聲音的位置來(lái)源。
而《和平精英》由于是在手機(jī)上使用,使到玩家的游玩場(chǎng)景不在固定于網(wǎng)吧或者家里等地方,自然也不可能隨時(shí)準(zhǔn)備耳機(jī)等外設(shè)。而為了讓玩家更好的體驗(yàn),不少山寨游戲甚至在《全軍出擊》中都是選擇在地圖上直接顯示一切聲響的位置。但隨之而來(lái)也導(dǎo)致了一旦開(kāi)火,馬上就會(huì)吸引到其他玩家黃雀在后的不合理體驗(yàn)。
因此,《和平精英》選擇了另外一種方案:在小地圖上以方位為區(qū)分,圖標(biāo)為標(biāo)記來(lái)顯示聲音的位置來(lái)源。不得不說(shuō)這樣的設(shè)計(jì)非常巧妙,玩家能馬上從小地圖確認(rèn)到聲音的種類和來(lái)源,但是又不至于馬上知道敵人的具體位置,從而激發(fā)玩家的求生感和危機(jī)感。當(dāng)然,如果能加多個(gè)UI來(lái)區(qū)別槍聲和爆炸聲就更好了。
畫面逼真而不華麗,地圖還原度十分之高
除了游戲的射擊體驗(yàn)和求生體驗(yàn)之外,《和平精英》作為掛著《絕地求生》的IP進(jìn)行出品,那么畫面和地圖的還原度也是必不可少的。相對(duì)于《全軍出擊》那種注重取悅國(guó)人風(fēng)格的美術(shù)和地圖簡(jiǎn)化,《和平精英》更傾向于全力向原作靠攏。原作中所有的服裝都非常的歐美日常郊外的風(fēng)格,而《和平精英》基本上也是如此,樸實(shí)而不花哨,看起來(lái)特別注重實(shí)用性。
此外,地圖的還原度也是非常之高,Y城G港的高層建筑,學(xué)校旁邊的高層宿舍,M城和監(jiān)獄之間山上的建筑物。沙漠圖的礦山和監(jiān)獄等,全部都顯得十分的還原。最重要的是,《和平精英》并沒(méi)有像《全軍出擊》那樣出現(xiàn)惡劣的砍掉正片區(qū)域的惡劣行徑,光這一點(diǎn),就足以讓他們贏出這次的養(yǎng)蠱大賽。
在游戲的開(kāi)發(fā)層面來(lái)說(shuō),《和平精英》可謂無(wú)可挑剔,騰訊在《天涯明月刀》之后再一次展示出自己強(qiáng)大的研發(fā)硬實(shí)力,證明自己不是靠熱愛(ài)海外民間高手的游戲,陰謀論或者靠強(qiáng)帖二次元而成功。但是可能也同時(shí)是在開(kāi)發(fā)層面上的成功,讓他們?cè)趧e的層面上做得稍微的,有點(diǎn)不盡人意。
運(yùn)營(yíng)活動(dòng)過(guò)于復(fù)雜,煩人程度甚至遠(yuǎn)超海外版
《和平精英》或者要保住策劃們的KPI,在運(yùn)營(yíng)中活動(dòng)的復(fù)雜程度可謂煩人無(wú)比,除了國(guó)內(nèi)玩家不一定喜歡,但是策劃們一定是最喜歡的時(shí)限登錄任務(wù)之外,每日任務(wù)也是相當(dāng)復(fù)雜煩人,同時(shí)由于有了微信這個(gè)自家工具,還強(qiáng)行加了個(gè)誘導(dǎo)分享,要玩家做完所有的任務(wù)才能拿到所有當(dāng)日活躍度的獎(jiǎng)勵(lì)——拜托,你們?cè)诤M膺\(yùn)營(yíng)的時(shí)候每日只要完成列表的2/3就可以了,也不用強(qiáng)行進(jìn)行分享(感謝老外不用微信)。是不是策劃覺(jué)得中國(guó)人的時(shí)間特別不值錢,快來(lái)玩和平精英???
此外每期收集獎(jiǎng)勵(lì)兌換服裝所要求的兌換幣也相當(dāng)?shù)膰?yán)苛,基本上一個(gè)為期兩周的活動(dòng),需要玩家每天都要開(kāi)游戲打2小時(shí),持續(xù)10天才能打完。Steam的吃雞因?yàn)槭且淮涡愿顿M(fèi)游戲所以不需要想出這種上班似的司馬玩意,然而當(dāng)游戲變成騰訊策劃控制的時(shí)候,總會(huì)讓人感覺(jué)玩?zhèn)€游戲非常累。
虛幻4引擎是一把雙刃劍
除了自以為很懂玩家,其實(shí)只懂自己的KPI如何達(dá)成的運(yùn)營(yíng)策劃之外。程序和美工也各有問(wèn)題。由于首次使用虛幻4引擎,手機(jī)的優(yōu)化并不算十分的好,耗電速度飛快,載入游戲時(shí)經(jīng)常崩潰都是很沒(méi)有游戲體驗(yàn)的問(wèn)題。
以筆者的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),筆者使用的是iPhone 6 plus的手機(jī)。但是載入游戲時(shí)依然經(jīng)常崩潰,卡死在讀取界面上。概率大概最少有15%,也算得上是非常頻繁了。同時(shí)耗電飛快,100%的電開(kāi)著功放喇叭的話3局絕對(duì)掉到20%以下的電量,也就是說(shuō),出門在外沒(méi)充電寶的情況下基本上只夠玩一局,實(shí)在讓人覺(jué)得有點(diǎn)不過(guò)癮。
植被和火光問(wèn)題
除了崩潰和耗電,游戲中的植被和槍械火光問(wèn)題也是沒(méi)有得到很好的處理,由于手機(jī)屏幕通常比較小,所以游戲中部分野外植被只要變高一點(diǎn)(這個(gè)問(wèn)題主要在絕命島),玩家就幾乎等于完全隱蔽,連吉利服都不需要。筆者甚至好幾次在決賽圈看到有人從自己背后走過(guò)都沒(méi)發(fā)現(xiàn)自己,這種過(guò)于高的草真是十分令人抓瞎。
同時(shí),在中遠(yuǎn)距離的情況下,狙擊和自動(dòng)步槍的火光問(wèn)題幾乎可以小得忽略不計(jì)。在原作中,由于PC的屏幕普遍夠大,火光在即使不開(kāi)鏡的情況下也會(huì)非常容易被看到,因此消焰器和消音器之間就很難取舍。而隨著移植到手機(jī)屏幕后,火光不開(kāi)鏡的情況下就剩下那么1個(gè)像素那么大,消焰器就成了雞肋。加上消音器還能減小子彈漂移,無(wú)疑就成了最強(qiáng)的槍頭配件。
評(píng)測(cè)總結(jié):素質(zhì)過(guò)硬,無(wú)愧吃雞之名
總的來(lái)說(shuō),《和平精英》雖然那么一點(diǎn)細(xì)微的小問(wèn)題和來(lái)自于騰訊內(nèi)部的利益導(dǎo)致的運(yùn)營(yíng)問(wèn)題。但是以玩家層面來(lái)說(shuō),它自身過(guò)硬的素質(zhì)依舊是無(wú)可挑剔。《和平精英》的成功,源自于對(duì)原版內(nèi)每一個(gè)細(xì)節(jié)適當(dāng)?shù)倪€原和考究。如果你是一個(gè)PC原版原教旨主義者,那么《和平精英》應(yīng)該能滿足到你對(duì)手機(jī)上吃雞的大致需求。即使是之前沒(méi)玩過(guò)任何射擊游戲的全新玩家,也可以通過(guò)一段時(shí)間的訓(xùn)練,迅速的適應(yīng)這個(gè)游戲。
這對(duì)于騰訊曾經(jīng)代理過(guò)的眾多海外游戲來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)成功的經(jīng)驗(yàn):不要以“最懂玩家”的名義,強(qiáng)行修改游戲內(nèi)的體驗(yàn)。只要運(yùn)營(yíng)不會(huì)出現(xiàn)重大失誤,《和平精英》的成功相信將會(huì)持續(xù)相當(dāng)一段時(shí)間。而最終,能打敗騰訊吃雞的,相信也就只有騰訊自己。
玩家評(píng)論
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和平精英
《和平精英》是騰訊光子工作室群自研打造的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游。虛幻引擎4研發(fā),次世代完美畫質(zhì),極致視聽(tīng)感受;超大實(shí)景地圖,打造指尖戰(zhàn)場(chǎng),全方面自由施展戰(zhàn)術(shù);百人同場(chǎng)競(jìng)技,真實(shí)彈道,完美的射擊手感;好友一鍵組隊(duì),語(yǔ)音開(kāi)黑;騰訊光子工作室群超過(guò)300人團(tuán)隊(duì)研發(fā),給您帶來(lái)一場(chǎng)震撼的競(jìng)技體驗(yàn)。
豌豆n40uz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 12:53
很多屎一樣,雖然我打的還行,但是那地鐵逃生地鐵逃生真惡心。我打人啊。沒(méi)要裝備,我我沒(méi)要后,我裝備全掉。杰西我刷出了一個(gè)爆炸力隊(duì)友,真惡心啊,主要是隊(duì)友真惡心。刷出了杰西爆炸獵弓。直接然后我點(diǎn)了呀,我也是分配,然后我一個(gè)都沒(méi)有。是真的惡心隊(duì)友,還有那還有那掉裝備。是真的。光子我直接拿上筷子
小杜游戲解說(shuō) 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 08:50
這游戲根本不好玩,整天就是氪金什么的,不像隔壁的PUBG那么良心,反倒把所有國(guó)際游戲渠道全部封鎖了,馬化騰簡(jiǎn)直就不是東西
豆干能治愈17I7 來(lái)自于 九游APP 2024-12-01 12:04
《和平精英》自開(kāi)啟首次內(nèi)測(cè)以來(lái)便吸引了大量關(guān)注。截止到目前為止,《和平精英》的用戶總數(shù)已突破10,000萬(wàn)千人,每天的新用戶增長(zhǎng)率保持在3%以上。其中,付費(fèi)玩家比例為15%,。服務(wù)器問(wèn)題?:玩家反饋服務(wù)器卡頓嚴(yán)重,尤其是在高負(fù)載運(yùn)行時(shí),加載緩慢、網(wǎng)絡(luò)卡頓等問(wèn)題頻繁出現(xiàn),影響了游戲體驗(yàn)?。 ?氪金問(wèn)題?:游戲中存在大量的氪金元素,玩家需要通過(guò)花錢購(gòu)買裝備、皮膚等來(lái)提升游戲體驗(yàn),這導(dǎo)致了一些玩家對(duì)游戲的不滿?。 ?游戲平衡問(wèn)題?:一些武器和道具過(guò)于強(qiáng)大,如火箭筒和反器材狙擊槍,這破壞了游戲的平衡性?。 ?匹配機(jī)制問(wèn)題?:有時(shí)會(huì)出現(xiàn)匹配到實(shí)力差距較大的對(duì)手,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳?。 ?游戲機(jī)制設(shè)計(jì)問(wèn)題?:例如,被淘汰后的人物角色會(huì)做出滑稽的動(dòng)作,如蹲下、揮手告別等,這讓一些玩家感到不適?。此外,游戲中新增的電池槽和信號(hào)區(qū)系統(tǒng)也讓玩家感到困惑?。 ?外掛問(wèn)題?:高分段玩家反映游戲中存在大量外掛,這嚴(yán)重影響了游戲的公平性?。 ?畫質(zhì)和優(yōu)化問(wèn)題?:游戲的畫質(zhì)優(yōu)化不夠理想,高畫質(zhì)設(shè)置下無(wú)法同時(shí)開(kāi)啟高幀率,影響了游戲體驗(yàn)?。 ?皮膚和建模問(wèn)題?:一些皮膚設(shè)計(jì)存在問(wèn)題,如奧特曼皮膚無(wú)法被其他玩家穿戴,這被一些玩家視為“歧視”?。 ?地圖和模式更新問(wèn)題?:新地圖更新頻率較低,且一些節(jié)日模式設(shè)計(jì)敷衍,影響了玩家的游戲體驗(yàn)?。
豌豆t28g22 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 19:00
就不能改成小游戲版本嗎?不用下載,點(diǎn)開(kāi)就能玩,還得登錄,那些不知道自己賬號(hào)或者身份證號(hào)的小海哥都根本玩不了,啥也不說(shuō)了,差評(píng),超級(jí)差評(píng)。
豌豆9u7cco 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 18:10
挺好的,就是開(kāi)始加載的時(shí)候加載的慢的要死,而且段位到后面也是越來(lái)越難打,我這不是吐槽,畢竟槍戰(zhàn)游戲只有這樣才有意思,但希望可以加載快點(diǎn)。
豌豆lubftd 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 18:57
和平精英這款游戲把它說(shuō)成屎,都算便宜他。越到后面越難玩,而且畫質(zhì)就跟個(gè)坨屎一樣。經(jīng)常被全部鞭尸殺的真神經(jīng)
豌豆43juwk 來(lái)自于 九游APP 2024-11-25 17:53
又要說(shuō)一句啊,和平啊,要真這么整,你這游戲可太沒(méi)意思了哦,Bug bug不修復(fù),任何bug都能讓卡出來(lái)哦,機(jī)甲打他個(gè)20多槍打不死哎,我卓越妹攻加競(jìng)賽子彈還這精致彈頭的,機(jī)甲一發(fā)榴彈打我一半血,我還加厚材料,防爆材料的金色氣甲,我還帶了仨白板,就不學(xué)學(xué)人家怕不雞你打壓人干什么?
豌豆ganks6 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 12:37
不推薦,因?yàn)椴幌胪扑],gs游戲,一圖六套用精制狗雜打了三槍頭還打了很多槍都不死,我一個(gè)五打兩槍就死了還給我掉槍
圣騎思神射1967 來(lái)自于 九游APP 2025-01-20 17:05
游戲做的是挺不錯(cuò)的,就是你衣服出的有點(diǎn)貴,學(xué)生可能買不起,買不起會(huì)被別人笑話。 其次就是不要出那么多的裙子,出一點(diǎn)藍(lán)角色的套裝。
像風(fēng)一樣自由nmn 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 12:10
打地鐵模式,把把全掉全掉的。我真的無(wú)語(yǔ)了,心態(tài)都給整崩了。這游戲建議少玩。不是我技術(shù)太菜,而是我打單排太多,老六完全打不了,就算是雙排也有好多老六