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見證歷史變革與貿(mào)易戰(zhàn)爭《火器文明》已全平臺上線
“什么題材都有了,就是拿破侖時代是個空缺”
對于SLG玩家來說,盡管如今可選游戲多如牛毛,同時今年來國內(nèi)外也不乏SLG佳作。但是對于SLG游戲來說,有個問題卻一直是SLG題材的隱痛——“題材困局”。
“純冷兵器”和“純熱兵器”幾乎是唯二的兩個題材。其中純冷兵器題材的SLG早已泛濫不堪,并且由于游戲良莠不齊,導(dǎo)致該題材幾乎被玩家認(rèn)為“已經(jīng)做爛”。
另一方面,現(xiàn)代題材SLG游戲受歡迎程度不足已經(jīng)成為了SLG游戲幾乎碰不得的“地雷區(qū)”。
SLG是不是沒題材可做了?答案自然是否定的。就在今天,一款題材橫跨中世紀(jì)末期到拿破侖時代SLG游戲終于要降臨安卓平臺。這就是由KINGS GROUP研發(fā),英雄互娛代理安卓發(fā)行的《火器文明》。
【再現(xiàn)、親歷火器發(fā)展時代】
14-17世紀(jì),是世界從古代走向近代的一個重要時代。這時期世界正處在一個由冷兵器向熱兵器戰(zhàn)爭過渡的一個時期。這時期歐洲正在走出黑暗的中世紀(jì),而中國也正處在元明交接的時代。
在這個時代,作戰(zhàn)部隊的冷熱兵器比例不斷變化,直到最后冷兵器幾乎徹底被淘汰,熱兵器成為戰(zhàn)場的主宰。同時,火器也從精度差、使用要求苛刻的火繩槍逐漸進(jìn)化為性能穩(wěn)定并且擁有一定精度的燧發(fā)槍。
而《火器文明》所展現(xiàn)的恰恰是這一個時代軍事和戰(zhàn)爭進(jìn)化的整個過程。
在游戲中,軍隊分為了射手、步兵、騎兵和火炮四種不同的單位,隨著帝國科技的發(fā)展,四個兵種會逐步解鎖12個等級,形成近百種不同的部隊。
四種不同的部隊配合,不僅考驗著指揮官的戰(zhàn)場把控能力,同時也展現(xiàn)著那個時代戰(zhàn)爭和武器的發(fā)展和進(jìn)化。
最開始,指揮官的部隊只有長槍民兵和火繩槍民兵。隨著科技的發(fā)展,那個時代的部隊也逐漸進(jìn)化?;鹄K槍的民兵逐漸成為線列步兵,而手持長槍的民兵盡管依然以近距離作戰(zhàn)為主。但手上的武器也逐漸從長槍,變成戰(zhàn)刀和火槍。
同時,騎兵也從原始的偵查騎兵,進(jìn)化為龍騎兵甚至一度稱霸整個歐洲的驃騎兵和翼騎兵?;鹋谝矎脑嫉纳涫诎l(fā)展出了各色巨炮。讓玩家感覺到了滿滿的“時代的變遷”的感覺。
在一款游戲中能夠感受到時代的變遷和進(jìn)化,這在其他SLG游戲中是很難見到的。而這也恰恰是《火器文明》的一大特色:通過游戲中兵種的變化和進(jìn)化,讓玩家沉浸于游戲帶來的體驗。
【貿(mào)易戰(zhàn)爭和軍事戰(zhàn)爭】
戰(zhàn)爭是政治的延續(xù)和表現(xiàn)形式,戰(zhàn)爭從來不只是正面的軍事沖突,還有著資源壟斷和反壟斷的貿(mào)易戰(zhàn)。
傳統(tǒng)SLG游戲重視正面軍事沖突,卻忽視了資源的作用。在傳統(tǒng)SLG游戲中,資源只是用來建造和維護(hù)軍隊的數(shù)字。而歷史上,如果戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)決定了戰(zhàn)爭的勝負(fù),那么經(jīng)濟(jì)則是決定能否開戰(zhàn)!
更何況,經(jīng)濟(jì)封鎖和商戰(zhàn)是許多軍事沖突的導(dǎo)火索,最典型的就是17-18世紀(jì)英國與荷蘭貿(mào)易而發(fā)生了四次戰(zhàn)爭!
在《火器文明》中,糧食、木材、鐵礦、銀幣都是帝國發(fā)展的重要物資,缺一不可。對于一個帝國來說,通過外交手段進(jìn)行貿(mào)易往來既可以為自己和盟友帶來必須的資源。也可以通過各種手段對資源進(jìn)行占有和壟斷。
《火器文明》中,在傳統(tǒng)SLG游戲中備受爭議,同時作用雞肋“撞田”有著重大的戰(zhàn)略意義。
通過占領(lǐng)和保護(hù)己方的城外的資源點(diǎn),對敵方的資源點(diǎn)進(jìn)行打擊,來影響敵方的經(jīng)濟(jì)。并且通過外交等手段對某種資源進(jìn)行壟斷,可以極大地影響對手的發(fā)展。一旦對某一種資源形成了壟斷的優(yōu)勢,勢必會將對手陷入極大的被動。
而此時,是戰(zhàn)是和的決定權(quán)就已經(jīng)掌握在自己的手里,對手要么孤注一擲發(fā)動戰(zhàn)爭,最終落敗而逃,又或者只能甘拜下風(fēng),成為自己的附屬,從而讓己方達(dá)到“不戰(zhàn)而屈人之兵”這一兵家最高的成就。
通過軍事和外交手段,保護(hù)己方經(jīng)濟(jì),破壞地方經(jīng)濟(jì);這就是《火器文明》特有的貿(mào)易戰(zhàn),而這需要足夠的戰(zhàn)略眼光和頭腦才能達(dá)成。也就是說在《火器文明》中,想要獲得立足之地,不僅是得有足夠的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng),更必須要有著足夠的戰(zhàn)略遠(yuǎn)見!
【黑科技與英雄的時代】
14-17世紀(jì)不僅是科學(xué)的飛躍式發(fā)展期,同時也讓人類第一次對未來插上了想象的翅膀。那一時期小說中的“熱氣球戰(zhàn)艦”以及“弗蘭肯斯坦”這樣的人造人,是哪個對科技向往的年代,人們對于“黑科技”的幻想。
在傳統(tǒng)SLG游戲中,因為各種緣由,一切都只圍繞著“現(xiàn)實”而來,將那些美好的幻想封印了起來。但是在《火器文明》中,這些浪漫的“黑科技”幻想終于照進(jìn)了現(xiàn)實!
飛艇戰(zhàn)艦:這種被拿破侖給予了無窮期待的武器在《火器文明》中成為了現(xiàn)實。不同作戰(zhàn)功能的飛艇戰(zhàn)艦可以說就是那個時代“男人的浪漫”??找u偷家、戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移、資源收集,飛艇的不同用途,極大的拓展了游戲的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)玩法,讓戰(zhàn)爭模式變得多變,促使玩家需要對戰(zhàn)爭做出更多樣而成熟的判斷。一個天馬行空的想法,就可能瞬間結(jié)束戰(zhàn)爭。
另一方面,文藝復(fù)興時代就興起的“人造人研究”也在這里成為了現(xiàn)實:在《火器文明》中,類似“弗蘭肯斯坦”這樣強(qiáng)大的生化人是令人敬畏的力量。他們不僅刀槍不入,而且么有了人類擁有的恐懼等影響戰(zhàn)斗力的意識,只有對戰(zhàn)斗的渴望。這些生化人是純粹的戰(zhàn)爭機(jī)器,善加利用就能成為征服這片大陸必不可少的工具。
而這些來源現(xiàn)實而高于現(xiàn)實的黑科技,在其他游戲只存在于玩家們的幻想。而在《火器文明》中,這一切變成了現(xiàn)實。
【英雄游俠,助你征服一切】
這是一個充滿了未知風(fēng)險的時代。你要面對的不僅是遠(yuǎn)古森林中那些危險的奇異生物,隨機(jī)出現(xiàn)在荒野的叛軍以及敵對的帝國都在覬覦你的領(lǐng)土。為此你需要網(wǎng)羅各色人才為你所用。在《火器文明》中,文藝復(fù)興時代的傳奇人物等待你的召喚,為你而戰(zhàn)。
召喚他們,培養(yǎng)他們,讓這些文藝復(fù)興時代的傳奇人物成為你征服之路上最好的幫手和見證者。畢竟一個帝國的誕生不僅是需要一個國王,更需要有一群富有才敢的大臣。
總結(jié):
《火器文明》是一款SLG游戲,但卻不僅是一款“傳統(tǒng)”的SLG 游戲。這里不僅有著可以體驗到歷史進(jìn)化和發(fā)展的沉浸式內(nèi)容,更有著比其他SLG游戲更豐富的策略元素。
在《火器文明》中,征服不在只有窮兵黷武的武力征服。合縱連橫的外交暗戰(zhàn),勾心斗角的貿(mào)易戰(zhàn)爭,以及一觸即發(fā)的軍事沖突都是征服這片大陸的手段。
總而言之,《火器文明》并不是一款“簡單”的SLG手游,在這里“征服”不僅是軍事意義上的,更是政治、外交個經(jīng)濟(jì)意義上的征服。真正的將“軍事、外交、經(jīng)濟(jì),一切都是為政治服務(wù)”這一基本策略原則展現(xiàn)的游戲!
享譽(yù)海外的《火器文明》今日全平臺上線,來開啟你征服世界的腳步!如同游戲的Slogan一樣——我看見,我征服!
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晰_(1775746357) 來自于 九游APP 2018-07-19 17:41
游戲的玩法真的超級多,玩了很久才基本搞懂,而且之前不會玩,浪費(fèi)了很多金幣和道具,走了很多彎路,已經(jīng)重新練了很多號了,現(xiàn)在才基本全搞懂,我是不充錢主義者,連首沖都沒有充,我感覺玩游戲最重要的是娛樂,花錢的話沒有意思,這款游戲不充錢的話也可以玩,至少我一直玩到現(xiàn)在也挺有游戲體驗,氪不氪金看自己的喜好吧,總之我覺得是一款好玩的游戲!
豌豆8ieoxa 來自于 九游APP 2018-07-17 01:29
不得不說,想要玩好這款游戲是真的需要好好動動腦子,另外的話也必須投入時間。全是可玩性比較高的一款游戲,玩法很多,活動也很多,好在不會玩膩,不會像一些國產(chǎn)策略性手游那么無聊,這游戲只要是用心去玩,投入時間,肯定能收到成效,不用充錢也能升級到25堡,只是時間問題而已,玩上一段時間你也能隨心所欲的攻打別人。真的已經(jīng)中了這款游戲的毒。
豌豆5fafz2 來自于 九游APP 2018-07-19 07:38
同類型的游戲三國題材的玩的很多,都玩到吐了,抱著玩玩試試的心態(tài)入了坑,也算是第一次遇到中世紀(jì)的飛艇題材的策略游戲,感覺十分新穎,首先游戲的畫面真的設(shè)計的十分精美,畫風(fēng)也是是那種中世紀(jì)歐洲的風(fēng)格,配合上游戲中帶的bgm真的讓人心潮澎湃,單從游戲的畫面風(fēng)格和音效就能看得出來是用心在做一款的游戲。推薦給喜歡策略類游戲的朋友!
手動斜眼括弧笑 來自于 九游APP 2018-07-16 20:05
太坑錢了,完全是一款為圈錢而生的游戲,游戲的玩法挺多,可玩性很強(qiáng),確實,這點(diǎn)我不否認(rèn),但是這些全是給土豪玩的,真的這里是土豪的天堂,不過必須要是真的土豪,你要說投個幾千塊錢想要多牛x是不可能的,幾萬塊可能都不算什么,如果有錢是可以在這里爽到飛起,想打誰打誰,至于平民玩家想要玩起來簡直就是做夢,如果家底不是特別殷實的朋友還是算了吧!
懶貓rqsNx 來自于 九游APP 2018-10-19 19:06
玩法還不錯,承襲了大多數(shù)slg的玩法,升級城堡,搞飛艇裝備和寶石。平民和土豪暫時相對平衡,依舊是花錢買時間的套路,可以說是平民不斷追逐土豪的腳步。本人屬于重氪玩家,推薦新人開幾個小號輕氪,前期主寶石和飛艇,這兩個是最好弄且對戰(zhàn)力的提升有最大的幫助(土豪隨意)。前期不要打叛軍,雖然資源拿的不少,但是有小號的情況下不缺這點(diǎn),留著額外叛軍鑰匙打26級叛軍有機(jī)會掉稀有裝備材料寶箱碎片,金裝不是夢。其余不多說,套路老玩家都懂。
刺客一極寒 來自于 九游APP 2018-08-01 00:03
你麻痹一個人能玩一個稱霸一個服 拖都在一個盟 你們眼瞎呀 游戲想錢想瘋了 求頂起 誰知道怎么投訴
寒冰而傳送 來自于 九游APP 2018-07-18 23:59
這款游戲真的好玩,比起一些戰(zhàn)爭類游戲更加講究策略,比起策略類游戲畫面更加精美,玩法更多!首先這并不是一款小學(xué)生能玩的游戲,想要玩好的話必須得動腦子,考驗人的智商和情商,如果是隨便玩玩的話,或者不喜歡必須要花時間才能變強(qiáng)的游戲,還是算了,每個人喜歡的都不一樣,對于我來說,大把的無聊時間,能找到這么一款好玩的游戲確實運(yùn)氣挺好!
豌豆tes851 來自于 九游APP 2018-07-18 19:05
游戲的整體做的非常棒,雖然有一些瑕疵,但是確實算是一款比較良心的SLG游戲,首先,游戲的玩法很多,不管是想安心發(fā)展,種種地打打野怪,還是喜歡滿圖打架侵略別人,都能有不錯的游戲體驗。然后玩家之間的戰(zhàn)斗也比較注重策略,兵種,裝備,飛艇技能之類的缺一不可,并不是等級高了一定能贏,總之還是十分值得一玩的一款游戲,必須推薦!
豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2018-07-18 13:32
第一次發(fā)現(xiàn),玩一款看似普普通通的手機(jī)游戲就能讓人心跳加速,這款游戲帶給我的震撼太大了,真的是非常刺激的一款游戲,喜歡這種戰(zhàn)爭類型的,又講究策略的游戲,每次被別人打的時候,都有種驚心動魄的感覺,而對付這種人就必須以其人之道還治其人之身,不管是用偷襲還是正面剛,想盡辦法一定要打垮所有侵略者!非常好玩,非常喜歡!
湮滅De淚 來自于 九游APP 2018-07-17 06:17
看了游戲的宣傳海報和宣傳片來的,沒想到還是這種的,玩過N多這種類型的游戲了,沒什么意思,純是為了圈錢而設(shè)計的,千篇一律的游戲玩法,千篇一律的氪金方法,真的看膩了也玩膩了,游戲純粹是為了氪金而生的,不想充錢基本沒有玩下去的必要,你辛辛苦苦玩一天不如氪金玩家動動手指頭充點(diǎn)錢來的劃算,平衡性的設(shè)定壓根沒有,有錢就可以為所欲為在游戲里得到了很好的詮釋!