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忍者你也能做《紅刃OL》忍者意識談
在日式格斗手游《紅刃OL》中,身為忍女職業(yè),擁有全游戲中最靈敏的速度與花樣多變的雙刀招式,是擅長攻擊、閃避與走位的代表。但想真正玩好忍女職業(yè),除了操作,更重要的是一種叫做戰(zhàn)場意識的東西,決定一局關(guān)卡的成??!歷史上有忍者意識的忍者也是如此,并不是勇敢無畏沖鋒向前就能成為好忍者。
而經(jīng)過多年時光荏苒,忍者這一神秘行業(yè)也逐漸從戰(zhàn)場上退居到個人修為方面,雖然多種暗殺術(shù)、毒術(shù)、體術(shù)、間諜術(shù)、幻術(shù)等已經(jīng)不適用于當(dāng)前社會。但可以想象,如果一名忍者不老不死活到現(xiàn)代社會,即使不用忍術(shù),他所具備的忍者意識足以活到地球滅絕那一刻也不為過!而這種忍者意識,在當(dāng)今時代有個名稱為“求生術(shù)”,只要普通人稍加注意也可以做到的喔!
【進入各種陌生場所——首先注意逃生路線!】
恩,這里的陌生場所當(dāng)然也包括春節(jié)期間出息的酒樓啊KTV啊酒吧啊電影院啊公園啊等等之類的場所,在和平年代的人們也許去了就去了,不當(dāng)做任何一回事。但在忍者眼中,這些場所的必要逃生路線卻是需要提前做好資料搜集,或者現(xiàn)場仔細查看具體環(huán)境。光憑簡單的示意圖也許不足夠,因為出于某些大家都懂的原因,天朝有不少場所的緊急通道都有雜物堆積甚至堵塞出口,因此現(xiàn)場看過做好風(fēng)險評估再決定是否出席,可以大幅度降低意外幾率。此外,如果忍者活到這個年歲,大概最不信任的東西,就是電梯……
【中槍后的第一措施——不顧傷痛,迅速逃走或找掩體!】
拜kongbu分子所賜,今天理論上說已經(jīng)沒有一處絕對安全的“零kongbu主義”地方,戰(zhàn)場上想見的槍械如果在和平鬧事中出現(xiàn),想必這殺傷力絕對妥妥的,流彈招呼到?jīng)]有電影主角光環(huán)的本人你,大有機會。但如果在此場合下中槍,只要不是致命部位,百分之七十的人都會顧著在地上痛苦打滾,從而迎來第二第三更多槍。因此,這時候強忍痛苦迅速逃走或找掩體,將會是暫時保存自身的最上之選……中槍后還想著馬上還擊的同志,基本是200%的永垂不朽……此外,少提一下的是,別相信槍戰(zhàn)片里用車門做掩體,在現(xiàn)實生活中除了領(lǐng)導(dǎo)人的座駕外,沒多少輛車的車門有防彈功能,電影里那是將轎車往坦克里拍 - -
【復(fù)雜野外地形行進——能大步不小走,能直線不橫走!】
具備忍者意識(“求生術(shù)”)的現(xiàn)代人在山地行進時,為避免迷失方向,節(jié)省體力,提高行進速度,通常都會力求有道路可走,就不穿林翻山,有大路可走,就不走小路。如沒有道路,則選擇在縱向的山梁、山脊、山腰、河流小溪邊緣,以及樹高林稀、空隙大、草叢低疏的地形上行進。同時力求走梁不走溝,走縱不走橫。行進時,能大步走就不小走,能直線走就不橫著左右走。這樣幾十公里下來,可以少走許多步,少浪費無謂的體力。即使疲勞時,也會用放松的慢步來休息,如果一旦停下來,再讓身體向前走就困難了。
總而言之,想在現(xiàn)代社會中也能再現(xiàn)忍者的風(fēng)采?我們根本不需要會歷史上忍者的飛檐走壁、《紅刃OL》里忍女花樣殺人,只需要平時多提升安全意識和學(xué)多點求生常識,將忍者的意識修為也融于個人日常行為當(dāng)中,也是對自己安全做最大負責(zé)的新時代忍者喔!
《紅刃OL》是一款簡單容易上手,玩法豐富,同時優(yōu)化穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)之橫版格斗網(wǎng)絡(luò)游戲,采用Cancel技能的設(shè)計和物理碰撞判斷技術(shù),以強AI實現(xiàn)方式下,更智能化的妖怪為玩家的終極對手,使玩家在游戲能體驗到非常爽快,難以罷手的連擊打斗感! 游戲以深邃的日本神鬼故事為藍本,風(fēng)格日式和風(fēng),蘊含水彩氣息濃墨,演繹討鬼伏魔傳奇。開發(fā)人員以對日本妖怪文化的獨特理解下,全新設(shè)計玩家角色征討日本妖怪之連場激戰(zhàn),讓玩家體驗到跟當(dāng)前主流完全不同的日式妖怪與伏魔文化。
玩家評論
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紅刃OL
回歸街機核心戰(zhàn)斗,向偽格斗手游說不——《紅刃OL》即時PK,不服你來砍啊! 蝴蝶般的走位,神一般的補刀,激爽華麗的連擊,真正的技術(shù)流操作,縱使掌心出汗也根本停不下來!實時PK,連線超高AI挑戰(zhàn),至高無上競技塔,好友切磋,多人+NPC大混戰(zhàn),完美交易拍賣系統(tǒng)....都在這里-《紅刃OL》
畫斬以戰(zhàn)斧8 來自于 九游APP 2024-04-25 09:00
心目中永遠的神,物理打擊感很強,無論副本和pk,走位連招手法預(yù)判非常有成就感,我經(jīng)常用低于副本建議等級和戰(zhàn)力,通過技術(shù),連招,拉扯,而且每個副本都不容易,但每個Boss都有它的弱點,但不容易發(fā)現(xiàn),手殘黨基本只能跟著進度走,但是高手可以越級挑戰(zhàn),這種成就感,是其他游戲無法比擬的,技術(shù)是可以逆風(fēng)翻盤戰(zhàn)勝氪金大佬的快感,頂級裝備都是副本掉的,可以交易,我是第一批玩這個游戲內(nèi)測的玩家,也是內(nèi)測各種第一稱號的玩家??赡軓男【褪峭娼謾C,97拳皇,魂斗羅,恐龍快打,旋風(fēng)小子,喜歡自己一塊銅板通關(guān)那種用自己技術(shù)征服感,因為不像現(xiàn)在的游戲割草式的刷副本,沒一點意思,毫無成就感,所以手游時代,我沒有真正喜歡過一個游戲,也沒給任何游戲評價過,因為懶得評價,到這個游戲讓我深深的喜歡,但因為這個游戲是,一個叫3K玩的還在創(chuàng)業(yè)階段的團隊研發(fā)的,但由于氪金不高,上手難度高于世面上的割草游戲,而且土豪如果完全沒有技術(shù)pk也會被吊打,再加上沒有錢宣傳,他們也曾找過騰訊,但是別人看不上,因為氪金點太少了,后面資金短缺,畫面從3D改成了2D,后面堅持不住一度要倒閉,我們一批真愛粉,被游戲老板拉了一個群,和我們說很遺憾的話,要關(guān)服了,我們這些真愛粉有玩家給了贊助又挺一會,但后面沒多久還是關(guān)服了,已經(jīng)很多年了,突然看到紅刃又可以預(yù)約了,真的很期待,因為一個游戲的倒閉,真的就像失戀一樣,每每在世面上找不到這種游戲,就會有種失落。期待紅刃ol,加油!
修補匠答狂戰(zhàn) 來自于 九游APP 2018-01-22 09:21
不開了,就下架,別放在這坑人,
山大鋒 來自于 九游APP 2016-11-28 17:15
什么時候出?
欠缺?你 來自于 九游APP 2016-11-19 20:01
小學(xué)生不服
九游玩家1104978406 來自于 九游APP 2016-09-14 18:34
好游戲多給政策壓死了
九游玩家7lyv3t42srap 來自于 九游APP 2016-08-05 02:29
倒閉了
九游玩家7lyv29p9zta0 來自于 九游APP 2016-04-15 23:52
百度應(yīng)該早就能玩了
黑道清水 來自于 九游APP 2016-04-01 10:35
13年就等的 多少年了 還不出?!嗯哼 因愛生恨了
九游玩家7lyv46f1s6lr 來自于 九游APP 08-04 03:02
這游戲是廢了嗎? 還沒出?
碉堡了?。?! 來自于 九游APP 07-28 00:55
哈哈,還沒測,都多長時間了,我都畢業(yè)了,