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《紅刃OL》槍術(shù)進(jìn)化技銃劍術(shù)歷史談
在日式格斗手游3k玩《紅刃OL》中,長(zhǎng)槍職業(yè)的將軍向來也是以攻擊范圍、挑空技及威力見長(zhǎng),并且擁有游戲中唯一的抵擋反擊技能,使其成為職業(yè)選擇中的一大熱門,向來吸引很多追求兵器技術(shù)的格斗玩家所青睞!那么,大家可曾知道,當(dāng)熱兵器逐漸代替冷兵器時(shí),依然有一種冷兵器與熱兵器憑借著傳統(tǒng)槍法的運(yùn)用和借鑒,依然活躍在一戰(zhàn)二戰(zhàn)的沙場(chǎng)上么?
這個(gè),就是我們本篇將要說到的創(chuàng)始自中國、法國,發(fā)展于日本,并迅速被國民革命軍后來居上融匯貫通的熱兵器戰(zhàn)場(chǎng)上,冷兵器的最強(qiáng)殺人技——銃劍術(shù)!當(dāng)然,這只是日本軍隊(duì)的說法。在我國,有個(gè)更流行的專用稱呼是——“拼刺刀”!
【起源于中國、法國的戰(zhàn)場(chǎng)殺人技!】
在13世紀(jì)中葉,我國出現(xiàn)了歷史上最早的鐵銃槍。當(dāng)時(shí)的鐵銃槍威力雖大,但無奈技術(shù)草創(chuàng),射程短,裝彈慢而且完全不能連射。因此非常容易在一輪鐵銃齊射之后就會(huì)被敵方的騎兵、弓弩手沖鋒還擊蒙受損失。對(duì)此,當(dāng)時(shí)的鐵銃隊(duì)多數(shù)配備了長(zhǎng)矛手在一邊以做掩護(hù),迎擊敵方的沖鋒反撲!
【熱兵器火槍與冷兵器矛頭、刺刀的完美搭配!】
不過,到了13世紀(jì)晚葉,也不知道是哪個(gè)天才可以想象到槍與刀其實(shí)也可以互相融為一體。于是,在鐵銃槍身下加裝了矛頭用于戰(zhàn)場(chǎng)近距離刺殺,后來逐漸將矛頭改為刺刀,最早的銃劍術(shù),自然來自于此。而在法國,起源歷史大致一樣,刺刀技術(shù)得到大力發(fā)展,在幕末時(shí)代傳入日本之后,當(dāng)時(shí)推崇法式軍制的日本人就將這套與傳統(tǒng)槍術(shù)寶藏院佐分利流結(jié)合為一體,形成了他們書寫文中的“銃劍術(shù)”!
【學(xué)無先后,能者為師的日本銃劍術(shù)!】
日本銃劍術(shù)與西式銃劍術(shù)的區(qū)別在于訓(xùn)練與實(shí)戰(zhàn)中非常強(qiáng)調(diào)突刺,而取消了西式那種效率低下的槍托打擊訓(xùn)練,但是卻增加了腳踢等格斗動(dòng)作作為補(bǔ)充。同時(shí)強(qiáng)調(diào)在出槍時(shí)通過“大喝”增強(qiáng)自己的爆發(fā)力并在氣勢(shì)上壓倒對(duì)方!這種改良卓有成效,在1904年英日兩國上海刺槍術(shù)團(tuán)體賽中,日本方面的選手利用日式的銃劍術(shù)與采用勞倫斯刺殺術(shù)的英國軍官對(duì)決,結(jié)果是英方頻頻被日方的大喝和踢打騷擾的方寸大亂而失敗。從此西方也將“干擾戰(zhàn)術(shù)”增加進(jìn)了銃劍術(shù)的訓(xùn)練內(nèi)容里。
【“政治學(xué)西洋,軍事學(xué)東洋”,我國民革命軍的旅日學(xué)員!】
因此,要說到當(dāng)時(shí)“刺刀對(duì)拼哪家強(qiáng)”,日本這個(gè)徒弟的確超越了其師傅英國、法國,而我國民革命軍中曾受“政治學(xué)西洋,軍事學(xué)東洋”的影響而留學(xué)于陸軍士官學(xué)校的學(xué)生們,則將這一套銃劍術(shù)的部分先進(jìn)訓(xùn)練內(nèi)容也不同程度地帶回我國各地軍閥的軍隊(duì)當(dāng)中。
備注:近代中國軍事人才的最主要來源可以分為四個(gè)部分,即留日士官生,保定軍校生,黃埔軍校生,此外還有一些地方講武堂畢業(yè)生。其中以留日士官生發(fā)端最早,時(shí)間也較長(zhǎng),從1898年第一批留日士官生赴日到1937年全面抗戰(zhàn)爆發(fā),前后計(jì)有二十九期、一千六百余人。當(dāng)中蔣百里(近代中國軍事理論第一人)、李烈鈞(二次革命先驅(qū)者)、閻錫山(山西王,統(tǒng)治山西38年之久)、蔡鍔(護(hù)國軍統(tǒng)帥)、何應(yīng)欽(第四戰(zhàn)區(qū)司令長(zhǎng)官)、湯恩伯(南口戰(zhàn)役、臺(tái)兒莊戰(zhàn)役功臣)等。
《紅刃OL》是一款簡(jiǎn)單容易上手,玩法豐富,同時(shí)優(yōu)化穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)之橫版格斗網(wǎng)絡(luò)游戲,采用Cancel技能的設(shè)計(jì)和物理碰撞判斷技術(shù),以強(qiáng)AI實(shí)現(xiàn)方式下,更智能化的妖怪為玩家的終極對(duì)手,使玩家在游戲能體驗(yàn)到非常爽快,難以罷手的連擊打斗感! 游戲以深邃的日本神鬼故事為藍(lán)本,風(fēng)格日式和風(fēng),蘊(yùn)含水彩氣息濃墨,演繹討鬼伏魔傳奇。開發(fā)人員以對(duì)日本妖怪文化的獨(dú)特理解下,全新設(shè)計(jì)玩家角色征討日本妖怪之連場(chǎng)激戰(zhàn),讓玩家體驗(yàn)到跟當(dāng)前主流完全不同的日式妖怪與伏魔文化。
玩家評(píng)論
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紅刃OL
回歸街機(jī)核心戰(zhàn)斗,向偽格斗手游說不——《紅刃OL》即時(shí)PK,不服你來砍??! 蝴蝶般的走位,神一般的補(bǔ)刀,激爽華麗的連擊,真正的技術(shù)流操作,縱使掌心出汗也根本停不下來!實(shí)時(shí)PK,連線超高AI挑戰(zhàn),至高無上競(jìng)技塔,好友切磋,多人+NPC大混戰(zhàn),完美交易拍賣系統(tǒng)....都在這里-《紅刃OL》
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畫斬以戰(zhàn)斧8 來自于 九游APP 2024-04-25 09:00
心目中永遠(yuǎn)的神,物理打擊感很強(qiáng),無論副本和pk,走位連招手法預(yù)判非常有成就感,我經(jīng)常用低于副本建議等級(jí)和戰(zhàn)力,通過技術(shù),連招,拉扯,而且每個(gè)副本都不容易,但每個(gè)Boss都有它的弱點(diǎn),但不容易發(fā)現(xiàn),手殘黨基本只能跟著進(jìn)度走,但是高手可以越級(jí)挑戰(zhàn),這種成就感,是其他游戲無法比擬的,技術(shù)是可以逆風(fēng)翻盤戰(zhàn)勝氪金大佬的快感,頂級(jí)裝備都是副本掉的,可以交易,我是第一批玩這個(gè)游戲內(nèi)測(cè)的玩家,也是內(nèi)測(cè)各種第一稱號(hào)的玩家。可能從小就是玩街機(jī),97拳皇,魂斗羅,恐龍快打,旋風(fēng)小子,喜歡自己一塊銅板通關(guān)那種用自己技術(shù)征服感,因?yàn)椴幌瘳F(xiàn)在的游戲割草式的刷副本,沒一點(diǎn)意思,毫無成就感,所以手游時(shí)代,我沒有真正喜歡過一個(gè)游戲,也沒給任何游戲評(píng)價(jià)過,因?yàn)閼械迷u(píng)價(jià),到這個(gè)游戲讓我深深的喜歡,但因?yàn)檫@個(gè)游戲是,一個(gè)叫3K玩的還在創(chuàng)業(yè)階段的團(tuán)隊(duì)研發(fā)的,但由于氪金不高,上手難度高于世面上的割草游戲,而且土豪如果完全沒有技術(shù)pk也會(huì)被吊打,再加上沒有錢宣傳,他們也曾找過騰訊,但是別人看不上,因?yàn)殡唇瘘c(diǎn)太少了,后面資金短缺,畫面從3D改成了2D,后面堅(jiān)持不住一度要倒閉,我們一批真愛粉,被游戲老板拉了一個(gè)群,和我們說很遺憾的話,要關(guān)服了,我們這些真愛粉有玩家給了贊助又挺一會(huì),但后面沒多久還是關(guān)服了,已經(jīng)很多年了,突然看到紅刃又可以預(yù)約了,真的很期待,因?yàn)橐粋€(gè)游戲的倒閉,真的就像失戀一樣,每每在世面上找不到這種游戲,就會(huì)有種失落。期待紅刃ol,加油!
修補(bǔ)匠答狂戰(zhàn) 來自于 九游APP 2018-01-22 09:21
不開了,就下架,別放在這坑人,
山大鋒 來自于 九游APP 2016-11-28 17:15
什么時(shí)候出?
欠缺?你 來自于 九游APP 2016-11-19 20:01
小學(xué)生不服
九游玩家1104978406 來自于 九游APP 2016-09-14 18:34
好游戲多給政策壓死了
九游玩家7lyv3t42srap 來自于 九游APP 2016-08-05 02:29
倒閉了
九游玩家7lyv29p9zta0 來自于 九游APP 2016-04-15 23:52
百度應(yīng)該早就能玩了
黑道清水 來自于 九游APP 2016-04-01 10:35
13年就等的 多少年了 還不出?!嗯哼 因愛生恨了
九游玩家7lyv46f1s6lr 來自于 九游APP 08-04 03:02
這游戲是廢了嗎? 還沒出?
碉堡了?。。?/span> 來自于 九游APP 07-28 00:55
哈哈,還沒測(cè),都多長(zhǎng)時(shí)間了,我都畢業(yè)了,