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《黑神話悟空》連戰(zhàn)模式配裝及打法心得 連戰(zhàn)模式難點(diǎn)BOSS打法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2024-12-18 18:03:41
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黑神話悟空》連戰(zhàn)模式共有9大關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都需要連續(xù)戰(zhàn)勝往昔的對(duì)手才能通關(guān),下面您請(qǐng)看由“nightsong”帶來(lái)的《黑神話悟空》連戰(zhàn)模式配裝及打法心得,含連戰(zhàn)模式難點(diǎn)BOSS打法攻略,希望可以幫助到大家。

中老年手柄玩家,苦練過(guò)楊戩,大圣也練過(guò)一段時(shí)間,其它boss打完二周目就基本沒(méi)碰了,所以并不是高手,算是對(duì)識(shí)破和退寸比較熟悉(打楊戩大圣肯定會(huì)練這個(gè)),但以前沒(méi)練過(guò)的boss在連戰(zhàn)里都會(huì)成為不得不跨過(guò)的門(mén)檻,逃過(guò)的課也要在這里還回來(lái)。

配裝

除了心猿大圣都是凡品大圣套混鐵棍,虎筋+金棕衣+博山爐,法寶定風(fēng)珠(沒(méi)有使用),要通關(guān)還是首選芭蕉扇,精魄很推薦地羅剎,地羅剎把大多數(shù)人形或弱韌性boss堵在墻角有奇效,不空也行,無(wú)量蝠沒(méi)試。酒除了大圣都是龍膏,3減傷1棍勢(shì)。法術(shù)除了六根一性是聚形散氣,其它都是銅頭,然后是安身法+救命毛+變大猿(沒(méi)有使用)。

連戰(zhàn)各關(guān)卡

1.三虎——虎先鋒是關(guān)鍵,瘋虎和虎爹難度相對(duì)較低,瘋虎傷害和攻擊欲望比較高需要注意

2.四僧——我被第一個(gè)不凈打成了麻瓜,但剩下幾個(gè)都比較簡(jiǎn)單,特別是不空血很少很脆,莽一點(diǎn)能快速莽死,不能只要銅頭用好一直打斷就行。

3.四瀆龍神——除了小黃龍都是來(lái)湊數(shù)的,數(shù)值也不高,技能跟原來(lái)也沒(méi)啥區(qū)別,小黃龍后面會(huì)講到。

4.六健將——這幾個(gè)玩意完全沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),機(jī)制也不太清楚,只知道第一個(gè)可以蓄力戳打臺(tái)球,數(shù)值不高,硬擼就行。

5.蟄蟲(chóng)始振——我打得最痛苦的是毒青蛙,完全靠喝酒硬磨死的,打過(guò)了也不知道怎么打這玩意。紫蛛兒注意開(kāi)大時(shí)反應(yīng)快點(diǎn)解除鎖定轉(zhuǎn)視角即可。毒敵和BB螂兩個(gè)都比較關(guān)鍵,后面會(huì)提到。

《黑神話悟空》連戰(zhàn)模式配裝及打法心得 連戰(zhàn)模式難點(diǎn)BOSS打法攻略

6.萬(wàn)樣兇驍——比較簡(jiǎn)單的是大頭、不能和寅虎,寅虎傷害不高,可以打兇點(diǎn),小招識(shí)破或銅頭,大招閃避或識(shí)破,甚至可以考慮用一次安身法來(lái)堵著他斬棍?;⑾蠕h毒敵小黃龍后面會(huì)提到。

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7.心猿——這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,練過(guò)大圣的不難,但要小心一些原來(lái)結(jié)尾的招式后面他還會(huì)連招,或者沒(méi)有恢復(fù)姿態(tài)的動(dòng)作立刻進(jìn)入下一輪攻擊。

《黑神話悟空》連戰(zhàn)模式配裝及打法心得 連戰(zhàn)模式難點(diǎn)BOSS打法攻略

8.梅山故人——黃袍員外、黑手道人、皓斧力士三個(gè)基本重做了,黃袍有個(gè)類似楊戩天發(fā)殺機(jī)的飛劍傷害巨高注意躲避,黑手和皓斧力士后面會(huì)講到。

《黑神話悟空》連戰(zhàn)模式配裝及打法心得 連戰(zhàn)模式難點(diǎn)BOSS打法攻略

9.六根一性——黑熊黃眉白給,黃風(fēng)和百眼略難但傷害不高,夜叉王對(duì)我這種沒(méi)練過(guò)的比較難,綠河馬是光污染,但傷害也不高。

《黑神話悟空》連戰(zhàn)模式配裝及打法心得 連戰(zhàn)模式難點(diǎn)BOSS打法攻略

難點(diǎn)BOSS打法

1.大頭

這個(gè)有點(diǎn)逗,我倒著往前打很快過(guò)了梅山六圣和心猿大圣,結(jié)果萬(wàn)樣兇驍開(kāi)局就被大頭無(wú)傷秒了。但后來(lái)發(fā)現(xiàn)核心思路很簡(jiǎn)單,開(kāi)局不管你用隱身、銅頭、不空還是翻滾躲掉掃地拍地一套后,盡快擊倒他,不管1豆蓄力棍還是切手接斬棍,擊倒以后用輕擊一套打到輕5持續(xù)擊倒,長(zhǎng)倒地后可能有積累韌性霸體,可以故意輕A的時(shí)候間隔一點(diǎn),等他站起來(lái)后再打出輕5再次擊倒,如果他站起來(lái)一般就是磕頭或者單腳踩地,在持續(xù)輕攻擊中插入識(shí)破斬棍會(huì)繼續(xù)擊倒,也就是說(shuō)一次擊倒后幾乎可以無(wú)限擊倒。

2.虎先鋒

這丫多了一堆石化(銅頭)招式和劍法,但原招式還是正常保留,可以用針對(duì)原招式的方式識(shí)破+斬棍,比如那個(gè)翻子拳起手(識(shí)破、閃避、墊刀識(shí)破掃腿、斬棍)、跳起來(lái)一蹬的起手(識(shí)破斬棍)、以及劍法的兩劈+轉(zhuǎn)身劈中間插入墊刀識(shí)破。需要注意的是蓄力沖拳后會(huì)跟一個(gè)石頭崩拳,需要略延遲一會(huì)閃避。另外虎先鋒所有跳起來(lái)的招式都可以墊刀識(shí)破(跳砸那招直接識(shí)破斬棍,跳劈那招識(shí)破完再墊刀識(shí)破下個(gè)拔劍)。

虎先鋒打過(guò)了的話,瘋虎和虎爹都不難,所以可以先單練虎先鋒,虎爹招式少,貼著他打他一動(dòng)就識(shí)破即可。瘋虎可以用類似的方式,但是攻擊欲望更強(qiáng)招式也更多,注意保持安全血量,必要時(shí)隱身或銅頭。

3.毒敵大王

毒敵的招式類型少了,但連招組合跟以前不太一樣,高風(fēng)險(xiǎn)招式就是地面3掃(半血以下會(huì)地面3掃+二連尾巴),以及躍過(guò)來(lái)?yè)]鉗子、橫掃尾巴、停頓后再揮鉗子,半血以下還會(huì)停頓一會(huì)接二連尾巴。毒敵的最大弱點(diǎn)就是弱韌性,吃斬棍必倒地,他跳起來(lái)鉆地那招是個(gè)白給招式,稍微練下可以白嫖一次斬棍擊倒:鉆地尾巴消失后,默數(shù)2秒,墊刀識(shí)破,必能識(shí)破破土鉆出那下,然后斬棍擊倒。毒敵我的打法是拉到墻角直接堵著打切手技,然后斬棍強(qiáng)行擊倒,用安身法和地羅剎都能幫助你堵住毒敵,安身法里還能回棍勢(shì),一直切手?jǐn)毓鲹舻苟緮?,棍?shì)不足可以用銅頭彈揮鉗子的攻擊回豆。如果再加上變身(小黃龍或大猿)、芭蕉扇,可以直接堵著屈死毒敵。另外復(fù)活毛盡量留到毒敵。

4.小黃龍

我的問(wèn)題是從沒(méi)練過(guò)小黃龍,一周目逃課了,二周目數(shù)值碾壓過(guò)的,所以花了點(diǎn)時(shí)間在這里練小黃龍。小黃龍非常弱銅頭,完全可以頂著他打,他抬手就銅頭彈,被彈后他有一半概率出一個(gè)投技,后滾即可躲開(kāi)。注意小黃龍不能無(wú)腦識(shí)破斬棍,大部分飛天招斷不了。靈活用安身法和地羅剎把他堵墻角,銅頭CD時(shí)就躲地羅剎的盾后面彈他。飛天五連稍微練練就能躲,難度不高,甚至可以用識(shí)破雖然不能打斷,但也能打中回豆。

5.BB螂

這個(gè)挺惡心的,最大的難點(diǎn)在于環(huán)境光線差,你受擊了沒(méi)有明顯動(dòng)畫(huà)效果和音效,很容易誤判血量。但同樣招式少了,可以一直輕攻擊打它,抬手就識(shí)破或用銅頭、安身法、地羅剎彈它,注意每次眼睛發(fā)光都要趕緊閃避。如果實(shí)在覺(jué)得困難可以考慮起手變身,一場(chǎng)變2次問(wèn)題不大,建議留個(gè)復(fù)活毛在這里救命。

6.黑手道人

這個(gè)基本重做了招式,但很快找到了他的規(guī)律,同樣弱韌性血量少,抬手明顯,所以完全可以壓著他輕攻擊,他抬手你就識(shí)破,沒(méi)把握就銅頭打斷,他往后閃現(xiàn)都是下次攻擊的前兆,繼續(xù)一段輕攻擊后直接識(shí)破斬棍,不管是否識(shí)破到了斬棍能打斷后面的招式就行。

7.皓斧力士

牛哥一上來(lái)把我打懵了,攻擊欲望強(qiáng)、高傷害、快慢刀夾在一起的長(zhǎng)連招,總結(jié)還是用好銅頭打斷他前期的出手,部分斧頭下劈用銅頭是擋不住的,可以提前切手技斬棍強(qiáng)行打斷擊倒,好在他血不多,幾次銅頭和斬棍就能打掉。

8.夜叉王

夜叉王以前也是逃課過(guò)的,不會(huì)閃避他的近身攻擊,要么被五連斬直接帶走,要么被近身小攻擊持續(xù)消耗血量。首先是總結(jié)出五連斬規(guī)律:第2/4是手肘豎斬,間隔較長(zhǎng);第1/3/5是橫斬,間隔較短;低血量還有延遲施放的第6斬,正好比2翻滾要慢點(diǎn),比3翻滾要快點(diǎn),一直滾就會(huì)吃到,躲完第5下后等0.5秒連續(xù)滾2次就能躲過(guò)第6斬。這個(gè)5連戰(zhàn)因?yàn)橛虚L(zhǎng)前搖,完全可以識(shí)破破解,比如蓄力階段持續(xù)輕A他,看動(dòng)作識(shí)破第1斬;然后輕3+輕4第1段識(shí)破第2斬;輕3識(shí)破第3斬;輕3+輕4第1段識(shí)破第4斬;輕3識(shí)破第5斬。另一方面他的小連招不太好躲,我發(fā)現(xiàn)和大圣殘軀沒(méi)閃身殘影時(shí)的起手節(jié)奏非常相似,比如輕A到他站直姿態(tài),多輕A一下后馬上識(shí)破正好能識(shí)破他的無(wú)前兆抬手第一招,然后斬棍打斷后續(xù)即可;他如果格擋了,也可以同樣方式,一旦格擋動(dòng)作消失,輕A一段后立刻接識(shí)破斬棍;如果被他連招打中硬直,直接銅頭打斷他近身小連招。

9.楊戩和大圣

這倆練得多沒(méi)卡住,談?wù)労蛣∏槟J嚼锏膮^(qū)別:最大的區(qū)別不是新招,而是原先作為終結(jié)的招式后面現(xiàn)在還會(huì)派生連招(楊戩大圣都有),或者無(wú)縫開(kāi)始下一輪攻擊(楊戩很多),比如楊戩以前一些招式識(shí)破或斬棍可以打斷,特別是斬棍會(huì)打出一個(gè)大硬直,現(xiàn)在你斬完他馬上還能接招,甚至一些招式后面會(huì)接上某些動(dòng)作都銜接不上的奇葩派生,讓人防不勝防。另外也和連戰(zhàn)其他boss一樣,雖然有新招且派生更復(fù)雜了,但起手招式和套路其實(shí)比劇情模式略少一些。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆rqo256 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 10:50

    按正常來(lái)的話,不僅要在電腦上玩很麻煩,還需要花300多塊錢(qián),這個(gè)可以直接玩兒,希望預(yù)約的時(shí)候不要讓我失望反正我覺(jué)得值得玩。

  • 豌豆du3bio 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 20:50

    會(huì)是什么時(shí)候預(yù)約完成的?應(yīng)該很不錯(cuò),看看其他主播都是玩這個(gè)品質(zhì)非常好的,現(xiàn)在我必須預(yù)約,要不然可就搞不好了,希望是正版,同樣清晰

  • 豌豆rmj92e 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 10:00

    我可希望這是正版,看他們的評(píng)論都挺好的,應(yīng)該是正版,所以我來(lái)預(yù)約了,但是我不知道什么時(shí)候正式玩

  • 水元素行投石8 來(lái)自于 九游APP 昨天 14:40

    太好玩了。太好玩了。太太太太太太好玩了。國(guó)產(chǎn)3a大作。也能在手機(jī)上玩到了那些買電腦。還有來(lái)買黑神話悟空。簡(jiǎn)直虧了。

  • 豌豆bg8fd7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 07:31

    看著8.5的評(píng)分還有這熟悉的畫(huà)面,這不就正正堂堂的黑神話悟空

  • 豌豆szgnob 來(lái)自于 九游APP 2024-12-08 14:43

    我只能說(shuō)太好玩了那些說(shuō)這個(gè)游戲差的,你覺(jué)得差你去玩電腦版的玩?zhèn)€免費(fèi)的,你還嫌棄那你為什么不去買一個(gè)?能搬就不錯(cuò)了,還叫上了還不好玩,不好玩,你下個(gè)蛋呀不好玩,你去買一個(gè)沒(méi)錢(qián)還嫌棄上了

  • 開(kāi)幽的仙人掌 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 09:06

    666,預(yù)約人數(shù)6萬(wàn)多

  • 酋長(zhǎng)無(wú)黑暗舞者7 來(lái)自于 九游APP 昨天 18:32

    黑神話悟空早點(diǎn)來(lái)喲!手機(jī)上玩更好,不要錢(qián)。

  • 豌豆6mv6mw 來(lái)自于 九游APP 2025-02-05 20:45

    什么時(shí)候可以上線,期待

  • 豌豆yjddpu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 18:46

    多久?這已經(jīng)很久了,還沒(méi)有上線

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類型:角色扮演
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開(kāi)發(fā)者:GAME SCIENCE

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