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《橫掃千軍》忠實(shí)玩家關(guān)于陣容搭配心得體會(huì)

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-11-30 11:39:00
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武將及陣容:

很多人總是在問(wèn),到底什么陣容好一點(diǎn),也有很多人直接學(xué)習(xí)戰(zhàn)力榜排名前幾位的陣容。在我眼里,橫掃的陣容分三大類

第一類: 推圖和副本型陣容  

這個(gè)陣容簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是為了地獄副本,無(wú)雙試煉等等游戲里的內(nèi)容而準(zhǔn)備的 這套陣容的精髓只有2點(diǎn),前排能抗住和控制要足。前排目前的主流T只有2個(gè),馬超和夏侯 也有少部分玩家選擇董卓,我沒(méi)有玩過(guò)董卓,就不妄加評(píng)論了。馬超的優(yōu)勢(shì)是一定坦克能力加上直線型控制,夏侯的優(yōu)勢(shì)就是很能坦?;谖覍?duì)推圖陣容的理論,我會(huì)優(yōu)先考慮馬超畢竟帶一個(gè)直線型的控制,相對(duì)夏侯來(lái)說(shuō)馬超也更容易獲得(精英副本可以刷馬超碎片)。那么剩下的4個(gè)位置,按照你手里的資源,可以配1個(gè)近戰(zhàn)輸出例如關(guān)羽(這里不得不說(shuō)一個(gè)能突進(jìn)敵方的關(guān)羽是多么的可怕)加2個(gè)控制(比如郭嘉諸葛貂蟬等等)1個(gè)治療(周瑜) 也可以配2控制1治療(周瑜)1輸出(月英或孫尚香)這種陣容的主旨就是為了打斷一些致命技能然后安全輸出減少減員

第二類: 皇城,擂臺(tái)等單P陣容

這里就要提一下最近很流行的4AOE輸出陣容,基本都是以孫尚香為核心加上司馬郭嘉諸葛然后配一個(gè)單T 在這里單T的選擇一般都選擇帶控制的馬超二不選夏侯是因?yàn)榕浜像R超的直線型控制爭(zhēng)取在最短時(shí)間內(nèi)靠爆發(fā)秒掉對(duì)手 所以爆發(fā)就是這套陣容的精髓

第三類

最后一種就是國(guó)戰(zhàn)陣容,首先國(guó)戰(zhàn)陣容有兩種,一種是戰(zhàn)力較高的國(guó)戰(zhàn)主力號(hào)這種號(hào)我建議用續(xù)航陣容,也就是目前最流行的雙T雙輔助(周瑜大喬)加月英的組合。原因就是為了連斬?cái)?shù),能連殺越多人,就意味著打掉對(duì)面越多的資源和糧草,從而為最終的勝利奠定基礎(chǔ)。而一些戰(zhàn)力低的號(hào),他們的目標(biāo)就是在有限的時(shí)間里對(duì)續(xù)航流的大號(hào)造成更多傷害從而讓他們提早回城 這就需要?jiǎng)偛盘岬降谋l(fā)流陣容了

以上就是我個(gè)人對(duì)陣容的一些見(jiàn)解,這里補(bǔ)充一下趙云。趙云出現(xiàn)以后目前來(lái)說(shuō)對(duì)大家最大的作用還是羈絆來(lái)提升其他武將的基礎(chǔ)屬性,畢竟副T的位置關(guān)羽要比趙云表現(xiàn)好。第一個(gè)趙云出現(xiàn)以后可以選擇上陣來(lái)同時(shí)為4個(gè)武將羈絆 等到有了2個(gè)趙云以后就可以考慮下陣,給主T和主輸出羈絆換回關(guān)羽。當(dāng)然趙云作為這款游戲那么重要的一個(gè)角色,定位是一個(gè)大后期輸出,相信以后應(yīng)該有他的一席之地。另外我覺(jué)得可以多關(guān)注一下曹操和陸遜這2個(gè)英雄 在適當(dāng)?shù)臈l件和陣容下他們會(huì)大放異彩

國(guó)戰(zhàn):

G8是一個(gè)很有意思的區(qū),戰(zhàn)力榜前10有7到8個(gè)人都是魏國(guó)的 但是最慘的一次魏國(guó)只有12個(gè)城池墊底。原因就是吳國(guó)和蜀國(guó)覺(jué)得魏國(guó)個(gè)人實(shí)力太強(qiáng),所以從第一次國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始就私下達(dá)成結(jié)盟狀態(tài)一起攻打魏國(guó)。說(shuō)實(shí)話我們也沒(méi)有心理準(zhǔn)備在從來(lái)沒(méi)有打過(guò)國(guó)戰(zhàn),對(duì)國(guó)戰(zhàn)這個(gè)系統(tǒng)也還完全不熟悉的情況下面對(duì)2個(gè)國(guó)家的夾擊。第一次和第二次我們比較混亂,指揮和戰(zhàn)略思路也不明確導(dǎo)致上一次的國(guó)戰(zhàn)被打到只剩12個(gè)城池,很多魏國(guó)的玩家甚至失去信心打算放棄游戲。對(duì)我們魏國(guó)來(lái)說(shuō)贏一次國(guó)戰(zhàn)顯得非常的迫切。最終根據(jù)目前本區(qū)戰(zhàn)力分布的實(shí)際情況我們制訂了一個(gè)計(jì)劃,由我?guī)е?個(gè)小號(hào)死守逍遙津,如果我死了另外2個(gè)號(hào)可以保證逍遙津在交戰(zhàn)狀態(tài),然后立刻復(fù)活飛回逍遙津繼續(xù)戰(zhàn)斗,從而堵住吳國(guó),不放任何一個(gè)人進(jìn)入魏國(guó)境地,然后其他所有魏國(guó)的武將全部從博望坡南下攻打蜀國(guó)。如果萬(wàn)一逍遙津失手馬上派人打回逍遙津,打回來(lái)以后繼續(xù)按照原先的思路再回去打蜀國(guó)留下我和另外兩個(gè)號(hào)守住逍遙津 另外如果吳國(guó)打不下來(lái)逍遙津轉(zhuǎn)而幫助蜀國(guó)抵抗博望坡和當(dāng)陽(yáng)附近的魏國(guó)戰(zhàn)力 那么我就帶人從逍遙津南下攻打吳國(guó)城池。整個(gè)計(jì)劃最終還算實(shí)行的比較順利,在吳國(guó)打不下逍遙津的前提下蜀國(guó)也被魏國(guó)其他所有人打掉了不少城池,最終這一次魏國(guó)拿到27城排到了第一。這一次勝利也讓魏國(guó)玩家有了信心。感謝一直不離不棄的魏國(guó)玩家,幾個(gè)高戰(zhàn)力包括其中幾個(gè)人為了全盤(pán)計(jì)劃的犧牲 沒(méi)有你們的支持魏國(guó)也打不下這場(chǎng)硬戰(zhàn)。

另外在戰(zhàn)斗過(guò)程中使用兵力回復(fù)卡,守城時(shí)使用祈雨卡,攻城時(shí)使用火攻卡,包括突進(jìn)指令的運(yùn)用條件等等,國(guó)戰(zhàn)還有很多東西可以挖掘從而制定更多的戰(zhàn)術(shù),期待大家開(kāi)發(fā)出更多的玩法

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 貓頭鷹其破法8 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 23:11

    多久沒(méi)新東西了?就投票武將,現(xiàn)在還沒(méi)有設(shè)計(jì)好技能?工作狂人大佬感覺(jué)都不氪了,被之前第二超好幾億,十級(jí),他們兩個(gè)要是走了,游戲就真的涼了哦。

  • 月夜狂奔mm 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 12:11

    為啥進(jìn)入游戲更新不出頁(yè)面,銅幣和元寶顯示都是0,經(jīng)常這樣,進(jìn)去不顯示不刷新

  • 娛樂(lè)小號(hào)手 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 19:44

    7次登錄6次資源為0很久也不管不補(bǔ)償

  • 豌豆lsm7ko 來(lái)自于 九游APP 2024-08-18 11:36

    垃圾破游戲 一個(gè)呂布這么難抽

  • 法力燃燒上龍鷹12 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 08:57

    每次登錄后銅幣和鐵礦裝備羈絆都沒(méi)有,需要重新登錄。

  • 豌豆kbxz2n 來(lái)自于 九游APP 2024-06-26 23:19

    畫(huà)面還行,玩法新穎,優(yōu)點(diǎn)是持續(xù)性很強(qiáng),缺點(diǎn)就是玩家太少,沒(méi)有整合起來(lái),一個(gè)區(qū)里面就十來(lái)個(gè)人

  • 逝水流927 來(lái)自于 九游APP 2024-07-22 04:19

    噢噢噢噢噢噢噢哦哦叼

  • 豌豆7pqn21 來(lái)自于 九游APP 2024-05-27 11:05

    垃圾了,動(dòng)不動(dòng)直接卡死,照以前差遠(yuǎn)了,感覺(jué)這游戲沒(méi)幾人維護(hù)了

  • 小冰哥呵呵 來(lái)自于 九游APP 2024-05-19 12:01

    更新完后完全沒(méi)有體驗(yàn)感,登錄失敗不說(shuō)還老卡住不動(dòng),好好的游戲給整成這樣,還不如不更新呢

  • 豌豆5hbp70 來(lái)自于 九游APP 2024-05-22 12:32

    連續(xù)登錄5次都顯示元寶、金幣、鐵礦、體力為0 每次登錄都得輸驗(yàn)證碼,大為不便

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橫掃千軍
類型:策略
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*正統(tǒng)三國(guó)策略手游,600萬(wàn)位國(guó)戰(zhàn)主公向您發(fā)出邀請(qǐng)函; *史詩(shī)還原, [詳情]

*正統(tǒng)三國(guó)策略手游,600萬(wàn)位國(guó)戰(zhàn)主公向您發(fā)出邀請(qǐng)函; *史詩(shī)還原,2015、16連續(xù)兩年玩家票選為三國(guó)游戲佳作; *社交豐富,國(guó)與國(guó)勾心斗角,發(fā)揮外交才能,言語(yǔ)之間謀定天下; *四大資料片更新,交互內(nèi)容全天無(wú)冷場(chǎng),零操作壓力,勝負(fù)在智商; *“古法”國(guó)戰(zhàn)上演三國(guó)策略博弈,完美還原歷史戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,支持實(shí)時(shí)語(yǔ)音; *首創(chuàng)“國(guó)家”“內(nèi)政”雙線養(yǎng)成,打造城邦,入相封侯;

開(kāi)發(fā)者:心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司

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