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幻世與冒險優(yōu)先培養(yǎng)哪些角色 幻世與冒險培養(yǎng)哪個英雄好
《幻世與冒險》優(yōu)先培養(yǎng)哪些角色?幻世與冒險培養(yǎng)哪個英雄好?首先我們要搞清楚一個隊伍里需要哪些英雄,然后根據(jù)位置選擇合適的角色進行培養(yǎng),避免培養(yǎng)過多同類型的角色,今天小編給朋友們介紹游戲里最強的幾個英雄,培養(yǎng)她們準沒錯。
在配隊上,基本就是兩個坦克前排+兩個輸出+一個輔助/針對的搭配會比較合適。
特別是到了后面我戰(zhàn)力只有對面戰(zhàn)力的2/3,能不能贏全靠想點子保護后排輸出,然后看陣容配的前排能抗住多久。
后排輸出能打大量群體傷害的英雄強于單點輸出的射手(除了BOSS洛麗塔,不過T0威利照樣能殺),而前排能不能站住主要看機制,因為低練度的時候一定是扛不住的。
另外,有些英雄大招看起來非常美妙,但是大招充能是要靠打別人/被別人打才能上去的,在戰(zhàn)力被碾壓的情況下英雄很容易被秒殺,大招根本放不出來,因此小技能和被動的質(zhì)量會更重要。
基于這些邏輯,我簡單盤一下T0和T0.5的英雄,以及一些我特別喜歡的對策角。
T0英雄,伊童、威利。
版本唯一真神,誰抽誰知道
伊童:強!??!神?。。〔皇翘箍诉@個職業(yè)強,而是伊童強顯得坦克強。抽到以后體驗直線上升,跟她相比我之前那些坦克簡直和紙糊的一樣(點名批評達姆斯,狗都不用),被動大量免傷,小技能上來就跳進去把對面五個全震一震(可以嘲諷大部分的情況),很多時候一個隊全死光了就她還活著,甚至會和對面的坦克打到超時失敗。非常符合我之前的判斷,坦度依賴于一般小技能,大招嘲諷不放也沒關(guān)系,放了錦上添花。唯一缺點是輸出不夠,但一個坦克要是輸出夠那還了得,甚至現(xiàn)在這個強度都擔心之后會不會削,一枝獨秀,所有排行榜靠前的玩家人手一只伊童,哪怕五星英雄強度也堪比很多紅一紅二的,版本前排唯一答案。
輸出位的第一選擇
威利:輸出的答案,大范圍傷害,大招到101級后還有擊飛控制效果,作為范圍傷害也不太容易空。在以弱勝強中輸出位能夠同時輸出多個角色是非常重要的,1級大招135%的攻擊倍率和0.5s的攻擊頻率也已經(jīng)很高了,只要能順利不被切掉是絕對能一己之力帶飛全隊的。
T0.5英雄,安琪兒,艾莉絲,阿格斯,奧黛塔,娜娜
有主C甚至可以算T0,沒主C不推薦優(yōu)先堆資源
安琪兒:能選擇一個角色附身,提高被附身者15%的攻擊力,放大可以直接把被附身者能量搞滿再放一輪大招,主C最棒的輔助,而且可以讓攻擊附生者的敵人短暫去攻擊自己人(雖然這個效果沒啥用,30sCD,對面的安琪兒讓我自相殘殺我夸夸掉血,我的安琪兒讓對面自相殘殺頂多當做控住了兩秒鐘)。同時也有一定的回血能力,缺點是很容易死,被AOE刮兩下就沒了,資源投入不夠的情況下很容易死在前面,最后團戰(zhàn)0作用。沒主C養(yǎng)這個其實不太有用,有主C可以備著當輔助位。不知道這個游戲有沒有更多保護后排的策略。
我心中除了威利以外主C的最優(yōu)選
艾莉絲:和威利相似的定位,大招沒有控制但放完大可以回一口血,是我黑暗隊的主力,練度夠的情況下甚至可以主動放到前排吃傷害攢能量放大。缺點是很多時候大招沒放完人就死了,那一口回血沒吃上來沒法永動輸出,很多時候團戰(zhàn)就是一邊擔心傷害沒打夠,一邊想著大招快點結(jié)束把血回上來。在這種情況下大招缺少控制的缺點就比較出來了,其實傷害范圍上甚至會比威利更高,是很接近T0的英雄。
阿格斯:機制前排,其實坦度并不高,靠被動的5秒真男人強行站住場,有時候反而比一些坦克要靠譜,因為無論練度再差他都能站5秒鐘,如果他能吸引到所有的敵方單位,甚至不需要再放另一個坦克單位來浪費格子,還不如放一個其他輸出去打。我自己玩的時候放他和卡琳娜他倆可能10s被對面突破,但放阿格斯一個吸引到對面所有火力也是10s被突破,戰(zhàn)力不夠的情況下其他前排只是拖后腿的,不如多搞搞針對或者加一個輸出看看輸出量夠不夠。
雖然單個的實力比較一般,但是搭配奧黛塔效果很契合
奧黛塔:大招群體攻擊,小技能的睡眠可以起到控制效果,同時睡眠后可以提高自己的攻擊力,搭配同樣有睡眠效果的黑暗系莉莉婭技能相性特別高。最重要的是,可以在地宮商店兌換,很容易上星,養(yǎng)成難度也相對較低。
娜娜:奶媽,同時大招有復活效果,這導致無論是什么陣容都可以塞個娜娜群體奶隊友,并拉起倒下的隊友繼續(xù)打。但缺點是倒下的隊友回復的體力有限(25%),拉起來也很容易被干掉,如果配上阿格斯這樣的機制怪可能效果會稍微好一些。但貌似等級上去之后復活隊友會給隊友更多的BUFF,本來是想放T1的,如果拉起人的效果之后還有成長的話這里給個T0.5未來可期。
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幻世與冒險
名為【黎明大陸】的異世界,曾發(fā)生過一場被稱作「無盡之戰(zhàn)」的災厄。這場戰(zhàn)爭一度擊碎了這片土地的平靜,令大陸四處彌漫著赤色與硝煙。就當萬物失去希冀,黑暗吞噬天際時,于哀嚎聲中驚醒的「啟示錄」化作無數(shù)碎片,平息了這場曠日持久的紛爭。時光流轉(zhuǎn),兩千多年逝去,傳聞中的「啟示錄」再次現(xiàn)世,往昔的英雄們逐漸也從沉睡中蘇醒,大陸的各方勢力暗潮涌動,第二次「無盡之戰(zhàn)」已然在醞釀之中……
暴君夕骨法91 來自于 九游APP 2025-01-11 20:27
還行吧,跟劍與遠征挺像的,希望能和劍與遠征一樣,出SP時能送50抽,永恒契約,再搞個保底吧,60抽
豌豆fh0spl 來自于 九游APP 2024-09-23 00:45
雖然我就玩了兩天時間也不多但是真沒什么玩的,里面的玩法相比其他同類少的多,反正給我的感覺就是很多地方都卡著你,資源太少不夠用戰(zhàn)力就上不去什么都卡,福利也不多,摳搜且難過,玩的人也少,沒看見有幾個人說話,剛才去跨服抱怨一句這游戲難玩打不過,叫什么程jiajia就出來罵人,也是無語,素質(zhì)堪憂
神夢還冰龍 來自于 九游APP 2023-09-01 06:56
什么都好,主要是玩到后期升級更加困難,缺乏經(jīng)驗,上線領(lǐng)完經(jīng)驗給角色升完級,打一兩關(guān)又只能下線等經(jīng)驗。多加點其他娛樂性玩法,加長一點玩家在線時長和活躍度唄
任任任任任任Jian 來自于 九游APP 2023-08-08 17:58
四年多的老游戲了,團隊一直在打磨,質(zhì)量一直都很好,照樣能打,前不久還進行了一次大改版,可以的。后期各種戰(zhàn)略克制要素配置很多且復雜,因為角色太多了,國服英雄界面我覺得可以新增一個標簽,把各種英雄特點機制歸納一下,比如護盾,吸血,急速,傀儡,不死(延遲幾秒才死)等等,使得更清晰直觀一些,就是點一下這標簽所有具有這個特性的英雄都會呈現(xiàn)
腐蝕且鐵騎 來自于 九游APP 2023-06-07 18:47
這款游戲的立繪都是l2d立繪,挺好看的,即使是sr卡立繪都很精致,不過戰(zhàn)斗時是縮小的小人對比國內(nèi)現(xiàn)在不少‘啞巴式’的放置游戲,主線劇情沒有語音,戰(zhàn)斗也只有一兩句臺詞,這個游戲的語音就豐富得多。上陣、戰(zhàn)斗、作戰(zhàn)勝利、失敗等都有一兩句語音。日文配音還是田中理惠、杉田智和這些大手子,而且即使是sr角色,絕技都做了動畫,動畫效果還不錯,不想看也可以設(shè)置關(guān)掉養(yǎng)成分為升級、裝備、升星,升星需要本體或者同屬性的英雄,技能升級不需要特殊材料,隨著等級提升自動提升,可以放置,也可以等級交換福利的話,每隔一段時間都有新活動,抽卡爆率基本隔二三十抽,就能抽到一個ssr,爆率還算挺的,不過因為這游戲ssr英雄真的多,所以你不一定能抽到重復的和自己想要的。但是它抽卡四十抽有心愿保底。不過這游戲的市場商店可以通過玩副本獲取積分,去兌換ssr英雄、抽卡券這些,分解r卡角色可以獲得祭壇碎片,祭壇碎片可以用來兌換ssr碎片,就減少了部分養(yǎng)成的壓力
游俠暴風 來自于 九游APP 2024-04-30 09:46
放置類游戲講究的就是慢慢養(yǎng)成,除了玩法以外,在長期的游戲中畫面風格和場景音樂就一定要選適配自己的。 試了很多種放置類游戲,這款的畫面風格和音樂都是喜歡的類型。玩法也容易上手,整體感覺不錯。
游戲玩人 來自于 九游APP 2023-09-28 11:28
這公司太黑了,除非巨氪,請不要充值請不要充值說三遍,不然鎖卡,我親身體會,熱門英雄全部靠買的,目前v11全部抽卡40保底,(全都不是心愿英雄,連開50碎片給的都不是英雄是5星狗糧)卡池鎖卡,10抽連三星狗糧都不給3個,可以提供任何截圖證據(jù)。
該玩家懶得起名 來自于 九游APP 2023-09-24 19:52
先說抽卡:完全沒有券,就2500鉆石硬抽,而且概率感人,一萬多就抽了一個黃,找不到堅持下去的理由 再說裝備:本來裝備就不容易出,不僅沒有合成系統(tǒng),而且還區(qū)分職業(yè)使用,真不懂策劃在想什么 最后說升級:卡片升級需要大量的經(jīng)驗,僅靠副本經(jīng)驗來培養(yǎng)一個人物都很難,更別說是5個角色 最為一個資深卡牌玩家,一分完全是因為沒有辦法打更低了
懶貓3x0zx 來自于 九游APP 2023-09-22 19:21
我從未玩過如此小氣的卡牌游戲,就他嘛一坨屎啊,別人換皮好歹福利還算到位,這游戲宣傳30天有600抽,你們覺得有多少人能熬到100抽,真的是小作坊風格。 另外, 官方被罵的連個屁都不放,一幫狗雜碎做的垃圾游戲,已經(jīng)跑路了吧。
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2023-09-03 11:31
升級經(jīng)驗真的缺,角色突破等級的時候需要大量,平時升級也需要。就導致角色容易卡級。獲取突破材料可以把經(jīng)驗材料取消,換成另一種材料,減少一點對經(jīng)驗的需求。