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《鴻圖之下》不同天氣有什么影響 天氣系統(tǒng)玩法心得分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2020-11-02 10:05:00
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其實(shí)現(xiàn)在大部分SLG玩法都已經(jīng)很成熟了,相信騰訊肯定不會(huì)出什么岔子,同時(shí)也肯定也有大同小異,保證自己特色的東西,就我個(gè)人而言比較期待這方面的內(nèi)容,

目前體驗(yàn)下來,《鴻圖之下》的設(shè)計(jì)和玩法都很不錯(cuò),游戲畫面是真的沒話說,感覺這會(huì)是鴻圖最大的優(yōu)勢之一。

《鴻圖之下》評測:無形且自然的天氣系統(tǒng)

其中天氣系統(tǒng)算是一個(gè)特色的點(diǎn),天氣系統(tǒng)類似的機(jī)制不是第一次在SLG游戲中出現(xiàn)了,以前三國志就有各種天氣,風(fēng)向一類的,但存在感不算強(qiáng),不過鴻圖之下將這種天氣系統(tǒng)真正融入在了地圖之中,非常的全面。

天氣的融入無形且自然,我們只要切換到大地圖,就可以看到各州各地的天氣預(yù)報(bào),精確到每小時(shí),未來三小時(shí)間全國各地是大風(fēng)、還是大雨、又或者下雪都能了然于胸,點(diǎn)擊對應(yīng)地區(qū)還能看到對應(yīng)的天氣景色,此外還有白天黑夜的切換,行軍消耗也會(huì)出現(xiàn)變化。據(jù)說這并非刻意控制,而是靠系統(tǒng)自己演算的天氣系統(tǒng)覆蓋這個(gè)全圖,無時(shí)無刻不段變換的天氣顯得更加真實(shí)。

《鴻圖之下》評測:無形且自然的天氣系統(tǒng)

天氣系統(tǒng)帶來了非常不錯(cuò)的戰(zhàn)略性,起初還認(rèn)為這個(gè)天氣系統(tǒng)實(shí)用性不足,大概類似就是少量的屬性BUFF加成,大方向上不會(huì)影響戰(zhàn)局。不過鴻圖的天氣效果非常好,雖然關(guān)鍵還是要看人怎么用,在內(nèi)測的時(shí)候有人利用甘寧的雨天優(yōu)勢,在雨天時(shí),甘寧免控,技能傷害大幅提升,專用于雨天的武技水淹七軍更是人如其名。雨天玩家就趁著地圖雨夜在關(guān)鍵戰(zhàn)線成功重創(chuàng)了對手,讓其一蹶不振。

在特定天氣下,這些搭配戰(zhàn)果斐然,相信以后,那些聯(lián)盟里的軍師一定會(huì)把天氣作為戰(zhàn)術(shù)搭配的重要考量,幾乎可以肯定以后一定有利用天氣打出的經(jīng)典戰(zhàn)役。

《鴻圖之下》評測:無形且自然的天氣系統(tǒng)

當(dāng)然走天氣隊(duì)的局限也非常明顯,那就是看天吃飯,非對應(yīng)天氣時(shí),武將的強(qiáng)度就下降了不少,而且還一個(gè)問題就是目前除了甘寧的雨天隊(duì),其他天氣雖然也有一些武將來加成,但效果都只能算一般,沒有達(dá)到雨天甘寧那么強(qiáng)勢,比如陸遜的技能即使有大風(fēng)后強(qiáng)度也沒有提升一個(gè)檔位那么夸張。

雖然目前限制頗多,但關(guān)于天氣相關(guān)的戰(zhàn)術(shù)體系還是挺希望能繼續(xù)挖掘其潛力,完善天氣的戰(zhàn)術(shù)玩法應(yīng)該能讓我們有更多思考與以弱勝強(qiáng)的機(jī)會(huì)。

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玩家評論

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全部評論

  • 善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31

    三戰(zhàn)老玩家來點(diǎn)評一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天?。?/p>

  • 自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06

    最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了

  • 懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51

    以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實(shí)沒必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?

  • 須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18

    挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)

  • 顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35

    打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。

  • 親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49

    差評,垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒有補(bǔ)兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。

  • 九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48

    我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)?。。?/p>

  • 畢旭文 來自于 九游APP 2024-03-20 18:59

    這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺

  • real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19

    策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!

  • 九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52

    一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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