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《鴻圖之下》劉備陣容怎么搭配 劉備陣容搭配分享
《鴻圖之下》手游中有許多的武將,并且可以搭配組成不一樣的陣容。相信還有很多小伙伴不是很清楚劉備陣容怎么搭配,下面小編給大家分享一下鴻圖之下劉備陣容搭配推薦,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
劉備陣容搭配推薦
【武將介紹】
游戲中劉備的定位為輔助,所有屬性良好,沒有特別明顯的短板,防御和智力成長適中,具有一定的坦度,是游戲中可從前期用到后期的萬金油輔助,在大部分隊伍中都能發(fā)揮出不錯的輔助效果,目前比較流行的玩法就是兼并恢復(fù)、保護(hù)、輸出的桃園隊。
劉備作為三皇之一,將令值雖是三皇中最低的,但在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)反而是最好、最穩(wěn)定的,這主要是因為其自帶武技“昭烈”的完美輔助效果。昭烈可在開局前30秒提高陣容中武力最高的2名角色25%武力傷害,并且為全體減傷25%。在當(dāng)下菜刀隊流行的版本中非常實用,精確提供增傷效果到輸出角色身上,并全體減傷,大大提高了開局時隊伍的輸出能力和承傷能力。
桃園隊,想必大家都不陌生,身為當(dāng)前版本泛用性最強的隊伍,它的出場率一直不低。這里為大家推薦另一種玩法:三勢隊。
【陣容搭配】
該陣容通過搭配劉備與孫權(quán),基礎(chǔ)階段就可為呂布提供高額的輸出加成,再搭配合聚群雄后整體的坦度和呂布的傷害上限會得到質(zhì)一般的提升,僅靠呂布一人就可以做到輸出、控制、減傷、爆頭幾個效果。無論是打地還是打架都具有較高的強度。但相應(yīng)的,這套陣容的缺點是輸出單一,如果呂布被限制,那么隊伍就失去了輸出能力,容易被恢復(fù)流和固守流克制。
隊伍的核心思路雖然是圍繞爆頭進(jìn)行,通過轅門射戟和幾個增傷武技的疊加效果,在暴擊時可大幅削減后排兵力,但呂布自身也具備很強的AOE能力和控制能力,并不單靠轅門來追夢。
【技能配置】
一、呂布
隊伍核心輸出,擁有很高的爆頭率和AOE輸出能力,相比單純爆頭的武將,輸出效率更加穩(wěn)定。
1號武技推薦轅門射戟,呂布的武力屬性是鴻圖的天花板,配合幾個傷害增幅武技后,可以讓轅門射戟的傷害值大大提升,同時暴擊的概率更高,收益巨大。
2號武技推薦抬棺決戰(zhàn),能提升自己25%的武力傷害,并對2名敵人造成AOE傷害。既擁有增幅呂布輸出的能力,也有造成AOE傷害的效果,雖然會產(chǎn)生受到傷害提高25%的DeBuff,但通過孫權(quán)和劉備的加成可以很好的抵消該效果。
二、劉備
擁有很好的開局輔助能力,搭配一些恢復(fù)類武技或凈化類武技即可,主要是保證呂布兵力和輸出的穩(wěn)定。
1號武技推薦固本培元,該武技可為自身和1名友方恢復(fù)兵力并降低受到的武力傷害,無論效果給到呂布還是孫權(quán)都有足夠正面的收益。
2號武技推薦源清流凈,50%發(fā)動幾率,10秒CD,穩(wěn)定凈化友方,提供三維屬性值,是所有靠主動武技輸出的陣容中都會優(yōu)先選擇的凈化武技。
三、孫權(quán)
三勢隊欽定Buff工具人,命世之英的效果即使是在削減之后,仍然屬于一流的輔助武技,在增傷和減傷方面的表現(xiàn)非常強勢,脫離劉備昭烈提供的開局前30秒増益后,全靠它提供屬性增益效果。
1號武技推薦合聚群雄,該武技是隊伍成立的基礎(chǔ)之一,無論是副將的坦度提升還是主將的暴擊加成,都是收益非常高的效果。
2號武技推薦西涼鐵騎,該武技可在前30秒時提高我方全體騎兵的武力傷害,配合昭烈、抬棺決戰(zhàn),可讓呂布在開局的傷害加成達(dá)到90%(加上鋒矢陣可達(dá)100%,變相的穩(wěn)定“暴擊”),加之合聚群雄的暴擊加成和轅門射戟自帶的暴擊率,開局爆發(fā)非常恐怖,無論呂布轅門射戟暴擊與否,只是三個輸出武技所造成的AOE傷害,便已經(jīng)非??捎^了。
這套陣容和其他爆頭三勢隊的思路非常相似,但不同的是,呂布并非完全依靠轅門射戟來達(dá)到輸出目的,只依靠其他武技也可以造成非??捎^的傷害,相比之下輸出效率更高,打出的傷害也更加穩(wěn)定。
【實戰(zhàn)效果】
我們這里選用破甲三孫隊來進(jìn)行測試,通過戰(zhàn)損比可以看到,幾乎是以碾壓的方式達(dá)成勝利,雖然站位、技能發(fā)動次數(shù)方面都對結(jié)果有巨大的影響,但也能看出呂布傷害的全面性和劉備的輔助能力。
以上就是小編整理關(guān)于《鴻圖之下》劉備陣容搭配推薦的全部內(nèi)容,想知道更多相關(guān)資訊攻略的請關(guān)注九游手游網(wǎng)。
玩家評論
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個400萬地格、真實還原地形地貌、實時模擬現(xiàn)實天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點評一下。(純屬個人觀點) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認(rèn)為這點鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天??!
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機 要不是外游進(jìn)不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點
畢旭文 來自于 九游APP 2024-03-20 18:59
這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨立的體力,20分鐘回8點體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補兵,出陣界面也沒有補兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動補兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)?。?!
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!