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鴻圖之下軍師聯(lián)盟陣容怎么搭配
軍師聯(lián)盟作為鴻圖早期的羈絆陣容之一,周瑜與諸葛的配合原因,隊(duì)伍強(qiáng)度遠(yuǎn)不如桃園、都督等羈絆隊(duì)伍,但隨著SP周瑜的加入,新軍師聯(lián)盟的最終形態(tài)終于完成!與老軍師聯(lián)盟不同,經(jīng)過(guò)調(diào)整后的新軍師聯(lián)盟已非吳下阿蒙,各位主公,快隨小圖看看重放光彩的軍師聯(lián)盟的魅力在何處吧~
陣容搭配
新軍師聯(lián)盟擁有非常高的配合度,主動(dòng)技能配置即可觸發(fā)諸葛亮的抵擋與發(fā)動(dòng)加成,也能提高司馬懿的自帶觸發(fā)幾率,隊(duì)伍對(duì)外擁有驅(qū)散、控制的能力,對(duì)內(nèi)擁有抵擋、盾陣、凈化、續(xù)航的能力。雖然輸出技能配置較少,但通過(guò)合聚與司馬懿主將技的疊加,輸出周期內(nèi)神算率高達(dá)60%,并不缺少穩(wěn)定的爆發(fā)。
搭配思路
SP周瑜的加入和PVP環(huán)境的變化,雖然使該陣容在基礎(chǔ)框架上與老版軍師一致,但在許多細(xì)節(jié)上進(jìn)行了改動(dòng)。
一方面是陣容主將位的選擇,可以在SP周瑜和司馬懿之間調(diào)整,前者附帶高額減傷,但無(wú)法享受神算帶來(lái)的收益,后者為三馬同槽提供更高的神算幾率,保證隊(duì)伍輸出。這里推薦大家以司馬懿為主將收益更高,在盾陣、抵擋、力竭三大功能的保護(hù)下,該陣容的承傷能力非常高,并不懼怕高爆發(fā)的核彈隊(duì)。
另外一方面是隊(duì)伍的定位,雖然司馬懿為最核心的輸出武將,但三馬同槽的觸發(fā)需要三名武將,所以在戰(zhàn)斗時(shí)需保證每名武將的存活時(shí)長(zhǎng),盡量避開(kāi)某些單列突破能力極強(qiáng)的連擊隊(duì)伍,特別是自帶精準(zhǔn)的陣容,會(huì)直接讓我方損失盾陣、閃避、抵擋三大防御特效。
技能配置
司馬懿
司馬懿由于有主將技存在,比副將多1個(gè)主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)機(jī)會(huì),所以可以將偃月陣或合聚群雄交于他配置,另一個(gè)技能推薦通智令昏。作為隊(duì)伍最高速和吃神算的存在,司馬懿使用通智令昏能顯著提升后續(xù)觸發(fā)三馬時(shí)的傷害。
諸葛亮
考慮目前多為隊(duì)內(nèi)增益體系的PVP環(huán)境,所以有必要為陣容搭配1個(gè)驅(qū)散技能,撥亂濟(jì)時(shí)的傷害率雖然一般,但技能CD與驅(qū)散人數(shù)都很高。
另一個(gè)技能推薦關(guān)門捉寇,隨著連擊隊(duì)伍的提升,單憑隨機(jī)施加的力竭不夠限制雙核突破,而該技能擁有不錯(cuò)的傷害率,并且繳械與傷害都會(huì)選中離諸葛亮最近的敵人,繳械的正確率非常高。
SP周瑜
SP周瑜的自帶技能已經(jīng)非常強(qiáng)力,所以為其補(bǔ)充1個(gè)續(xù)航技能即可,這里推薦厚德載物,該技能施加的凈化和治療都會(huì)選取兵力最低的武將,并且CD也為10秒,能提高武將的存活能力。另一個(gè)技能搭配偃月陣或合聚群雄即可。
實(shí)戰(zhàn)效果
該陣容擁有抵擋、盾陣、凈化等特性,對(duì)目前主流隊(duì)伍均有很大的克制能力。
對(duì)陣黃天隊(duì)
在高頻盾陣+凈化的保護(hù)下,黃天隊(duì)伍核心機(jī)制“雷暴施加+輸出限制+自我恢復(fù)”幾乎被完全克死。
對(duì)陣簡(jiǎn)雍核彈隊(duì)
簡(jiǎn)雍核彈隊(duì)雖然擁有穩(wěn)定的技能發(fā)動(dòng),但在抵擋+盾陣的保護(hù)下,隊(duì)伍可以規(guī)避大量AOE傷害,即使敵方配置空城計(jì),我方利用開(kāi)場(chǎng)自帶的抵擋+盾陣也能熬過(guò)沉默階段。
對(duì)陣靈帝隊(duì)
只有輸出方式較單一暴力的靈帝隊(duì)造成了較高的戰(zhàn)損,這也是因?yàn)檎疚会槍?duì)了周瑜,若是首個(gè)攻擊目標(biāo)為坦度最高的諸葛亮,戰(zhàn)損還會(huì)更低。
士別三日,當(dāng)刮目相待。軍師聯(lián)盟韜光養(yǎng)晦后,終于迎來(lái)新的一春。賽季新加入的SP周瑜不僅自身強(qiáng)力,而且為軍師聯(lián)盟注入生機(jī),使其重新活躍在前線,對(duì)上主流陣容亦有一戰(zhàn)之力,且有克制效果。在看了小圖的介紹后,相信主公們會(huì)根據(jù)自身情況,將軍師聯(lián)盟運(yùn)用得更好!
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玩家評(píng)論
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級(jí)三國(guó)沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個(gè)400萬(wàn)地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時(shí)模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國(guó)世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時(shí)地利人和,亂世爭(zhēng)鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩(shī)。
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傳奇使者 來(lái)自于 九游APP 昨天 14:49
鴻圖,首蟲(chóng)5.3澤,自動(dòng)蟲(chóng)值有卷,fk二 二 一 一 三
善水丶 來(lái)自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來(lái)點(diǎn)評(píng)一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見(jiàn)仁見(jiàn)智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國(guó)立繪,我覺(jué)得90%的玩家應(yīng)該都沒(méi)得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來(lái)替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無(wú)限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對(duì)于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無(wú)疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說(shuō)一句:祝大家五連出五橙,橙橙無(wú)廢將。麻花騰祭天!!策劃祭天!!
自然本深淵魔王 來(lái)自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對(duì)是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒(méi)什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒(méi)交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒(méi)有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來(lái)就你這國(guó)內(nèi)一流畫質(zhì)的在國(guó)外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過(guò)一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來(lái)自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開(kāi)游戲眼前一黑,武將模型越來(lái)越丑,請(qǐng)問(wèn),武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺(jué)得做不了3D其實(shí)沒(méi)必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒(méi)想到,這游戲二賽季直接高開(kāi)低走,3D模型首先開(kāi)始擺爛了,平衡性開(kāi)始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒(méi)研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無(wú)人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來(lái)自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國(guó)志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國(guó)志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒(méi)了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評(píng),垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒(méi)有補(bǔ)兵鍵玩起來(lái)非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來(lái)自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問(wèn)一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請(qǐng)官方回復(fù)?。?!
real蛋君 來(lái)自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過(guò)游歷系統(tǒng)把老將抬起來(lái),有了出場(chǎng)的可能,紅度重要,但是沒(méi)有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來(lái)自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國(guó)沒(méi)關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡(jiǎn)雍,這些三國(guó)里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!