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《鴻圖之下》蜀陣營(yíng)武加強(qiáng)了誰(shuí) 英雄加強(qiáng)介紹
本次即將加強(qiáng)的武將是蜀陣營(yíng)輸出核心與輔助核心——SP諸葛亮與劉備。推薦陣容SP諸葛亮、SP太史慈、SP龐統(tǒng)和劉備、趙云、SP魏延。
【SP諸葛亮-諸葛連弩】
調(diào)整前
每10秒隨機(jī)選取1名敵方武將,對(duì)其造成幾段55%智力傷害(開場(chǎng)只能造成1段傷害,每20秒傷害段數(shù)加1,50%概率傷害附加毒屬性),開場(chǎng)時(shí)此技能傷害30%可以恢復(fù)自身兵力(每20秒降低三分之一的恢復(fù)比例,最低降低到三分之一)。
調(diào)整后
每10秒隨機(jī)選取若干敵方武將,對(duì)其造成55%智力傷害(10秒內(nèi)目標(biāo)每受到1次我方主動(dòng)或連擊傷害,傷害率額外增加55%,最多增加110%;并使其接下來(lái)10秒受到的主動(dòng)或連擊技能傷害增加100%),開場(chǎng)時(shí)只能選取1個(gè)目標(biāo),20秒開始可選取2個(gè)目標(biāo),40秒開始可選取全部目標(biāo)。此技能傷害30%可以恢復(fù)自身兵力。
改動(dòng)解讀
加強(qiáng)后的諸葛連弩在攻擊目標(biāo)、輸出頻率、傷害率都有較大提升。同時(shí)兵力恢復(fù)效果不再衰減,可持續(xù)全場(chǎng),配合強(qiáng)化后的攻擊能力,續(xù)航方面也會(huì)同步提高。值得注意的是,新版諸葛連弩不僅能利用主動(dòng)、連擊提高傷害率,還可以提升目標(biāo)后續(xù)所受的主動(dòng)、連擊傷害,相當(dāng)于雙向增傷,所以未來(lái)SP諸葛亮需要改變配隊(duì)框架,從指揮體系轉(zhuǎn)為混搭陣容才能發(fā)揮出應(yīng)有的實(shí)力。
推薦陣容
該陣容中SP諸葛亮的定位偏向輔助,利用其自帶技能的新機(jī)制,能讓他與SP太史慈在進(jìn)攻時(shí)造成更高的傷害。若考慮讓SP諸葛亮擔(dān)任核心,可以沿用以往的指揮增傷配置,替換一名連擊或主動(dòng)副將輸出即可。
【劉備-昭烈】
調(diào)整前
前30秒,提高2名友方武將25%武力傷害或智力傷害(受魅力影響,依據(jù)其武力、智力屬性高低決定加成類型),使我方全體武將受到傷害降低35%(受魅力影響)。
調(diào)整后
前30秒,提高2名友方武將25%武力傷害或智力傷害(受魅力影響,依據(jù)其武力、智力屬性高低決定加成類型),使我方全體武將受到傷害降低35%(受魅力影響);如果我方三名武將為同一陣營(yíng),持續(xù)時(shí)間額外延長(zhǎng)20秒。
改動(dòng)解讀
該技能機(jī)制并未調(diào)整,但增加了蜀國(guó)國(guó)家隊(duì)的昭烈有效時(shí)間,額外20秒的穩(wěn)定增傷與減傷,意味著陣容的強(qiáng)勢(shì)期將持續(xù)半場(chǎng)戰(zhàn)斗,陣容表現(xiàn)都會(huì)得到較大提升。
推薦陣容
玩家評(píng)論
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級(jí)三國(guó)沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個(gè)400萬(wàn)地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時(shí)模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國(guó)世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時(shí)地利人和,亂世爭(zhēng)鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩(shī)。
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傳奇使者 來(lái)自于 九游APP 昨天 14:49
鴻圖,首蟲5.3澤,自動(dòng)蟲值有卷,fk二 二 一 一 三
善水丶 來(lái)自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來(lái)點(diǎn)評(píng)一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國(guó)立繪,我覺(jué)得90%的玩家應(yīng)該都沒(méi)得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來(lái)替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無(wú)限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對(duì)于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無(wú)疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說(shuō)一句:祝大家五連出五橙,橙橙無(wú)廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天!!
自然本深淵魔王 來(lái)自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對(duì)是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒(méi)什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒(méi)交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒(méi)有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來(lái)就你這國(guó)內(nèi)一流畫質(zhì)的在國(guó)外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過(guò)一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來(lái)自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來(lái)越丑,請(qǐng)問(wèn),武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺(jué)得做不了3D其實(shí)沒(méi)必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒(méi)想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒(méi)研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無(wú)人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來(lái)自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國(guó)志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國(guó)志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒(méi)了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評(píng),垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒(méi)有補(bǔ)兵鍵玩起來(lái)非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來(lái)自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問(wèn)一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請(qǐng)官方回復(fù)?。?!
real蛋君 來(lái)自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過(guò)游歷系統(tǒng)把老將抬起來(lái),有了出場(chǎng)的可能,紅度重要,但是沒(méi)有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來(lái)自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國(guó)沒(méi)關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡(jiǎn)雍,這些三國(guó)里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!