手機(jī)游戲> 荒野國(guó)度> 游戲新聞> 《開(kāi)發(fā)組探班》荒野國(guó)度11月藍(lán)帖 全新內(nèi)容爆料
《開(kāi)發(fā)組探班》荒野國(guó)度11月藍(lán)帖 全新內(nèi)容爆料
hi,大家好我是制作人小乙~
剛出差回來(lái),眼看已經(jīng)月底,差點(diǎn)錯(cuò)過(guò)了一月一次的藍(lán)貼與大家嘮嗑的機(jī)會(huì)。
版本還在緊鑼密鼓的開(kāi)發(fā)、測(cè)試和調(diào)優(yōu)中,能講的干貨不多。就想到哪說(shuō)到那,與大家嘮一下吧??!
一轉(zhuǎn)眼已年底,距離我們第一次和大家見(jiàn)面已經(jīng)快1年了。
我想趁著這份【非正式藍(lán)貼】,跟大家嘮嘮這一年來(lái)的感受。
事非經(jīng)過(guò)不知難,成如容易卻艱辛。
做一款游戲真的好難,商業(yè)游戲而非獨(dú)立游戲更甚。
當(dāng)下的游戲市場(chǎng),一款游戲要成果,需要天時(shí)地利人和(就像湊齊九星連珠一樣)。
研發(fā)涉及:玩法設(shè)計(jì)、玩法實(shí)現(xiàn)、商業(yè)化設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、技術(shù)開(kāi)發(fā)、美術(shù)設(shè)計(jì)、美術(shù)工程化實(shí)現(xiàn)、技術(shù)穩(wěn)定性、性能效率等等;
發(fā)行涉及:合作方選擇、市場(chǎng)時(shí)機(jī)、市場(chǎng)方案、運(yùn)營(yíng)策略、渠道策略、用戶(hù)社區(qū)、推廣力度、玩家溝通、輿情等;
外圍內(nèi)容涉及:團(tuán)隊(duì)建設(shè)、公司現(xiàn)金流、融資、法務(wù)、政策和監(jiān)管等。
大家說(shuō)的好的創(chuàng)意,好的玩法,好的策劃——這可能只是幾十環(huán)中的一環(huán)而已!
每個(gè)環(huán)節(jié)都無(wú)法做到完美,都會(huì)有好有壞。
一個(gè)項(xiàng)目要走到正式面向玩家,得有好幾個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)是80-90分,且不能有任何一個(gè)環(huán)節(jié)不及格。
但有趣的是,不是每個(gè)環(huán)節(jié)我們都能控制,有的是【運(yùn)氣】和【機(jī)遇】。
一款游戲的所有環(huán)節(jié)都是90分+,那比中彩票還難。(所謂的爆款!)
出錯(cuò)是常態(tài),不達(dá)預(yù)期也是常態(tài)。(無(wú)論大小廠皆是如此)。
我們必須在各種有限的資源、有限的時(shí)間中。尋找到最優(yōu)解法。某個(gè)環(huán)節(jié)弱,就通過(guò)其他環(huán)節(jié)去彌補(bǔ)(這點(diǎn),游戲團(tuán)隊(duì)真的與球隊(duì)很像)。
所有環(huán)節(jié)對(duì)不及格是零容忍,1個(gè)不及格就是死緩,2個(gè)幾乎就是死刑。
感慨于行業(yè)的艱難與競(jìng)爭(zhēng)的激烈。
其實(shí)我們已足夠幸運(yùn),能做出《荒野國(guó)度》,還能一步步把它推到正式上線(xiàn)。
誠(chéng)然,它有很多不足,我們已努力在解決(相信大家能看到我們的努力和誠(chéng)意)!
繼續(xù)加油吧,我們!
——回顧一下——
“星火燎原,繁星啟航”
3測(cè)截圖
屈指一算,我們已經(jīng)測(cè)了4次了。
這1年多以來(lái),很多玩家朋友,看著我們一點(diǎn)點(diǎn)成長(zhǎng)?;囊皣?guó)度,終于離正式上線(xiàn)越來(lái)越近了。
此處略去1000字感慨!
第5次測(cè)試,預(yù)計(jì)會(huì)在12月下半月與大家見(jiàn)面,付費(fèi)+刪檔測(cè)試!(離正式上線(xiàn)很近了)
感謝大家一路陪伴!
——即將到來(lái)的測(cè)試——
取名為「揚(yáng)帆測(cè)試」(付費(fèi)刪檔測(cè)試)。
大家在揚(yáng)帆測(cè)試中的實(shí)際充值,會(huì)按照最高450%,最低150%在公測(cè)時(shí)返還。
這次測(cè)試,我們也會(huì)同時(shí)在九游等渠道,邀請(qǐng)玩家體驗(yàn)(在國(guó)內(nèi)大部分游戲產(chǎn)品上線(xiàn),渠道測(cè)試,都是必經(jīng)之路)
大家特別關(guān)心的——啥時(shí)候正式上線(xiàn)?我們預(yù)計(jì)在25年2-3月份正式公測(cè)。
——?jiǎng)e廢話(huà),下測(cè)改了啥?——
自從919啟航測(cè)試以來(lái),大家反饋和吐槽的大部分問(wèn)題,都會(huì)在這測(cè)中得到解決。(包括一直給大家承諾的社交系統(tǒng)改進(jìn)、文字戰(zhàn)報(bào)、新地圖等)
我先簡(jiǎn)單講講,給大家解解渴。具體內(nèi)容,我會(huì)在12月開(kāi)測(cè)前的藍(lán)貼,向大家認(rèn)真匯報(bào)。
↓↓↓↓↓
1.S1陣營(yíng)分布
?
-將上次測(cè)試的二賽季4陣營(yíng)地圖,挪至一賽季。
大家普遍反應(yīng),希望一賽季的體驗(yàn),可以更加“混亂、有趣”一點(diǎn),不要簡(jiǎn)單的雙陣營(yíng)1v1。
2.公會(huì)/陣營(yíng)社交的重構(gòu)
全新公會(huì)開(kāi)發(fā)中版本圖
-大幅加強(qiáng)了公會(huì)。提高公會(huì)人數(shù),將科技、城池加成、禮物等系統(tǒng)挪至公會(huì)中,增加公會(huì)分紅、商店等玩法。
陣營(yíng)為普通玩家(擠不進(jìn)1盟的)提供保底的游戲體驗(yàn)。1盟也可以通過(guò)陣營(yíng)功能,更好的協(xié)調(diào)與234盟的合作。同陣營(yíng)共享控制區(qū),可以連地,使用陣營(yíng)城池調(diào)動(dòng),也可以參與陣營(yíng)集結(jié)。
-取消選舉機(jī)制。陣營(yíng)前期競(jìng)爭(zhēng)(2-3天),陣營(yíng)排名最高的公會(huì)將成為執(zhí)政公會(huì),其會(huì)長(zhǎng)將成為君主。
3.新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
?
新角色原畫(huà)設(shè)計(jì)圖草稿
-大幅優(yōu)化和調(diào)整英雄、技能和數(shù)值(大概是30個(gè)),給一部分冷板凳英雄重新上場(chǎng)的機(jī)會(huì);
-新增3-4名英雄;
-提供文字戰(zhàn)報(bào)(第一版,后續(xù)還會(huì)持續(xù)優(yōu)化);
-優(yōu)化大地圖上的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
4.優(yōu)化前期體驗(yàn)
-新增開(kāi)墾地系統(tǒng),大幅減少打地?cái)?shù)量,減少前期大家需要到處找地、打地的疲勞感;
-提供城內(nèi)掃蕩功能;
-秘境玩法不再自動(dòng)播放視頻戰(zhàn)報(bào)。
5.付費(fèi)系統(tǒng)及付費(fèi)體驗(yàn)
-新增了整套商業(yè)活動(dòng)(試運(yùn)行)優(yōu)化抽卡體驗(yàn)(大幅縮減技能數(shù)量,縮小卡池,提供各類(lèi)保底機(jī)制,避免極端情況)減少小額付費(fèi)的卡點(diǎn)(升級(jí)的20鉆、快速回城的20鉆等)
6.其他
美術(shù)提升與優(yōu)化,一部分美術(shù)臨時(shí)資源替換為正式資源。技術(shù)優(yōu)化,提升版本質(zhì)量,提高流暢度,提高效率。
——————
隨著人數(shù)增加,我們可能已經(jīng)不能再算作小團(tuán)隊(duì)了。
也不能算作小產(chǎn)品了,背靠景秀和騰訊的大樹(shù),投入了不少資源。
這個(gè)過(guò)程中,大量的玩家都給予我們無(wú)私的幫助和熱愛(ài),感謝你們!
每個(gè)版本每次測(cè)試,我們都誠(chéng)惶誠(chéng)恐,被夸了會(huì)高興,被噴了會(huì)難受。
的確,很多內(nèi)容就是沒(méi)做好,有的是能力所限,有的是認(rèn)識(shí)不足。
但我們?cè)诓粩嗟膶W(xué)習(xí)和提升,盡全力去做,不辜負(fù)自己,也不辜負(fù)大家的期待。
也希望每天的幸運(yùn)能伴隨著正在看帖子的你們。
感謝你們來(lái)玩我們的游戲!
小乙(順清)
2024年11月30日晚
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荒野國(guó)度
《荒野國(guó)度》是一款以奇幻擬人動(dòng)物為主題的賽季制戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。在元素大陸里,你將扮演征服、自由勢(shì)力里的一名城主,招募各具特色的動(dòng)物英雄,與其他戰(zhàn)友一起,幫助所在的陣營(yíng)奪得世界之心。
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豌豆4x3j20 來(lái)自于 九游APP 2024-12-25 18:35
職業(yè)體系挺平衡,屬性差異還算明顯,這些兒都不是重點(diǎn),玩法才是重點(diǎn),不是那種單純的SLG玩法還是挺有意思的,除了基礎(chǔ)SLG策略占領(lǐng)進(jìn)攻外,還加上了回合對(duì)抗的內(nèi)容,這就有點(diǎn)意思了,角色的特性也十分不錯(cuò),希望之后都能給到特寫(xiě),這樣玩起來(lái)會(huì)更不錯(cuò)。雖然是測(cè)試,但資源給的很多,能快速跟上游戲節(jié)奏。
超大小胖紙 來(lái)自于 九游APP 2024-12-25 16:54
這種SLG玩法我還是第一次體驗(yàn)到,確實(shí)很有創(chuàng)新概念了,而且抽卡的時(shí)候,只要是金,都有特殊的動(dòng)作,屬實(shí)帥,這抽卡這方面概率還算不錯(cuò),可以繼續(xù)保持,但@策劃建議你可以再整個(gè)UP自選池子,游戲里這么多獸耳娘,你告訴我!我怎么能不抽呢!??!一定得搞一個(gè)出來(lái),我已經(jīng)做好準(zhǔn)備了,把所有獸耳娘全部集齊,還有這個(gè)自動(dòng)托管建議可以再優(yōu)化優(yōu)化。
請(qǐng)讓一讓 來(lái)自于 九游APP 2024-12-25 14:25
等級(jí)同步這機(jī)制舒服啊,以往的SLG都是那種一個(gè)一個(gè)升級(jí),現(xiàn)在荒國(guó)這里直接就是只要有一個(gè)角色進(jìn)行升級(jí)了,其他角色也同步,主打一個(gè)省資源,游戲設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景也忒具有特色,打擊感很足,在我玩的slg里算是不錯(cuò)的了,再加上占領(lǐng)資源的時(shí)候還不用鋪路,時(shí)間嘎嘎省了,終于不再下班忙里忙活的在游戲里上班了。
典韋必冰杖 來(lái)自于 九游APP 2025-01-02 13:31
主要是畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),每個(gè)隊(duì)伍出動(dòng)地圖顯示隊(duì)長(zhǎng)形象這點(diǎn)不錯(cuò),不過(guò)只有領(lǐng)地沒(méi)有道路很煩,希望改進(jìn)。
輝耀和菩提 來(lái)自于 九游APP 2024-12-25 10:30
無(wú)聊進(jìn)去隨便玩玩,一看,刪檔測(cè)試,9001服,嚇得我趕緊卸載!
破雪001 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 16:30
怎么有種玩王者榮耀的感覺(jué),看著人物挺像的。要體驗(yàn)一下才知道。希望獲得資格!
懶貓97q9T 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 10:40
兌換碼錯(cuò)誤,不能使用兌換碼
煙霧繚繞(1775762941) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 15:55
我想觀望一下,所以先給三星。主要還是怕slg的獨(dú)有氪金問(wèn)題以及肝度問(wèn)題。不過(guò)題材很好,從宣傳圖上看覺(jué)得挺有意思。我第一眼就相中了。
與笙 來(lái)自于 九游APP 2024-11-15 19:45
畫(huà)風(fēng)比較獨(dú)特,不是現(xiàn)在千篇一律的slg題材。這點(diǎn)比較有吸引力。
懶貓BSqx6 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 20:30
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