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S4玩家攻略 戰(zhàn)術(shù)技能卡的適用詳解與搭配選擇
S4賽季全新的“戰(zhàn)術(shù)技能”系統(tǒng)與S3賽季所推出的“戰(zhàn)爭器械”有著異曲同工之妙,同樣都是能給予隊(duì)列中調(diào)查官一個(gè)額外的技能效果。但“戰(zhàn)術(shù)技能卡”的搭配更具多樣性,且隊(duì)列中的每名調(diào)查官都可攜帶一張,在頂端玩家手中能發(fā)揮出比之戰(zhàn)爭器械更加強(qiáng)悍的作用!接下來,便跟隨本編的腳步,一同來探究不同戰(zhàn)術(shù)技能卡的適用性分析與搭配選擇吧。
首先,我們可以將18種戰(zhàn)術(shù)技能卡劃分為三大類:單兵增益類;單兵克制類 ;單兵連鎖克制類
(對(duì)多種戰(zhàn)術(shù)技能卡進(jìn)行區(qū)別劃分,有助于玩家朋友們?cè)诩寄苓x擇上更具有目的性。)
單兵增益類
在能對(duì)單或多目標(biāo)造成技能傷害的基礎(chǔ)上,又可對(duì)自身隊(duì)伍中單一指定兵種附加攻擊或防御加成的技能卡。
(1)前排類:防御向技能卡
橫行霸道(騎護(hù))、火力壓制(射護(hù))、格斗技巧(步護(hù))
解析:由于此類技能卡的技能效果都是給隊(duì)伍中使用技能的調(diào)查官所在隊(duì)伍的兵種提供防御性加成,所以此類技能卡在給前排調(diào)查官使用上基本上沒有什么爭議。
(對(duì)比幾個(gè)適用于前排的戰(zhàn)術(shù)技能卡,不難看出,步兵的“前排”戰(zhàn)術(shù)卡增益最為穩(wěn)定,為必定觸發(fā))
(2)中排類:增傷類技能卡(其中步兵的技能卡也可適用于前排)
突擊先鋒(騎攻)、士氣高漲(射攻)、先發(fā)制人(步攻)
解析:由于此類技能卡的技能效果都是概率觸發(fā)且都是單目標(biāo)傷害,又都是給隊(duì)列中的單一或全部指定兵種附加傷害增益Buff,所以給中排調(diào)查官使用較為合適。
其中,步兵此類技能卡的技能效果為隊(duì)伍全體加成,若放在前排:成功發(fā)動(dòng)技能時(shí),可在一回合內(nèi),使前、中、后排都可吃到傷害加成收益(在攻速優(yōu)于敵方時(shí),此類技能卡的收益能得到最大化);若放在中排:成功發(fā)動(dòng)技能時(shí),在一回合內(nèi),則只有中、后排可吃到傷害加成收益。
(對(duì)比幾個(gè)適用于前或中排的戰(zhàn)術(shù)技能卡,不難看出,只有步兵的增益屬性為隊(duì)伍全體加成)
綜上所述,步兵的技能卡在同類技能卡中的技能效果都較為優(yōu)越,是S4賽季的得益者,可謂是“史詩級(jí)”加強(qiáng)!
單兵克制類
在能對(duì)單或多目標(biāo)造成技能傷害的同時(shí),又可對(duì)敵方特定兵種提供額外傷害的戰(zhàn)術(shù)技能卡。
(1)對(duì)騎兵:騎兵克星
(2)對(duì)射手:突襲繳械
(3)對(duì)步兵:極速追擊
解析:此類技能卡皆適用于后排調(diào)查官,可根據(jù)敵方陣容,進(jìn)行調(diào)整;其中“騎兵克星”技能卡的技能效果為必定觸發(fā),且對(duì)比同類型技能卡傷害加成較高,對(duì)騎兵而言是一張具有很高威脅性的戰(zhàn)術(shù)卡。
單兵連鎖克制類
在能對(duì)單或多目標(biāo)造成技能傷害的同時(shí),又可對(duì)敵方特定兵種施加易傷狀態(tài)、且還有相關(guān)聯(lián)的技能卡可搭配使用,方能發(fā)揮出最大傷害的技能卡組。
(1)對(duì)騎兵:
(2)對(duì)射手:
(3)對(duì)步兵:
解析:此類戰(zhàn)術(shù)技能卡分別對(duì)應(yīng)前、中、后排,對(duì)指定兵種的克制能力最為顯著,且需要通過“三張關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)術(shù)技能卡”搭配才能發(fā)揮出最優(yōu)越的克制效果,但戰(zhàn)術(shù)技能卡搭配固定,對(duì)陣容適用性較差。
其中三個(gè)“前排”使用的戰(zhàn)術(shù)技能卡(致命傷害、污染廢料、碎骨錘)可單獨(dú)給后排調(diào)查官使用,但單卡技能效果不如“單兵克制類”技能卡效果顯著。
接下來,是對(duì)戰(zhàn)術(shù)技能卡搭配的方案推薦
(1)實(shí)用性最高的戰(zhàn)術(shù)技能卡搭配:為兩張“單兵增益類”的技能卡配合一張“單兵克制類‘’或‘’單兵連鎖克制類”的技能卡。
其中,前、中排調(diào)查官的技能卡,可根據(jù)玩家自身對(duì)應(yīng)的兵種來搭配合適的戰(zhàn)術(shù)體系;而后排調(diào)查官的技能卡則可根據(jù)敵對(duì)兵種來調(diào)整。
例如:
步兵的戰(zhàn)術(shù)卡搭配:格斗技巧+先發(fā)制人+單兵克制類技能/單兵連鎖克制類技能
射手的戰(zhàn)術(shù)卡搭配:火力壓制+士氣高漲+單兵克制類技能/單兵連鎖克制類技能
騎兵的戰(zhàn)術(shù)卡搭配:橫行霸道+突擊先鋒+單兵克制類技能/單兵連鎖克制類技能
(2)對(duì)特定陣容的戰(zhàn)術(shù)技能卡搭配:可以將“單兵克制類”與“單兵連鎖克制類”技能卡混搭使用,
例如:
對(duì)敵射手的搭配可以用“污染廢料+喪心病狂+突襲繳械”,前兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能卡都可對(duì)特定兵種施加易傷狀態(tài),而最后一個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能卡則可以多造成一個(gè)目標(biāo)的技能傷害,達(dá)到多目標(biāo)減員的目的;比之全部選擇單兵連鎖克制類的技能卡搭配多了些靈活性。
攻略的最后,補(bǔ)充一個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能的發(fā)動(dòng)技能時(shí)機(jī)的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試(測(cè)試戰(zhàn)術(shù)技能與戰(zhàn)爭器械與調(diào)查官自身技能發(fā)動(dòng)的先后順序)
????????????
左圖為前排攜帶戰(zhàn)術(shù)技能,右圖為中排攜帶戰(zhàn)術(shù)技能(紅色橢圓為戰(zhàn)爭器械,紅色方框?yàn)閼?zhàn)術(shù)技能,黃色方框?yàn)檎{(diào)查官自身技能)
依上圖所示,各技能的發(fā)動(dòng)順序?yàn)椋?b>“戰(zhàn)爭器械>戰(zhàn)術(shù)技能>調(diào)查官自身技能”
本篇攻略是為了方便玩家朋友們更夠快速理解全新的戰(zhàn)術(shù)技能卡,所進(jìn)行的大致歸類分析,戰(zhàn)術(shù)技能卡的搭配依然有著很多種可能等待著玩家朋友們挖掘,祝各位玩家朋友們?cè)赟4賽季游玩愉快~
*以上內(nèi)容來自玩家投稿,不代表官方觀點(diǎn)
本文作者:問丶天
玩家評(píng)論
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荒野迷城
末日冒險(xiǎn),敢為不同!10月1日,《荒野迷城》將與《749局》強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)動(dòng)!在充滿未知與挑戰(zhàn)的未來世界,每一次冒險(xiǎn)都是對(duì)生存極限的挑戰(zhàn)。《荒野迷城》是一款以環(huán)境危機(jī)為背景的策略類手游,末世來臨,人類面臨種種危機(jī),玩家扮演調(diào)查團(tuán)指揮官,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)前往危機(jī)發(fā)生的源頭地點(diǎn)“希望鎮(zhèn)”進(jìn)行調(diào)查。游戲內(nèi)融入RPG、塔防、生存等多元玩法,將經(jīng)典策略元素與新穎主題相結(jié)合。玩法包括大地圖探險(xiǎn)、資源收集、清剿游蕩者、加入聯(lián)盟等。【全新內(nèi)容】1.羽翼系統(tǒng)全新羽翼時(shí)裝閃亮登場,等待指揮官們前往游戲內(nèi)解鎖!工藝的突破加上細(xì)節(jié)的雕琢讓議事廳外顯進(jìn)一步升級(jí),8種不同形態(tài),盡情定義自我個(gè)性,快來打造專屬于你的羽翼!2.避難所玩法地下避難所—這座人類幸存者最后的凈土,誰也不知道何時(shí)就會(huì)被喪尸攻破?當(dāng)議事廳達(dá)到3級(jí)后解鎖,目前僅開放新服。指揮官可通過接納幸存者,清理房間,派遣幸存者工作等獲取相關(guān)生存所需。游戲內(nèi)共開放4關(guān),讓我們一起在《荒野迷城》里慢慢探尋吧~3.鮮花榜單活動(dòng)指揮官們可通過相互贈(zèng)送道具獲得積分,游戲內(nèi)每送出1塊巧克力或1朵鮮花均可獲得1點(diǎn)人氣積分及一份隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)【人氣排行】/【守護(hù)排行】發(fā)放對(duì)應(yīng)榜單獎(jiǎng)勵(lì)?!痘囊懊猿恰?0月狂歡即將開啟,更多新活動(dòng)請(qǐng)進(jìn)入游戲查看體驗(yàn)?,F(xiàn)在,你可以邀請(qǐng)你的“末世搭子”,與“TA”一起活到最后!
風(fēng)過留痕 來自于 九游APP 2024-10-29 00:00
結(jié)論:垃圾游戲。 這么大容量,不是3D,不充錢沒法玩,逼氪。可玩性不強(qiáng),不是生存類的,類似策略類游戲。
孫小小橋 來自于 九游APP 2024-07-19 14:50
畫風(fēng)畫質(zhì)非常的不錯(cuò)!太贊了!探索玩家挺有意思的,希望有更多好朋友一起加入
白金大龍 來自于 九游APP 2024-08-18 23:51
太氪金的游戲,千萬千萬別玩!
豌豆vy5u1p 來自于 九游APP 2024-07-06 09:50
一款為末日題材荒土生存作品,對(duì)于這款游戲擁有的這種類型題材表現(xiàn),我覺得在整體的情況,可玩性的下還是比較明顯的
蛟龍入海哦 來自于 九游APP 2024-07-11 18:55
游戲整體內(nèi)容挺完善的,模式很多可玩性高,不會(huì)像其他游戲中期就開始無聊,打發(fā)時(shí)間非常值得一試
韓信但煉金 來自于 九游APP 2024-07-09 16:20
我覺得從我的體驗(yàn)來說,這款游戲以生存類的題材,以末日為主題,從游戲的生存路線來說,還是比較可以的,但是后期因?yàn)橥囊恍﹩栴},導(dǎo)致這款游戲偏離了主題,最后成為了他們心目中想要的老套路。
明媚o朵朵 來自于 九游APP 2024-06-02 20:32
TAP的評(píng)分比它高......0.6分...,也就是3.7分!
豌豆6ojrov 來自于 九游APP 2024-06-13 10:14
游戲封面還用的人渣是吧,臉都沒了
深淵領(lǐng)主止劍圣13 來自于 九游APP 2024-02-13 11:30
渠道服玩了一星期。感覺跟列王紛爭這些沒啥區(qū)別。就是套了個(gè)主線任務(wù)的殼。初期征兵慢。后期也慢。征兵跟不上兵損和人物升級(jí)。各種彈出誘導(dǎo)氪金。各種周卡,月卡,新手卡,菁英卡,資源卡,承包商。。。注定了這個(gè)游戲走不遠(yuǎn)。對(duì)微氪和零氪極不友好。學(xué)學(xué)三國志戰(zhàn)略版吧。氪金不能縮短科技不能提錢結(jié)束建筑升級(jí)。
嗜血三月神箭0 來自于 九游APP 2024-05-03 21:48
最要錢不要臉游戲之一。。。