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《幻塔》蟲洞24層不花錢玩家通關(guān)解析與指南 蟲洞24層零氪玩家怎么通關(guān)
幻塔蟲洞24層零氪玩家如何通關(guān)?蟲洞24層零氪玩家通關(guān)還是有那么大的難度的,不僅僅考慮角色的練度,技能的配合與回轉(zhuǎn)CD的把握,還有走位的機(jī)警,那么下面讓我們一起來看看蟲洞24層零氪玩家通關(guān)解析與指南吧!
《幻塔》蟲洞24層零氪打法思路分享
首先,我是一個(gè)T玩家,雷傷武器只有一把70級雙槍用來湊合著爬塔,主要培養(yǎng)的是盾斧和冰錘,但是我這次蟲洞17-24層是冰火抗,所以只能用50級雷槍來破盾、70級雙槍來輸出,前期非常吃力,凹了一個(gè)小時(shí)才過第20層,感覺還是有不少心得可以分享的(以下層數(shù)均計(jì)算在16的基礎(chǔ)上,如第1層指第17層。)。
一、基礎(chǔ)思路
整體思路上所有人都是差不多的,就是開局先找可以直接撿的buff,盡量撿滿2個(gè),然后找落單的精英怪。最后剩1-2個(gè)精英怪進(jìn)度時(shí)再去找多個(gè)精英怪,原理是進(jìn)度滿時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的敵人會被系統(tǒng)自動(dòng)秒殺,可以讓你的buff數(shù)量溢出1-2個(gè)。
要想頂著戰(zhàn)力劣勢打蟲洞,續(xù)航是非常關(guān)鍵的,畢竟你不能保證早早拿到4層開局回血的buff,所以一定要帶一個(gè)能提供回復(fù)的武器或意志,1星冰大劍是最無腦強(qiáng)的選擇,既然我們沒有,可以選擇奶杖或者魔方。兩把奶杖效果差不多,思路是一樣的,開局只要不是滿血就立刻釋放技能回血,之后用奶杖跑圖,盯著技能CD,卡CD釋放技能回血。多拿+30秒的buff,拖得越久你能放出來治療技能的次數(shù)就越多。前期用連攜回血不太可行,因?yàn)橐脕砥贫芎洼敵觥?/p>
二、符文選擇
在buff的選擇上,一定要盡早拿滿4個(gè)荊棘之心,最好是在第3層開場就能拿滿,這樣才能在第3層疊一下它的增傷層數(shù)。以我的操作水平,1.7萬GS如果拿不到荊棘之心是打不過第4層的,建議第4層輸出不夠的花時(shí)間SL一下。
荊棘之心拿滿4層之后收益就非常低了,之后的優(yōu)先級如下:
T1:通用解
暗影爆發(fā)(增加暴擊率和暴擊傷害)
T2:對策解
吞日捕食(暴擊帶流血,只適用于弱物敵人)
裂星聚能(火攻,只適用于弱火敵人
錯(cuò)亂粒子(低頻雙倍傷害,適合錘子)
體能重構(gòu)(體力消耗減半,適合大劍和雙槍)
終日審判(對高血量敵人增傷,適合單段爆發(fā)輸出)
T3:生存解
機(jī)核之心(物理減傷,后期必備)
殘響回廊(開局回血,無奶時(shí)T0)
T4:雞肋
各種元素減傷。由于小怪層敵人全是物傷,大部分boss也是物傷,除非你已知boss屬性,例如遇到龍蝦可以拿一點(diǎn)冰抗。
三、源器選擇
源器通常是物傷和火傷,按需使用即可。
物傷:飛彈、手臂
火傷:機(jī)甲、炸彈(需要1星的灼燒)
增傷:考恩特(需要2星)
由于我這次是物理天氣,所以選擇飛彈和手臂。
四、武器選擇和實(shí)戰(zhàn)細(xì)節(jié)
武器選擇因人而異、因環(huán)境而異,我只分享我自己的最優(yōu)搭配思路。
1-3層武器選擇,擬態(tài)可可麗特增強(qiáng)續(xù)航:
第4層本應(yīng)和第8層一樣,但是我打完第3層時(shí)血太少了,所以還是繼續(xù)保持上面的配置來提升容錯(cuò)率。這是最難的一層,只要過了就穩(wěn)了,哪怕絲血通關(guān)也無所謂,我當(dāng)時(shí)就只剩5%不到的血量了。
第5層開場時(shí)由于血量過低,一碰就碎,試了幾次之后還是改成雙奶杖:
不帶雙槍之后輸出非常低,所以這時(shí)不能貪buff,只優(yōu)先打3只精英怪(雖然最后我還是多貪了1只),剩下進(jìn)度打小怪回血。雙奶杖互相用閃避技打空氣來充能,卡CD釋放技能,我在打最后兩只精英怪之前甚至把自己的血量從5%回到了滿血。
第6-7層回到一開始的配置,但是拿增益的思路開始轉(zhuǎn)變,主要輸出buff疊到4層就不用再拿了,多拿生存buff,因?yàn)樾」謱拥木⒐州敵鲆埠芨?,沒有T共鳴的情況下不拿點(diǎn)減傷很難以健康的血量面對最終boss。第7層也不用貪buff,多用奶杖和小怪回血。
來到第8層,由于第7層已經(jīng)把血量幾乎回滿,所以可以選擇輸出最高的配置,我這里選擇了盾斧撐面板,沒切出來過(除了最后時(shí)刻講究一下),其實(shí)選擇冰錘加個(gè)霸體更好。擬態(tài)換成了修瑪,因?yàn)闆]有治療了
從最上面的圖可以看到,最后還剩了1分鐘以上,輸出完全足夠了。換句話說,整個(gè)蟲洞通關(guān)的核心就是前期多拿輸出buff熬過第4層,之后拿生存buff保證血量健康,第8層是非常輕松的,因?yàn)檩敵鯾uff已經(jīng)疊了非常多層,比第4層要簡單得多。
另外,合理的武器選擇比練度要重要得多,由于buff給的面板提升極高,武器本身的等級并沒有那么重要,50-60級的武器也能成為核心
最后祝大家都能順利通關(guān)蟲洞24層,拿滿6個(gè)寶箱
以上就是小編為大家?guī)淼摹痘盟废x洞24層零氪打法思路分享了!各位玩家們快去試試看吧!
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幻塔
"4.4版本「制御真相」開啟,新區(qū)域「亞夏洲-室內(nèi)區(qū)」開放,主線劇情推進(jìn),“三刀流”擬態(tài)「阿斯拉達(dá)」登場! 《幻塔》是完美世界游戲旗下Hotta Studio自主研發(fā)的輕科幻開放世界游戲,融合高自由度探索玩法,爽快戰(zhàn)斗系統(tǒng),多樣解謎以及豐富角色塑造,為你講述有關(guān)拯救與毀滅的末世故事。 虛幻引擎4.26打造無縫艾達(dá)星,動(dòng)作捕捉系統(tǒng)賦予角色真實(shí)動(dòng)態(tài),多樣場景交互解謎,低門檻、高深度、無職業(yè)束縛的動(dòng)作系
秋風(fēng)異戀 來自于 九游APP 2024-09-21 04:06
之前玩過,站的內(nèi)存還是比較普通的,服也是挺少,而且很肝,東西很少,怪很難打,我當(dāng)時(shí)因?yàn)闆]怎么接觸開放世界的游戲就很害怕,后來全服出bug了,地圖看不見一片迷霧,有一個(gè)大區(qū)地圖出問題了,退不出去,動(dòng)不了,我就放那幾天,后來換游就退圈了,我那時(shí)候也是玩挺久的了,入坑也有差不多半個(gè)月,回來發(fā)現(xiàn),下載好久,刪了下下了刪,回來玩了幾次,主要是配置其實(shí)也還好,其他游戲能支撐住,這游戲我只能無奈勸退了,不是我不愛,只是當(dāng)初的熱情沒有了,發(fā)燙、耗電、肝、卡,真的愛不動(dòng)了,有緣再見吧
泣血之櫻 來自于 九游APP 2024-10-26 18:51
雖然騰訊之類的水軍很多,但真心覺得游戲世界觀是宏大的。另外最近的 主線任務(wù)“返回格網(wǎng)”無法進(jìn)行,不知是bug還是bug
唐鍋 來自于 九游APP 2024-09-13 02:25
好不好玩咱先不說,我就沒見過怎么垃圾的游戲,下載兩分鐘,打開12g的內(nèi)容,下載還賊TM慢,半個(gè)小時(shí)才下了百分之三,我頂你個(gè)肺啊,游戲這吊樣還放出來搞人心態(tài),你是不是故意的?
如意囖阿迪 來自于 九游APP 2024-10-30 23:38
比什么原神鳴潮好多了就是我是在華為應(yīng)用商店下的用華為賬號登錄換了手機(jī)號就沒用就各大網(wǎng)友有啥辦法嗎
莫文昕 來自于 九游APP 2024-10-03 04:55
作為幻塔老玩家還是特別推薦的,從開服玩到現(xiàn)在,就是對手機(jī)要求挺高的,為此換了新手機(jī),作為開放世界,地圖場景特別漂亮,代入感也很強(qiáng)非常喜歡的一款游戲
毒蛇飛狂戰(zhàn)7 來自于 九游APP 2024-10-13 11:12
無論是劇情還是玩法都很不錯(cuò)!建模也很漂亮!內(nèi)存也比原神少!英雄武器豐富!值得推薦!
哩達(dá)la 來自于 九游APP 2024-11-02 21:06
呵√ 還行,不過電腦端玩著最佳
豌豆h1fdlh 來自于 九游APP 2024-10-06 16:12
挺好的,就是太占內(nèi)存了,這一個(gè)就24GB,比原神還大,有沒有小點(diǎn)內(nèi)存的類似游戲啊
豌豆sdbajx 來自于 九游APP 2024-10-11 21:12
他說好有無限資金的,什么都沒有
新世界·絕影 來自于 九游APP 2024-07-06 20:29
好幾年沒玩幻塔了,那時(shí)卸載的原因是游戲更新后遙控變小,很難操作,玩起來不舒服,其他方面還是很不錯(cuò)的。這幾年什么開放世界手游我都玩過了,說真的,沒對比就沒傷害,玩了幻塔再去玩別的開放世界游戲真玩不下去,特別是二次元的,可能有人會說原神更好玩,但我想說,沒多段滑翔也沒閃避反擊,光是動(dòng)作方面就以缺少操作性更別說同線地圖玩家互動(dòng)方面更是大大不如。鳴潮的話就更不如了,不去申請進(jìn)隊(duì)直接單機(jī)?,F(xiàn)在幻塔吸引新玩家很難,回歸老玩家也有點(diǎn)難,比如我來說,安裝好幾次了,結(jié)果就是更新中卸載的,為啥?因?yàn)楦?小時(shí)15%