手機(jī)游戲> 火柴人覺醒> 熱門搜索> 《火柴人覺醒》火柴重燃!火柴人聯(lián)盟續(xù)作今日首發(fā) 5年陪伴
《火柴人覺醒》火柴重燃!火柴人聯(lián)盟續(xù)作今日首發(fā) 5年陪伴
《火柴人聯(lián)盟》正版續(xù)作《火柴人覺醒》已于8月18日0點(diǎn)全網(wǎng)首發(fā),這次終于不是一直按一直點(diǎn)的打打殺殺,而是一款火柴人打架,玩家看戲的放置類卡牌游戲。
以往,以火柴人為主角的游戲無一例外都在“打打打”,是8090后玩家電腦課上的青春回憶,只要提到“火柴人”,就會(huì)想那個(gè)橫沖直撞、格斗感十足的“小黑人”。而作為《火柴人聯(lián)盟》的正版續(xù)作,《火柴人覺醒》卻選擇了更為佛系的放置玩法,這下玩家都可以躺平了,畢竟隨便點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就能讓火柴人上陣殺敵,自己只管在一旁提起裝枸杞的保溫杯,細(xì)品。
可以說,《火柴人覺醒》是火柴人IP的一次延伸與嘗試,走出了以往只做格斗游戲類型的舒適圈,經(jīng)典題材結(jié)合不一樣的玩法,究竟會(huì)碰撞出一款什么樣的游戲? 首發(fā)當(dāng)日,我們從下面幾點(diǎn)出發(fā)為你全方位介紹這款“特別”的火柴人。
1、傳承與創(chuàng)新融合的放置玩法
2、獨(dú)具創(chuàng)意的九宮布局式戰(zhàn)斗
3、可進(jìn)行私人定制的獨(dú)家陣容
4、豐富的副本玩法和福利活動(dòng)
傳承與創(chuàng)新融合的放置玩法,萬物皆可火柴人
作為一款放置卡牌手游,在繼承《火柴人聯(lián)盟2》角色基礎(chǔ)上,游戲里擁有上百位造型各異的火柴人英雄,無論是角色造型還是五官精細(xì)度,放在同類火柴人游戲里都是最佳。這也顛覆了火柴人帶給大多數(shù)用戶的刻板觀感,打開游戲看到每個(gè)英雄的造型都能讓人不禁感嘆“火柴人居然可以長(zhǎng)這樣!”。
英雄養(yǎng)成是《火柴人覺醒》帶給玩家的一大追求,而培養(yǎng)英雄所需要的材料都需要從PVP與PVE副本中獲得,聽上去是不是很肝?
但其實(shí)在游戲中,所有的副本玩家都可以通過掛機(jī)的形式來完成,絕不需要當(dāng)“肝帝”!在未登錄游戲的情況下,也依然可以獲取資源收益,大幅度降低了獲取物資的難度。玩家上線就可以直接領(lǐng)取過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),徹底擺脫游戲打工人的狀態(tài),自己決定游戲時(shí)長(zhǎng)和頻次,不肝就是《火柴人覺醒》給玩家最好的回饋。
獨(dú)具創(chuàng)意的九宮布局式戰(zhàn)斗,多種組合隨心配
可以佛系掛機(jī),還能輕松護(hù)肝,也不需要復(fù)雜操作,聽上去《火柴人覺醒》會(huì)是一款乏味的無趣游戲。但事實(shí)并不如此,游戲采用了九宮布局的玩法,給予玩家更真實(shí)更復(fù)雜的戰(zhàn)斗體驗(yàn),策略性在這里顯得尤為重要,相同搭配亦有千種勝利方式,燒腦是《火柴人覺醒》體現(xiàn)樂趣的另一種方式。
九宮格,意味著游戲有上萬種不同的站位方式,不同的陣容有不同的選擇,如何能夠以小博大,其策略性都體現(xiàn)在這小小的九宮格之中。聰明的玩家,能夠結(jié)合天時(shí)地利人和,集三者因素來排兵布陣,每一次出征,都是一次軍事指揮,只有真正的謀略家才能一往無前。
可進(jìn)行私人定制的獨(dú)家陣容,不用禿頭就能贏
在《火柴人覺醒》,陣容搭配是一切的根本,是決定玩家能走多遠(yuǎn)的根本。游戲中的英雄分為五大類:強(qiáng)攻系、敏攻系、輔助系、控制系和坦克系。不同職業(yè)有自己的定位、互有克制。強(qiáng)攻系擅長(zhǎng)持續(xù)輸出;敏攻系則擅長(zhǎng)爆發(fā)傷害秒殺,適合擊殺對(duì)方后排;輔助系擅長(zhǎng)提供治療,并且釋放增益效果;控制系擅長(zhǎng)控制與疊加不同效果,是個(gè)十分棘手的職業(yè);坦克系則擅長(zhǎng)抵擋傷害充當(dāng)隊(duì)伍的前排角色。
因?yàn)榇嬖谥T多職業(yè)羈絆并且相互克制,所以玩家必須搭配合理的陣容,以應(yīng)對(duì)不同的敵人,發(fā)揮出每個(gè)英雄的最大實(shí)力。而不再是“一招鮮吃遍天”的枯燥無腦放置,合理搭配陣容以弱勝?gòu)?qiáng)豈不快哉。
豐富的副本玩法和福利活動(dòng),頂級(jí)戰(zhàn)力肝出來
除了刺激的PVP外,《火柴人覺醒》還擁有多種玩法,如爬塔、闖關(guān)、boss類等副本玩法,每種玩法都滿足了玩家的不同訴求。
對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家來說,災(zāi)厄之塔是最佳選擇。玩家可以通過通關(guān)層數(shù)來獲取相應(yīng)的材料與素材,爬塔層數(shù)高低決定了你實(shí)力的強(qiáng)弱。值得一提的是,游戲玩法十分貼心,失敗后無需重爬,亦可調(diào)整隊(duì)伍重整旗鼓再次挑戰(zhàn),對(duì)于容易失誤的“手殘黨”來說簡(jiǎn)直是福音。
醉心英雄養(yǎng)成的玩法可以去罪惡之都,這里分為獨(dú)狼修羅場(chǎng)和陣營(yíng)修羅場(chǎng),分別考驗(yàn)玩家單一英雄戰(zhàn)力強(qiáng)度與玩家多位英雄戰(zhàn)力強(qiáng)度。喜歡培養(yǎng)單英雄戰(zhàn)力天花板的玩家可以去獨(dú)狼修羅場(chǎng),而喜歡培養(yǎng)多英雄多陣容的玩家,則可以去陣營(yíng)修羅場(chǎng)。無論在哪邊,都能感受到英雄不同戰(zhàn)力所帶來的變化。
地牢領(lǐng)主則是BOSS類副本,相較于修羅場(chǎng)對(duì)單英雄能力的考驗(yàn),地牢領(lǐng)主則是對(duì)整體陣容強(qiáng)度的一大考驗(yàn)。是傷害拉滿還是持久鏖戰(zhàn),怎樣打造出最強(qiáng)傷害量隊(duì)伍,或許你會(huì)更有一套?
當(dāng)然,以上這些都只是冰山一角,此次首發(fā),無論在活動(dòng)還是福利方面都下足血本,對(duì)于零氪黨來說,完全可以通過多樣的玩法、活動(dòng)來提升角色戰(zhàn)力,即使是豹子頭“零沖”也能與“氪金大佬”板板手腕,獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),這也是《火柴人覺醒》區(qū)隔于其他同類玩法游戲的一大區(qū)別。
務(wù)實(shí)而浪漫的背后開發(fā)團(tuán)隊(duì),因火柴人而燃燒
要知道,火柴人最初以Flash動(dòng)畫形象呈現(xiàn),隨后因其簡(jiǎn)約的形象以及富有動(dòng)作感的表現(xiàn)力,逐漸形成了一系列以火柴人為主題的作品。而《火柴人聯(lián)盟2》便是諸多系列作品中較為優(yōu)秀的一個(gè),吸引了大量的火柴人愛好者。
這其中就有《火柴人覺醒》的開發(fā)團(tuán)隊(duì),他們因熱愛火柴人而相聚,并在獲得《火柴人聯(lián)盟2》正版授權(quán)之后,決定以“覺醒”為主題革新火柴人IP。在他們的眼中,萬事萬物都可以通過可塑性極高的“火柴人”進(jìn)行表達(dá),也希望通過《火柴人覺醒》的變革來詮釋這種精神,這樣熱愛火柴人文化的團(tuán)隊(duì),令人動(dòng)容。
Flash的時(shí)代或許已經(jīng)過去,但屬于火柴人的時(shí)代似乎才剛剛開始,因?yàn)椴粩嘤袆?chuàng)作者的加入,讓火柴人充滿了無限可能性與延展性,《火柴人覺醒》就是其中的一個(gè)?;蛟S你玩過火柴人相關(guān)的格斗游戲,但你一定沒有體驗(yàn)過這樣一款充滿“戰(zhàn)斗感”的放置卡牌,也希望你可以去嘗試一下。就像一位玩家所說:“火柴人不是我玩的最久的游戲,但,是我跟著走的最長(zhǎng)的游戲。希望有生之年還能看到火柴人的更多可能?!?/p>
玩家評(píng)論
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火柴人覺醒
《火柴人覺醒》是一款基于“火柴人聯(lián)盟”續(xù)作ip所研發(fā)的手游,我們努力的還原著你記憶中關(guān)于火柴人的所有細(xì)節(jié),在原本單一的形象設(shè)計(jì)上進(jìn)行雕琢,力求給各位玩家展現(xiàn)一個(gè)全新定義的火柴人。我們還原了多個(gè)經(jīng)典形象,并努力把這些形象提升到新的高度。使每個(gè)火柴人都各具特色,與眾不同。無論是“劍心”的武士刀、“阿男”的指尖烈焰還“悟空”的金箍棒和虎皮短裙。各種耳熟能詳?shù)慕巧寄芤曰鸩袢说姆绞揭砸环N嶄新的方式展現(xiàn)給你
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云初yyds 來自于 九游APP 2021-08-18 17:33
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懶貓ZKITE 來自于 九游APP 2024-05-23 10:08
游戲要回檔了,馬上下架了
追夢(mèng)赤子心? 來自于 九游APP 2021-08-22 17:11
騙人的,第一天給你的爆率很高,什么雙黃三黃都有可能抽到,從第二天開始,全是30次保底,心愿單就是個(gè)擺設(shè),擺個(gè)花瓶都比它有意義,第三天已經(jīng)800抽了,一個(gè)心愿單沒抽到。陣容抽卡12%的概率更是可笑,我抽了27次,全紫,沒一個(gè)金。抽卡是我見過最坑的,沒有之一,還好充的不多,3000塊錢就當(dāng)上了個(gè)當(dāng),希望想入坑的慎重考慮
懶貓RG8gT 來自于 九游APP 2021-07-24 00:31
總體來說還行,類似軒轅劍之劍之源?;顒?dòng)更新時(shí)間很不錯(cuò),早上8點(diǎn)不影響睡眠和晚上等更新了肝!豎屏更好,不會(huì)太累。。。。用心的游戲,為玩家休息著想的一款游戲。去掉月卡用充值達(dá)到自動(dòng)解鎖月卡,回饋玩家玩家也會(huì)回饋游戲的。如果還固定著只充才解鎖月卡不回饋玩家的手游已經(jīng)過時(shí)了
至尊寶己巨蟹座 來自于 九游APP 2021-10-13 08:30
這游戲時(shí)長(zhǎng)也不知道怎么算的,玩了56天。戰(zhàn)力423萬,一分錢沒充,至今沒有一個(gè)神魔(所以我也不會(huì)換),這游戲的所有低保都被我實(shí)現(xiàn)了。新愿低保30,四族召喚15,普通聆愿99.99%,高級(jí)聆愿98%,中秋皮膚200,新英雄必中100。所有圖片都被我保留了下來。請(qǐng)問這游戲誰能黑的過我?
???有酒一杯紅塵醉 來自于 九游APP 2021-07-17 01:48
講真。在座的各位有沒有玩過武魂覺醒?玩過的說說這兩個(gè)的區(qū)別在哪除了形象不一樣,技能描述都以及效果一樣
d單調(diào) 來自于 九游APP 2021-08-22 10:14
這游戲很黑心 你充錢了不可能拿到里面的神魔陣營(yíng)英雄的只有那些低v小號(hào)這才會(huì)給你抽到 我已經(jīng)抽了接近1050次了結(jié)果半張都沒給我抽到過 反而那些小小v2-v4基本都手上抽到一兩只反而你花錢卻什么都得不到 游戲體驗(yàn)最差沒有之一 根本就花錢買氣受 不建議大家玩早點(diǎn)退坑比較好 錢花了什么都得不到而且火氣大體驗(yàn)差把高v當(dāng)韭菜割
時(shí)光之門且劍圣3 來自于 九游APP 2021-07-27 13:16
玩了一段時(shí)間,其實(shí)這游戲也不是那么差,無氪也是能玩玩的。畢竟是掛機(jī)游戲,一天過不了就兩天,兩天過不了就一個(gè)星期,掛著掛著總能過得去的,就是要看你有沒有耐心堅(jiān)持下去了。五星支持一下吧
?靆 來自于 九游APP 2021-08-19 19:34
極差,開服兩天了,看了一下排行榜,前面的都是氪金的,再看了一下活動(dòng),這戰(zhàn)力不氪金根本打不了,這是我玩過最差勁的卡牌游戲,哪有開服活動(dòng)打不贏的設(shè)置,我算是看出來了,提高PVE難度,變相逼著氪金,這游戲不充錢沒法玩,各位散了吧。這游戲不應(yīng)該一下基礎(chǔ)數(shù)據(jù)?真是醉了,不知道哪里請(qǐng)的策劃,這游戲模仿多個(gè)游戲特點(diǎn),雖然現(xiàn)在卡牌游戲都這樣,不過你這東施效顰,真是服了,真沒見過戰(zhàn)力跟不上副本難度的游戲,還有這游戲優(yōu)化不好,一天閃退幾次,有時(shí)還進(jìn)不去。
天墨a 來自于 九游APP 2021-07-30 15:16
不錯(cuò)的游戲,不氪也可以玩下去,雖然有騙氪現(xiàn)象,但是可以不理會(huì)啊,開發(fā)商也要賺錢的啊awa五星支持一下