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《火影忍者OL》淬毒流、鳴媽金鳴新玩法
《火影忍者OL》水主脫離了大眾視線很久,主要是因為本身沒有閃避、免疫和霸體等保命被動,加上目前主流隊伍都以免疫為主,使水主很難上毒,不過最近因為克制免疫的鳴媽出現(xiàn),于是就研究了一個以臟人控制保水主為核心的陣容。陣容勝率一般,且因為忍者比較高端,水主自保能力不足,必須借助別的忍者來保護,總的來說還是有不足的,作為拋磚引玉給那些想玩水主的玩家一個陣容思路。
1.玖辛奈【血紅辣椒】
簡述:主要就在于傷害都是體忍,很適合幫水主淬毒,同時破免疫也可以幫助水主上毒,跟著這次活動就可以出,并且可以暴擊養(yǎng)成,這點就比較吃爆傷了。最主要的是本身免疫,如果對面沒有玖辛奈的話,本身是不怕對面追打控的。
2.鳴人【九喇嘛】
簡述:忍戰(zhàn)寶箱的大節(jié)點,本身獲取比較難,也看運氣,但是作為一個大節(jié)點,閃避很大程度上可以保證不會因為沒有先攻而被打斷(穢土初代,景門李除外), 免疫也保證了自己的生存,奧義基本可以看作永動機,被動的查克拉傳遞幫隊友免疫可以說是在本陣容中最重要的。
3.奧摩伊
簡述:沒想到吧,竟然有奧摩伊,奧摩伊是本陣容中最容易獲得的忍者,本身的忍戰(zhàn)聯(lián)合軍標簽使他可以享受到金鳴的免疫,同時替身術(shù)也可以避免自己被某些非必中的控制技能控制,前面說了那么多廢話,其實最重要的還是奧義,可以給水主增加免疫,提高水主的存活率,除了保護水主基本沒有什么作用了,屬于拖油瓶。
這里通靈獸選擇八咫鳥,可以完美銜接追打。鳴媽理所當然的一號位前排抗傷害,畢竟3.6的CD不靠挨打是基本很難釋放的,水主選擇醫(yī)療心得是因為陣容本身有追打控制,水主混亂的作用并不大,相反醫(yī)療新得不僅可以提高水主的奶量,還可以提高玖辛奈的奶量,讓玖辛奈可以活的時間稍微長一點。奧摩伊有奧義閃避和金鳴提供的免疫,他的作用就是保護水主,只要有水主在,我方的傷害就可以一直掛毒。當然了,玖辛奈的先攻決定了奧義起手會不會控制,也可以等對面一號位出手之后再奧義對面的忍者。兩個免疫+兩個偽免疫,這樣的設(shè)置避免了水主因為點燃而加不了的尷尬處境。
1、第一回合靜靜的看著對面,奧摩伊看情況奧義,如果有奧摩伊分身在場,能不奧義就不奧義。
2、第二回合玖辛奈極大概率可以奧義,可以奧義就奧義對面的主角,除了土主之外,別的都可以被起手,第二回合奧義風雷這樣的免疫主角,第三回合是依然有異常狀態(tài)的。如果第一回合奧摩伊沒有奧義,可以看情況保護水主。
3、第三回合金鳴奧義繼續(xù)打主角,打死之后看情況奧義對面的非霸體忍者,如果對面還是霸體忍者的話,掛自動吧,靠淬毒都可以毒死對面了。
注意:陣容全靠鳴媽和金鳴控制,而這兩個都是免疫的,所以不怕被控制,對面就玖辛奈的時候,金鳴也因為有閃避,一樣可以追打控制。鳴媽第二回合破了偽免疫忍者的免疫之后,死了關(guān)系也不太大,主要保水主。目前而言,對三解陣容和霸體閃避忍者組合比較無力,同時因為鳴媽競技場比較脆,極端高爆發(fā)陣容也比較懸,不過實戰(zhàn)當中的鳴媽因為一號位的勾玉肯定不會弱,會比競技場耐打很多,雖然依舊有不足,但是打風手鞠真的是很爽?。?/p>
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ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好
豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點券再多給點
豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因為我還沒玩呢 看到畫面應該很好玩
豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強者卻需要玩家自己獨到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點: 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動漫中的強大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時候就表現(xiàn)的非常咸魚,實力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對話劇情都讓暮暮認為自己真正成為了一名忍者,在體驗游戲的過程中很容易將玩家代入進去! 3.回合制的模式角色都是自動攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對每張卡牌的理解,打造出強力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個游戲挺不錯的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護送就可以了,到70~90級之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時間都能有一個S級的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手攢點卷去抽限定,限定迪達拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會抽出五片,升等級可以去領(lǐng)點卷, 我玩了七天就得到了很多個s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動漫原畫+單機《究極風暴》的部分入場及特效動畫,剛進游戲的時候就把我吸引到了。特別是看到《究極風暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨分出來一個角色占主導位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護鳴人其實就是帶著他打怪升級。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級,有游戲里鳴人還是對火影這個位置充滿憧憬,而且對三代也是崇拜的,但是我記得好像動漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個游戲的畫風和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護鳴人了。
武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強是讓人有點難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費時間太長,爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時獎池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個抽獎卷軸沒錯,組織玩法暫時沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗不是很好,氪金可以但是提示有點太多了,這點比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進來回憶一番。