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火影忍者OL手游測試消息曝光啦
火影忍者OL,話不多說,進(jìn)入今天的策劃面對面大家可要使用寫輪眼從下面對話中找出有用的消息哦!
策劃大大:這個(gè)問題問的很好,游戲里的場景都是100%還原動(dòng)畫里的場景!我們在過審核的時(shí)候,是非常嚴(yán)格的!舉一個(gè)小例子,當(dāng)初我們在游戲里畫了一碗拉面,上面放了蟹柳,審核說我們這個(gè)看起來不像拉面而是烏冬面,因?yàn)槔胬锩嬉话銢]有蟹柳!所以大家放心吧,場景肯定是跟動(dòng)畫里一毛一樣的!
策劃大大:在這里,我可以很明確的告訴大家,PVP肯定會(huì)有的!而且,PVP里面角色都是滿級,每個(gè)星期都會(huì)有免費(fèi)的忍者供大家使用,大家可以互相PK,獲得稱號,我們力求做到完全公平PVP!
策劃大大:我們計(jì)劃在八月下旬會(huì)進(jìn)行一次二測,然后會(huì)在秋季的時(shí)候和大家見面,我們也很希望可以快點(diǎn)讓大家見面,我們自己也等不及了呢!
策劃大大:那是必須有的呀,具體獎(jiǎng)勵(lì),大家可以期待一下。
策劃大大:頁游的忍者角色跟手游的忍者角色還是有些不同的,火影的世界觀可能會(huì)差比較遠(yuǎn)。比如說兜這個(gè)角色,在頁游中他有一個(gè)叫做“死魂之術(shù)”的技能,這在火影的動(dòng)畫里是沒有的,但是在游戲中會(huì)很有趣。
但是在手游中,兜這個(gè)角色我們將他重做了,比如說手游中有一個(gè)技能叫做“間諜”:在敵方忍者釋放增益,治療技能時(shí),兜也被視為有效目標(biāo),讓這個(gè)角色更像一個(gè)間諜一樣。我們還增加了很多新的忍者,手游跟頁游還是有很大區(qū)別滴~
策劃大大:這個(gè)我們是有在考慮的,畢竟動(dòng)畫里還有很多經(jīng)典的組合,比如佐助跟鳴人啊,豬鹿蝶組合啊,所以,我們是肯定會(huì)考慮噠~
策劃大大:我們會(huì)延續(xù)頁游的風(fēng)格,會(huì)有很多很帥的COMBO,我們還對一些忍者進(jìn)行一些優(yōu)化,使他們戰(zhàn)斗時(shí)更酷炫,大家要耐心等待!
策劃大大:組隊(duì)副本在二測就會(huì)有啦,頁游的一些經(jīng)典玩法會(huì)延續(xù)下去,一些時(shí)間比較長,比較復(fù)雜的玩法,可能會(huì)去掉。我們希望忍者大大可以玩到策略更多的玩法,通關(guān)的這種玩法會(huì)更多一些,希望玩家可以更多的去思考~
策劃大大:在設(shè)計(jì)最初的時(shí)候,我們的思路就是不管多強(qiáng)的忍者,還是多弱的忍者,他們在數(shù)值能力方面都是一樣的,我們不希望看見某個(gè)角色特別強(qiáng),完全打爆其他角色,我們會(huì)刻意平衡每個(gè)角色!
?
策劃大大:會(huì)有噠~風(fēng)、雷、土、水、火,五種屬性之間是存在相互克制的,大家可以等游戲上線后自己感受吧~
策劃大大:必殺點(diǎn)的作用呢~相當(dāng)于能量條,當(dāng)能量條滿的時(shí)候,便可以釋放必殺奧義,每個(gè)角色在釋放必殺奧義的時(shí)候,都會(huì)有一個(gè)特別帥的特寫!我們希望游戲更具有策略性,當(dāng)必殺點(diǎn)滿了之后,忍者大大需要思考:是否適合馬上釋放,是否可以技能傷害最大化~
以上就是第二期策劃面對面的大致內(nèi)容啦。
注意!敲黑板劃重點(diǎn)啦:
1.八月下旬進(jìn)行二測,秋季的時(shí)候會(huì)上線
2.PVP、副本組隊(duì)都會(huì)陸續(xù)上線!
3.必殺點(diǎn)是用來釋放更強(qiáng)力的必殺奧義
4.手游相比頁游做了更多的優(yōu)化和改進(jìn)
5.會(huì)有更多的考驗(yàn)策略搭配的玩法上線
玩家評論
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火影忍者:忍者新世代
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ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好
豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)
豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因?yàn)槲疫€沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場及特效動(dòng)畫,剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級,有游戲里鳴人還是對火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個(gè)游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。
武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會(huì)刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時(shí)間太長,爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時(shí)獎(jiǎng)池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動(dòng)了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個(gè)抽獎(jiǎng)卷軸沒錯(cuò),組織玩法暫時(shí)沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯(cuò)的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來回憶一番。