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火影忍者OL水主主輔助 選什么輔助
火影忍者OL手游中有五位主角可供大家選擇,目前火影忍者OL手游比較偏輔助的主角是水主,那么水主技能是什么,水主怎么樣呢?一起來看看吧。
戰(zhàn)斗風(fēng)格
水主主要的戰(zhàn)斗方式是醫(yī)療忍術(shù),毒,以及水遁,對查克拉的操縱相當(dāng)強。
水遁除了進行忍術(shù)攻擊外,還可以抽取敵人的查克拉,而毒及醫(yī)療則是主要輔助手段。
好奇心強,富有同情心,立志醫(yī)治忍者世界的疑難雜癥。
性格活潑,常常表現(xiàn)出少女情懷。
戰(zhàn)斗技能
在《火影忍者OL》手游中,技能可以分類為:奧義、普攻、追打、被動。每個忍者均擁有5個技能,至少擁有1個奧義,1個普攻和1個追打。
奧義
唯一的主動技能,消耗小隊公共資源釋放,受到冷卻回合和進場冷卻回合的限制。可以造成追打狀態(tài)。釋放時若忍者的必殺值足夠,則會改為釋放必殺奧義,效果更加強力。
普攻
每回合自動進行的攻擊。可以造成追打狀態(tài)。
追打
響應(yīng)其他技能造成的追打狀態(tài),進行追加攻擊。
被動
被動、光環(huán)、進場觸發(fā)、行動前觸發(fā)等其他技能的綜合分類。
任意玩家的對手失去全部忍者時獲得勝利,或戰(zhàn)斗達到最大回合數(shù)總生命值更多時獲得勝利。
奧義:水流鞭(封穴目標進0冷3藍20)
奧義:大鮫彈(4體傷害選定倒地進1冷2藍40)
奧義:活活再生術(shù)(進0冷3藍20)
奧義解析:水流鞭類似頁游雷主的封雷斬,單體封穴(無法使用奧義)兩回合,大鮫彈沒有頁游的暴擊和爆傷加成,活活再生術(shù)是小隊四體而且還要查克拉(主角三星解鎖)。
普攻:短刀斬(攻擊正面目標一定概率小浮空并暴擊)
普攻:掌仙術(shù)(治療生命最低的1-2體單位驅(qū)散一層不良)
普攻:毒霧(3-4體傷害一定概率中毒)
普攻解析:短刀斬挺實用,特別是配合牙的分身+30%連擊再加上天賦的暴擊混亂,經(jīng)常后手控一個,掌仙術(shù)效果一般加的血還沒對面普攻打的多,毒霧挺好使但是要主角四星才能解鎖,對于貧民有點困難。
追打:水鐵炮追打擊退造成倒地,水龍彈追打小浮空造成擊退,手術(shù)刀追打倒地造成大浮空并暴擊。
追打沒什么說的陣容需要什么就用什么,不過水主的手術(shù)刀配合天賦暴擊混亂是前期少有的硬控之一,這也是玩水主基本必用的追打。
被動1:
水遁強化(水屬性三體40%忍術(shù)體術(shù)增益,主角必有技能,基本就是什么主強化三體什么屬性的忍者,以后不做描述)
醫(yī)療心得(此忍者施加的治療效果提示40%)
神經(jīng)毒素(暴擊時造成混亂)
被動2:
水分身(分身會繼承主角普攻)
淬毒(小隊內(nèi)一豎排的忍者體術(shù)傷害時附加中毒效果)
百豪之術(shù)(受到傷害時恢復(fù)3%生命提升1%暴擊)
解析:這里的淬毒效果跟頁游差不多(大致最多疊加4層,實驗的不多歡迎數(shù)據(jù)帝指正)吐槽一下頁游里是全小隊一測的時候是一橫排,哪種都比現(xiàn)在強。
主角屬性:
水主前期還是挺好用的,無論PK還是副本有追打混亂的存在都很好使,而且還能解除不良狀態(tài)還能封穴,適合對游戲有一定了解的玩家使用。
玩家評論
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ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好
豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點券再多給點
豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因為我還沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強者卻需要玩家自己獨到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點: 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動漫中的強大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時候就表現(xiàn)的非常咸魚,實力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對話劇情都讓暮暮認為自己真正成為了一名忍者,在體驗游戲的過程中很容易將玩家代入進去! 3.回合制的模式角色都是自動攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對每張卡牌的理解,打造出強力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個游戲挺不錯的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護送就可以了,到70~90級之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時間都能有一個S級的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手攢點卷去抽限定,限定迪達拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會抽出五片,升等級可以去領(lǐng)點卷, 我玩了七天就得到了很多個s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動漫原畫+單機《究極風(fēng)暴》的部分入場及特效動畫,剛進游戲的時候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨分出來一個角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護鳴人其實就是帶著他打怪升級。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級,有游戲里鳴人還是對火影這個位置充滿憧憬,而且對三代也是崇拜的,但是我記得好像動漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護鳴人了。
武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強是讓人有點難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費時間太長,爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時獎池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個抽獎卷軸沒錯,組織玩法暫時沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗不是很好,氪金可以但是提示有點太多了,這點比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進來回憶一番。