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火影忍者ol手游李[杜門]技能 李[杜門]搭配陣容
火影忍者ol手游李【杜門】可以通過首次充值任意金額獲得,那么李杜門技能怎么樣,李杜門怎么搭配,值不值得首氪呢,一起來看看吧!
【忍者定位】
李杜門是一位體術(shù)能力出眾的忍者,每回合都可以打出兩次普攻,讓他可以打出更高的傷害,更大的概率開啟連擊。
但是李杜門的抗較低,另外普攻會(huì)讓他損失生命值,因此李杜門并不適合站在前排輸出。將李安排在肉盾后面才能發(fā)揮全部實(shí)力
【技能介紹】
?奧義·木葉疾風(fēng):
對(duì)敵小隊(duì)2到5體造成80%的傷害,選定敵人造成擊退。20點(diǎn)查克拉消耗,進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合,冷卻3回合。
技能點(diǎn)評(píng):
木葉疾風(fēng)這個(gè)技能讓李的輸出能力更加全面,普攻可以出很高的單體傷害,奧義也可以打出不俗的AOE傷害。
?體術(shù)攻擊:
造成70%傷害,一定概率造成大浮空。
?被動(dòng)1-超·表蓮華:
追打大浮空,造成25%傷害和倒地,暴擊時(shí)額外造成定身。
技能點(diǎn)評(píng):
超·表蓮華這個(gè)技能是表蓮華和重?fù)舻穆?lián)合版,但需要在血量降低、暴擊率提升后,方可發(fā)揮出更強(qiáng)效果!
?被動(dòng)2-八門遁甲:
李每回合進(jìn)行2次普攻,但普攻時(shí)將損失5%最大生命值。
技能點(diǎn)評(píng):
這個(gè)被動(dòng)讓李【杜門】和李【少年篇】相比,在輸出方面有了質(zhì)的飛躍。兩次普攻讓李【杜門】普攻起手開啟連擊的概率大大增加。
?被動(dòng)3-決意:
李每損失1%的生命,提升0.4%的暴擊率。技能點(diǎn)評(píng):三個(gè)被動(dòng)技能互相配合,李主動(dòng)損失生命值的同時(shí)提高暴擊率,從而提高了超·表蓮華造成定身的概率。
【陣容推薦】
陣容推薦一:雷主+手鞠【少年篇】+卡卡西+李【杜門】
首先為大家?guī)淼氖且惶左w術(shù)流陣容,實(shí)戰(zhàn)思路是由李和雷主打出體術(shù)傷害,卡卡西釋放單體奧義進(jìn)行收割,手鞠使用AOE進(jìn)行壓制。第一回合使用雷主奧義,先行打出一波換血優(yōu)勢(shì)。第二回合用使用手鞠和李的奧義進(jìn)行進(jìn)一步的血量壓制。第三回合用卡卡西的奧義斬殺血量最少的敵人,取得人數(shù)優(yōu)勢(shì)。整體陣容戰(zhàn)斗節(jié)奏偏快而且陣容抗性較低,不具備很強(qiáng)的后期戰(zhàn)斗能力,建議優(yōu)先斬殺對(duì)面續(xù)航能力強(qiáng)的忍者。
特別提醒:該陣容的忍者入手難度低,適合前期使用。而且該陣容偏重快節(jié)奏,推薦新手玩家在競(jìng)技場(chǎng)和排位戰(zhàn)中使用。
雷主天賦選擇:
陣容推薦二:風(fēng)主+紅+波風(fēng)水門【四代火影】+李【杜門】
陣容二也是一套快節(jié)奏的陣容,波風(fēng)水門的加入讓陣容更加全面。在實(shí)戰(zhàn)中,建議波風(fēng)水門置于1手位置,可有效打斷敵方奧義并對(duì)敵人進(jìn)行標(biāo)記。而防御方面主要利用水主的分身抵擋傷害,同時(shí)釋放紅的奧義施加護(hù)盾。輸出則不再是李的一枝獨(dú)秀,紅和波風(fēng)水門配合可以無縫銜接打出4追打,配合標(biāo)記打出成噸傷害都不是問題。在該陣容中,風(fēng)主主要是輔助作用,利用奧義為隊(duì)伍減少CD,再配合普攻召喚分身為隊(duì)伍抵擋傷害。第三回合的治愈之舞還可以帶來一波治療和驅(qū)散。
特別提醒:該陣容是進(jìn)階陣容,無論是SS級(jí)別的波風(fēng)水門還是S級(jí)別的紅都較難獲得。但該陣容較為強(qiáng)勢(shì),在競(jìng)技場(chǎng)、斗祭戰(zhàn)場(chǎng)中使用,絕對(duì)的上分神器。
風(fēng)主天賦選擇:
玩家評(píng)論
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火影忍者:忍者新世代
9月全新版本上線,遠(yuǎn)征新賽季“玲瓏晶遁”開啟,新忍者“紅蓮”登場(chǎng)! [新增內(nèi)容] 1、新忍者: 紅蓮 、次郎坊[穢土轉(zhuǎn)生] 、照美冥[忍界大戰(zhàn)] 2、新活動(dòng): 中秋主題活動(dòng)---月滿金秋開啟 3、新賽季:忍界遠(yuǎn)征新賽季開啟,全新地圖開放挑戰(zhàn),通行證忍者---紅蓮,新時(shí)裝---青夢(mèng)華章,全新遠(yuǎn)征飾品上線! 體驗(yàn)火影忍者大世界,即刻進(jìn)入“火影忍者:忍者新世代“!
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ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好
豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)
豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因?yàn)槲疫€沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場(chǎng)景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡(jiǎn)單易懂,不過想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評(píng)論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場(chǎng)及特效動(dòng)畫,剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個(gè)游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。
武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡(jiǎn)單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會(huì)刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時(shí)間太長(zhǎng),爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時(shí)獎(jiǎng)池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動(dòng)了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個(gè)抽獎(jiǎng)卷軸沒錯(cuò),組織玩法暫時(shí)沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯(cuò)的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來回憶一番。