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火影忍者ol手游鬼童丸怎么配搭陣容 鬼童丸搭配陣容推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2018-11-25 19:58:00
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火影忍者ol手游鬼童丸是a級忍者,鬼童丸技能怎么樣,鬼童丸要怎么搭配,一起來看看本文內(nèi)容

火影忍者ol手游鬼童丸技能 鬼童丸搭配陣容

【忍者定位】

鬼童丸的初始抗性不高,也沒有閃避技能,所以很家認(rèn)為鬼童丸不適合在前排。但是鬼童丸可以為音忍增加護(hù)盾,受傷后還可以增加防御能力。并且鬼童丸和君麻呂一樣,在受到傷害時可以獲得必殺點(diǎn),提高自己打出必殺奧義的幾率。

所以在陣容的搭配中,鬼童丸放在前排也不是不可以!

【技能介紹】

火影忍者ol手游鬼童丸技能 鬼童丸搭配陣容

?奧義·秘術(shù)·蜘蛛戰(zhàn)弓:

對一橫排敵人造成必中的120%傷害,選定目標(biāo)附帶擊退,必殺時傷害提升40%。40點(diǎn)查克拉消耗,進(jìn)場冷卻2回合,冷卻2回合。

技能點(diǎn)評:

對于一個橫排AOE來說,鬼童丸的奧義傷害簡直爆表,雖然奧義進(jìn)場冷卻2回合,但是在第三回合釋放的時可大概率觸發(fā)必殺,能有效壓制敵方忍者。

?體術(shù)攻擊:

造成70%傷害,一定概率造成擊退。

?被動1-秘術(shù)·蜘蛛落:

追打大浮空,造成25%傷害和倒地。

技能點(diǎn)評:

大浮空、小倒地這個追打銜接比較常見,可以很好配合兜、靜音等忍者。

?被動2-粘金盔甲:

戰(zhàn)斗開始時,為小隊(duì)內(nèi)音忍增加40%防御的護(hù)盾。

技能點(diǎn)評:

該技能可以配合君麻呂、多由也等音忍,增強(qiáng)隊(duì)伍的整體抗性。

?被動3-咒?。?/b>

每次受到傷害時提升5%防御,并獲得5必殺點(diǎn)。

技能點(diǎn)評:

雖然被動的名字和君麻呂的一樣,但是君麻呂是在忍術(shù)、體術(shù)、防御、抗性中隨機(jī)提升10%,而鬼童丸則是專注防御提升。

【陣容推薦】

陣容推薦一:土主+鹿丸[少年篇]+勘九郎[少年篇]+鬼童丸

火影忍者ol手游鬼童丸技能 鬼童丸搭配陣容

站位方面土主和鬼童丸前排,鹿丸和勘九郎后排!進(jìn)入戰(zhàn)斗后,土主和鬼童丸開局疊盾,并在前排承受傷害!鬼童丸在受傷的同時,可疊加必殺點(diǎn),為第三回合的輸出做準(zhǔn)備。而鹿丸能有效的限制對方的輸出能力,勘九郎則相對靈活,前期可以給鬼童丸加盾進(jìn)行保護(hù),在中后期前排減員的后,又可以用傀儡抵擋傷害,所以該陣容防御能力很強(qiáng)!雖然陣容的“肉度”很高,但是輸出略有不足。

在整個陣容中,只有鬼童丸的奧義可以直接打出大量傷害,剩下的三人只能起到輔助作用。在實(shí)戰(zhàn)中,一旦鬼童丸被敵方擊敗,就很難翻盤了!

土主天賦選擇:

火影忍者ol手游鬼童丸技能 鬼童丸搭配陣容

陣容推薦二:水主+櫻[少年篇]+鬼童丸+君麻呂

火影忍者ol手游鬼童丸技能 鬼童丸搭配陣容

第二套陣容搭配是以君麻呂的奧義和水主的淬毒被動為核心進(jìn)行戰(zhàn)斗,站位方面鬼童丸前排,水主、君麻呂中排,小櫻后排!在這種站位模式下,雖然君麻呂不是在最前排,但依舊有可能在第三個回合無法打出必殺!所以要把鬼童丸放前排,利用自身被動積累必殺。如果第三回合君麻呂無法打出必殺,則建議先使用鬼童丸的奧義進(jìn)行輸出。等到君麻呂的必殺點(diǎn)滿了之后再使用君麻呂的奧義,這樣可以將傷害最大化。而櫻除了提供治療和驅(qū)散之外還可以引導(dǎo)大浮空,銜接君麻呂的追打。Debuff方面則主要由水主提供中毒和混亂,櫻提供定身來控制對手。由此可以看出,該陣容的節(jié)奏適中,可快可慢,適合在排位戰(zhàn)或者競技場中使用。

水主天賦選擇:

火影忍者ol手游鬼童丸技能 鬼童丸搭配陣容

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全部評論

  • ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45

    人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好

  • 豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08

    好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)

  • 豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13

    嗯 我覺得很好玩 因?yàn)槲疫€沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩

  • 豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45

    別問為什么,我喜歡玩火影

  • 豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46

    這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17

    我感覺這個游戲挺不錯的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時間都能有一個S級的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦

  • 豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51

    很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會抽出五片,升等級可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個s,非常推薦,好玩

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17

    沒想到這么多人評論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場及特效動畫,剛進(jìn)游戲的時候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來一個角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級,有游戲里鳴人還是對火影這個位置充滿憧憬,而且對三代也是崇拜的,但是我記得好像動漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。

  • 武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27

    托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞

  • 九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06

    從小學(xué)看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時間太長,爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時獎池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個抽獎卷軸沒錯,組織玩法暫時沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來回憶一番。

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