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火影忍者OL紅和服怎么樣 紅和服技能效果及陣容搭配推薦
火影忍者OLv3.18.66
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
動(dòng)作 多人 競技 up2018 火影忍者ol
大?。?/strong>853.46MB
更新:2018-12-03
火影忍者OL手游紅和服技能怎么樣?這個(gè)是目前游戲中上線的全新忍者,很多小伙伴們可能還不知道具體的技能怎么樣吧?效果如何?下面是小編分享的紅和服技能效果詳解分享,感興趣的一起來看下哦!
紅【和服】技能解析
奧義【魔幻·樹縛殺】
技能描述:對(duì)選定敵人造成120%傷害和定身。必殺時(shí)傷害提升30%。
技能點(diǎn)評(píng):相比紅的奧義“魔幻·三絕櫻”的群體護(hù)盾效果,紅【和服】的奧義更注重單體傷害和控制。其定身效果與鹿丸【少年篇】具有良好的搭配性。
普攻【體術(shù)攻擊】
技能描述:對(duì)正面敵人造成60%傷害,一定概率造成擊退。
追打【魔幻·霞】
技能描述:追打倒地,造成25%傷害和擊退。
技能點(diǎn)評(píng):中規(guī)中矩的普攻和追打,沒有需要特別注意的地方,其實(shí)紅【和服】的強(qiáng)項(xiàng)在于后面兩個(gè)被動(dòng),讓我們接著往下看。
被動(dòng)【魔幻·鏡返】
技能描述:己方小隊(duì)每回合首次受到不良狀態(tài)時(shí),反彈給隨機(jī)敵人。
技能點(diǎn)評(píng):這個(gè)被動(dòng)和紅一樣,是這位幻術(shù)高手的看家本領(lǐng),極其適合在控制流遍地的競技場中反制對(duì)手的異常狀態(tài),讓對(duì)手明白什么叫以牙還牙。
被動(dòng)【新年祈?!?/p>
技能描述:釋放奧義前,為己方全小隊(duì)忍者提升15%或20%或30%忍術(shù),持續(xù)至回合結(jié)束。
技能點(diǎn)評(píng):請注意,這項(xiàng)被動(dòng)能夠?yàn)槿?duì)忍者直接提升百分比忍術(shù),最高可達(dá)到30%!因此,學(xué)員們可將這看作看臉神技,認(rèn)為臉跟帥吉一樣帥的,不妨用她來搭配高額忍術(shù)傷害的忍者,體驗(yàn)一下什么叫做一發(fā)入魂!
陣容搭配
鹿丸【少年篇】+風(fēng)主+紅【和服】+森乃伊比喜
關(guān)鍵詞:定身、形成控制鏈
這是一套具有持續(xù)控制效果的陣容,較為適用于競技場。鹿丸【少年篇】放在己方1手同時(shí)盡可能堆高先攻屬性,保證首回合能夠選擇對(duì)方任何一名忍者造成定身的異常狀態(tài)。之后釋放森乃伊比喜的奧義和紅【和服】奧義繼續(xù)定身對(duì)方忍者,最后利用風(fēng)主奧義“激勵(lì)之舞”減少全隊(duì)忍者的奧義冷卻,就能夠保障后續(xù)控制鏈不斷。
注意定身可以打斷即將釋放的奧義,因此一旦我們成功形成了控制鏈,那么對(duì)方在難以釋放奧義的窘境下只能乖乖點(diǎn)擊撤退,否則每回合被定身只能混吃等死了。同時(shí)森乃伊比喜普攻被定身的敵人時(shí)能夠獲得1次額外普攻;鹿丸【少年篇】則是每存在一個(gè)被定身的敵人,就能提升一定的體術(shù)和連擊率,所以這套陣容雖然開局輸出平平,但越往后就越能夠讓對(duì)手體驗(yàn)到什么叫毫無還手之力。
以上就是火影忍者OL手游紅和服技能效果及陣容搭配推薦,希望對(duì)各位小伙伴們有一定的幫助,請多多支持網(wǎng)哦!
玩家評(píng)論
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ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好
天冬此榮耀11 來自于 九游APP 昨天 18:20
背負(fù)火影之名,我不能輸
豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)
豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因?yàn)槲疫€沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評(píng)論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場及特效動(dòng)畫,剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個(gè)游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。
武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞