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《火影忍者ol》3月7日更新了什么 3月7日更新介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時間:2019-03-06 17:56:00
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火影忍者ol3月7日更新匯總,小小李登場平衡性調(diào)整。本周是無禁季版本之后的第一次更新,包括了小小李的上線、通靈體術(shù)訓(xùn)練和一些平衡性調(diào)整,接下來就讓我們一起來看一看更新匯總吧。

梅塔爾·李登場

梅塔爾·李在對戰(zhàn)時可以大幅提升體術(shù)以及防御屬性,釋放奧義后能在增加普攻次數(shù)之余免疫對方控制,以最認(rèn)真的態(tài)度打出每一下攻擊。

詳情見:《火影忍者OL手游》新人物梅塔爾李技能奧義介紹

梅塔爾·李的體術(shù)特訓(xùn)

梅塔爾·李作為第五位新世代的忍者登場,那一身的綠色運動衫以及同款西瓜頭,頗有李【少年篇】少年時的風(fēng)范。想要這位體術(shù)世家的新世代忍者,體術(shù)特訓(xùn)當(dāng)然必不可少!

《火影忍者ol》3月7日更新匯總 小小李登場平衡性調(diào)整

在新版本更新上線后,學(xué)員只需完成梅塔爾·李的體術(shù)特訓(xùn)任務(wù),就能獲得對應(yīng)的忍者碎片以及完整忍者。

博人傳副本首登陸

新世代忍者即將登場,劇情副本也將更新。

在新版本更新后,副本界面將新增博人傳副本分類,并開啟博人傳副本第1、2、3章(分別于33級、36級、39級解鎖)。

注意咯,這次的博人傳副本不再是活動限時開啟,而是成為常駐副本,各位學(xué)員可以隨時體驗。同時還更新了劇情演繹,快來和博人一起,查出幽靈事件的幕后黑手!

《火影忍者ol》3月7日更新匯總 小小李登場平衡性調(diào)整

通靈特訓(xùn)

新世代忍者火爆登場,通靈獸們也hold不住,在活動期間內(nèi),每天會有兩只通靈獸的獲得概率大幅提升!

通靈概率UP時間

猿魔&蛤蟆吉:3月8日~3月9日

鐮鼬&烏鴉:3月9日~3月10日

怒鬼&蛞蝓:3月10日~3月11日

鮫鯊&藍(lán)蛇:3月11日~3月12日

蜘蛛&忍犬:3月12日~3月13日

而且在活動期間,學(xué)員通靈次數(shù)以及使用通靈獸追打達(dá)到一定次數(shù),還能獲得額外獎勵。通靈丸、通靈卷軸等你來拿~

《火影忍者ol》3月7日更新匯總 小小李登場平衡性調(diào)整

忍者概率UP

卡卡西【神威】以及迪達(dá)拉這兩位忍者再度限時出現(xiàn),在3月8日-3月14日期間,卡卡西【神威】、迪達(dá)拉的招募獲取概率大幅提升,想要這兩位強(qiáng)力S級忍者的學(xué)員千萬不要錯過啦!

《火影忍者ol》3月7日更新匯總 小小李登場平衡性調(diào)整

平衡性調(diào)整

除了以上新忍者和新活動的增加,本周版本還對部分忍者進(jìn)行了平衡性調(diào)整,部分副本難度也相應(yīng)下調(diào),并針對飾品系統(tǒng)做出相關(guān)優(yōu)化,具體請看下方↓

忍者平衡性調(diào)整

*宇智波鼬[暗部]的追打<火遁·鳳仙花爪紅>的追打條件由20連擊觸發(fā)下調(diào)至10連擊觸發(fā)。

*宇智波鼬[暗部]的被動<協(xié)同攻擊>增加普攻時優(yōu)先攻擊[標(biāo)記]的敵人的效果。

*卡卡西[暗部]的追打<刀法·斬?fù)?gt;的虛弱效果修改為標(biāo)記效果。

*卡卡西[暗部]的被動<暗部刺殺戰(zhàn)術(shù)>增加普攻時優(yōu)先攻擊[標(biāo)記]的敵人的效果。

*卡卡西[暗部]的被動<暗部伏擊戰(zhàn)術(shù)>忍術(shù)、體術(shù)提升效果由30%提高至40%。

*天藏的奧義<木遁·木錠壁>重制為:為選定小隊施加[20%]抗性的護(hù)盾,并免疫[點燃]以外的[不良狀態(tài)]至回合結(jié)束。

*天藏的被動<協(xié)同攻擊>增加普攻時優(yōu)先攻擊[標(biāo)記]的敵人的效果。

*鳴人[疾風(fēng)傳]的奧義<風(fēng)遁·螺旋手里劍>奧義冷卻由3降低至2。

*鳴人[疾風(fēng)傳]的被動<影分身之術(shù)>召喚的分身個數(shù)由1上調(diào)至1-2。

*卡卡西[神威]的奧義<神威>的傷害目標(biāo)數(shù)由1提升至3(定身目標(biāo)仍僅為選定敵人1體),冷卻回合由4降低至3。

*迪達(dá)拉的奧義 全部目標(biāo)增加點燃效果。

部分副本難度下調(diào)

*無盡之域27層,天藏體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)5%

*無盡之域30層,鳴人[疾風(fēng)傳]生命下調(diào)20%

*無盡之域38層,鳴人[疾風(fēng)傳]生命下調(diào)20%

*無盡之域39層,迪達(dá)拉體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)5%

*無盡之域45層,鳴人[疾風(fēng)傳]生命下調(diào)20%

*無盡之域46層,鳴人[疾風(fēng)傳]生命下調(diào)20%

*無盡之域47層,卡卡西[神威]忍術(shù)下調(diào)15%

*忍者考試123關(guān),鳴人[疾風(fēng)傳]全屬性下調(diào)20%

*忍者考試133關(guān),天藏、卡卡西[暗部]生命、體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)5%

*忍者考試135關(guān),宇智波鼬[暗部]生命、體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)5%

*忍者考試138關(guān),鳴人[疾風(fēng)傳]全屬性下調(diào)20%

*英雄副本4-13,迪達(dá)拉防御下調(diào)5%

*英雄副本5-8,天藏全屬性下調(diào)6%,卡卡西[暗部]全屬性下調(diào)7%

*英雄副本5-17,迪達(dá)拉全屬性下調(diào)6%

*英雄副本5-19,卡卡西[暗部]體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)8%

*英雄副本5-21,鳴人[疾風(fēng)傳]生命、體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)22%

*英雄副本6-3,卡卡西[神威]全屬性下調(diào)15%

*英雄副本6-8,迪達(dá)拉全屬性下調(diào)6%

*英雄副本6-13,宇智波鼬[暗部]全屬性下調(diào)8%,天藏全屬性下調(diào)10%

*英雄副本6-18,卡卡西[神威]生命、體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)15%

飾品功能優(yōu)化

*飾品對比界面中,相同種類的基礎(chǔ)屬性與前綴屬性對比時將正確顯示上升和下降標(biāo)識。

*飾品對比界面中,右側(cè)列表增加當(dāng)前選中態(tài),并正確定位至選中飾品的位置。

*飾品對比界面中,右側(cè)列表不再顯示分屬不同部位的飾品。

*布陣界面中,套裝效果彈窗內(nèi)增加關(guān)于套裝效果是基于幾件套生效的展示。

*布陣界面中,修復(fù)了交換忍者位置后,飾品穿戴關(guān)系混亂的問題。

*飾品界面中,增加了點擊已裝備飾品或空格時,自動將篩選對應(yīng)位置飾品的功能。

*飾品界面中,增加了“回收”入口,點擊后可打開物資基地中的回收功能。

*飾品界面中,優(yōu)化了“一鍵裝備”功能,當(dāng)進(jìn)行過篩選的狀態(tài)下,“一鍵裝備”只會自動穿戴篩選出來的飾品,而非穿戴全部飾品。

BUG修復(fù)

*修復(fù)了副本2-4卡卡西分身死亡沒有特效的問題。

*修復(fù)了幻象試煉中卡卡西幻象的屬性不是雷屬性的問題。

*修復(fù)了我愛羅[疾風(fēng)傳]的奧義特效在敵人一側(cè)時顯示錯誤的問題。

*修復(fù)了紅的奧義特效在更新后缺少反色效果的問題。

*修復(fù)了筧堇的奧義在對友方釋放時即使非必殺也總會增加2次額外普攻的問題。

*修復(fù)了紅蓮之瞳的奧義<火遁·豪龍火之術(shù)>在必殺狀態(tài)下無法攻擊陣營的問題。

*修復(fù)了手鞠[疾風(fēng)傳]在釋放必殺奧義時飾品鐮鼬套裝效果未生效的問題。

*修復(fù)了天藏、宇智波鼬[暗部]的被動<協(xié)同攻擊>連擊率加成低于描述值的問題。

*修復(fù)了勘九郎[疾風(fēng)傳]頭像錯誤的問題。

*修復(fù)了風(fēng)過券等部分道具缺少物品來源的問題。

*修復(fù)了飾品套裝效果彈窗內(nèi)主角頭像未因穿戴時裝變化的問題。

*修復(fù)了將技能欄設(shè)置在左側(cè)查看錄像時,缺少上回合、下回合按鈕的問題。

*修復(fù)了無盡之域的物資基地中徽章缺少稀有度色底紋的問題。

*修復(fù)了無盡之域中社交好友通關(guān)時間記錄錯誤的問題,版本更新后新通關(guān)的關(guān)卡將記錄正確的通關(guān)時間。

《火影忍者ol》3月7日更新匯總 小小李登場平衡性調(diào)整

以上就是本周的更新內(nèi)容,希望對小伙伴們有所幫助。

更多相關(guān)資訊攻略請關(guān)注:火影忍者OL專題

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全部評論

  • ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45

    人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好

  • 豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08

    好玩好玩,希望卷軸點券再多給點

  • 豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13

    嗯 我覺得很好玩 因為我還沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩

  • 豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45

    別問為什么,我喜歡玩火影

  • 豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46

    這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點: 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時候就表現(xiàn)的非常咸魚,實力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17

    我感覺這個游戲挺不錯的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時間都能有一個S級的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦

  • 豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51

    很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會抽出五片,升等級可以去領(lǐng)點卷, 我玩了七天就得到了很多個s,非常推薦,好玩

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17

    沒想到這么多人評論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場及特效動畫,剛進(jìn)游戲的時候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨分出來一個角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實就是帶著他打怪升級。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級,有游戲里鳴人還是對火影這個位置充滿憧憬,而且對三代也是崇拜的,但是我記得好像動漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。

  • 武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27

    托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞

  • 九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06

    從小學(xué)看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費時間太長,爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時獎池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個抽獎卷軸沒錯,組織玩法暫時沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗不是很好,氪金可以但是提示有點太多了,這點比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來回憶一番。

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