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火影忍者ol手游3月6日更新了什么 3月6日更新內(nèi)容一覽
火影忍者ol手游3月6日更新了什么?本次更新上線了全新的忍者角色并且還有一系列的限時活動等待玩家們的加入,獎勵非常豐厚。下面是小編分享的更新內(nèi)容解析,感興趣的可以一起來關(guān)注下哦!
梅塔爾·李登場
梅塔爾·李在對戰(zhàn)時可以大幅提升體術(shù)以及防御屬性,釋放奧義后能在增加普攻次數(shù)之余免疫對方控制,以最認真的態(tài)度打出每一下攻擊。
梅塔爾·李的體術(shù)特訓(xùn)
梅塔爾·李作為第五位新世代的忍者登場,那一身的綠色運動衫以及同款西瓜頭,頗有李【少年篇】少年時的風(fēng)范。想要這位體術(shù)世家的新世代忍者,體術(shù)特訓(xùn)當(dāng)然必不可少!
在新版本更新上線后,學(xué)員只需完成梅塔爾·李的體術(shù)特訓(xùn)任務(wù),就能獲得對應(yīng)的忍者碎片以及完整忍者。
博人傳副本首登陸
新世代忍者即將登場,劇情副本也將更新。
在新版本更新后,副本界面將新增博人傳副本分類,并開啟博人傳副本第1、2、3章(分別于33級、36級、39級解鎖)。
注意咯,這次的博人傳副本不再是活動限時開啟,而是成為常駐副本,各位學(xué)員可以隨時體驗。
同時還更新了劇情演繹,快來和博人一起,查出幽靈事件的幕后黑手!
通靈特訓(xùn)
新世代忍者火爆登場,通靈獸們也hold不住,在活動期間內(nèi),每天會有兩只通靈獸的獲得概率大幅提升!
通靈概率UP時間
猿魔&蛤蟆吉:3月8日~3月9日
鐮鼬&烏鴉:3月9日~3月10日
怒鬼&蛞蝓:3月10日~3月11日
鮫鯊&藍蛇:3月11日~3月12日
蜘蛛&忍犬:3月12日~3月13日
而且在活動期間,學(xué)員通靈次數(shù)以及使用通靈獸追打達到一定次數(shù),還能獲得額外獎勵。通靈丸、通靈卷軸等你來拿~
忍者概率UP
卡卡西【神威】以及迪達拉這兩位忍者再度限時出現(xiàn),在3月8日-3月14日期間,卡卡西【神威】、迪達拉的招募獲取概率大幅提升,想要這兩位強力S級忍者的學(xué)員千萬不要錯過啦!
平衡性調(diào)整
除了以上新忍者和新活動的增加,本周版本還對部分忍者進行了平衡性調(diào)整,部分副本難度也相應(yīng)下調(diào),并針對飾品系統(tǒng)做出相關(guān)優(yōu)化,具體請看下方↓
忍者平衡性調(diào)整
*宇智波鼬[暗部]的追打<火遁·鳳仙花爪紅>的追打條件由20連擊觸發(fā)下調(diào)至10連擊觸發(fā)。
*宇智波鼬[暗部]的被動<協(xié)同攻擊>增加普攻時優(yōu)先攻擊[標(biāo)記]的敵人的效果。
*卡卡西[暗部]的追打<刀法·斬擊>的虛弱效果修改為標(biāo)記效果。
*卡卡西[暗部]的被動<暗部刺殺戰(zhàn)術(shù)>增加普攻時優(yōu)先攻擊[標(biāo)記]的敵人的效果。
*卡卡西[暗部]的被動<暗部伏擊戰(zhàn)術(shù)>忍術(shù)、體術(shù)提升效果由30%提高至40%。
*天藏的奧義<木遁·木錠壁>重制為:為選定小隊施加[20%]抗性的護盾,并免疫[點燃]以外的[不良狀態(tài)]至回合結(jié)束。
*天藏的被動<協(xié)同攻擊>增加普攻時優(yōu)先攻擊[標(biāo)記]的敵人的效果。
*鳴人[疾風(fēng)傳]的奧義<風(fēng)遁·螺旋手里劍>奧義冷卻由3降低至2。
*鳴人[疾風(fēng)傳]的被動<影分身之術(shù)>召喚的分身個數(shù)由1上調(diào)至1-2。
*卡卡西[神威]的奧義<神威>的傷害目標(biāo)數(shù)由1提升至3(定身目標(biāo)仍僅為選定敵人1體),冷卻回合由4降低至3。
*迪達拉的奧義全部目標(biāo)增加點燃效果。
部分副本難度下調(diào)
*無盡之域27層,天藏體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)5%
*無盡之域30層,鳴人[疾風(fēng)傳]生命下調(diào)20%
*無盡之域38層,鳴人[疾風(fēng)傳]生命下調(diào)20%
*無盡之域39層,迪達拉體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)5%
*無盡之域45層,鳴人[疾風(fēng)傳]生命下調(diào)20%
*無盡之域46層,鳴人[疾風(fēng)傳]生命下調(diào)20%
*無盡之域47層,卡卡西[神威]忍術(shù)下調(diào)15%
*忍者考試123關(guān),鳴人[疾風(fēng)傳]全屬性下調(diào)20%
*忍者考試133關(guān),天藏、卡卡西[暗部]生命、體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)5%
*忍者考試135關(guān),宇智波鼬[暗部]生命、體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)5%
*忍者考試138關(guān),鳴人[疾風(fēng)傳]全屬性下調(diào)20%
*英雄副本4-13,迪達拉防御下調(diào)5%
*英雄副本5-8,天藏全屬性下調(diào)6%,卡卡西[暗部]全屬性下調(diào)7%
*英雄副本5-17,迪達拉全屬性下調(diào)6%
*英雄副本5-19,卡卡西[暗部]體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)8%
*英雄副本5-21,鳴人[疾風(fēng)傳]生命、體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)22%
*英雄副本6-3,卡卡西[神威]全屬性下調(diào)15%
*英雄副本6-8,迪達拉全屬性下調(diào)6%
*英雄副本6-13,宇智波鼬[暗部]全屬性下調(diào)8%,天藏全屬性下調(diào)10%
*英雄副本6-18,卡卡西[神威]生命、體術(shù)、忍術(shù)下調(diào)15%
飾品功能優(yōu)化
*飾品對比界面中,相同種類的基礎(chǔ)屬性與前綴屬性對比時將正確顯示上升和下降標(biāo)識。
*飾品對比界面中,右側(cè)列表增加當(dāng)前選中態(tài),并正確定位至選中飾品的位置。
*飾品對比界面中,右側(cè)列表不再顯示分屬不同部位的飾品。
*布陣界面中,套裝效果彈窗內(nèi)增加關(guān)于套裝效果是基于幾件套生效的展示。
*布陣界面中,修復(fù)了交換忍者位置后,飾品穿戴關(guān)系混亂的問題。
*飾品界面中,增加了點擊已裝備飾品或空格時,自動將篩選對應(yīng)位置飾品的功能。
*飾品界面中,增加了“回收”入口,點擊后可打開物資基地中的回收功能。
*飾品界面中,優(yōu)化了“一鍵裝備”功能,當(dāng)進行過篩選的狀態(tài)下,“一鍵裝備”只會自動穿戴篩選出來的飾品,而非穿戴全部飾品。
BUG修復(fù)
*修復(fù)了副本2-4卡卡西分身死亡沒有特效的問題。
*修復(fù)了幻象試煉中卡卡西幻象的屬性不是雷屬性的問題。
*修復(fù)了我愛羅[疾風(fēng)傳]的奧義特效在敵人一側(cè)時顯示錯誤的問題。
*修復(fù)了紅的奧義特效在更新后缺少反色效果的問題。
*修復(fù)了筧堇的奧義在對友方釋放時即使非必殺也總會增加2次額外普攻的問題。
*修復(fù)了紅蓮之瞳的奧義<火遁·豪龍火之術(shù)>在必殺狀態(tài)下無法攻擊陣營的問題。
*修復(fù)了手鞠[疾風(fēng)傳]在釋放必殺奧義時飾品鐮鼬套裝效果未生效的問題。
*修復(fù)了天藏、宇智波鼬[暗部]的被動<協(xié)同攻擊>連擊率加成低于描述值的問題。
*修復(fù)了勘九郎[疾風(fēng)傳]頭像錯誤的問題。
*修復(fù)了風(fēng)過券等部分道具缺少物品來源的問題。
*修復(fù)了飾品套裝效果彈窗內(nèi)主角頭像未因穿戴時裝變化的問題。
*修復(fù)了將技能欄設(shè)置在左側(cè)查看錄像時,缺少上回合、下回合按鈕的問題。
*修復(fù)了無盡之域的物資基地中徽章缺少稀有度色底紋的問題。
*修復(fù)了無盡之域中社交好友通關(guān)時間記錄錯誤的問題,版本更新后新通關(guān)的關(guān)卡將記錄正確的通關(guān)時間。
以上就是火影忍者ol手游3月6日更新內(nèi)容介紹,更多有關(guān)這款游戲的更新及最新忍者和活動的資訊消息,請各位小伙伴們關(guān)注網(wǎng)!
玩家評論
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ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好
豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點券再多給點
豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因為我還沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強者卻需要玩家自己獨到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點: 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動漫中的強大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時候就表現(xiàn)的非常咸魚,實力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對話劇情都讓暮暮認為自己真正成為了一名忍者,在體驗游戲的過程中很容易將玩家代入進去! 3.回合制的模式角色都是自動攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對每張卡牌的理解,打造出強力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個游戲挺不錯的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護送就可以了,到70~90級之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時間都能有一個S級的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點卷去抽限定,限定迪達拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會抽出五片,升等級可以去領(lǐng)點卷, 我玩了七天就得到了很多個s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動漫原畫+單機《究極風(fēng)暴》的部分入場及特效動畫,剛進游戲的時候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨分出來一個角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護鳴人其實就是帶著他打怪升級。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級,有游戲里鳴人還是對火影這個位置充滿憧憬,而且對三代也是崇拜的,但是我記得好像動漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護鳴人了。
武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強是讓人有點難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費時間太長,爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時獎池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個抽獎卷軸沒錯,組織玩法暫時沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗不是很好,氪金可以但是提示有點太多了,這點比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進來回憶一番。