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火影忍者忍者新世代主角選哪個(gè) 火影忍者忍者新世代主角選擇推薦
火影忍者忍者新世代主角選哪個(gè)?作為最新的火影忍者游戲,有很多的主角供大家選擇,但是這可難壞大家了,這么多的角色該怎么選擇啊,其實(shí)每個(gè)不同的角色優(yōu)勢(shì)不一樣,但是各具特色,接下來(lái)我們一起看看火影忍者忍者新世代主角選哪個(gè)吧!
火影忍者忍者新世代主角選哪個(gè)
水主·碧藍(lán)之牙
長(zhǎng)水遁及醫(yī)療忍術(shù)的忍者,短刀及藍(lán)色的頭發(fā)是其主要特征。好奇心,富有同情心,活躍在各國(guó)醫(yī)療班之間,立志加入醫(yī)除忍者世界一切疑難雜癥的“國(guó)際紅十字會(huì)性質(zhì)組織”。(目前一般不是很推薦)到后期副本難度增大就會(huì)體現(xiàn)出水主的作用了。
風(fēng)主·疾風(fēng)舞者
長(zhǎng)期游歷各國(guó)修行,對(duì)社會(huì)人情有著獨(dú)特的見解。有女性魅力,非常喜歡與其他女忍者同行。會(huì)使用風(fēng)遁忍術(shù)進(jìn)行攻擊,擅長(zhǎng)對(duì)多數(shù)的敵人造成大量的風(fēng)屬性忍術(shù)傷害。戰(zhàn)斗時(shí)的動(dòng)作華麗如舞,可以很好地激勵(lì)隊(duì)伍同伴斗志。
擅長(zhǎng)風(fēng)遁忍術(shù)。風(fēng)主比較適合忍考、過副本,而競(jìng)技場(chǎng)一般打不過會(huì)玩的控制流火主。
土主·赤色巖拳
與老成穩(wěn)重的外觀有所不同,赤色巖拳其實(shí)是個(gè)少年——值得信賴,如同巖石一般頑強(qiáng)。擅長(zhǎng)使用體術(shù),并且利用土遁來(lái)大幅強(qiáng)化自身的攻擊能力、保護(hù)自己的同伴,是近身肉搏戰(zhàn)的專家。
擅長(zhǎng)土遁忍術(shù)和體術(shù)??捎猛炼輳?qiáng)化自身的攻擊能力,用土遁保護(hù)同伴,適合近身戰(zhàn)斗。
雷主·黑夜之刃
主要使用雷遁忍術(shù)與劍術(shù)戰(zhàn)斗。是五位新忍者中最為冷峻的一個(gè),喜歡獨(dú)處、不愛說(shuō)話、愛財(cái)如命,信奉現(xiàn)實(shí)主義,但卻是百年難得一遇的暗殺奇才,十分擅長(zhǎng)各種暗殺術(shù),同時(shí)也是最為著名的賞金獵人之一。
擅長(zhǎng)雷遁忍術(shù)和劍術(shù)。雷主適合組織戰(zhàn),因?yàn)榍捌诙己艽?,扛不住雷主。單體高輸出,群體傷害弱。雷主過忍考、組織戰(zhàn)靠戰(zhàn)力碾壓。
火主·紅蓮之瞳
擅長(zhǎng)火遁及幻術(shù)。擁有紅色的眼睛,背負(fù)為滅族慘案復(fù)仇的使命。其很有可能也是擁有血繼限界的一族,并和宇智波家族有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系……瞳力的特征是能夠找出敵人忍術(shù)中的破綻,或者增幅自己的忍術(shù)(強(qiáng)化">擅長(zhǎng)火遁忍術(shù)和幻術(shù)?;鹬鬟m合競(jìng)技場(chǎng),過副本也還好,忍考前期還行,中期可能會(huì)卡關(guān)。
玩家評(píng)論
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火影忍者:忍者新世代
9月全新版本上線,遠(yuǎn)征新賽季“玲瓏晶遁”開啟,新忍者“紅蓮”登場(chǎng)! [新增內(nèi)容] 1、新忍者: 紅蓮 、次郎坊[穢土轉(zhuǎn)生] 、照美冥[忍界大戰(zhàn)] 2、新活動(dòng): 中秋主題活動(dòng)---月滿金秋開啟 3、新賽季:忍界遠(yuǎn)征新賽季開啟,全新地圖開放挑戰(zhàn),通行證忍者---紅蓮,新時(shí)裝---青夢(mèng)華章,全新遠(yuǎn)征飾品上線! 體驗(yàn)火影忍者大世界,即刻進(jìn)入“火影忍者:忍者新世代“!
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ifuivhu 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁(yè)游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好
豌豆lu7388 來(lái)自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)
豌豆i2mdpt 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因?yàn)槲疫€沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場(chǎng)景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁(yè)游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡(jiǎn)單易懂,不過想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來(lái)搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說(shuō)這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁(yè)游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說(shuō)它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說(shuō)它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評(píng)論了。。 本來(lái)看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場(chǎng)及特效動(dòng)畫,剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來(lái)了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來(lái)一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個(gè)游戲的畫風(fēng)和正版帶來(lái)的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。
武能越塔 來(lái)自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無(wú)聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢來(lái)沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買禮包,不到賬來(lái)把誰(shuí)找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說(shuō),已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來(lái)把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說(shuō)是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡(jiǎn)單說(shuō)一下感受 體力不是用來(lái)刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會(huì)刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來(lái)不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購(gòu)買次數(shù)。不得不說(shuō),這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說(shuō)到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時(shí)間太長(zhǎng),爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時(shí)獎(jiǎng)池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動(dòng)了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個(gè)抽獎(jiǎng)卷軸沒錯(cuò),組織玩法暫時(shí)沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說(shuō)了一大堆總得來(lái)說(shuō)就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過本來(lái)就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯(cuò)的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來(lái)回憶一番。