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網(wǎng)易《漢王紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):策略變革者的權(quán)謀沉浮錄

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-11-06 13:11:00
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網(wǎng)易戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游漢王紛爭(zhēng)》11月28日將迎來(lái)公測(cè)。秉承“策略變革者”理念,游戲中所提出的軍隊(duì)自由行走,野外自由探索,據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪守護(hù)等玩法都備受玩家喜愛(ài)。

作為網(wǎng)易再度進(jìn)軍SLG市場(chǎng)的重要產(chǎn)品,極致的策略玩法是它的重要標(biāo)識(shí)。網(wǎng)易希望用玩法的高度自由、策略的極限博弈、無(wú)限接近現(xiàn)實(shí)的交互等游戲特色,來(lái)滿足SLG用戶的心理訴求,讓策略愛(ài)好者在高度自由的野外世界里自由馳騁,在亂世群雄的博弈之中開(kāi)啟屬于自己的權(quán)謀之變。

匠心獨(dú)運(yùn),打造精細(xì)SLG博弈體驗(yàn)

網(wǎng)易選擇在這個(gè)時(shí)候推出一款SLG手游《漢王紛爭(zhēng)》正是抓準(zhǔn)了目前市場(chǎng)上策略愛(ài)好者的核心需求。這群人對(duì)游戲產(chǎn)品非常挑剔,對(duì)游戲細(xì)節(jié)有強(qiáng)烈的把控欲和操作欲,對(duì)博弈與謀慮有深刻的認(rèn)知。

全民參與天下大勢(shì)演變歷程,仿佛置身三國(guó)亂世推動(dòng)歷史向前發(fā)展

跟隨主線劇情修身治國(guó)平天下,打理本國(guó)內(nèi)政助力前線戰(zhàn)事

情報(bào)閣刷出跑商情報(bào),便于玩家跑商獲取資源

正因?yàn)閷?duì)這類玩家需求的理解,《漢王紛爭(zhēng)》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)摒棄了很多以往SLG游戲中的非策略內(nèi)容諸如武將純抽卡、輸贏看數(shù)值等觀念。從武將獲取到兵種克制,從武將技能到緣分羈絆,從主城治理到野外拓張,都融入了策略、博弈、謀略的多重因素在其中,構(gòu)建了一個(gè)堪比現(xiàn)實(shí)人性權(quán)謀爭(zhēng)斗的游戲大世界,讓玩家置身于三國(guó)亂世之中,自由發(fā)揮謀略去操控歷史的進(jìn)程,帷幄之中運(yùn)籌千里之外的戰(zhàn)局,讓實(shí)時(shí)博弈在指尖躍動(dòng),仿佛在以天下為棋,而自己就是那位執(zhí)棋者。

告別單純抽卡,招募系統(tǒng)彰顯公平之路

在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中要取得勝利,需要的不僅僅是玩家的策略布局,更需要一批“為戰(zhàn)而生”的名將?!稘h王紛爭(zhēng)》全面革新了武將系統(tǒng),擯棄了以往單純抽卡獲取武將模式,使玩家在武將招募有更多公平競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)會(huì)。

為美而戰(zhàn),獲取貂蟬芳心

研發(fā)團(tuán)隊(duì)通過(guò)對(duì)歷史上的武將性格,外貌,歷史背景故事等特征的考證,精心設(shè)計(jì)了各位武將的故事背景、性格特點(diǎn)和招式絕技。試想一下:當(dāng)你通過(guò)一段英雄救美的故事俘獲美人芳心亦或是一次緊張刺激的剿匪任務(wù)收復(fù)英雄效忠會(huì)是一件多么有成就感的事情。

大喬駐扎醫(yī)館,減少傷病治療消耗

除了領(lǐng)兵作戰(zhàn),武將也能參與到內(nèi)政中。玩家可派遣麾下的武將駐扎到城市多個(gè)區(qū)域,基于武將屬性提升資源獲取效率。這樣的創(chuàng)新設(shè)計(jì)會(huì)使得武將利用率極高,也讓玩家對(duì)優(yōu)質(zhì)武將更加珍惜。

告別無(wú)腦出兵,古今戰(zhàn)術(shù)演繹權(quán)謀之路

在《漢王紛爭(zhēng)》中,不僅能感受到SLG經(jīng)典玩法的傳承,還能看到在核心樂(lè)趣的策略對(duì)抗上也做出了自己的特色。區(qū)別于傳統(tǒng)SLG游戲中的戰(zhàn)斗都是單一的城堡攻打戰(zhàn),在《漢王紛爭(zhēng)》的自由戰(zhàn)爭(zhēng)世界中,軍隊(duì)可以在出兵過(guò)程中隨時(shí)轉(zhuǎn)換路線:遇到敵人可以繞道避開(kāi);可以多路包抄;可以繞道后方直取敵首,這是在“戰(zhàn)術(shù)”上的可操作性。

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野外即時(shí)操盤,自由行軍隨時(shí)調(diào)整可停留可占據(jù)可交互

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行軍路上的交鋒,隨時(shí)開(kāi)戰(zhàn)

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排兵布陣,告別無(wú)腦對(duì)抗

在本次測(cè)試開(kāi)測(cè)第二天的“金狼城之戰(zhàn)”,公會(huì)A就將諸葛先生的“空城計(jì)”搬上了舞臺(tái),上演了一出臨陣集結(jié)軍隊(duì),讓誤以為城內(nèi)沒(méi)有太多兵力前來(lái)進(jìn)攻的公會(huì)B吃了一個(gè)大虧。再比如說(shuō)圍點(diǎn)打援的戰(zhàn)術(shù)在本次測(cè)試中也經(jīng)常出現(xiàn):國(guó)家集結(jié)兵力進(jìn)攻敵國(guó)堡壘的時(shí)候,敵方必然會(huì)不斷增援,只要在敵方增援部隊(duì)和國(guó)家堡壘中間安排1-2個(gè)強(qiáng)力玩家進(jìn)行隨時(shí)攔截,從而保證敵方堡壘防御力量不足的同時(shí)不斷消耗敵方有生力量。由此可見(jiàn),“自由行軍”的機(jī)制讓?xiě)?zhàn)斗的過(guò)程和結(jié)果都充滿了懸念,不到最后一刻誰(shuí)也不知道會(huì)發(fā)生什么,攻打的策略滿足感油然而生,有了更多戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的樂(lè)趣。

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據(jù)點(diǎn)為國(guó)家成員提供增益buff,助力國(guó)家實(shí)力提升

而“據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪”的玩法,又提供了一個(gè)“戰(zhàn)略”上發(fā)揮的方向,突破了固有的SLG設(shè)定,在野外爭(zhēng)奪、戰(zhàn)陣布置之外,提供了另一個(gè)可能扭轉(zhuǎn)全局的戰(zhàn)略級(jí)因素,將戰(zhàn)爭(zhēng)從單局“戰(zhàn)術(shù)比拼”升級(jí)為全局的“戰(zhàn)略”比拼,為玩家?guī)?lái)全新的博弈體驗(yàn)。

經(jīng)典SLG的傳承與發(fā)揚(yáng),執(zhí)子于天下,謀亂世之策

SLG游戲的核心樂(lè)趣便是在于玩家之間策略的對(duì)抗:有人的地方就有爭(zhēng)奪。但傳統(tǒng)SLG實(shí)際體驗(yàn)上經(jīng)常是玩家混戰(zhàn),缺乏統(tǒng)一性和目標(biāo)感。而《漢王紛爭(zhēng)》希望一改傳統(tǒng)SLG的混沌模式,增強(qiáng)游戲的策略性和目標(biāo)感。

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多個(gè)行軍部隊(duì)不同方位包抄敵對(duì)聯(lián)盟

研發(fā)團(tuán)隊(duì)將自由博弈的概念由生活引進(jìn)游戲,在游戲里,玩家可以感受到高度的自由,就如同生活一般的擺脫束縛去發(fā)揮自己的智慧,展現(xiàn)自己的野心。游戲前期抱團(tuán)取暖,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),加快發(fā)育;后期以聯(lián)盟為單位開(kāi)始征戰(zhàn)天下。根據(jù)己方據(jù)點(diǎn)位置的布置,敵方據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)位置的優(yōu)勢(shì)來(lái)細(xì)細(xì)斟酌與布局,每一次落子布局都可能會(huì)影響到整個(gè)世界的戰(zhàn)斗格局,從而演繹出自己的權(quán)謀榮耀之路。

在《漢王紛爭(zhēng)》中,從內(nèi)政治理到合縱連橫,從野外探索到攻城略地,每一個(gè)玩法都在彰顯公平與策略,每一步操作都需要玩家自身的細(xì)致謀劃,這就是《漢王紛爭(zhēng)》為玩家精心打造的策略帝國(guó)。相信在后續(xù)測(cè)試上研發(fā)團(tuán)隊(duì)還會(huì)帶來(lái)更多的驚喜,讓我們一起期待這一場(chǎng)即將在三國(guó)亂世再度拉開(kāi)帷幕的權(quán)謀爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。

關(guān)于《漢王紛爭(zhēng)》

《漢王紛爭(zhēng)》是網(wǎng)易首款歷史推演手游,將經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)策略元素與超高自由度結(jié)合,為玩家呈現(xiàn)重策略、強(qiáng)交互、超高自由度的戰(zhàn)爭(zhēng)策略體驗(yàn)。玩家將親歷波瀾壯闊的三國(guó)亂世,在風(fēng)起云涌的年代縱橫捭闔,將三國(guó)名將美人收至麾下,組建自己的不敗雄師。最終蕩平魏蜀吳,劍指司州,用武力、權(quán)謀征服天下!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv7m9y6pmd 來(lái)自于 九游APP 2017-03-08 14:35

    絕對(duì)好玩,我一毛錢沒(méi)充都快上排行榜了,里面技能華麗的一筆吊騷,任務(wù)好做,PK帶感,趕緊來(lái)吧,對(duì)了忘記說(shuō)了,我還沒(méi)下游戲呢

  • 張?jiān)疯?/span> 來(lái)自于 九游APP 2018-04-18 04:59

    這個(gè)點(diǎn),認(rèn)真的寫(xiě)點(diǎn)看法,希望玩家頂起來(lái) 1,平民能生存,張飛郭嘉馬超關(guān)羽司馬諸葛,都可以有,都可以培養(yǎng)的起,哪怕不充錢,只要節(jié)奏對(duì),會(huì)玩 2,玩法多,跑商,開(kāi)寶箱,盜墓,隱藏奇遇(例如武將劉備找NPC諸葛亮完成任務(wù)得獎(jiǎng)勵(lì)),可獲得各種資源,培養(yǎng)武將的 3,活動(dòng)多(非充值,福利活動(dòng)),清明節(jié),潑水節(jié),一系列平民的福利,培養(yǎng)將領(lǐng)的道具等等資源 4,有賽季制,合區(qū)制,以及開(kāi)服頻率低(避免某些玩家天天滾服) 5,商城簡(jiǎn)單,遷城成本高,避免被R搞得太慘 6,平民很好生存,可用時(shí)間縮小差距,甚至抹平差距,前提你得勤快,采集,打劫,收資,做活動(dòng),既不花錢又不想勤奮就想做老大無(wú)異于做夢(mèng) 本人34區(qū)李慕白,目前戰(zhàn)力184萬(wàn)+僅充值500左右,充1萬(wàn)的一定不敢來(lái)單挑打劫我,他必全軍覆沒(méi),團(tuán)里有個(gè)充了10000的目前戰(zhàn)力也是180萬(wàn),所以技巧很重要 下面說(shuō)點(diǎn)希望改進(jìn)的 1,城外,世界畫(huà)質(zhì),希望再精細(xì)再精致(目前還能接受,但若有同樣的一款平民能混的很好的,我可能會(huì)主玩另一款) 2,每天時(shí)間階段性打怪活動(dòng)希望全天開(kāi)放,有時(shí)會(huì)忘,有時(shí)有應(yīng)酬 3,希望加大宣傳及推廣力度,吸引玩家,人多了才有意思 保留精髓,改進(jìn)不足,游戲挺不錯(cuò),值得一玩,我現(xiàn)在還在練手,三國(guó)志2017我是團(tuán)長(zhǎng),有70+弟兄也許以后會(huì)大規(guī)模換游跟我一起,所以希望游戲別黃,加油!不要重氪!讓平民有追趕R的希望才能留住平民,平民多了,才會(huì)有充錢支持你們和帶兄弟們征戰(zhàn)四方的動(dòng)力

  • 藝術(shù)就是爆炸01682044 來(lái)自于 九游APP 2018-11-25 11:17

    怎么說(shuō)呢!這款游戲做的很有新意,看的出來(lái)也很用心,但是太追求創(chuàng)新結(jié)果成了4不像,里面繁瑣的東西太多了,有時(shí)候感覺(jué)就像在玩斗破頁(yè)游一樣,有時(shí)候又在玩其他游戲一樣,游戲還是做的很不錯(cuò)的,雖然不氪金,但還是不推薦玩。 玩過(guò)之后體驗(yàn)就像魂斗羅一樣,出個(gè)魂斗羅想著法出新意,結(jié)果失去以前這游戲還有的樂(lè)趣

  • 九游玩家7lz36qksndfw 來(lái)自于 九游APP 2018-10-03 12:32

    等輛公車,五分鐘;看場(chǎng)電影,三小時(shí);月缺月圓,一月;春去冬來(lái),一年;想念一個(gè)人,一生!可一句關(guān)心的話只需幾秒鐘:天冷,多穿衣服!

  • 噠噠宏 來(lái)自于 九游APP 2018-08-28 13:27

    從公測(cè)開(kāi)始就玩,最后還是放棄了,個(gè)人比較喜歡三國(guó)類型的策略游戲,人物模型,游戲畫(huà)面看著舒服,玩法很豐富,有各種活動(dòng)。但個(gè)人感覺(jué)不適合種田玩家(前期種田還是有游戲體驗(yàn)的),不適合不愿意花時(shí)間肝的玩家,不適合心理承受能力差的玩家。這游戲總的來(lái)說(shuō),是人不犯我我不犯人,人若犯我反抗也沒(méi)用。哈哈,想玩的可以試試。

  • 九游玩家7lyvcqq6cm3f 來(lái)自于 九游APP 2018-01-16 16:22

    真心好玩,如果你玩膩了列王的紛爭(zhēng),率土之濱等游戲,這一款可以給你不一樣的感覺(jué)。不是很氪金,(特豪大神忽略)。至于說(shuō)容易被打回解放前,其實(shí)這些策略游戲到后面都是這樣,強(qiáng)的弱的都在一個(gè)地圖上,不想其他某些游戲按實(shí)力匹配,如果比你厲害的真打你,那死的慘沒(méi)話說(shuō)。歷史上大勢(shì)力欺負(fù)小勢(shì)力還少嗎?

  • 無(wú)敵右咒印 來(lái)自于 九游APP 2017-05-01 13:41

    你們能不能有點(diǎn)公德心,不要把好游戲扼殺在搖籃里了,比其他的三國(guó)類游戲真的要好,希望漢王紛爭(zhēng)多弄些有特別的活動(dòng),關(guān)卡多一點(diǎn),裝備要打的,打造出來(lái)的更好,

  • 九游玩家7lyuzji5k8lh 來(lái)自于 九游APP 2017-04-16 16:15

    這幾年玩了 率土之濱 二戰(zhàn)風(fēng)云 攻城掠地 七雄爭(zhēng)霸 三國(guó)爭(zhēng)霸 列王紛爭(zhēng) 這次參與了漢王測(cè) 我只能說(shuō)以前玩的游戲簡(jiǎn)直弱爆了 這款才是我最理想的策略手游

  • 九游玩家7lyv9a5apjem 來(lái)自于 九游APP 2017-03-10 05:14

    絕對(duì)好玩,我一毛錢沒(méi)充都快上排行榜了,里面技能華麗的一筆吊騷,任務(wù)好做,PK帶感,趕緊來(lái)吧,對(duì)了忘記說(shuō)了,我還沒(méi)下游戲呢

  • 九游玩家7lyt8ko8dngf 來(lái)自于 九游APP 2019-09-06 21:02

    S服都出來(lái)玩看我資料

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開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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