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《幻想奔跑者2》評(píng)測:改下UI就能裝新作嗎?
本作除了一個(gè)數(shù)字2以外,幾乎看不到和前作有任何區(qū)別,因?yàn)閁I上有了細(xì)微的變化,更像是前作的一個(gè)更新版本,而不是一個(gè)全新的第二部。前作在韓國市場上備受好評(píng),創(chuàng)意的玩法得到了玩家的廣泛認(rèn)可,而不久前國服也正式運(yùn)營。本次的正統(tǒng)續(xù)作第二部經(jīng)過延期之后總算是趕在6月份發(fā)布了,但是看上去似乎并沒有什么進(jìn)化,除了手感能略微玩出點(diǎn)差別,UI有所改動(dòng),包括畫面音樂以及游戲的核心玩法都沒有任何變化,一開始上手玩我還以為我錯(cuò)安裝成了前作!這真的是第二部?
玩過前作的玩家,肯定是相當(dāng)難以辨認(rèn),如果不看游戲的標(biāo)題畫面,你真的以為這家伙正在玩著第一部。而音樂也是同樣,曲調(diào)節(jié)奏完全沒有任何不同。掛羊頭賣狗肉也不至于這樣吧?好歹也換個(gè)背景音樂啊!可以很負(fù)責(zé)任的說,音樂一點(diǎn)都沒有變。
小編點(diǎn)評(píng):操作簡單,手感極佳;2D卡通風(fēng)格畫面,色彩搭配突出;跑酷和RPG的完美結(jié)合
整體評(píng)分:6.6/10分
游戲系統(tǒng)和前作也幾乎是沒有任何變化。唯一的變化就是增加了一個(gè)依賴所,但有些類似于前作的任務(wù),只不過獎(jiǎng)勵(lì)物品要更豪華一些。人物的裝備系統(tǒng)也有所改動(dòng),但幾乎沒什么影響。本作依然延續(xù)了前作這種RPG式的培養(yǎng)人物與組隊(duì),跑酷式的戰(zhàn)斗升級(jí)方式。大多數(shù)純跑酷游戲后繼乏力,略顯枯燥。而大多數(shù)RPG游戲,節(jié)奏緩慢,深入較難。本作這種RPG與跑酷結(jié)合的方式卻恰恰將其缺點(diǎn)給互相彌補(bǔ)消融了。第二作比較明顯的變化是在手感上,感覺手感的調(diào)整讓人更容易接受,操作起來明顯方便,準(zhǔn)確了。前作那種跳起來總感覺拋物線有些別扭的手感本作給徹底根除了,變得更像是一款跑酷游戲了。不過戰(zhàn)斗的打擊手感依然比較差。
游戲優(yōu)點(diǎn):
卡通風(fēng)格畫風(fēng)
操作手感非常好
跑酷與RPG的結(jié)合
延續(xù)前作優(yōu)良系統(tǒng)
游戲缺點(diǎn):
音樂跟前作一樣
戰(zhàn)斗時(shí)手感不好
缺乏新亮點(diǎn)
總結(jié):前作素質(zhì)很高,第二作素質(zhì)也很高,因?yàn)閮烧呋緵]有差別。無論是畫面,音樂,系統(tǒng)都更像是一次重大版本更新,而算不上是同系列的新作,雖然在宣傳上表示增加了很多的新角色,但是核心未變。最后,還是那句話,本作素質(zhì)依然是那么的好,和前作的一樣好。對(duì)的,就是這樣的感覺!
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玩家評(píng)論
(1條)幻想奔跑者2
《幻想奔跑者2》(FANTASY×RUNNERS 2)是一款融合橫向動(dòng)作RPG和社交要素的爽快動(dòng)作游戲,本作是一款考驗(yàn)玩家反應(yīng)能力的橫版動(dòng)作游戲,搭配上可愛的日系畫風(fēng),深受不少玩家喜愛。而游戲中的角色更有華麗聲優(yōu)陣容支持,而且混合了RPG戰(zhàn)斗元素,絕對(duì)不是簡單的跑酷游戲。
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九游玩家7lyv4tb2gckr 來自于 九游APP 2014-07-15 09:39
我想問什么時(shí)候出啊,給個(gè)時(shí)間唄!