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火影忍者須佐卡卡西這一角色怎么進(jìn)行技能連招 角色連招玩法介紹
1.常規(guī)連招
開局可以通過二技能一段試探,隨后二技能二段配合一技能進(jìn)行遠(yuǎn)距離起手,起手成功后用普攻連段打傷害,技能冷卻好后,可在合適的時機(jī)通過二技能一段加一技能觸發(fā)組合技打傷害。
2.爆發(fā)連招
須佐卡卡西反向下普攻3A靠近敵人,隨后使用一技能觸發(fā)變軌起手,然后用普攻打傷害,當(dāng)對手替身時可通過二技能進(jìn)行應(yīng)對,在一技能技能冷卻好之后,可在適當(dāng)時機(jī)使用觸發(fā)變軌積累傷害。當(dāng)對手進(jìn)入斬殺線時,可開啟奧義收割對手。
火影忍者手游新手玩家適合招募忍者推薦上(S忍)
第一位是猿飛日斬(穢土轉(zhuǎn)生)
也就是玩家口中所說的“老三代””死三代“,這個忍者是小編推薦各位玩家的所有S忍者里優(yōu)先級最高的忍者,作為一個前幾年發(fā)布的老忍者,雖然經(jīng)歷過很多次的調(diào)整,但現(xiàn)在依然是一個很值得招募的忍者,之前的許愿寶庫小編也是為大家介紹過這個忍者,因為對于新手來說,決斗場可能并不是第一要素,打副本是每個新手玩家的任務(wù),完成各種任務(wù)和日常,而目前游戲內(nèi)能夠打副本的忍者并不多,很多忍者強(qiáng)度很高但是沒法刷副本,例如死門凱,忍戰(zhàn)帶土,漂泊佩恩等,而老三代就是這樣一個既可以打決斗場又可以輕松刷副本的忍者,對于副本來說,老三代的普攻6a,十分流暢并且穩(wěn)定,三套技能和較短時間的大招可以在短時間內(nèi)快速打出高傷害,對于一些限制時間的副本有很好的優(yōu)勢,而相對于決斗場來說,他的技能也是十分全面,普攻穩(wěn)定,配合技能可以直接a滿,最后一段普攻可以反向騙替身,三套技能的組合技都可以遠(yuǎn)距離起手摸獎,其中如意棒狂風(fēng)的前搖是最小的,雷水龍彈則可以破除霸體,土龍炎流則附帶灼傷效果,常見的老三代快速打傷害的方法就是各位看到很多主播的籠子加火,土龍炎流加上雷遁轟雷,前者主要是可以卡對手替身時間快速打傷害,后者則是在時間充裕的情況子打出更高的傷害。單個技來說,雷遁用來反手防御,風(fēng)遁可以跨Y軸起手,水龍彈和雷遁傷害則是最高。最后就是老三代的大招傷害很高,差不多109萬,盡管沒有了時停的效果,但是差不多4秒就可以打滿傷害,所以很多主播常說不要被老三代抓到,不然會很虧。老三代適合的密卷有風(fēng)遁,解術(shù)散和霸體,查克拉(惡心打法)
第二位是宇智波斑(穢土轉(zhuǎn)生)
玩家口中的”穢土斑“,不得不說斑爺還是挺有牌面的,作為游戲里招募動畫最為震撼的忍者,登場就首創(chuàng)了兩個奧義以及奧義改變場景的先例,并且成功實現(xiàn)了”壓屏“的技能效果,穢土斑也是小編經(jīng)常用的忍者,技能非常簡單,普攻7段,第三段攻擊到對方后第四段有無敵追蹤位移,第五段神羅天征釋放期間也是有無敵效果,連招狀態(tài)下建議連到第5段神羅天征即可,第一奧義狀態(tài)下兩個技能都是遠(yuǎn)距離摸獎,火球的距離大概半個X軸,須佐勾玉的距離約三分之二的X軸,記住,第一奧義釋放中穢土斑在沒有消失前是會受到傷害的,釋放完成后可以接二技能,這時候的二技能和一技能會根據(jù)對手距離遠(yuǎn)近改變技能效果,一技能會替換為完全體須佐能乎,期間有減傷效果,二技能則是抓取敵人并吐出火焰。第二奧義中場釋放是全屏并且穢土斑全場無敵狀態(tài),奧義時間大概8到9 秒,可以用來斬殺或者拖時間,穢土斑適合的密卷有封術(shù)吸?。ㄈ腆w術(shù)御),查克拉,霸體,其中封術(shù)吸印可以全程無敵并增加一個奧義點。
第三位忍者就是千手柱間(穢土轉(zhuǎn)生)
就是現(xiàn)在”臭名昭著“的植物人,灌傷狗,其主要優(yōu)勢體現(xiàn)在雙技能配合專屬密卷明神們(扦插)和通靈蛤蟆吉打出巨額傷害并強(qiáng)制抓取吃滿,對手全程不可替身,普攻5段,建議連到第三段,即可兩個技能非常簡單,二技能遠(yuǎn)距離起手并抓取敵人,配合普攻第三段可以消耗滿級霸體,一技能召喚木人進(jìn)行攻擊,兩個技能均為單一X軸,穢土柱間普攻前兩段跺腳期間可以格擋任意除抓取外技能,成功后選擇一二技能可以實現(xiàn)不同的全屏追蹤打擊技能效果,期間處于硬體狀態(tài),普攻無法打斷,技能釋放完成后點擊普攻鍵并拖動搖桿,穢土柱間可以跳到選擇區(qū)域,俗稱”仙人跳“,穢土柱間有六個奧義點,當(dāng)處于五個奧義點兩個技能長按會改變狀態(tài),一技能可以遠(yuǎn)距離或者身后大范圍摸獎,二技能長時間抓取可以消耗滿級霸體并附帶中毒減速效果,其中奧義傷害隨著奧義點數(shù)增加而逐漸提高,柱間全程處于無敵狀態(tài),六豆也讓穢土柱間成為唯一的替身之后還可以開大的忍者。穢土柱間適合密卷有明神門(扦插),樹界降臨(一字連柱),水連彈。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的?。?/p>
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補(bǔ)對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住