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火影忍者競(jìng)技場(chǎng)怎么玩
競(jìng)技場(chǎng)的玩法設(shè)置是非常自由的,你只要學(xué)會(huì)了x軸和y軸的機(jī)制,在實(shí)戰(zhàn)里不管出哪個(gè)職業(yè)都很靈活。其中x軸是有十個(gè)身位,y軸有四個(gè)身位,不知道怎么看的可以直接看角色地下的藍(lán)色光圈。x直徑就是一個(gè)正身位,y直徑就是一側(cè)身位,實(shí)戰(zhàn)里是非常好區(qū)分的。一般的近戰(zhàn)忍者的普通距離都是差不多根據(jù)藍(lán)色光圈的x直徑頂端作為標(biāo)準(zhǔn),遠(yuǎn)程忍者是不一樣的,掌握這些最基礎(chǔ)的設(shè)置后,玩家可以根據(jù)身位進(jìn)行走位。競(jìng)技場(chǎng)最重要的就是走位機(jī)制,走位好的可以躲掉大部分的攻擊技能,輕松取得游戲勝利。
一個(gè)好的走位也決定了你是否能輕松完成挑戰(zhàn),不管你是老玩家還是新手,在對(duì)局里面都要一直動(dòng)起來,千萬不要站著不動(dòng)讓對(duì)面打。而且在走位的時(shí)候一定要上下移動(dòng),單純的左右移動(dòng)是不能躲掉很多技能的。只要多練習(xí)幾次就可以掌握節(jié)奏,開局后也不要直接去跟對(duì)面忍者貼臉,技能是不能隨便丟的,不管是哪一個(gè)輸出忍者,開局都要多試探型的走位,根據(jù)對(duì)面的技能走位選擇釋放技能。有些人喜歡在開局后直接固定一個(gè)位置后丟技能起手,但是這種只能是那些抓取能力強(qiáng)的忍者使用。比如黑土玩家可以選擇這種操作方式,畢竟這個(gè)角色出了名的惡心,超強(qiáng)的抓取能力基本沒人能躲得掉,在競(jìng)技場(chǎng)上有很強(qiáng)的克制優(yōu)勢(shì)。
如果你是體術(shù)忍者的話,我們需要跟對(duì)面拼近戰(zhàn)攻擊。這個(gè)時(shí)候躲避技能就是很吃操作的,這也是為什么會(huì)說體術(shù)忍者不適合新人玩家的原因。一般手長的忍者有個(gè)致命缺點(diǎn)就是x軸范圍廣,而y軸就是它的缺點(diǎn),這種就要找時(shí)機(jī)盡量走位去跟對(duì)面拼y軸,掌握這些玩法機(jī)制就能制霸競(jìng)技場(chǎng)了。有些忍者看似技能強(qiáng)大,但是短板也很明顯,你只有抓住敵人的短板才能克制敵人取得競(jìng)技賽勝利。除了這些基礎(chǔ)的優(yōu)勢(shì)設(shè)置外,還有一些替身機(jī)制也要了解。一般替身的冷卻時(shí)間是15秒左右,替身是可以被秘卷技能打斷的,如果對(duì)面離你的距離很遠(yuǎn),那么這個(gè)替身是不會(huì)到你身后的。根據(jù)提升的機(jī)制來說想要騙技能是很容易的,但是有些會(huì)玩的玩家不好騙,沒騙出來很容易被對(duì)面反打的。
競(jìng)技場(chǎng)任務(wù)是這個(gè)游戲里挑戰(zhàn)難度最難的玩法,一般的剛?cè)胧钟螒虻耐婕沂遣惶扑]做這個(gè)任務(wù)的。其次就是競(jìng)技場(chǎng)對(duì)忍者的要求高,想要拿到挑戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)的話,建議你的忍者等級(jí)都在a忍以上。并且這個(gè)游戲挺大方的,有很多高級(jí)忍者都會(huì)在活動(dòng)里免費(fèi)送,只要你練好一個(gè)高級(jí)忍者,在競(jìng)技場(chǎng)上分都會(huì)容易很多。某些忍者之間還有克制關(guān)系,根據(jù)敵人的忍者選擇克制效果的忍者也會(huì)增加比賽勝率,這些都是玩好競(jìng)技賽的基礎(chǔ)要求。
玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 今天 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題