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火影忍者手游鬼謀中凋零的風鈴草 野原琳連招技巧解析
在《火影忍者》手游中,野原琳同樣可以接取任務集會所里尾獸任務,曾經(jīng)被迫成為三尾尾獸,為了保護木葉舍生取義的野原琳,在手游里的技能和連招又如何呢?接下來,就為大家分析一下野原琳技能的亮點以及競技場的實戰(zhàn)技巧。
[招式解析]
普通攻擊:野原琳的普通攻擊分為4段6打。前3段為近身普攻向前平推,第四段向前方扔出帶有起爆符的苦無,爆炸之后將敵人擊至浮空。野原琳在墻角可對敵人打出多套的5A普攻傷害。
[集結(jié)小隊]
CD8秒。召喚隊友卡卡西和帶土。卡卡西、帶土出現(xiàn)之后會向前沖刺攻擊目標。X軸半個屏幕,Y軸二分之一的攻擊范圍,打中敵人有回拉效果。作為起手技能以及后續(xù)連招都是不錯的選擇。
[風火鳴動]
CD8秒。向前投出起爆符,起爆符落地后會爆炸并在地面形成火焰;后續(xù)可以繼續(xù)投出風遁符形成旋風,并使旋風觸碰到的火焰產(chǎn)生變化(根據(jù)地面火焰的火勢大小不同,火焰會被風遁符產(chǎn)生的旋風加強或熄滅)。風火鳴動的攻擊范圍為X軸四分之一,可掃地,是野原琳的主要輸出技能。
[爆裂苦無]
向前沖刺并使用苦無割擊,然后后空翻踢腿起跳在空中扔出起爆符。最后由四代螺旋丸制造終結(jié)一擊。奧義的攻擊范圍可達到半個屏幕之多,使用之后可續(xù)接技能,不用擔心使用奧義之后陷入沒有奧義點的尷尬局面。
[推薦連招表]
四套5A普攻+集結(jié)小隊+風火鳴動+奧義爆裂苦無
奧義爆裂苦無+風火鳴動+集結(jié)小隊
[小技巧]
1。野原琳的普攻只有在墻角才能使出多套連招,在決斗場中間使用普攻時,需要自己控制搖桿鍵向前移動一個身位才能追擊敵人,而且三套之后敵人就會出現(xiàn)倒地保護。所以在決斗場中心使用普攻時,兩套之普攻后就要續(xù)接技能,這樣才能給予敵人更多的傷害。另外野原琳的普攻第5段扔出的起爆符苦無在X軸有半個屏幕的攻擊范圍,可單獨使用炸飛突進的近身忍者。
- 風火鳴動在使用第一下起爆苦無時,可以將敵人炸飛,隨后在地面形成火焰圈,火焰圈會在場內(nèi)存在6秒鐘左右,在火焰圈上的敵人會受到持續(xù)的灼燒傷害,火焰圈可用來控場。再次點擊技能鍵使用第二下時,野原琳向前方扔出風遁符,扔在火焰上,則會造成火焰旋風。火焰旋風使用成功會變大將敵人擊飛,失敗則是普通旋風。失敗之后野原琳會進入較長時間的硬直狀態(tài)容易被敵人反打。所以大家在使用風遁符時一定要掌控好時間。(第一個起爆符苦無使用之后,技能會有一圈的讀秒,超過半圈再使用就會進入硬直狀態(tài))。
3。奧義爆裂苦無技能解釋之后,續(xù)接風火鳴動,可用來蹭取奧義點,不會讓野原琳陷入沒有奧義點無法使用替身之術(shù)的被動局面。
以上就是對野原琳的連招技巧解析,希望大家會有幫助。
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩啊?為什么還要給我們開放???