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火影忍者手游靜香技能怎么樣 靜香技能效果強(qiáng)度測(cè)評(píng)
火影忍者手游靜香雖然是個(gè)免費(fèi)簽到忍者,但是其能力強(qiáng)度還是依舊給力的,能夠帶來(lái)很不錯(cuò)的連招輸出哦,那么該忍者具體要如何玩呢,現(xiàn)在來(lái)告訴大家吧,快來(lái)看看咯~
普通攻擊
首先,讓我們來(lái)看看靜香的普攻!
靜香的普攻共有七段,以體術(shù)攻擊為主。當(dāng)?shù)诹蜗绿呙袛橙撕?,還可以釋放風(fēng)遁忍術(shù),將對(duì)方打至浮空狀態(tài)。
解讀
靜香的前三段普攻在命中敵人時(shí),均可造成平推硬直;第四段普攻命中敵人后,會(huì)將其打至浮空狀態(tài);第五段普攻會(huì)對(duì)浮空的敵人進(jìn)行追擊;
第六段普攻則會(huì)進(jìn)行一次下踢,將浮空的敵人帶回地面;如果第六段普攻成功命中敵人,靜香便會(huì)后跳并在前方制造一個(gè)旋風(fēng),將對(duì)手打至浮空狀態(tài)。
靜香的第六段普攻具有掃地效果與抓取效果,利用這一特性,還研究出一個(gè)普攻騙替身的技巧。
利用第五段普攻在空中的轉(zhuǎn)向,可以觀察對(duì)手的反應(yīng)。若敵人未替身,則可利用第六段普攻進(jìn)行追擊。
另外在使用普攻連擊時(shí),推薦大家在實(shí)戰(zhàn)中循環(huán)使用前五段普攻以防對(duì)手替身,或者直接打滿全部七段對(duì)敵人造成傷害。
技能解析
接下來(lái)就讓給大家介紹一下,這名忍者的技能特性。
撫子流·轟波烈風(fēng)拳
—— 普通技能 ——
在掌心聚集查克拉,短暫蓄力后向前方進(jìn)行一次快速的沖刺攻擊,充盈的查克拉殘留在途經(jīng)地面上,短暫延遲后會(huì)爆炸傷害敵人。
每隔一段時(shí)間,靜香可以儲(chǔ)存自己的查克拉額外獲得一次技能釋放機(jī)會(huì)。撫子流·轟波烈風(fēng)拳在命中敵人時(shí),還可以重置撫子流·墊步閃的冷卻時(shí)間。
解讀
該技能是靜香的核心技能,不僅造成的傷害十分可觀,同時(shí)還具備位移和延時(shí)攻擊的能力。在該技能的查克拉爆炸階段,是具有掃地效果的。
而且該技能還采用了充能機(jī)制,每隔一段時(shí)間便會(huì)積累一點(diǎn)充能數(shù),最高可以儲(chǔ)存三次充能。
撫子流·墊步閃
—— 普通技能 ——
靜香俯身向前快速移動(dòng)。
解讀
這個(gè)技能雖然不會(huì)造成傷害,但是擁有極快的位移速度和較遠(yuǎn)的突進(jìn)距離。在釋放技能的同時(shí),還可以控制搖桿改變移動(dòng)方向。
實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)技能大幅提升了靜香的機(jī)動(dòng)性,不僅可以配合其他攻擊手段起手?jǐn)橙?,也可以在形?shì)不妙時(shí)進(jìn)行緊急回避。
另外,使用該技能還能取消撫子流·轟波烈風(fēng)拳的后搖。在實(shí)戰(zhàn)中,熟練運(yùn)用這一特性,可以幫你更好的躲避對(duì)手攻擊。
撫子流·真空演舞二式
—— 奧義技能 ——
靜香跳躍至空中高速旋轉(zhuǎn)自身,向前方丟出大量苦無(wú)攻擊敵人。
解讀
奧義技能具有掃地效果,且在后半段苦無(wú)攻擊對(duì)手時(shí),還具有一小段抓取效果。但較大的后搖,使其無(wú)法在普通情況下銜接技能。
此外奧義技能的傷害與范圍也都比較優(yōu)秀,在實(shí)戰(zhàn)中可以用于連招的收尾,也可以配合普通技能進(jìn)行蹭點(diǎn)。具體方法就留在接下來(lái)的操作技巧中,為大家介紹吧!
操作技巧
靜香的撫子流·轟波烈風(fēng)拳最多擁有三次充能,實(shí)戰(zhàn)中可以在開(kāi)局時(shí)通過(guò)走位拖延時(shí)間來(lái)積攢充能次數(shù),然后等到時(shí)機(jī)成熟,配合鮫鯊打出一套高額爆發(fā)。
如果學(xué)員們喜歡莽一點(diǎn)的打法,也可以選擇在開(kāi)局時(shí)使用撫子流·墊步閃,接撫子流·轟波烈風(fēng)拳實(shí)現(xiàn)超遠(yuǎn)距離、不同Y軸的起手。如果對(duì)手使出替身反打,則可以再次使用撫子流·墊步閃進(jìn)行緊急回避。
在連招中,靜香可以借助普攻最后一段的高浮空效果,配合撫子流·轟波烈風(fēng)拳的延時(shí)傷害效果,再利用撫子流·墊步閃取消一技能后搖的特性,在釋放奧義技能的同時(shí)進(jìn)行蹭點(diǎn)。
搭配選擇
在秘卷的選擇上,由于靜香的兩個(gè)普通技能都擁有極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,所以搭配冷卻時(shí)間較短的土遁·地動(dòng),更容易對(duì)敵人進(jìn)行壓制。
此外也可以帶上雷遁·雷電擊、風(fēng)遁·風(fēng)殺陣等秘卷增強(qiáng)起手能力,讓該忍者的連招可以更容易命中。
在通靈獸的選擇上,除了前面提到的鮫鯊?fù)?,常用的猿魔和熊貓也都是不錯(cuò)的選擇。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
豌豆fufj1c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺(jué)這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說(shuō)零氪打不過(guò)氪金的我只想說(shuō):菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來(lái)火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒(méi)有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無(wú)氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來(lái),玩著死,
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個(gè)時(shí)代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個(gè)性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識(shí),能夠在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢(shì),果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們?cè)谔摂M的戰(zhàn)場(chǎng)上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場(chǎng)。他們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)出來(lái)的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們?cè)谏钪?,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場(chǎng),讓他們?cè)谌巳褐?,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個(gè)時(shí)代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對(duì)生活的熱愛(ài)和對(duì)品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場(chǎng)里的VIP,副本中的鐵人。無(wú)知時(shí)詆毀死水,懂事時(shí)喜歡死水,成熟時(shí)成為死水,玩死水說(shuō)明這個(gè)人有大毅力大智慧。玩死水,說(shuō)明這個(gè)人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對(duì)死水進(jìn)行了評(píng)價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請(qǐng)您對(duì)我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評(píng)價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來(lái)了巨大的熱度,如果沒(méi)有死水,火影忍者手游可能就沒(méi)有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對(duì)象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒(méi)有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無(wú)比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識(shí)和手法來(lái)彌補(bǔ)對(duì)這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號(hào)稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個(gè)忍者真的沒(méi)有你們想的那么簡(jiǎn)單,不僅僅是在游戲中,在動(dòng)漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒(méi)給鳴人一個(gè)完整的童年,不過(guò)他在戰(zhàn)場(chǎng)上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽(yáng)間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
豌豆bfxtpw 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個(gè)垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩?。繛槭裁催€要給我們開(kāi)放?。?/p>
九游玩家2252522014 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫(huà)面太精致了。輸了還會(huì)摸你的頭。對(duì)面也是太善良了。我******
Nabnab 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 19:19
畫(huà)面好,不卡,流暢,角色建模好……(沒(méi)話了)