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《火影忍者手游》忍界大戰(zhàn)修羅團本打法技巧 忍界大戰(zhàn)修羅團本怎么過
火影忍者手游忍界大戰(zhàn)修羅團本不少玩家都不清楚打法,那么本次新上線的挑戰(zhàn),大家需要注意什么呢,下面為大家介紹火影忍者忍界大戰(zhàn)修羅團本打法技巧。
火影忍者忍界大戰(zhàn)修羅團本打法技巧
火影忍者手游的忍具系統(tǒng)是加成戰(zhàn)力較高的一個渠道,在這些各種忍具中,肯定就是究忍具的戰(zhàn)力加成最高,而想要拿到這些究忍具,就只能依靠現(xiàn)在的佩恩入侵團本和忍界大戰(zhàn)團本。其中,佩恩入侵修羅難度是可以產(chǎn)出90級的究忍具,而忍界大戰(zhàn)團本本來只有普通難度,可以產(chǎn)出90級究忍具和135級就忍具。本以為新增的忍界大戰(zhàn)修羅難度會有新的忍具出現(xiàn),但沒想到,在難度提升的同時,并沒有新增忍具。
因為現(xiàn)在官方還沒有更新關(guān)于忍界大戰(zhàn)修羅副本的爆率,所以不確定具體提升了多少。但按照正常的邏輯來分析的話,難度提升,又沒有新的忍具產(chǎn)出,肯定就會有爆率的增加,不然的話,玩家們何必要打難度更高的團本呢?
接下來再說一下這個忍界大戰(zhàn)修羅副本的情況,其實整個過程跟普通的忍界大戰(zhàn)團本完全一樣,只是每個階段的敵人攻擊力和防御力都會有一定的增加。前面兩個階段倒沒有太大的難度,第三階段的金角銀角的攻擊力有明顯的提升,而且傷害非??鋸垼行?500W戰(zhàn)力的玩家可能會被他們的一些技能直接秒掉,你就能夠理解這個難度的提升有多高了。
另外,忍界大戰(zhàn)修羅難度在最后一個階段挑戰(zhàn)尾獸化金角的時候,增加了一個挑戰(zhàn)次數(shù)的限制,從原來的無限制變成了現(xiàn)在只有10次的挑戰(zhàn)機會,所以,如果你隊伍里有戰(zhàn)力較低的玩家,盡量不要隨意浪費次數(shù),把這些次數(shù)留給戰(zhàn)力較高的玩家。如果在限制的次數(shù)內(nèi)沒有擊敗尾獸化的金角,那這次挑戰(zhàn)就算失敗,你需要重新開始。
還有一個大家比較關(guān)心的事情,那就是普通的忍界大戰(zhàn)積分是否跟修羅難度互通,經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn)這兩個不同難度的積分是互通的。這也是為什么今天可以看到很多玩家在忍界大戰(zhàn)修羅難度中出究忍具,大概率是這些玩家好不容易等到了一個保底,本以為修羅難度的會有新忍具,所以才會去挑戰(zhàn)更高難度,但沒想到浪費了更長的時間,拿到的還是跟普通難度的保底一樣。
根據(jù)一些玩家的反饋,忍界大戰(zhàn)修羅難度的戰(zhàn)力要求差不多需要1200W左右,戰(zhàn)力稍微低一些也能夠勉強應(yīng)付,但會打得很累,并且需要隊友之間有很好的配合,戰(zhàn)力高的話肯定就會更輕松一些。但說實話,這個忍界大戰(zhàn)修羅難度上線的時候還有一個究忍具概率翻倍的活動,在這樣的前提下依然沒有看到太高的爆率,所以,我建議一些戰(zhàn)力并不是太高的玩家還是以普通的忍界大戰(zhàn)團本為主吧,等什么時候在修羅難度中增加新的忍具后再考慮挑戰(zhàn)更高難度。
以上,就是新增的忍界大戰(zhàn)修羅團本的解析,其中涉及到概率的問題僅供參考,只是我個人理解難度的提升肯定會相應(yīng)的提升概率。只不過有些玩家在修羅難度中拿到了一個究就會認(rèn)為概率確實提升了,但有些玩家依然是祝福券就會覺得概率沒變化,所以,這個就只能等官方更新概率數(shù)據(jù)了。
玩家評論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-11 20:00
這游戲你上線打決斗場要不然他就是讓你輸贏平均偶爾連贏幾把連輸一兩把,要不然就是演都不演了直接讓你一直輸然后安排一把人機讓你贏一回,贏完這一回再接著坐牢。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機制,匹配的忍者,我三個a了,對面三個s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?