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火影忍者手游結(jié)乃巖部技能怎么樣 結(jié)乃巖部技能介紹
結(jié)乃巖部是火影忍者手游當(dāng)中的一位角色,很多非??春迷摻巧?,于是有玩家問道火影忍者手游結(jié)乃巖部技能怎么樣?關(guān)于這個(gè)問題,筆者今日帶來了結(jié)乃巖部技能介紹的相關(guān)內(nèi)容,先對其做一個(gè)簡單的了解之后,才可以知道該角色值不值得培養(yǎng),一起來看看以下內(nèi)容吧!
火影忍者手游結(jié)乃巖部技能怎么樣
巖部平A時(shí)會(huì)使用拳腳與長棍冰用來攻擊目標(biāo),并且平A可以被強(qiáng)化,但具體操作如何,接下來就聽小編細(xì)細(xì)說來!
一技能:土遁土流壁
巖部會(huì)使用土流壁將目標(biāo)困在其中,技能有抓取效果。
二技能:旋風(fēng)狂打
巖部首先會(huì)旋轉(zhuǎn)自身,同時(shí)揮舞長棍來攻擊目標(biāo)。二技能同平A一樣,也可以被強(qiáng)化。
強(qiáng)化機(jī)制
當(dāng)查克拉有四個(gè)時(shí),奧義就是土遁瓦巖棍,按下奧義鍵,巖部將長棍插入地下,拔出時(shí),將棍子附上尖錐狀的巖石,并會(huì)對前方目標(biāo)造成浮空傷害,同時(shí),巖部的平A與二技能會(huì)有所變化,強(qiáng)化后的平A,巖部會(huì)揮舞大錘,對前方目標(biāo)進(jìn)行攻擊,強(qiáng)化后的二技能,由揮舞長棍變?yōu)閾]舞大錘。
巖部首先會(huì)將長棍插入地下,拔出更大的巖石附著在長棍上,最后揮舞大錘攻擊目標(biāo)。
巖部的技能都屬于是中距離的忍術(shù)了,所以在實(shí)戰(zhàn)中,玩家不要離目標(biāo)距離太遠(yuǎn),保持適中是最好的!
一技能一定要用在目標(biāo)處于霸體的狀態(tài)下,或者是目標(biāo)使用霸體技能的時(shí)候使用。
二技能旋風(fēng)狂打?qū)儆诔掷m(xù)輸出技能,非常適合新手使用,當(dāng)被強(qiáng)化之后,傷害也會(huì)有所增加。
奧義技能第一段可以強(qiáng)化平A與二技能,但是同時(shí)又有一個(gè)浮空傷害,所以在實(shí)戰(zhàn)中也能起到技能銜接的作用,第二段筆者建議玩家在終結(jié)目標(biāo)時(shí)使用了!
以上就是筆者帶來的火影忍者手游結(jié)乃巖部技能怎么樣問題的詳細(xì)解答了,既然各位玩家已經(jīng)知道了結(jié)乃巖部技能介紹的話,各位玩家是不是就知道該角色值不值期待了呢?
玩家評論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 昨天 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題