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火影忍者手游漩渦鳴人連招技巧 鳴人玩法解析攻略
火影忍者手游漩渦鳴人怎么樣?技能怎么連招,玩法有哪些技巧?不少玩家都在吐槽螺旋丸一直用不好。今天九游玉米就為大家?guī)?lái)漩渦鳴人技能玩法解析攻略,快一起來(lái)看看吧!
一、技能介紹
【螺旋丸】
A級(jí),是將查克拉的形態(tài)變化達(dá)到極致的忍術(shù),將查克拉集中在手上,以不規(guī)則的方向不停流動(dòng),并加以壓縮,形成呈手掌般大小的查克拉球,襲向?qū)Ψ?。鳴人前期需要一名影分身協(xié)助行動(dòng)才能發(fā)動(dòng),后期已經(jīng)可以單手發(fā)出。注意在攻擊時(shí)按住方向鍵可以控制本體鳴人的沖擊方向,使螺旋丸能打得更遠(yuǎn),比如你要打前方比較遠(yuǎn)的目標(biāo),就可以在釋放螺旋丸的同時(shí)按住前進(jìn)方向鍵。
【影分身·雙重踢擊】
B級(jí),以四個(gè)以上的影分身向敵人發(fā)起回旋踢,本體再給予其最后一擊。
【漩渦鳴人兩千連彈】
A級(jí),利用九喇嘛的查克拉制造出大量的影分身,同時(shí)向?qū)κ职l(fā)動(dòng)攻擊。
二、鳴人連招:
1.普通攻擊起手一套打飛敵人后接影分身再接螺旋丸,之后可以再接普通攻擊一套,如果這時(shí)有奧義就可以再放奧義實(shí)現(xiàn)完美的一套連招。
2.螺旋丸起手讓敵人浮空后接普通攻擊一套再接影分身,之后再接普通攻擊一套,最后同樣的有奧義接奧義。
三、漩渦鳴人玩法技巧
算上大招漩渦鳴人兩千連彈,漩渦鳴人共有三個(gè)技能。其中基本技能影分身·雙重踢擊是一個(gè)走位加控場(chǎng)的技能。為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)橛胺稚怼るp重踢擊技能釋放之后,可以讓漩渦鳴人面前的敵人隨著我們角色的攻擊而被帶動(dòng)著向前移動(dòng)。在過劇情的時(shí)候,這一特點(diǎn)再加上優(yōu)秀的走位,就可以達(dá)到使敵人聚在一起的效果。而螺旋丸和漩渦鳴人兩千連彈的傷害更高,它們存在的意義是更加高的輸出。在經(jīng)過一輪走位控場(chǎng)之后,我們可以對(duì)聚在一起的敵人釋放螺旋丸。而漩渦鳴人兩千連彈的攻擊范圍更廣,它可以打擊所有屏幕內(nèi)的敵人并對(duì)敵人造成巨大的傷害。不過需要注意的是,在過劇情的時(shí)候,就算我們的裝備發(fā)育正常,一個(gè)大招也是不能秒殺4管血的敵人的。還需要接其它技能或普通攻擊進(jìn)行輸出。
作為新手人物鳴人的技能非常好,搭配連招比較簡(jiǎn)單,普通攻擊和普通技能都能作為起手動(dòng)作,特別是普通攻擊的最后一擊的方向是向上的,這為我們連招做了非常好的準(zhǔn)備。如果敵人位置較遠(yuǎn)而且正在接近你,可以先用普通技能“螺旋丸”作為先手,擊退敵人并且造成浮空效果,接著使用另一個(gè)技能“影分身之術(shù)”對(duì)敵人追加大量的傷害,如果這個(gè)時(shí)候奧義點(diǎn)滿了,還可以放出奧義“多重影分身之術(shù)”對(duì)敵人追加終極打擊,不僅打出炫目的連擊,還給予了敵人致命的一擊!如果敵人距離你還有一段距離,但是并沒有接近你,你可以選擇直接用“影分身之術(shù)”作為先手,再加上“螺旋丸”和奧義技能打出高連擊和高傷害。值得注意的是,因?yàn)轼Q人的所有技能釋放過程都是不可被打斷的,所以我們可以在技能連續(xù)使用的間隙,夾雜上大量的普通攻擊,打出最高的傷害和最強(qiáng)的連擊!
四、獲取途徑:
1、游戲初始獲得忍者。
2、秘寶中的旅行商人處可購(gòu)買忍者碎片。
3、秘寶可抽取忍者碎片。
4、小隊(duì)突襲玩法可獲得忍者碎片
以上就是九游玉米為大家?guī)?lái)的火影忍者手游漩渦鳴人技能玩法解析攻略,相信各位小伙伴都清楚了漩渦鳴人怎么玩了吧!更多相關(guān)攻略,請(qǐng)關(guān)注火影忍者手游專區(qū)!
玩家評(píng)論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
可愛小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上