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《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:素材吧 發(fā)布時間:2022-07-14 18:45:12
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火影忍者手游是一款因玩法獨特而享譽全網(wǎng)的游戲,在這款游戲中,玩家想要變得更強,那么就必須要仔細(xì)的研究這款游戲。所以,九游小編為大家?guī)砹恕痘鹩叭陶呤钟巍?月14日平衡性調(diào)整的相關(guān)攻略。如果你想變強,那么就別錯過了九游小編為你帶來的這篇攻略。

2022年7月12日,《火影忍者手游》宣布于7月14日進行版本停機更新并上線全新內(nèi)容。在本次更新后官方對忍者與秘卷進行了平衡性調(diào)整,增強部分忍者的可玩性。

《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整詳解

本次平衡性調(diào)整包括千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]、我愛羅[忍界大戰(zhàn)]、迪達拉[穢土轉(zhuǎn)生]、卯月夕顏[七夕限定]等忍者角色

《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整

千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]

千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]在近期的表現(xiàn)仍低于我們的預(yù)期,目前其弱勢點主要在于技能較難命中敵人且釋放后自身破綻較大,并且缺少應(yīng)對霸體狀態(tài)敵人的手段,因此我們做出了以下調(diào)整:

普通攻擊:優(yōu)化了普攻第三下起跳攻擊的打擊與判定。

木遁·樹界降臨:優(yōu)化了釋放木遁·樹界降臨和木遁·花樹界降臨時,樹木抓取敵人的方式。

玩法機制:雙技能的后搖階段皆可按下普攻起跳,自由選擇方向后追加一記怪力下砸。如果進行了追打,則會增加對應(yīng)技能4秒冷卻時間。

《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整詳解

我愛羅[忍界大戰(zhàn)]

我愛羅[忍界大戰(zhàn)]自上線以來一直擁有著較高的強度和可玩性,但是由于部分攻擊判定與范圍的不明確導(dǎo)致對手的體驗并不太好,因此我們做出了以下調(diào)整:

砂之怪腕:減小了技能第一段的攻擊范圍,優(yōu)化了技能在版邊釋放時,銜接二段技能的穩(wěn)定性。

流砂大葬:整體減小了技能的范圍,保持攻擊生效時間不變的情況下,略微推遲了流砂出現(xiàn)的時機,現(xiàn)在技能被打斷的概率會略微提高。技能冷卻時間增加2秒,且略微降低了總體傷害。

玩法機制:降低了我愛羅[忍界大戰(zhàn)]在空中時的移動速度。

《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整詳解

迪達拉[穢土轉(zhuǎn)生]

C4:降低了奧義的總體傷害。

絨毯爆擊:降低了技能在地面釋放時的傷害。

粘土人偶:提升了技能在地面釋放時的傷害。

《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整詳解

卯月夕顏[七夕限定]

木葉流連斬:減少了技能整體的攻擊范圍,降低了旋轉(zhuǎn)舞動時的移動速度,并提升了技能整體的打擊穩(wěn)定性。

影分身之術(shù):略微增加了防御狀態(tài)下,主動觸發(fā)瞬殺攻擊時的技能前搖,略微減少了分身攻擊后本體突進的攻擊范圍。

《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整詳解

月光疾風(fēng)[七夕限定]

木葉流連斬:提升了技能的整體傷害。

透遁·隱/秋劍·月影:釋放秋劍·月影時,通過“上”方向鍵發(fā)動上挑攻擊后,還可以通過“下”方向鍵發(fā)動一次突刺攻擊,降低了下劈的技能傷害。

三日月之舞:現(xiàn)在釋放奧義后,在敵人具有一定保護值的情況下,仍可以繼續(xù)銜接秘劍·月影的上挑攻擊。

《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整詳解

綱手[夏日泳裝]

普通攻擊:優(yōu)化了普攻的穩(wěn)定性。

怒發(fā)天踢:提升了技能的傷害,并優(yōu)化了打擊效果。

怪力沖擊:提升了技能的傷害,并優(yōu)化了打擊效果。

《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整詳解

御手洗紅豆[夏日泳裝]

普通攻擊:略微提升了普攻的整體傷害。

忍法·雙蛇相殺術(shù):略微提升了技能的身后判定,技能在空中釋放時會減少1秒冷卻時間。

潛影多蛇手:提升了地面釋放和空中釋放的穩(wěn)定性,優(yōu)化了版邊連招的穩(wěn)定性,使得技能可以打出更高傷害并且更好地進行連招銜接,技能在空中釋放時會減少1秒冷卻時間。

《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整詳解

山中井野[夏日泳裝]

總體優(yōu)化了打擊的穩(wěn)定性與連招手感。

起爆花改:技能現(xiàn)在可以在空中直接釋放。

舞瓣沙難:奧義現(xiàn)在可以在空中直接釋放。

玩法機制:進入強化狀態(tài)后,攻擊力提升10%。

《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整詳解

薩摩伊[夏日泳裝]

飛燕之舞:降低了回收遮陽傘時的旋轉(zhuǎn)打擊范圍。

總體優(yōu)化了打擊效果,并提升了穩(wěn)定性。

《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整詳解

秘卷平衡性調(diào)整

冰遁·凍雪:移除命中敵人后減少冷卻時間機制,整體降低10秒冷卻時間,攻擊范圍擴大并增加一段打擊。

《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整詳解

怎么樣?按照小編的攻略去打是不是輕松了很多呢?如果你覺得《火影忍者手游》7月14日平衡性調(diào)整的攻略對你有幫助,那么就快推薦給你的朋友們吧,讓他們也能夠快速的提高自己的戰(zhàn)斗力,和你一起繼續(xù)征戰(zhàn)前方。

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玩家評論

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全部評論

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-11 20:00

    這游戲你上線打決斗場要不然他就是讓你輸贏平均偶爾連贏幾把連輸一兩把,要不然就是演都不演了直接讓你一直輸然后安排一把人機讓你贏一回,贏完這一回再接著坐牢。

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。

  • 魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15

    這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣

  • 豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25

    狗屎一樣的匹配機制,匹配的忍者,我三個a了,對面三個s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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