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《火影忍者》策劃回信咯據(jù)說出忍者周免快來查看

作者:tencenthyrz1 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-04-06 11:40:00
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各位忍者學(xué)員,《火影忍者》手游策劃面對(duì)面活動(dòng)進(jìn)行之后,收到了許許多多學(xué)員們的真誠反饋和建議,策劃官方非常感謝大家對(duì)火影手游的熱情支持,對(duì)大家所關(guān)注的問題做出了悉心答復(fù)。

以下是篩選出幾點(diǎn)忍者學(xué)員們較為關(guān)注的提問點(diǎn),策劃一一作出了回應(yīng)答復(fù),請(qǐng)看:

1、聊天界面的優(yōu)化以及增加可玩性,掃蕩時(shí)看不到體力值和網(wǎng)絡(luò)PK卡頓的問題。

答:這里我可以小小的透露一下,針對(duì)聊天系統(tǒng)不太便利的問題,我們將會(huì)在下個(gè)版本進(jìn)行的小幅度的優(yōu)化,后續(xù)也會(huì)增加組織的可玩性的內(nèi)容,關(guān)于掃蕩看不到體力的問題,我們?cè)谙聜€(gè)版本也會(huì)修復(fù),十分感謝學(xué)員的熱心建議!網(wǎng)絡(luò)PK卡的問題我們一直在關(guān)注,也在不斷的嘗試各種方案。不過手機(jī)網(wǎng)絡(luò)情況太復(fù)雜了,而且決斗場(chǎng)是一個(gè)人卡,另一個(gè)人也會(huì)覺得卡,所以有時(shí)候你感到卡,不一定是你自己的問題,可能是對(duì)方網(wǎng)絡(luò)不好

2、任務(wù)集會(huì)所無用武之地以及角斗場(chǎng)的改動(dòng)建議。

答:集會(huì)所的定位就是一個(gè)比較輕度的掛機(jī)玩法,后續(xù)的話也會(huì)考慮優(yōu)化一下^_^

決斗場(chǎng)匹配的原則是給你找到實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,讓你體會(huì)格斗的樂趣。決斗場(chǎng)積分就是這樣一個(gè)規(guī)則下計(jì)算出來的,它體現(xiàn)了玩家的目前實(shí)力,也盡量去匹配到同水平的玩家。如果只是一個(gè)成長值,到后面會(huì)遇到更厲害的人,由于實(shí)力不匹配,也會(huì)導(dǎo)致你的體驗(yàn)不好哦。

3、希望限定招募的白和君麻呂重新再出一次。

答:限定招募本身的定義就是 特定時(shí)間的限定忍者哦,大多數(shù)情況這些忍者都會(huì)絕版,可能少量限定忍者會(huì)出現(xiàn)在其他活動(dòng)之中,如果再想獲得,那就請(qǐng)多多留意我們的游戲活動(dòng)拉。

4、希望競(jìng)技場(chǎng)增加投降選項(xiàng),個(gè)別忍者的無限普通連擊問題,希望增加趣味娛樂模式或亂斗模式。

答:競(jìng)技場(chǎng)的投降選項(xiàng)這個(gè)建議很不錯(cuò),可以考慮在第一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)提供投降選擇,我們會(huì)認(rèn)真考慮的。忍者的無限普攻我們會(huì)視嚴(yán)重程度進(jìn)行優(yōu)化,競(jìng)技場(chǎng)一直在優(yōu)化中,也會(huì)繼續(xù)優(yōu)化下去。增加娛樂模式是個(gè)挺有意思的想法,決斗場(chǎng)我們很快也會(huì)推出類似的玩法。并會(huì)持續(xù)不斷的增加PVP和PVE玩法來滿足大家。

5、希望出多人副本,多人決斗場(chǎng)以及國戰(zhàn)系統(tǒng)

答:多人副本對(duì)手機(jī)的要求很高,我們?cè)诖蟛糠滞婕沂謾C(jī)性能的許可下會(huì)考慮實(shí)現(xiàn)方式。至于多人決斗場(chǎng),偷偷透露一下哦,已經(jīng)在準(zhǔn)備當(dāng)中了哦,而且對(duì)穩(wěn)定性一直在做優(yōu)化,介時(shí)可以體驗(yàn)下多人決斗的樂趣。類似國戰(zhàn)的內(nèi)容目前我們相關(guān)的策劃同學(xué)也在策劃之中呢,不過具體是如何暫時(shí)還不能透露太多呢,盡情期待后面的內(nèi)容吧!

6、希望增加忍者周兔的形式

答:周免忍者已經(jīng)有方案了,UI效果圖都做好了,需要看后面開發(fā)計(jì)劃的排期,在有余力的情況下,我們會(huì)安排開發(fā)這方面的功能。

7、希望加個(gè)二級(jí)密碼

答:這個(gè)提議不錯(cuò),畢竟賬戶安全也很重要呢,后續(xù)我們會(huì)考慮二級(jí)密碼的問題。

10、希望PK賽開賽時(shí)有定級(jí)賽

答:定級(jí)賽我們是有考慮過的,不過覺得這個(gè)方案不是很適合我們。我們?cè)诤罄m(xù)每個(gè)賽季都會(huì)不斷優(yōu)化不同段位勝利的得分,并會(huì)根據(jù)前一個(gè)賽季的成績(jī),讓大家在新賽季的起點(diǎn)不同。這個(gè)在第二賽季就會(huì)看到一些改進(jìn)。

11、關(guān)于忍者升星方面的建議

答:忍者升星會(huì)給忍者帶來變化的,但不會(huì)是形態(tài)上的變化。因?yàn)樽兓罅?,玩家們的手機(jī)會(huì)吃不消;變化小了,也沒什么意義了。如果指的是現(xiàn)在沒有什么動(dòng)力去升星,我們接下來會(huì)提升星更多的,其它地方上的改變來提升動(dòng)力。

寫在最后

策劃們已經(jīng)收到了各位學(xué)員熱切關(guān)注的問題,給社區(qū)維護(hù)的版主酋長吧主同學(xué)們多一些理解,也給開發(fā)商一些時(shí)間,相信在之后的版本里大家將體驗(yàn)到你們所提建議的變化,喜歡火影的朋友們,召喚朋友們一起來見證變化吧,相信明天會(huì)更加熱血精彩!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19

    說首先呢,那個(gè)是一個(gè)有人,攻打的畫面,然后呢,那個(gè)他的優(yōu)點(diǎn)就是可以訓(xùn)練孩子那個(gè)手法技巧,缺點(diǎn)呢,要充錢

  • 秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02

    火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會(huì)摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?

  • 豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55

    我們玩死水的人,可謂是這個(gè)時(shí)代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個(gè)性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識(shí),能夠在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢(shì),果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們?cè)谔摂M的戰(zhàn)場(chǎng)上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場(chǎng)。他們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)出來的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們?cè)谏钪?,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場(chǎng),讓他們?cè)谌巳褐?,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個(gè)時(shí)代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對(duì)生活的熱愛和對(duì)品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場(chǎng)里的VIP,副本中的鐵人。無知時(shí)詆毀死水,懂事時(shí)喜歡死水,成熟時(shí)成為死水,玩死水說明這個(gè)人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個(gè)人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高

  • 斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,

  • 豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37

    叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對(duì)死水進(jìn)行了評(píng)價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請(qǐng)您對(duì)我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評(píng)價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對(duì)象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識(shí)和手法來彌補(bǔ)對(duì)這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號(hào)稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個(gè)忍者真的沒有你們想的那么簡(jiǎn)單,不僅僅是在游戲中,在動(dòng)漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個(gè)完整的童年,不過他在戰(zhàn)場(chǎng)上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住

  • 九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53

    這玩意兒畫面太精致了。輸了還會(huì)摸你的頭。對(duì)面也是太善良了。我******

  • 豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43

    就是個(gè)垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩???為什么還要給我們開放?。?/p>

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