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站位布陣必看指南 火影忍者OL手游怎么布陣效果好
火影忍者OL手游陣容的搭配布陣可以說是非常重要的一點,可以讓你的忍者發(fā)揮更強的實力,許多玩家對于游戲的站位布陣還是有很大的疑問,本次小編就為大家仔細介紹一下布陣的心得,希望大家了解。
形同棋盤的布陣圖想必嚇退了不少人,很多大大羞恥地跪服在這里,紛紛用起智商檢測儀。今天橫空出世,給各位大大說道說道咱們精通游戲的第一關:忍者站位!
訓練營——站位分析
各位忍者大大應該知道在游戲中,勾玉、精練、符文、忍具、組織技能等對提升實力都很重要,但是合理安排忍者站位才是有效的手段。
如下圖所示,圖片中的數(shù)字代表著忍者行動的順序,從1到9以此類推。
從類型上分:1、2、3屬于前排;4、5、6屬于中排;7、8、9屬于后排。
從位置上分:1、4、7屬于上路;2、5、8屬于中路;3、6、9屬于下路。
各位大大都知道,上陣忍者一共有四個人, 所以不可能同時出現(xiàn)在同一排或者同一列,通過上面的圖也可以看到1、2、3號站位屬于前排,接下來小吉要特別說明下2號位。
2號位是一個很容易遭到對方集火的位置,因為它可能會承擔下路和中路的傷害。所以小吉建議,在沒有分身或者傀儡的情況下,盡量安排坦克。
訓練營——布陣推薦
體術成長型的忍者適合橫向布置,因為在一般情況下,體術型成長的忍者單體攻擊較高,群體傷害的能力偏弱。橫向布置可以集中攻擊敵方一路敵人達到逐個擊破的效果。
忍者推薦:凱,雷主,小李,馬基等,這類忍者橫向布置才能發(fā)揮理想化的效果。
忍術類忍者站位就比較隨意啦,他們大多都有群體傷害能力,在能保命的前提下,行動順序相對靠前。
忍術類忍者體術攻擊是較低,輸出集中在奧義上。如果行動順序太靠后,會隨時面臨被敵方打斷類忍者打斷的風險。所以建議忍術類的忍者盡量放在靠近前排的位置。
忍者推薦:水主、我愛羅、白等,這類忍者都是有很強的奧義技能傷害。
實戰(zhàn)訓練
當然啦,光聽小編這樣飛星四濺地叨叨,有的大大肯定聽不太懂。所以小吉我打算給各位大大演示一下什么是真正的站位(技術)!
首先我們拿忍者集訓里,基礎訓練里的手位訓練第三關舉例,這關我們要對戰(zhàn)鳴人和佐助(果然是好基友)。
如何才能成功拆散這對好基友呢?答案是分點擊破。我們需要把丁次和小李放在1號位和4號位,佐助的奧義技能傷害奇高,我們優(yōu)先釋放小李的奧義和丁次的普攻秒掉佐助,剩下只會分身的鳴人,自然是輕而易舉地拿下。
我們再來說說第二個例子—手位訓練的第五關。這次我們面對的是有群體傷害的天天,這關中我們可以上陣的只有鳴人,所以我們要確保鳴人可以存活下來。
鳴人的奧義技能會召喚分身,所以我們利用這一特性,將鳴人放在5號位。用分身吸收天天的傷害,存活下來的鳴人可以輕松打敗天天,這一關也就順利通過啦!
以上就是火影忍者OL手游布陣的一些玩法心得,希望可以讓大家了解一下,更多精彩內容也請繼續(xù)支持。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲對戰(zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內,給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩???為什么還要給我們開放?。?/p>
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
Nabnab 來自于 九游APP 2024-12-31 19:19
畫面好,不卡,流暢,角色建模好……(沒話了)